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第二次封闭测试现已开启!请添加愿望单并加入!

2025-09-17 15:11:12
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AI智能总结导读

《核处逢生》第二次封闭测试已开启,可邀请好友参与,测试将持续至周日,之后会收集玩家反馈。本次测试包含大量更新内容,新增昼夜循环、警报系统、武器、怪物等,还优化了战斗、服务器等内容,游戏预计10月推出试玩版,正式版计划2025年10月23日上线。

《核处逢生》更新内容 1. 本次封闭测试现已结束,注册通道同步关闭。感谢所有参与《核处逢生》封闭测试的玩家,以及大家提交的报告与支持。我们收集到了大量反馈、许多很棒的想法,并修复了一些严重漏洞,目前正为10月的试玩版做准备。当前首要任务是优化!期待在隔离区与大家早日相见! 2. 各位幸存者,我们很高兴地宣布第二次封闭测试正式开启! 3. 首次封闭测试共有8万名玩家参与,其中超3.5万名玩家是通过好友邀请加入的。大家的反馈让我们相信你们喜欢这款游戏的体验,尽管它还有些粗糙。我们听取了所有建议!也十分期待大家对此次更新的评价。 4. 本次封闭测试现已开放,将持续至周日结束。游戏测试结束后,请您在关闭游戏时弹出的问卷中提供反馈(若给您带来困扰,我们深表歉意!)。

请注意,如果你有权限参与游戏测试,可以邀请3位好友加入,他们将立即获得游戏访问权限! 游戏即将发布,我们将在Steam Next Fest期间提供开放试玩版,让所有人都有机会体验游戏。 本次游戏测试仅限生存的前10天,能让你对游戏的整体感受有一个不错的了解,但当然,在此之后还有更多内容。实际上,我们预计玩家需要进行150天以上的游戏进程才能在一次游玩中体验到所有内容。

《核处逢生》更新内容 1. 新增内容 - 昼夜循环:探险任务现在与游戏内时间无关,虽然探险时间依然有限,但你现在可以在夜间探索区域了! - 警报系统:当辐射云来临时,警报器会发出警报,提醒你返回地堡。 - 状态管理:现在你需要管理自己的精神状态,避免出现恐慌发作和心脏病。 - 新物品:【探测器组件】(可在制作台制作)、【维生素】、【抗抑郁药】。 - 新增可收集家具。 - 一些细节物品,如昆虫和SIRZEZ地区的Zaslavie旗帜。 - 全新界面:更简洁的用户界面。 - 新探索地点。 2. 其他:大量小bug修复和优化。《核处逢生》更新内容 1. 新增怪物并对普通怪物进行整体平衡性调整 2. 新增武器:PPSh冲锋枪、莫辛步枪、TT-33手枪 3. 新增异常区域:【黑洞】、【游荡之光】、【树篱】、【寂静草地】 4. 新增12件具有独特机制的强力 artifacts( artifacts) 5. 新增照明系统,打造更具氛围感的游戏世界 6. 动态天气系统。天气可能会对区域世界及生物产生某种影响,具体效果有待玩家自行探索 7. 新增射击视觉特效,提升战斗体验 8. 新增四种表情动作(可通过F5-F8键使用) 9. 新增商人NPC,出售包括弹药在内的新物品 10. 可制作的大锤(可在制作台制作) 11. 可饮用的河流:现在可以直接从自然水源饮水 12. 武器瞄准系统,带来更沉浸的枪战体验《核处逢生》更新内容 1. 改进了吸烟动画 2. 现在可以拾取冰箱了! 3. 可自定义视觉设置 - 视野 4. 改进了初始60秒阶段的引导流程 5. 服务器托管和加入功能重做,更加稳定可靠 6. 玩家状态在重生后会正确重置 7. 更新了死亡界面,带来更流畅的体验 8. 轰炸机生成率提高50% 9. 近战攻击检测范围增加20%,使攻击更加稳定 10. 大锤生成率提高 11. 射击机制改进,手感和响应性更佳。下一次更新将带来近战方面的改进! 12. 整体优化,提升运行流畅度 13. 平衡性调整,以提高游戏公平性,尤其是在游戏初期 14. 更新了手枪动画和手部IK,增强真实感《核处逢生》更新内容 1. 全新的景观纹理,带来焕然一新的视觉体验。 2. 全面修复各类漏洞、优化及打磨游戏内容——包括碰撞效果、动画、纹理、逻辑和技术漏洞。 感谢您的游玩、视频创作以及所有支持! 爱你们, 开发者。

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