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无法触碰的连击

2026-03-25 07:00:16
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AI智能总结导读

这是一篇游戏卡组攻略,介绍了在游戏中达成“无法被触碰”无敌状态的卡组配置:3级屏障搭配16级斗篷,搭配翡翠法杖和软呢帽可速出该组合,还能适配魂系挑战等玩法,核心是利用屏障挡伤、斗篷无敌的循环实现免伤。

你是否好奇那些高达数百级的高分是如何达成的?或许我找到了一条能让你达到那种高度的方法! 这算不上真正的职业流派,因为它只需要两张卡牌就能让你变得完全【无法被触碰】。你可以完全站着不动,不会受到任何伤害,也可以跑跑跳跳,终于能使用【彗星】技能了(未测试)! 注意:我是在【元进度】全满的情况下发现这个方法的,它在没有满进度时应该也能生效,但我无法确认。 这个组合是什么呢?非常简单,就是3张【屏障】和16张【斗篷】。 “什么?16张【斗篷】?!” 没错。我用【翡翠法杖】(半伤且追踪射击)搭配【软呢帽】进行了一次游戏,让自己在正常游戏中尽可能地处于攻击疲软的状态。我成功在未获取任何其他升级的情况下速出了3级屏障和16级斗篷。现在你处于【无法被触碰】状态,可以专注于打造有趣的构筑了。这或许也是【魂系挑战】的绝佳配置。由于这个组合获取相对快速且简单,你基本上可以将它添加到任何其他构筑中。 不过它是如何运作的呢?正如你可能知道的,屏障会增加“层数”,每层可抵挡一次伤害。3级屏障时,你会获得名为【守护者】的升华物品,它能提供爆发伤害以加快早期回合(在我上述构筑中,16-25回合几乎必须依靠它)。 斗篷升级每张卡片会使你的无敌时间增加20%。我没有具体数值,但16级斗篷配合3级屏障让我达成了【无法被触碰】状态。一旦你获得仅5层堆叠(这很快就能实现),你就可以利用敌人的射击来治疗任何伤害。并且在获得16张卡牌之前,只要你偶尔进行躲避,早期游戏中的治疗量就能超过所受伤害。 无敌状态的达成机制是:受到攻击会打破你的屏障并触发你的斗篷。一旦你拥有3点屏障和16点斗篷,当你被第一发子弹击中时,屏障会吸收伤害,而斗篷会让你保持无敌状态,直到下一次屏障充能完成。这个循环会不断重复,为你治疗并防止你受到任何伤害。这与任何再生能力在某种程度上存在反协同效应。 无敌 一份关于我无敌组合的指南概述。

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