《红色沙漠》1.00.03版本更新公告(修订时间:2026/03/24 13:00 UTC)

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红色沙漠
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《红色沙漠》更新内容 主要更新 1. 调整了部分手柄及键盘/鼠标的操控方式 2. 提升了食物和道具恢复的生命值 3. 在呼啸山营地新增了物品存储功能 各位格雷曼的伙伴们 感谢各位游玩《红色沙漠》并分享反馈。 你们的反馈对我们而言极为宝贵,感谢大家花费时间和精力分享这些内容。《红色沙漠》1.00版本更新内容 1.本次更新包含我们优先准备的部分改进与修复,其中包括根据玩家反馈做出的调整,例如在呼啸山营地新增了用于存放背包物品的仓库,以及对键鼠控制进行了一些优化。 2.不过,这并非我们控制优化的终点;我们将继续改进手柄和键鼠控制。 3.目前,我们正根据玩家反馈对各种游戏玩法元素进行评估,并将在后续更新中推出更多改进与修复。 4.我们致力于持续优化《红色沙漠》以及玩家在派威尔的游戏体验。再次感谢大家一直以来的支持。《红色沙漠》更新内容 1. 修复了【致盲闪光】弱点未对部分敌人正确生效的问题。 2. NPC及NPC对话 ① 修复了部分英文语音台词无法播放的问题。 ② 降低了嚎叫山营地卡尔出售的恢复类物品价格,从10银币调整为1银币。 ③ 优化了动物在玩家附近时的行为,使其更自然。 ④ 修复了部分NPC的异常行为和位置摆放问题。 ⑤ 修复了在迷你游戏【二重奏】中NPC互相发现作弊的问题。 3. 界面修复与优化 ① 改进了食物道具,首次获取时会自动登记到快捷栏。 ② 优化了【信鸽】信件界面的显示位置。 ③ 优化了观察技能时的镜头移动效果。《红色沙漠》更新内容 1. 修复了地图菜单中目的地标记偶尔无法移除的问题。 2. 修复了商店菜单导航时光标偶尔显示异常的问题。 3. 将知识和通知菜单从其他标签页移至日志标签页,并调整了顺序。 图形与设置 1. 修复了在设置菜单中使用默认选项后设置无法正确保存的问题。 2. 修复了重启游戏后分辨率和 upscale 设置未被保留的问题。 3. 修复了在最低性能质量设置下角色装备和猫显示为隐形的问题。 4. 修复了启用FSR光线再生或DLSS光线重建时屏幕质量出现异常的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 修复了在特定分辨率下显示器尺寸检测错误导致显示输出异常的问题。 2. 修复了全屏、窗口和无边框窗口模式下游戏画面出现裁剪或错位的问题。 3. 【Mac】修复了特定 MacBook 机型默认图形设置错误设为电影级的问题。 4. 【Mac】修复了在特定图形设置下游戏偶尔崩溃的问题。 5. 【Mac】修复了禁用帧生成时游戏偶尔冻结的问题。 6. 【Mac】修复了启用帧生成时过场动画中出现黑边渲染的问题。 7. 修复了在特定情况下角色在地面时深渊仍可见的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 改进并修复了特定NPC动画期间触发的各种视觉效果。 2. 优化了深渊教程中的瀑布外观。 3. 修复了角色与马车碰撞时出现的动作僵硬问题。 4. 修复了部分过场动画后黑边无法关闭的问题。 性能、稳定性与游戏体验 1. 修复了在同时使用集成显卡和独立显卡的环境中,因独立显卡未被识别导致游戏无法启动的问题。 2. 修复了在特定版本以下的Windows 10系统中显卡无法被正确识别的问题(改进了对无法识别的显卡版本的检测)。 3. 修复了PC和主机平台上的多个稳定性、性能优化及崩溃问题。《红色沙漠》更新内容 1.【Xbox】修复了离线时无法进行游戏的问题。 2.本地化 修复了各种本地化错误,并提升了所有语言的本地化质量。 3.其他 ①修复了死亡和加载序列延迟的问题。 ②改进了马匹行为,使其在被召唤后会向玩家靠近。 ③修复了角色在靠墙使用掌击或刺击时会被推向侧面的问题。 ④修复了在特定Windows环境下DualSense控制器振动功能失效的问题。 已知问题 有关已知问题,请查看以下公告:【红色沙漠已知问题】 常见问题/问题反馈 我们衷心祝愿您在派威尔的旅程一切顺利。 谢谢!《红色沙漠》更新内容 1. 任务 - 修复了第二章任务【Reunion】中猫咪有时会停止引路的问题。 - 优化了第四章任务【Mysterious Pot】,在修复古代发电机时,当符号到达正确位置会短暂停留。 - 修复了任务【Turnali's Request】中若再次精炼已精炼过的Bekker Shield导致任务无法完成的问题。 - 优化了犯罪状态阻止任务进行时的通知显示。 2. 内容 - 在Pywel大陆增加了更多深渊节点,以提升通过传送进行快速旅行的体验。 - 新增私人仓库,可用于存放背包中的物品。私人仓库位于赫尔南德的初始临时住所和呼啸山营地。 缩短了获取知识所需的时间。 技能观察改为只需学习一次即可使用。 调整了掌击的学习时机,让玩家能在游戏更早阶段使用该技能。 减少了伐木所需的攻击次数。 修改了伐木机制,现在无需瞄准,基础挥砍即可砍树。 降低了掰手腕小游戏以及被对手(坐骑)压制时的QTE难度。 通过添加图标和显示已获取知识总数的工具提示,提升了可提供知识物品的可见性。《红色沙漠》更新内容 1. 调整矿石脉和可收集物为在特定范围内自动发现: - 普通矿石:8米 - 工具:2米 - 篝火、特殊烹饪工具、磨刀石 2. 改进深渊中的天桥校准装置,放置在正确激活点时立即触发 3. 提升深渊中天桥校准装置的可见度,使其更易定位 4. 改进公理部队身上电路板的可见度,移动时显示线路 5. 优化瞄准火盆时的相机移动,并相应调整点燃箭矢的范围 6. 在狮冠瞭望塔前添加不可破坏的火盆 7. 改进交易站界面,显示达米安、翁卡和克利夫的马匹 inventory《红色沙漠》更新内容 1. 新增摧毁敌方据点设施的效果。设施摧毁效果如下: - 医务室:受伤敌人不再重返战斗。 - 仓储设施:敌人最大生命值-10%。 - 兵营设施:敌人攻击力-5。 2. 优化部分谜题的视觉效果,以提升清晰度。 3. 增加食材和食物恢复的生命值,并在赫南德酒馆新增食物。 4. 扩大 lantern 探测线索的范围。 5. 降低自然之握技能的耐力消耗。 6. 修复宠物在特定条件下无法拾取物品的问题。 7. 调整女巫商店部分物品为每日重置。 8. 更改铋矿石的属性及采集方式。 9. 靠近铋矿石时默认触发石化效果。铋矿石现在可以通过常规方法(如使用镐)开采,而非需要雷电伤害攻击。 降低了射击术和射箭比赛小游戏的难度。 修复了深渊牢房的电场不会消失的问题。 提高了天桥校准装置上需要用公理之力抓取部分的可见度。 修改为阅读灯笼的记忆碎片后,自动装备并播放Vision。 修复了在以太路径深渊中,若玩家未踩在深渊节点上则无法观察到掌力的问题。 修复了特定任务过场动画后不消耗耐力的问题。 控制 [通用] 提高了交互界面的响应速度。《红色沙漠》更新内容 1. 【通用】提升跳跃输入的响应速度。 2. 【通用】修复使用 lantern(灯笼)或未装备武器时,瞄准会以屏幕中心为目标的问题。 3. 【通用】改进装备快速栏,重新选择当前装备时会收起该装备。 4. 【通用】提升主菜单界面的响应速度。 5. 【通用】修复主菜单偶尔无法打开的问题。 6. 【键盘/鼠标】提升角色移动控制的响应速度。 7. 【键盘/鼠标】新增以下用于打开和关闭特定菜单的快捷键: - 物品栏: - 技能:[K] - 日志:[J] - 地图:[M] 8. 【键盘/鼠标】修复使用格挡或瞄准时,屏幕右下角的按键提示不会更新的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 【键盘/鼠标】新增防御/瞄准(侧键1)和闪避(侧键2)的默认控制选项。 2. 【键盘/鼠标】调整了控制方式,使用公理之力时将保持移动输入。 3. 【键盘/鼠标】修复了快捷键和输入设置中可能出现重复按键分配的问题。 4. 【键盘/鼠标】修复了更改快捷键和输入设置后某些输入无法正常工作的问题。 5. 首领战与战斗: - 澄清:降低了部分早期游戏敌人和部分主线任务首领的生命值。(编辑时间:2026/03/24 13:00 UTC) - 首领“飞升者T'rukan”的攻击力和生命值已调整至适当水平。《红色沙漠》更新内容 (添加时间:2026/03/24 13:00 UTC) 1. 降低格挡攻击时的耐力消耗。 2. 降低前往芦苇恶魔 boss 阶段时触发的伏击遭遇战难度。 3. 调整了杀戮者 Kearush 的部分攻击模式。 4. 成功格挡后,boss 的眩晕值积累量增加。 5. 即使玩家未获得特定知识,boss 弱点效果也会显示。 6. 修复进入 boss 战时同伴仍存在的问题。 7. 修复火箭击中敌人后未能点燃的问题。 8. 修复特定情况下某些 boss 异常坠落的问题。 9. 修复特定情况下某些 boss 被击中后过于频繁逃跑的问题。