欢迎各位不死朋友们,终于迎来正式版了!请注意,本指南的大部分内容现已过时。更新不会很快推出! 这是一份从始至终关于城堡空间管理与美观平衡的详细指南。 所有图片均采用JPEG格式,以节省读者的下载速度和带宽。 前言与使用说明 请注意那些抄袭本指南并在谷歌搜索结果中排在Steam之前的网站。这些都是未经我许可从Steam上窃取的复制品,可能已被添加有害链接。 我从未也绝不会允许其他方发布我的评测或指南。 我将涵盖所有建筑层级,内容可能涉及游戏所有阶段的进度剧透。如果你希望首次游玩《V Rising》时不被剧透,请注意以下内容。 如果你是刚接触这款游戏的新手,欢迎加入,吸血鬼猎人! 操作指南: 按下B键可打开建造菜单,各类建筑会分类存放在菜单的不同标签下(例如,锯木厂位于精炼标签中)。 关于楼梯: 若要建造新楼层,只需先建造楼梯(可以是1x2规格或L形),然后爬到顶部建造新的楼板。如果你尝试在下层屋顶上方建造,当楼板出现异常时,请使用隐形地基(红色地砖)。 无法像以前那样建造楼梯? 遗憾的是,虽然“格洛姆罗特”版本新增了额外楼层,但建筑系统改为仅限领地内建造。这意味着,如果自然斜坡没有显示标志性的蓝色方块,你就无法建造斜坡来替换它。想保护树木?只需不要在它们所在的地块上建造即可。 确保你的城堡之心始终有充足的血 essence 供应,通过与它互动(按F键)查看其界面!如果城堡有 essence,就会自动修复所受的损伤。 自2022年6月9日更新后,城堡之心现在可以放置在任何位置,但不能放在非底层的地方!你可以随意将城堡之心放在你选择的任何房间,无论是单独的区域、王座后面,甚至是在你的监狱里令人不安地晃动着。 PvE和PvP服务器建造 当加入官方(或非官方)服务器时,你在建造城堡方面的策略必须改变。尤其是在PvP中,你将不得不很大程度上放弃美观,转而注重结构和安全性。我不会深入探讨细节,但以下是在公共世界建造的一些基本要点。 优先级: 1. 确定区域 2. 放置你的心脏 3. 制作一个初始木箱 4. 建造用于进出的气闸 5. PvP:在你的战斗保护增益期间进行(如果服务器启用了此选项) “区域?” 格洛姆罗特显著改变了边界系统;为了解决通过封锁(在道路上建造以阻碍玩家进度)进行的恶意破坏行为,你不能再随意建造,只能在预先确定的领土区域建造,这些区域在地图上悬停时会显示为白色填充效果。当你放置城堡之心时,可建造区域会以蓝色高亮显示(就像旧的边界 tiles 一样)。 “什么是气闸?”一种常见的防护措施,用于防止其他玩家在你开门离开时直接闯入你的基地。你先打开一扇门,进入气闸室并关上它,然后再打开真正的进出大门离开。 这里有一个双门气闸的示例,但在PvP世界中,三门气闸更为常见(我当然会在你的心脏周围设置不止一个这样的气闸)。

位置与迁移 在探索过程中,你会发现地图上某些空白区域在鼠标悬停时会显示白色轮廓(默认热键:M)。 这些是可用于建造城堡的有效区域,轮廓会标明该领地的大小。

选择从何处开始你的旅程也并非一成不变,因为1.0版本引入了【城堡搬迁之心】(作为建造研究台的奖励);这是一个特殊的“假”心脏,其用途是将你现有的物资搬迁到新区域。 这是一个相当容易理解的过程:你在新区域放置搬迁之心,与之互动将其与现有城堡(你想要搬迁的那个)链接,然后按照显示的提示(并通读建造菜单)开始转移你的物品。尤其值得一提的是,储物容器会保留它们的名称和物品。 搬迁过程中未使用的任何物品都会被自动装入需要放置的临时旅行袋中。工坊 锯木厂是你建造的第一个精炼建筑,对于后续建筑的升级至关重要,因为木板用途广泛,从建造墙壁、门,到存放战利品的大型储物箱(储物箱),再到各种装备和家具都需要用到。 在游戏过程中,你会经常回到这个房间,和锻造炉一样,所以它应该放在你随时都能轻松到达的地方。 建筑 建造标签 占地面积 主要用途..锯木厂 精炼 1x2 将木材加工为木板 研磨机 精炼 1x1 将石头加工为砖块 木工台 制作 1x1 制作家具 【封闭城堡房间】条件(封闭房间+屋顶+门/拱门)可使所有适用工作站的制作和精炼速度提升25%。 击败【格雷森,装甲匠】后可学习【工坊地板】,能使适用工作站的精炼成本降低25%! 布局示例 最小平面图:2x2 宽敞平面图:2x3

研磨机现在可用于将宝石转化为宝石粉尘(也可从富含宝石的岩石中自然获取),你很快就会需要它! 老实说,你可以从工坊中移除木工台以节省空间。虽然制作它需要一些时间,但它仅具有装饰作用,不像用于升级的材料加工那样重要。 熔炉 在建造完锯木厂后,研磨机和熔炉是你建造城堡以及(更关键的)升级装备的两个重要起点。 在整个冒险过程中,你需要经常回到熔炉旁,为熔炉补充金属进行熔炼——尤其是到了后期,熔炼需要更多时间——所以尽量不要把金属加工设施建在城堡 grounds 的偏僻角落。建筑 建造标签 占地面积 主要用途 简易工作台 制作 1x1 制作一阶(T1)武器、盔甲和饰品 熔炉 精炼 1x1 将金属矿石提炼为锭 铁匠铺 制作 1x2* 制作二阶(T2)武器 先祖熔炉 制作 2x2** 修复破损武器 锻造炉 精炼 1x2 制作特殊材料和铸造金币 铁砧 制作 2x2*** 制作三阶(T3)武器 【封闭城堡房间】条件(封闭房间+屋顶+门/拱门)可使所有适用工作站的制作和精炼速度提升25%。锻造地板可通过第一级研究(T1)习得,能使适用工作站的精炼成本降低25%! 布局示例(已过时) 最小平面图:2x4 宽敞平面图:3x4

关于锻造区,最令人头疼的可能就是铁匠铺的尺寸了。它就差那么一点点就能放进1x1的房间,这也正是为什么你的建造规划至少要有2格宽。 同样令人恼火的是先祖熔炉。虽然它确实能塞进一个紧凑的1x1角落,但问题在于它不能被完全封闭在1x1的空间里,这意味着最多只能有两面墙角的墙壁挨着它。不过,楼梯不算真正的墙壁。 铁砧是个看似不大实则占地不小的工作站。虽然是2x2的尺寸,但它的形状是弧形的,因此留下了不少可用空间,就像上图中下方的熔炉紧挨着它那样。你可以利用这种设计在它周围留出通道,或者把它作为锻造区的核心,在旁边放置一些储物设施。制革厂与裁缝铺 随着寒霜使者基利被击败,你将解锁制革厂,并有能力将囤积的所有兽皮转化为真正的皮革——这是你下一次升级盔甲的关键材料。 和锻造炉一样,在游戏进程中你需要经常进出这里,所以将这个房间设置为相邻区域是个不错的主意。 你要到法班森林的最终Boss处才能获得裁缝工作台,但我们不妨提前为此做好准备! 建筑 建造标签 占地面积 主要用途..制革厂 精炼 1x1 将兽皮转化为皮革 皮革工作站 制作 1x1 制作额外的背包以增加 inventory 空间(仅限指定材料) 裁缝工作台 制作 2x2* 制作盔甲和披风 织布机 精炼 1x1 将花朵/线转化为线/布料 【封闭城堡房间】条件(封闭房间+屋顶+门/拱门)可使所有适用工作站的制作和精炼速度提升25%。 【裁缝地板】可通过T2研究解锁,能使适用工作站的精炼成本降低25%! 布局示例 最小平面图:2x2 宽敞平面图:2x3

裁缝工作台的建造方式比较特别;虽然从技术上来说它是一个2x2的工作站,但它的形状呈L型,这意味着实际上只有一半是2格宽。我的例子就展示了这一点:下半部分延伸到南侧门的柱子处(并会挡住可能建造的墙壁),但制革架(或墙壁)可以紧贴着上半部分放置。 储物空间充足 背包空间是不是感觉有点紧张?是不是对资源管理感到沮丧?你不必永远局限于那个不起眼的小储物箱!1.0版本带来了一些非常实用的新功能,让整理变得快速又轻松:【专用储物箱】(即材料/宝石储物箱),使用快速堆叠功能(默认按键为E,可配置)时,它们会自动收纳相应类型的物品。我个人建议充分利用快速堆叠功能,在城堡入口处设置一个【快速战利品存放区】。 建筑 建造标签 占地面积 是否解锁?储物槽 小型箱子 存储 1x1 = 6 自动 14 吸血鬼锁箱 存储 1x1 = 1 仅自动 14 大型箱子 存储 1x1 = 4 击败工头鲁弗斯 21 小型材料存储 存储 1x1 = 4 击败工头鲁弗斯 21 (仅材料) 小型宝石存储 存储 1x1 = 4 击败工头鲁弗斯 21 (仅宝石) 小型草药存储 存储 1x1 = 4 击败装甲匠格雷森 21 (仅草药) 小型消耗品存储 存储 1x1 = 4 击败装甲匠格雷森 21 (仅消耗品) 小型知识存储 存储 1x1 = 4 击败装甲匠格雷森 21 (仅知识) 小型裁缝存储 存储 1x1 = 4 击败装甲匠格雷森 21 (仅裁缝材料) 小型炼金存储 存储 1x1 = 4 击败装甲匠格雷森 21 (仅炼金材料) 窄书柜 存储 1x1 = 6 T1研究 28 '神酿'【纤细血箱】储物格1x1=6 二级研究 28 【衣柜】储物格1x1=4 二级研究 35 【宽书柜】储物格1x1 三级研究 42 【“神酿”宽血箱】储物格1x1 三级研究 42 如果你不确定某个物品属于什么“类型”,将鼠标悬停在该物品上以显示其工具提示。其类型会显示在名称正下方,例如:【墓尘 - 炼金术】。 研究图书馆 许多城堡中最大的房间往往是图书馆;从不起眼且看似小巧的【研究桌】开始,逐渐发展为极为宽敞的二级和三级研究站,并与可靠的【造纸机】相结合。 你不会太频繁地回到这里,一旦解锁了所有研究,几乎就不会再来了,所以可以随意用额外的装饰和家具来美化这个空间。你可以将这里作为连接炼金实验室和花园的通道区域! 建筑 建造标签 占地面积 主要用途 研究台 研究 1x1 消耗50份纸张/配方书解锁T1研究 书房 研究 2x2 消耗75份卷轴/配方书解锁T2研究 造纸机 精炼 1x1 制作纸张、卷轴和蓝图 雅典娜神殿 研究 2x2 消耗100份蓝图/配方书解锁T3研究 满足【封闭城堡房间】条件(封闭房间+屋顶+门/拱门)可使造纸机的制作和精炼速度获得25%的加成。图书馆地板可通过二级研究解锁,能使造纸机的精炼成本降低25%! 布局示例 最小平面图:3x3 宽敞平面图:3x4

传送门与城堡花园 在你的任务进程早期,在获得马匹和后期能力之前,有一个强大的优势:通过城堡传送门往返家门口的能力。这些传送门可以作为花园的漂亮中心装饰,或者放置在城堡墙壁旁的阴凉处。 在【格洛姆罗特】版本中,你现在不仅可以将传送门放置在室内,还可以通过额外的楼层直接建在室外传送门上方,以保护自己免受阳光照射。

建筑 建造标签 占地面积 用途 城堡传送门 传送装置 2x2 专属于你的吸血鬼传送门 花园 当你击败掠夺者戈尔斯温并解锁坟墓和栅栏后,途中可能已经收集到一些花种。或许你已经拥有炼金实验室,并想开辟一块材料种植地? 尝试在即将建造的实验室附近建造一个花园!你也可以在你的领地周围划分出小花园,分别种植不同种类的花卉材料,尤其是棉花植株,因为它们只用于制革厂和裁缝铺。 关于格洛姆罗特的重要信息:树木种子现在需要在更大的石制花园圆环中种植,击败妖精行者波洛拉后解锁。她还会解锁草地板,这种地板可以建造在城堡的上层,这样你就能在城堡的所有楼层都拥有花园了! 至于保留自然生成的树木和灌木,只需不在它们占据的空间上铺设地板即可。你可以在它们上方建造而无需移除它们,从而打造出美丽的阳台景观。 建筑 建造标签 地板空间 主要用于..坟墓改良 1x2 生成怪物获取资源 小型、中型、大型室外种植地 种植地 1行、3行和5行种植盆 用种子种植花卉 小型种植地 种植地 1朵花(1x1区域内25朵) 用种子种植花卉 中型种植地 种植地 4朵花(1x1区域内4朵) 用种子种植花卉 大型种植地 种植地 7朵花或1棵树(1x1区域内2棵) 用种子种植花卉/树木 目前没有适用于室外的地板类型,也没有任何能加快坟墓或花卉/树木生长时间的物品。花园示例(已过时,所有花卉均为1个种植床大小) 最小布局:2x2(用于墓地和花床) 舒适布局:随心所欲!




炼金实验室 当你击败火焰使者克莱夫后,将解锁炼金台,获得制作药水和小型炸药的能力。小型炸药在启用PvP的世界中可用于炸开房门,也能用来炸毁大型金属矿脉,为你的城堡腾出空间(熊形态也能做到这一点)。 许多玩家都严重低估了这个房间的作用! 通过不同等级的研究,你将获得强大的治疗、增益和抗性药水。这些药水会让你在游戏后期的非生之旅变得轻松许多,因此你会经常回到这里。 建筑 建造标签 占地面积 主要用途炼金台 制作 1x2 制作药水和炸弹 血液压榨机 提炼 1x1 将心脏转化为血液精华 害虫巢穴 制作 2x2* 生成老鼠、召唤怪物 高级血液压榨机 提炼 1x1 升级版,可制作原始精华 【封闭城堡房间】条件(封闭房间+屋顶+门/拱门)可使所有适用工作站的制作和提炼速率提升25%。 【炼金地板】可通过T1研究解锁,能使适用工作站的提炼成本降低25%! 布局示例 最小平面图:2x3 宽敞平面图:?x?

鼠巢是一种玩家偏好型建筑;其主要用途是稳定供应老鼠,用于喂养囚犯和作为早期酿造材料,但老鼠会以实体形式生成,需要手动拾取,且每次只会生成几只,之后需等待拾取后才会继续生成。 鼠巢还属于“看着能放进1x1空间,实际却占2x2”这种令人恼火的建筑类型。你需要根据需要扩建房间。 不过,我强烈建议为鼠巢列表中的第三个选项准备(至少能进入)一个大房间。 监狱 当你击败冰霜使者文森特后,将解锁一个对提升实力至关重要的房间。监狱囚室允许你魅惑一名虚弱的人类(就像招募新仆人那样),并将其关进囚室,使其成为随取随用的血源。 囚犯通常不需要喂食或饮水,只有在需要治疗时才需投喂食物(老鼠/虾虎鱼)。 你抽取的血液越多,就会给囚犯带来越多痛苦值。痛苦值越高,每次抽血时他们受到的伤害就越大,甚至可能死亡。 彩虹鳟鱼和鼠尾草鱼可以降低痛苦值。 另外,如果囚犯的品质不是100%,你完全可以榨干高比例血液的囚犯,然后将其魅惑出囚室,转化为新的仆人。 通关游戏并不一定需要100%纯度的任何血型,这只是能让游戏变得更简单而已。这是为你储存一些高质量血型并在需要时随时获得优质血液的最佳方法。试着收集所有血型吧? 建筑 建造标签 占地面积 主要用途 囚室 支配系 1x1 你专属的血库! 囚室没有【城堡密闭房间】增益。 【监狱地板】会自动解锁,可减少25%的血液提取所造成的伤害。 布局示例 最小平面图:2x2 宽敞平面图:可容纳任意数量的囚犯!

狼人村民现在不会在夜间走出他们的牢房了! 王座室 获取铁器、击败冰霜使者文森特并从你的第一个囚犯身上取得血液药剂后,【指挥王座】任务将激活。收集4个高等血 essence 和4块强化木板;是时候让你的仆从为你效力了! 你必须给他们配备足够的装备才能派他们执行任务,但这些奖励可能会让你在获取某种烦人的材料(或者多种材料,如果你想获取鱼和鱼油,莫斯威克村是个不错的选择)时起到关键作用。 你不必将城堡之心放置在这里,但你的王座实际上可以稍微嵌入其中,成为一个漂亮的中心装饰。建筑 建造标签 占地面积 主要用途 王座 统治力 1x1* x2 指挥你的仆人! 遗憾的是,王座不会从任何地板获得任何速度加成,所以尽情装饰吧!建造一座黑暗大教堂并在两旁摆放长椅,在山顶为自己建造一座豪华小屋,这是你的王座! 【注意】王座会占据额外的垂直空间,原因不明。虽然它能完美放入1x1的有墙方格中,但如果上方有地板,则该地板上必须至少有1x2的空间缺口。目前最简单的解决方法是专门划分一个上方没有楼层的王座室。 布局示例 最小平面图:1x1 宽敞平面图:3x3+

crypt 学习【支配光环】后,你将获得【仆人棺材】! 对于游戏前期来说,一整个【高等血 essence】的价格似乎有些高昂,但一旦你发展到能建造【王座室】时,这笔投入绝对是值得的。所以,在解锁【王座】或【囚室】之前,留意并捕捉那些血质在80%-100%的流浪者,将他们转化为你的仆人吧!在【格洛姆罗特】地区:任何血质达到90%以上的生物,现在周围都会有红色雾气环绕,这能让你在人群中更容易发现和追踪他们! 【血液品质】会根据仆人的类型决定其获得的加成幅度,但加成具体数值仍有一定的随机概率范围,因此每个仆人最终的强弱都会略有不同。 仆人会在你的领地内巡逻,但不会跟随你外出战斗。建筑 建造标签 占地面积 主要用途 仆人棺材 统治力 1x1=2 用于安置你的仆人! 仆人棺材不享受【城堡封闭房间】增益。 【 crypt 地板】可通过任务进度(指挥王座)中的T2研究解锁,能为房间内所有仆人棺材提供额外50%的仆人转化速度加成。 布局示例 最小平面图:2x3 宽敞平面图:?x?-每2个仆人至少预留1格空间

给大家一个游戏小贴士,这个设置甚至在你启动游戏前就能调整,或者之后通过【服务器设置JSON文件】进行修改。 如果你是单人游玩,请务必将【仆人转化速率】和【仆人狩猎战利品】设置调至最高。默认的转化时间长达一个半小时,而且如果你没有连接到自己的世界,仆人狩猎也不会有进展。 【宝石切割台】与【珠宝制作台】 这两个制作台在游戏后期才能解锁,它们的唯一作用就是让你更轻松地获取某些武器和饰品所需的宝石,并制作这些饰品。目前游戏中,这也是该类型房间仅有的建筑。这是一个极少使用的房间,因为你很少需要升级吸血鬼的这一特定槽位,所以你可以随意装饰它,把它藏在你领地的某个被遗忘的角落。 建筑 建造标签 占地面积 主要用途 宝石切割台 制作 1x1 将宝石加工成更高级的宝石 珠宝制作台 制作 1x2 制作各种类型的饰品 【封闭城堡房间】条件(封闭房间+屋顶+门/拱门)可使所有适用工作站的制作和精炼速度提升25%。 【雷古勒斯】图案可通过T3研究解锁,能使适用工作站的精炼成本降低25%!布局示例 最小户型:2x2 宽敞户型:2x3

你无法从宝石切割台获得宝石粉尘!自【Gloomrot】版本起,你需要将不需要的宝石放入研磨机来获取宝石粉尘。 噬魂者 灵魂碎片 此部分内容严重过时,撰写于【Gloomrot】版本发布之前。 现在,你终于击败了最后三个 bosses 中的一个。恭喜! 我来帮你省去麻烦,直接告诉你它们的使用方式和植物相同,你需要从物品栏快捷栏中“建造”它们。 当你拾取它们后,将无法使用任何吸血鬼能力(也无法变形!)、骑乘马匹以及使用洞穴通道。不过,如果你所在的世界中“传送绑定物品”选项已关闭,你可以自由通过传送门返回基地。如果是这种情况,为了你的精神状态着想,建议在开始这场死亡行军前,在每个【灵魂碎片持有者】附近建造一个【传送门】。而且它们和你冒险中遇到的那些“太大了”的设施一样讨厌!尽管看起来它们似乎能刚好塞进一个1x1的房间,但实际上它们的尺寸还是需要多一点空间。建筑 建造标签 占地面积 2小时可刷新增益 【巨兽灵魂碎片】 从物品栏快捷栏使用 2x2 大蒜与神圣抗性+50,移动速度+5%,资源产出+20% 【有翼恐惧灵魂碎片】 从物品栏快捷栏使用 2x2 白银与火焰抗性+50,法术强度+10,法术暴击率+5% 【索拉里斯灵魂碎片】 从物品栏快捷栏使用 2x2 阳光抗性+50,近战攻击速度+5%,物理强度+10 我有没有提到过你可以同时激活所有灵魂碎片的增益效果? 布局示例 最小占地面积:2x4 宽敞占地面积:3x4-3x5

其他实用内容 很遗憾我没有任何DLC,所以不会包含DLC物品。反正它们也都只是装饰性的。 某些可建造的物体非常有用,但并不受益于任何特定房间类型(或不一定属于任何特定房间类型)。 这些本质上是你的建筑百搭牌,可以放置在任何你认为合适的地方! 建筑 建造标签 占地面积 是否解锁 用途城堡之心基座 1x1 自动建造你的城堡——必须放置在一楼 迷雾火盆 支配 1x1=4 自动通过燃烧骨头制造安全阴影 石棺 支配 1x1=2 任务进度 精致的重生点 镜子 支配 1x1=2 任务进度 更改角色外观(无法更改名称 :c) 石棺 支配 1x2 任务进度 更精致的重生点 训练假人 支配 1x1=4 击败格雷森盔甲匠 方便的伤害承受目标,用于测试武器和法术 吞噬者 精炼 1x1 击败莉迪娅混沌弓箭手 回收不需要的物品和装备以获取材料(并非所有物品都可回收)




换一换 



























