《收获日3》3.3版本更新日志

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PAYDAY3 (收获日3)
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各位劫匪们好! 本次更新对游戏进行了更有意义的调整,添加了伤害数字显示,并引入了【合约系统】的首个版本。 关于合约系统,我们有几个后续目标。在开发初期,该系统旨在作为一种新的叙事方式,将抢劫任务或目标联系起来,在每个抢劫任务前后添加文本或语音,并在最后提供奖励。 在当前版本中,合约包含四个任务、一段简短的背景说明,并在完成后提供奖励。虽然目前还处于初期阶段,但我们希望能收到大家对合约系统的反馈。 本版本还包含了【点对点联机】功能。游戏目前尚未完全切换至该模式,我们将先发布公告并进行有限测试,以确保其质量。一旦我们确认没有重大问题,我们将切换模式,将游戏从专用服务器转为对等连接模式。 如果您在对等连接模式测试期间遇到任何问题,请告知我们。《收获日3》更新内容 1.【合约系统】首个版本(此前称为任务) - 这是游戏内任务,能将故事元素与游戏玩法相结合 - 为新老玩家提供通过完成任务和解锁奖励来追求的目标 - 该系统计划会随着时间不断扩展 2.【伤害数字显示】可在游戏设置中选择简约或街机风格 - 清晰的伤害反馈 - 更便于进行build对比 3.【点对点功能】 - 此功能不会在本次更新中立即启用,但已包含在游戏版本中 - 1月份的测试版显示出良好效果 - 我们将进行测试,确保体验稳定后,再完全从专用服务器切换过来 4.【游戏玩法】修复了【反社会者】OVERKILL武器在持有者处于潜行状态时可能变为永久有效的问题《收获日3》更新内容 1. 随着计时器结束,此前更新中对BISON和RG5武器的改动已根据社区反馈进行了还原。 2. 修复了在滑行过程中开始互动会导致玩家站立起来的问题。 3. 在非常困难和OVK难度中新增了撬锁惩罚区域,以阻止连按按钮的操作方式。 4. 在非常困难和OVK难度中为撬锁加入了失败停止机制。《收获日3》更新内容 1. 若在绿色区域或惩罚区域外触发,旋转会短暂减速 2. 修复了被隐形者踢击时使用曼巴 OVERKILL 武器射击可能导致的崩溃问题 3. 为加入正在进行的游戏会话的玩家添加了6秒无敌时间 4. 防止在查看安全摄像头时鼠标切换玩家武器 5. 修复了被捆绑的警察试图站起来躲在持盾敌人后面的问题 6. 更新了烟雾弹和毒气弹的烟雾效果 7. 修复了理查德的面具 cosmetics 和图案未在正确位置显示的问题 8. 更新了第一人称滑行动画 9. 私人安保承包商已修订其体格要求,以更具包容性《收获日3》更新内容 1. 现在执勤的警卫可能会有更多不同体型的种类 2. 音频 ① 新增了在成功运送一定数量的袋子后播放的音频提示 ② 修复了单人模式下【多面手 精通】技能缺失音效的问题 3. 用户界面 ① 修复了【标记式机械瞄具】图标显示低分辨率的问题 ② 更新了命中指示器,使其更清晰且视觉上更易于区分 4. 已知问题 ① 部分合约可能会在未满足合约条件的情况下被随机标记为完成

我们希望你对《收获日3》的最新更新提供反馈。体验新更新后,请回答我们关于合约、伤害数值和整体感受的问题,并在调查中分享你的想法。

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