《Old School RuneScape》3月18日船只战斗改进内容

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Old School RuneScape
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《Old School RuneScape》船只战斗改进更新内容 1. 帆船战斗修复 ① 加农炮已重新平衡,其发射速度变慢但威力增强。 ② 现在可以在单桅帆船的同一侧建造两门加农炮。 ③ 新增设施,可回收60%已使用的炮弹。 ④ 单桅帆船增加了两个额外的设施槽位,可用于放置加农炮或弹道吸引器。 ⑤ 使用玩家装备的传统战斗在海洋生物身上的效果现在与在陆地上一致,海洋生物的生命值已相应调整。 ⑥ 移除了 loot 海洋生物时的延迟,现在可以使用隔空取物术立即 loot 海洋生物尸体,且无净动画。《Old School RuneScape》更新内容 1. 航海侧边栏新增【自由开火】模式,允许船员自动攻击范围内的海洋生物。若你偏好手动操作,也可通过右键菜单选择。 2. 提升了从【炮弹偷窃】、【船只残骸打捞】以及各类NPC处可获取的炮弹数量。 3. 优化了【远古熔炉】的路径,移除了不合理的障碍物。 4. 【缠结海藻】区域新增NPC【面纱海怪】,同时添加了两个猎杀该海怪的新悬赏任务。其独特掉落包括【龙炮炮管】和【墨色颜料】。 5. 修复了【漩涡惊喜桶】提供的+2航海隐形加成在特定情况下无法生效的bug。 6. 修复了1.5 tick船只残骸打捞的动画bug。加农炮最多有四个热点位置,但你在任何时候最多仍只能建造两门加农炮。 炮弹与弹道吸引装置 很多玩家反馈说使用的炮弹数量过多,因此我们准备了一些改动来改善这一情况。《Old School RuneScape》更新内容 1. 玩家现在可以将装满鱼的鱼箱对着银行摊位、银行职员或银行箱子使用,将鱼倒入自己的背包。此操作与对鱼箱使用“清空”选项效果相同。 2. 修复了尝试制作精金龙骨部件时,提示信息错误显示所需 smithing 等级的问题。 3. 敌人的攻击将不再打断船长的大部分动作,因此你可以继续使用界面或其他菜单,而不会被强制关闭。 其他改动 1. 世界地图上的神战 dungeon 通往 wilderness 的捷径现在正确显示为单向通行。 2. Sarachnis 副本中的掉落物在地面上消失前的持续时间延长。 3. 从迷你菜单过滤设置中移除了“禁用取消”选项。《Old School RuneScape》修复公告 1. 修复了特定情况下该设置可能阻止玩家取消动作(例如施法),导致玩家陷入卡住状态的问题。此前启用该选项的玩家,该选项将被自动关闭。 2. 修复了处于死亡模式保护状态的玩家在特定情况下仍能攻击裂隙NPC的问题。此前,玩家可通过手动对裂隙怪物施放法术(如风击)绕过保护规则,这使得玩家在保护计时器激活期间仍能攻击NPC。现在,处于死亡模式保护状态下的玩家在任何地方均无法攻击裂隙NPC,无论该区域是单人格斗区还是多人格斗区。一旦保护状态结束,即可正常攻击裂隙NPC。《Old School RuneScape》Deadman模式更新修复内容 1. 在Deadman锦标赛版本中,处于保护状态下的玩家无法攻击多向战斗区域的NPC,但可以攻击单向战斗区域的NPC。 2. 修复了Deadman世界中水晶长裤的图形显示问题。 3. 修正了新迷你游戏传送菜单中的拼写错误,并调整了按钮的字母顺序。 4. 修复了禁用法术过滤时,阿克斯咒书中【邪恶献祭】法术缺失的问题。 5. 修复了 wilderness玩家之家主题中地形错误阻挡楼梯口,导致无法看到地下层的问题。《Old School RuneScape》更新内容 1. 修复了尝试组装矮人多管炮时,若未集齐所有所需部件,却错误显示“你的炮已损坏,需向努洛迪恩回收”的问题。 2. 调整了阳光亲吻骨在 clan 战利品广播及类似消息中的显示数值,使其更合理。 3. 修复了在特定特殊攻击期间,用奴仆伤害击败恶魔布鲁图斯可能导致战斗在阶段间停滞的问题。 4. 修复了终极铁玩家在“希望的滋味”任务中的憎恶战斗中死亡时,因死亡物品堆生成在无法到达的位置而丢失物品的问题。PvP轮换 PvP轮换已进入B阶段: 560 - (英国)- PvP世界 319 - (美国)- bounty hunter世界 579 - (美国)- 高风险PvP世界 561 - (英国)- 免费PvP世界 580 - (美国)- LMS竞技 本次轮换已停用390世界(澳大利亚)的LMS竞技。 本次轮换已停用569世界(澳大利亚)的bounty hunter。 本周PvP竞技场的排位决斗和锦标赛将使用狂战士装备配置。 航海战斗修复 战斗改进 我们今天对船只战斗进行了一系列改进,以解决大家在航海意见投票中提出的问题!虽然这些更改将带来显著改善,但需要强调的是,这并非大型内容更新。相反,这些是一系列小的生活质量提升,旨在让游戏内容体验更加流畅,并修复一些大家反馈的关键问题。 本次更新的主要目标是为未来的内容构建更坚实的基础。我们即将准备好分享通过引入NPC船只来进一步迭代船只战斗的计划——敬请期待!因此,目前你可能只会感受到一些细微的变化,但这些改进将确保未来船只战斗的更新体验更加出色。 那么,来看看有哪些变化吧。 【加农炮】 船只加农炮已重新调整平衡:现在它们的发射速度变慢,但每一发炮弹的威力都将更加强大。这意味着你每发炮弹将造成显著更高的伤害,这也有助于提升炮弹效率——这是另一个你们反馈需要改进的方面。 此外,在测试期间我们发现,船员加农炮伤害错误地随船长的航海等级提升而增加。此问题现已修复,加农炮伤害现在仅随船员的私掠等级提升而增加。 查看此表格了解他们的更新后数据。加农炮 精准度 伤害 青铜 30 8 铁 42 10 钢 60 12 秘银 78 15 精金 98 23 符文 163 26 龙 194 32 我们还添加了在单桅帆船同一侧建造两门加农炮的功能,分别命名为【第一门】和【第二门】加农炮。此功能无需再通过“晃动”船只来让两门加农炮同时向敌人开火。

如果无法看到上方图片,请点击此处! 首先,来看看航海技能的最新设施:弹道回收器。它能回收你发射的60%炮弹,这意味着船只战斗的成本将大大降低。

如果无法看到上方图片,请点击此处! 完成【动物磁性】任务后,与艾娃对话即可建造此设施。 其他要求包括: - 50级航海技能 - 44级建筑技能 【弹道吸引器】可加装在单桅帆船和双桅纵帆船上,但不能加装在木筏上。建造它需要10块桃花心木 plank、5000个水符文、1000个律法符文、5块铅条和5块钢条。 对于那些担心该物品是一个设施而非单纯船只升级的玩家,无需担心。你不需要移除单桅帆船上的任何设施,因为我们还额外增加了两个设施槽位,你可以在其中放置加农炮或弹道吸引器设施。 正如上文所述,炮弹现在的伤害更高(尽管射速较慢)。你可以在以下便捷表格中查看它们的新属性: 炮弹 精准度 强度 青铜 12 43 铁 16 56 钢 20 74 秘银 30 105 花岗岩 30 125 精金 50 157 符文 64 201 龙 80 270 炮弹资源获取 我们提高了通过偷窃炮弹、打捞沉船残骸以及NPC掉落表获取炮弹的概率。这可能会对战利品表产生极小的影响,但应该不会很明显。如果您遇到任何异常情况,请务必告诉我们,我们会跟进处理。 面纱海怪与新悬赏任务 在缠结海带区域发现了一种新的海怪——面纱海怪! 这种生物拥有极高的魔法防御,且弱于重型远程攻击。它也会进行近战攻击,所以不要靠得太近。其独特掉落物包括龙炮炮管和墨色颜料。我们认为,尤其是增加一种更主动的获取龙炮炮管的方式是很好的,因为目前获取它的唯一方法是通过沉船打捞,而这是一种非常休闲的方式。炮弹偷窃 对炮弹偷窃机制进行了调整,现在你有更高的几率获得效果更显著的炮弹,而非那些效果较弱的炮弹。| | 之前 | 新 | | ---- | ---- | ---- | | 龙 | 0/256 | 1/256 | | 符文 | 4/256 | 8/256 | | 精金 | 12/256 | 24/256 | | 秘银 | 24/256 | 未改变 | | 钢 | 56/256 | 未改变 | | 铁 | 64/256 | 未改变 | | 青铜 | 96/256 | 79/256(已降低) | 回收 | 回收物 | 类型 | 之前 | 新 | | ---- | ---- | ---- | ---- | | 小型 | 青铜 | 1-5 | 2-7 | | 小型 | 铁 | 1-5 | 2-7 | | 渔夫 | 青铜 | 1-5 | 2-7 |梭子鱼 钢 1-5 2-7 大型 秘银 1-3 2-5 海盗 龙 1 2-3 海盗 秘银 1-3 2-5 海盗 精金 1-3 2-5 海盗 符文 1-2 2-4 佣兵 龙 1 2-3 佣兵 精金 1-3 2-5 佣兵 符文 1-2 2-4 弗雷曼尼克 符文 1-3 2-5 商人 符文 1-3 2-5 商人 龙NPC掉落物 NPC|类型|之前|现在 ---|---|---|--- 吸血章鱼怪|龙类|25-35|30-42 吸血章鱼怪|符文|40-50|48-60 虎鲨|钢|40-50|48-60 尖刺章鱼怪|符文|10-25|18-24 尖刺章鱼怪|精金|20-30|24-36 侏儒章鱼怪|精金|10-25|18-24 逆戟鲸|符文|20-35|24-42 逆戟鲸|龙类|40-50|48-60 独角鲸|龙类|20-40|| 名称 | 材料 | 数值1 | 数值2 | | ---- | ---- | ---- | ---- | | 独角鲸 | 符文 | 30-42 | | | 独角鲸 | 符文 | 40-50 | 48-60 | | 锤头鲨 | 秘银 | 40-50 | 48-60 | | 大白鲨 | 符文 | 20-30 | 24-36 | | 大白鲨 | 龙 | 10-15 | 12-18 | | 海豚 | 青铜 | 30-45 | 36-54 | | 海豚 | 铁 | 20-40 | 30-42 | | 牛鲨 | 钢 | 40-50 | 48-60 | | 装甲海怪 | 符文 | 20-30 | 24-36 | 我们还修复了用于锻造 cannonballs的远古熔炉的路径问题。玩家们反映从附近的精灵环出发时遇到了一些尴尬的寻路问题,因此我们调整了附近骷髅的位置,使路线更容易导航。 海上怪物 原本对玩家角色在船上战斗设置了伤害上限,目的是鼓励玩家使用加农炮而非装备。然而,这样做却让玩家辛苦获得的装备进阶失去了意义,还导致战斗变得冗长拖沓。现在我们已移除该伤害上限,玩家在船上与海上怪物战斗时的机制将与陆地上完全一致。你的装备将更具影响力,我们希望这一改动能让航海战斗更好地融入整个游戏。《Old School RuneScape》更新内容 1. 本次更新后,矮人多管炮将不再对海中生物进行攻击,而非降低对其造成的伤害。这一改动可防止与悬赏任务相关的意外影响,这些任务的平衡是围绕船只战斗设计的。允许(在陆地上使用的)矮人多管炮攻击海中生物会破坏该平衡。 2. 此外,我们改进了从海中生物获取战利品的方式: ① 移除了动画延迟,因此总体上你将能更快获得战利品。 ② 如果你需要处理其他事情,可以取消该动作并稍后回来继续。 ③ 我们还改进了尸体的摆放方式,使你能更稳定地点击它们。你也可以使用【隔空取物】来立即拾取尸体,无需使用网来拉取战利品! 战利品表 我们预计本次更新中对船只战斗的改动将显著提高每小时击杀数量,这会对游戏的整体经济产生影响。我们没有调整掉落率,而是围绕海洋NPC怪物的生命值进行平衡,使它们的击杀时间相近,从而保持每小时击杀数量大致不变。我们预计中低等级船只的每小时击杀数量将比当前水平略有提升。高等级船只配置应保持不变。 此外,之前的一个漏洞导致独特掉落比预期更常见。虽然我们不会改变这一点,但我们正在整理相关代码。

如果无法看到上方图片,请点击此处! 当航海等级达到80级时,你还可以在泰拉斯港和深鳍角领取针对隐秘海怪的悬赏任务。在创建这个新任务的过程中,我们发现并修复了任务生成系统的一个问题,该问题导致某些任务未能按预期显示。由于此修复,可能会出现部分任务的稀有度和常见度与之前不同的情况,这是因为可生成任务的池已被修正。如果你决定尝试悬赏任务,且对此次漏洞修复有任何重要反馈,请告诉我们。 自由开火 管理你的船员也将变得更加轻松。你现在可以命令船员“自由开火”,这将允许他们在海上的敌人进入射程时自动搜索目标并开炮。这使得船只战斗变得更加无需手动操作,让你可以专注于航行、调整位置或其他任务,而船员会负责战斗工作!

如果无法看到上方图片,请点击此处! 我们在航海侧边面板上新增了一个切换按钮,你可以在以下模式间进行切换: - 跟随船长目标 - 不跟随船长目标 - 自由开火 此外,该切换按钮还设有右键选项,方便你快速切换这些模式。

若无法看到上方图片,请点击此处! 启用此功能后,你的船员会搜索范围内的所有敌人,并持续攻击目标直至其死亡或移动到攻击距离两倍以外。若发生这种情况,船员会寻找另一个目标。目前没有目标优先级系统——只要生物在范围内且是海怪,船员就会发起攻击。不过,你可以根据需要使用“取消目标”按钮手动重置目标。 “自由开火”模式持续10分钟,之后船员会决定休息。但如果你希望他们重新开始工作,只需点击按钮重新开启即可。如果你需要重新登船,计时器应会重置。《Old School RuneScape》杂项便利性更新内容 1. 关于航海技能推出时,我们曾提及【漩涡惊喜桶】会提供+2航海技能的隐藏加成。但经过调查后发现,该增益效果未能正确生效,目前此问题已修复。 2. 玩家现在可将装满的鱼箱对着银行摊位、银行职员或银行宝箱使用,将其中的鱼类直接存入背包。此操作与在鱼箱上使用“清空”选项效果相同。 3. 我们还减少了船只受攻击时的操作中断情况。此前,每当船只受到敌人攻击,都会中断船长的操作,关闭如货舱等界面,并打断其正在进行的动作(例如 loot)。这在玩家直接参与战斗时尤其令人困扰。现在敌人的攻击不会打断大部分船长行动,因此你可以继续使用界面或其他菜单,而不会被强制关闭。不过,当你的船只处于危险中时,你仍然无法登出或切换世界。尝试这样做会收到警告消息,直到你的船只到达更安全的地方。 上周,我们修复了一个船员动画 bug,该 bug 意外地给玩家角色的钩子动画增加了动画延迟,导致 1.5 tick 的沉船打捞操作感觉迟缓。此问题已修复,现在可以再次进行 1.5 tick 打捞,并且动画也已相应调整。 我们还修复了一个问题:尝试制作精金龙骨部件时显示的消息错误地说明了所需的 smithing( smithing )等级。《Old School RuneScape》其他更新及修复内容 1. 其他改动 ① 世界地图上的神战 dungeon 通往 Wilderness 的捷径现已正确显示为单向通行。 ② Sarachnis 副本中的掉落物在地面上消失前的持续时间延长。 2. 移动版 移除了迷你菜单过滤设置中的“禁用取消”选项。在某些情况下,此设置可能会阻止玩家取消动作(如施法),导致玩家陷入卡住状态。此前启用过此选项的玩家将被自动关闭该选项。 3. Deadman 模式 修复了拥有 Deadman 保护的玩家在特定情况下仍能攻击 Breach NPC 的问题。此前,玩家可以通过手动对 Breach 怪物施放法术(如风击)来绕过保护规则。《Old School RuneScape》更新内容 1. 修复了玩家保护计时器激活时仍能攻击NPC的问题。 - 死亡模式中处于保护状态的玩家,无论在单人格斗区还是多人格斗区,均无法攻击裂隙NPC。 - 保护状态结束后,可正常攻击裂隙NPC。 - 死亡模式锦标赛版本中,处于保护状态的玩家无法在多人格斗区攻击NPC,但可在单人格斗区攻击。 2. 修复了死亡模式世界中水晶长裤的图形问题。 3. 其他漏洞修复: - 修复了新迷你游戏传送菜单中的拼写错误,并纠正了按钮的字母顺序。 - 修复了禁用法术筛选时,阿克斯 spellbook 中缺少"邪恶祭品"的问题。《Old School RuneScape》更新内容 1. 修复了 wilderness 玩家之家主题中地形错误阻挡楼梯口,导致无法看到地下层的问题。 2. 修复了在未集齐所有所需零件的情况下尝试组装矮人多管炮时,错误显示“你的大炮已损坏,应向 Nulodion 回收”提示信息的问题。 3. 调整了 clan 战利品广播及类似消息中日光亲吻之骨的显示数值,使其更合理。 4. 修复了在某些特殊攻击期间,用 thrall 伤害击败恶魔布鲁图斯可能导致战斗在阶段之间停滞的问题。修复了终极铁玩家在【希望的滋味】任务中与憎恶战斗时死亡,导致死亡物品堆生成在无法到达位置而丢失物品的问题。

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如果无法看到上方图片,请点击此处! 斗坑社区活动 游戏开发者Rach和Manked将重返扎哈斗坑,带来更多有组织的混乱场面!

如果你看不到上面的图片,请点击这里! 你觉得自己有能力成为最后一个站着的人吗? 你可以为自己的阵营而战,为自己而战,或者在合适的时候背叛所有人。记住,只有一个人能戴上王冠! 何时何地? 世界520 - 扎哈战斗坑 3月27日星期五 - 15:30 UTC/GMT / 11:30 ET / 8:30 PT / 2:30 AET。 规则说明: 我们将进行三轮官方比赛。 每轮官方比赛中最后站立的玩家将赢得3个【OSRS债券】。 如果你死亡,快速穿戴装备并重新加入!回合会迅速重新开始。 想坐下来观看这场激战吗?Mods Rach和Manked将在官方【Old School RuneScape】Discord舞台上实时分享他们的视角。《Old School RuneScape》PvP世界轮换更新内容 1. PvP轮换已进入B阶段: - 560 - (英国)- PvP世界 - 319 - (美国)- bounty hunter世界 - 579 - (美国)- 高风险PvP世界 - 561 - (英国)- 免费PvP世界 - 580 - (美国)- LMS竞技世界 2. 本次轮换已停用澳大利亚的390世界(LMS竞技)。 3. 本次轮换已停用澳大利亚的569世界(bounty hunter)。 4. 本周PvP竞技场的排位决斗和锦标赛将使用狂战士装备配置。《旧时光》的模组:Abe、Abyss、Acorn、Ape、Arcane、Archie、Argo、Ash、Asherz、Ayiza、BigRig、Blighted、Blossom、Boko、Brooksie、Bruno、Chilly、Criminal、Curse、Daizong、Default、Ed、Elena、Enigma、Entropi、Freddie、Frogs、Fuzz、Gecko、Gizmo、Goblin、Grace、Grub、Halo、Harold、Hend、Hornet、Husky、Ivory、Jalo、Jamesy、Jerv、Keyser、Kieren、Kirby、Kurotou、Leebleh、Lenny、Light、Liron、Lykos、Lotus、Mack、Manked、Markos、Maylea、Mobius、Moogle、Morty、Moz、Necro、Nin、Nixon、Nox、Nylu、Ori、Other、Otter、Philomel、Pork、Pumpkin、Puppi、Rach、Redfield、Rice、Romy、Roy、Ry、Saiyan、Sarnie、Schmidt、Shogun、Shroom、Sigma、Skylark、Smithy、Sova、Spyro、Squid、Starry、Stilrush、Suharun、Surma、Sween、Tide、Titania、Titus、TJ、Tomb、Tsourorf、Tyran、Veda、Vegard、West、Wolfy、Yozora 以及 Yume团队