

大家好!今天,我们很高兴地宣布《战争雷霆》步兵封闭测试(CBT)第二阶段开启。你可以期待什么呢?无 bots 小队的单人游戏、新任务、新地点、大量改进、新机制和武器已准备就绪。让我们来了解详情! 两种 domination 模式(占点模式)

作为封闭测试第二阶段的一部分,我们计划测试两种主要战斗模式,均为统治模式。第一种统治模式涉及控制三个占领点。此模式的一个关键新特性是单场可同时容纳128名玩家参与,形成64对64的战斗。 我们计划让该模式在限定时间内开放,若出现技术问题,可能会暂时关闭该模式以进行修复。我们已通过内部测试和机器人测试进行了验证,但只有在开放测试中,在真实玩家参与的实际环境下,才能测试最大负载情况下的稳定性。 第二种统治模式设有一个占领点,专为40名玩家(20对20)设计。当大型128人【统治模式】未开启时,此模式将可供游玩。你就是小队成员!

两种新游戏模式均为无固定组队玩家设计。系统会自动将 solo 玩家组成队伍,每队最多四名玩家。若当前场次中真实玩家数量不足,AI 机器人将填补队伍空缺位置。 为提升战术灵活性,新增了战斗出生点选择功能。玩家可选择在重生点或队友附近加入战斗。操作方式为:在小地图上或其左侧的下拉列表中选择一名队友;服务器会计算从所选队友到最近重生点的路线,并选择一个既不会被敌人发现、又与潜在敌人保持足够距离的最近位置作为出生点。这是一种更快在小队附近重生的方式,但也更危险——与在起始基地重生不同,这里没有几秒钟的无敌时间。 此外,对单一类型的装甲车数量进行了限制。例如,在步兵战斗中,每支队伍每次最多只能有十辆地面载具,这有助于在玩家数量较多的场次中实现更平衡的游戏体验。

在第二阶段测试中,以下战斗人员职业可供选择: 【突击兵】:配备突击步枪。 【狙击手】:精通狙击步枪、精确射手步枪和反器材步枪的高手。 【特种兵】:主要武器为冲锋枪和短突击步枪。 【机枪手】:配备轻机枪。 各职业的区别在于装甲防护等级和基础机动性。每个职业都能携带额外的武器和装备进入战斗,这会影响士兵的总重量及其战斗能力范围。在第一阶段测试中,所有士兵的装备重量相同,现在你可以选择:让士兵更轻便灵活,或者牺牲机动性以换取更厚重的装甲和额外装备。武器惯性也已更改;重型武器不再会明显滞后,但当然,与手枪等相比,瞄准所需时间仍然更长。 新增一张地图


新测试阶段将推出一张名为【Al-Massa】的全新地图,该地图采用中东城市风格设计。士兵的制服和装备已根据新环境进行调整。为这张新地图创建了支持40人和128人的 domination 游戏模式。 我们还为您准备了一些新武器: - 著名的短款AKS-74U,这是5.45毫米口径卡拉什尼科夫突击步枪的紧凑型版本 - 性能出色的FN SCAR-L突击步枪 - 罕见的7.62x39毫米口径KORD 6P68突击步枪 - 美国柯尔特9毫米冲锋枪 - 为了对抗敌方无人机和地面部队,还引入了12号口径KS-P和莫斯伯格590军用霰弹枪。我们也一直在研发无人机,其已发生重大改动:现在每场战斗的发射次数有限制。补给箱的功能也已更新。首先,医疗箱现在更轻便,但对可补充的急救包数量有严格限制。其次,除补充手榴弹外,爆炸物箱现在还能恢复无人机的发射限制。 改进与优化 [轮播图]



我们还对用户界面进行了改进。现在在出生点选择阶段会显示装备重量,武器图标也得到了优化,并且为无人机控制添加了虚拟摄像机功能。 游戏音频方面也有显著改进。空间音频经过优化,声音定位的准确性得到了提升。
2026-03-23 16:09:39 发布在
战争雷霆(War Thunder)
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