训练中的元游戏与游戏维度指南

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本指南的唯一目标是指导和帮助玩家,尤其是新手玩家分享经验。本指南由Adalmilson Duarte翻译。 追赶与技能 创建角色时,积累足够的RP,直到能够购买【追赶至全球上限】。

这会让你获得属性值,直到你的属性值接近当前所有在线玩家的平均水平。这些属性增长会受到创建角色时选择的基础属性影响,如果你是战士职业,还会受到你的特质影响。因此,只有当你想自主选择技能类型时,才需要在追赶进度前训练角色。 要查看服务器玩家的当前平均属性,请点击【?】按钮。

接下来,在玩家在线中:

聊天框中会显示一条消息,其中包含数值,示例如下:

之后,获取足够的【RPP】来购买经验并提升技能。

若要更改角色在10级获得的技能,你必须专注训练所需技能对应的属性,因为达到该等级时,你将根据最高属性获得一项技能。之后,再专注于提升其他属性。 技能与属性: 力量→冲击波。范围伤害,1格。攻击角色周围所有格子。具体范围如下: X→角色 O→技能效果 O O O O X O O O O 耐力→巨人化。角色体型增大。耐力属性的一定百分比将附加到力量属性上,从而提升角色的力量。无时间限制,关闭技能后力量加成结束。 Force→宇宙拳。角色的双拳将覆盖由宇宙能量构成的手套。这样一来,你的角色每次进行物理攻击时,将基于【力量】属性而非【强壮】属性进行计算。该效果会持续一定的【强壮】数值时长。通过重复使用此技能可以延长其持续时间。 【速度】->【后跳】:角色向后跳跃2格。常用于长距离移动和快速穿越地图。 当角色达到15级时,将习得基础技能【蓝色冲击】;到20级时,若你的最高属性发生变化,将习得之前提到的另一项技能,若已装备 armor,则还会获得一项元素技能。30级时将习得【闪现冲刺】,该技能可让你穿越地图上的障碍物。提示:战士拥有技能特性,这些特性可以让你复制每个属性的增益,这就是为什么他们甚至在追赶进度之前就应该专注于这些特性。每个特性需要消耗200技能点,技能点可以通过RPP、升级、参加装甲锦标赛以及击杀敌人来获取。选择你的元素 你将有两个时刻选择元素:一是在5级时选择一个,二是获得装备时(BR装备指南)。 选择元素时,你必须考虑一个复杂的系统,该系统以提升角色为基础。因为你选择的元素不仅会改变你获得的技能或使用的装备,还会影响角色在训练时哪些属性提升更快,以及哪些训练能更好地赋予你元素控制力,从而增强技能。例如,如果你想创建一个以力量为基础的角色,培养角色的最佳方式是构建土+风组合。 火+雷=力量,技能为风暴之火。【雷系技能】生成5道随机劈向地面的雷电,使地面着火。被劈中的格子上的单位也会受到伤害。 【火系+土系-抗性技能:熔化】在使用者周围生成熔岩池,根据抗性有几率使敌人燃烧。效果范围与力量系技能【冲击波】相同。 【水系+雷系=攻击技能:极光闪电】生成5道光束,有几率冻结目标。拥有火焰宇宙能量的目标对冻结有更高抗性,就像力量过高的目标一样,而装备【企鹅盔甲】能大幅提升冻结效率。 【水系+风系=速度技能:飓风】生成静止的飓风,将敌人吸向自身并造成伤害。 【土系+风系=力量技能:穿刺石柱】(5块从地面升起的巨石) 火焰+火焰=力量,燃尽。(向你前方3格发动火焰攻击,不会点燃场地,但可灼烧目标;对拥有水之宇宙能量、抗性过高或力量属性的敌人,灼烧概率较低。) 水+水=防御,间歇泉。(攻击你前方4格范围,击中敌人并将其推至下一格,造成多次伤害。) 大地+大地=耐力,地震。(产生一个 crater(原词),将最多4格范围内的敌人拉向你,对至少2格外的敌人造成伤害。) 雷电+雷电=抗性,雷电波。(在你周围随机生成一道电能波,对周围敌人造成伤害。) 风+风=攻击,烈风拳。(攻击你前方3格区域,并将敌人击飞。有几率造成眩晕效果。) 提示: -元素技能的选择对你的角色和战斗策略有着深远影响。 -元素顺序不会改变结果。雷电+风或风+雷电的组合仍然有效。 接下来是几张图片,展示元素选择如何影响选择不同元素但以相同方法训练的角色: 示例:火+土属性构建的角色,专注于抗性。

在这种情况下,每0.60点抗性值等于1点力量值。 接下来是一个专注于力量的火+雷属性构建角色。

现在,每0.39点抗性值等于1点力量值。 爆发、第六感与第七感 爆发:你的角色可以在战斗中设法爆发小宇宙,提升1500点小宇宙,并且根据爆发方式可能恢复生命值。爆发分为自然爆发和手动爆发,自然爆发是在被击倒时有较低几率触发,手动爆发也称为变身,将在后续进行说明。当角色爆发时,会播放动画并获得类似这样的 aura。

第六感 第六感能让你激发盔甲和遗物的潜能,否则它们对你而言不过是沉重的金属块。当你掌握这项能力(达到70%掌握度)时,你还能感知周围人的宇宙能量,了解你与他人之间的力量差异,以及看出某人被腐化的程度。 解锁第六感有几种不同方式: 1. 你可以被击败至爆发状态,然后使用宇宙充能训练法。 2. 如果你没有宇宙充能,在爆发后购买80点经验值,这会让你升级并解锁第六感。 3. 达到50点力量值+充能宇宙能量+等级2或更高也能解锁(我曾在1级时获得宇宙充能。如果无法解锁,尝试至少达到2级或更高)。第七感 第七感能够让你提升或降低小宇宙,在梦境世界中向大师学习训练十分重要,因为这能让你在训练期间通过提升力量来恢复生命值。获得第七感后,你将能了解到自己变身的条件,当这些条件满足时,你可以在生命值低于50%时手动爆发小宇宙。为了让食物始终提供高营养价值,尽量将饥饿值降至0,进行循环,再次回到饥饿值0状态,并且只有当饥饿值为0且营养值尽可能接近100时才开始训练。这样即使训练结束后营养值耗尽,你也能再次进食并继续训练,从而在不过度消耗营养的前提下,优化你的收益和训练时间。 如果没有营养值,你将无法提升属性,但攻击、防御和元素控制除外。 要增加角色的饥饿值,只需在游戏中四处走动即可,这会让你的角色更快感到饥饿。 职业:收割者收割者拥有从地狱中选择任何 armor 的优势,这需要在痛苦专精达到 5 级后击败特定大小的敌人才能实现。这有助于塑造角色,而不必依赖锦标赛中随机获得的 armor。痛苦训练采用相同的训练技巧,根据训练地点提升多种属性: 欲望:速度(主要)、耐力、体力 暴食:生命值(主要)、抗性、耐力 贪婪与挥霍:力量(主要)、耐力、体力 愤怒与懒惰:体力(主要)、防御、攻击 异端:力量(主要)、生命值、抗性 暴力: 第一谷(对生命施暴):攻击(主要)、生命值、抗性 第二谷(自残):防御(主要)、生命值、体力 第三谷(对神明施暴):抗性(主要)、体力、耐力 欺诈: 第六坑(虚伪):速度(主要)、生命值、力量 背叛:抗性(主要)、力量、力量 特别感谢Nathan对痛苦训练的帮助角色创建:专注于单一属性的天赋选择会加快该属性的获取速度,让你更快达到变身要求,但这也会使你的角色更容易被击败,未来需要一名专注于抗性、防御和攻击的大师来帮助弥补这些弱点。而在创建过程中更均衡的角色发展速度较慢,但基础更稳固。创建大师级角色颇具吸引力,因为这能让你训练他人,同时也能给他人更多动力来训练你。不过,大师与另一位大师一起训练时,只能获得50%的收益。因此,培养强大战士的更佳方式是让大师训练普通战士——大师不会有显著收益,但普通战士将获得游戏中最快的成长速度。 腐化值 你的角色初始腐化值为1%。当你击倒腐化值等于或高于你当前腐化值的人或动物时,腐化值会上升。使用【纯净之心】这类需要保持低腐化值的技能时,腐化值尤为重要;精英化过程也对腐化值有要求;此外,冥王只能击杀腐化值达到50%或以上的人。腐败值低于1%的动物有小狗、小猫和蝴蝶。 转化与精英化 转化 满足条件时,你可以随时引爆。当你获得第七感并掌握它,完成转化要求后,在战斗中引爆,你将能够控制引爆时机,且引爆只能在战斗中生命值低于50%时进行。 精英化 精英化可以让普通 armor 在特定情况下变为金色。要达成【精英化】状态,你需要满足腐化值低于10%,并通过以下方式之一触发:使用变形技能手动爆发,或通过【燃烧之心】等天赋、【天使守护】效果,或依靠运气自然爆发,随后再获得一次由神明赋予的二次爆发。不过,若你的【第七感】掌握度达到100%,在完成此次精英化后,你将能随时主动进入精英化状态。 黄金盔甲同样可以进行精英化,其颜色会变为更深的金色调,但获得的【宇宙能量】会比普通精英化少。 天使与恶魔: 天使与恶魔通常对那些渴望成为战士的人颇具吸引力,因为他们拥有不朽之身,尽管并非永恒存在。要解锁它,你需要至少2500宇宙能量(无论是否触发宇宙爆发),以及100%的第六感掌握度。解锁要求可能有以下几种情况:不触发宇宙爆发时2500宇宙能量+100力量+充能,或者触发宇宙爆发时2500宇宙能量+充能。遗憾的是,通过充能宇宙能量来解锁第七感的时间窗口相当小,如果你试图通过怪物来解锁,可能需要多次成功爆发,不过最好有朋友协助。 天使可以通过保护技能在宇宙爆发中提供帮助,让你更快地爆发宇宙能量,通常建议这样做以节省时间。 天使的保护技能会使物质世界中被保护者在被击倒时爆发的几率提高20%。感谢Banbriel在本次环节中的帮助 训练获取属性值 主动训练是需要按顺序点击箭头来维持训练的训练方式,这类训练效率最高,但需要熟练度。当训练精通度达到100%后,你将更容易进入更高层次的专注状态,不过这只有在与大师训练时才能被超越。与大师训练获得的属性值至少是主动训练的2倍。要想有效且正确地训练各项技能的熟练度,你必须开始训练并达到3-4级左右,避免在更高等级练习来提升熟练度。因为每提升一级,所需的箭矢数量会呈指数级增长。例如,若升到4级需要15支箭,那么升到5级就需要额外30支箭。这意味着,如果你想快速掌握这项技能,应在较低等级反复训练,因为这样更简单。当熟练度达到100%后,你的所有努力都将获得回报。在低等级阶段高效训练以获取精通度的方法是:完成一次训练后会进入冷却时间,拳头也会像技能一样进入冷却。持续尝试挥拳打空气,直到成功为止,届时会提示你可以再次开始训练。 每次训练都会生成属性值,就像元素控制会根据所选元素获得相应属性一样。(我们缺乏每种训练方式所生成元素的相关信息,如果你有相关信息,欢迎在评论区补充) 漂浮:力量、抗性和耐力 逆流瀑布:力量、耐力、体力(元素掌控=雷电与水) 沙暴:生命值、耐力、防御力(元素掌控=火焰) 登山:体力、耐力、抗性(元素掌控=大地) 双重训练:速度、攻击力、防御力 反应测试:体力、速度、力量 宇宙沉睡:生命值、体力和速度 攻击和防御训练不需要消耗任何营养 击打沙袋:力量、耐力、速度、攻击力、防御力 当你的智力是对手的两倍时,你在战斗中对敌人的格挡增益会提升。通过阅读书籍、消耗RPP可以提升智力,这一点不容忽视。 如果在梦境世界中跟随大师训练,其收益甚至可能高于主动训练。在那里,你可以使用被动训练方法,甚至可以与已在梦境世界中的大师一同训练。 要进入梦境世界,你必须使用宇宙沉睡术(对于魔族而言,痛苦也能将你送入梦境世界,但专注度始终为5级),并且: 1-15级时,你将以5级进入,获得2倍增益; 16-30级时,你将以7级进入,获得3倍增益; 31-40级时,你将以8级进入,获得4倍增益; 41-50级时,你将以9级进入,获得5倍增益; 51级及以上时,你将以10级进入,获得5倍增益。 专长传承/学习:等级可以传授给学徒,获得等级的人也可以随之传授专长。你也可以通过大量【RP】互动来教授一个特长,这需要付出相当大的努力。此外,你还可以创建自定义特长,以任何你能想象的方式创造能力,但之后需要管理员批准。 营养与饥饿 你必须始终食用4种不同的食物。推荐的简单饮食是烤肉、烤肉块、眼睛和骨头。 你某种食物吃得越多,这种食物提供的营养就会让你越饱和,从而提供的营养越来越少,这就是为什么短时间内频繁进食会减缓营养获取。眼睛和骨头几乎不会提供任何营养,但也不会太增加饥饿感,让你可以专注于肉类。不过,活力值不会发生变化,而活力值是新旅行系统中持续旅行所必需的,因此即使连续吃8块肉,每块肉带来的活力值都是相同的。 活力值还可用于在床以外的地方休息和恢复生命值,这是战斗前恢复生命值的第二佳方式,最佳方式则是在战斗中进行宇宙能量充能。 你应该始终按这四种食物的固定顺序进食,并且只有在这些营养素耗尽后才再次进食。

天使可以食用禁果,这使得它们的饮食优于其他阿祖萨生物。禁果可在奥林匹斯山上的这棵树上采集。

天使拥有3000以上的基础小宇宙,要完全解锁它,你必须拥有自己的从属者。从属者的寿命为80年,其生命结束后需间隔70年才能拥有新的从属者,但已获得的状态会保留。由于天使与其他任何种族相比都各有优劣,处于灵体形态的天使无法发起战斗,除非对手是恶魔。 天使拥有灵体传送能力,可前往奥林匹斯山,但该能力仅在你处于小地图状态时生效,且至少需要100点活力。此外,天使还拥有灵体守护能力,能保护他人并使被保护者爆发小宇宙的几率提升20%,以及天使飞跃能力,可帮助在地图间移动。天使能够听到他人的想法,也能在活人的脑海中交谈。它们会以特定方式改变这些人的想法,让他们以为天使所说的某些话只是自己的念头,除非这些想法与该人的理想或核心思维方式存在极大冲突。 恶魔

恶魔可以食用禁果,禁果可通过在吉多卡击败次级恶魔获得。他们还能获取木莲寺树上的木莲寺果实,这使得他们的饮食优于阿祖萨的其他生物。 恶魔拥有3000以上的基础宇宙能量,要完全解锁这一能力,你必须拥有自己的追随者。追随者的寿命为80年,在其生命结束后,需要间隔70年才能拥有新的追随者,但已获得的状态会被保留。由于恶魔与其他任何种族相比各有优劣,处于灵体形态的天使无法发起战斗,除非对手也是天使。 恶魔拥有灵体传送能力,这使他们能带着来自地狱的收割者前往地球。在地狱之外,该能力仅在小地图范围内有效,且需要至少100点活力才能使用。此外还有精神防护,它能让使用者保护他人,并使被保护者爆发小宇宙的几率提升20%。恶魔能够读取生者的思想,还能在其脑海中对话,通过这种方式改变他们的想法,让他们以为天使所说的某些话只是自己的想法,除非该想法与这个人的理想或核心思维方式存在极大冲突。 本指南由Adalmilson Duarte翻译 世界地图