
本指南详细介绍了一些游戏内未解释的机制,这些机制是我刚开始玩游戏时希望自己能知道的。我并非专家,本指南内容是我在游戏过程中发现或在网上看到的,同时也是给我自己和喜欢这款游戏的朋友们的一个提醒。欢迎提出任何建设性的建议。 工人与道路通达性 这是你能获得的最重要提示之一:在游戏中放置建筑后,只有当雇主“步行者”经过房屋时,该建筑才会投入使用。这里的关键在于,一旦雇主找到一间房屋,该建筑就能立即获得整个城市所有工人的使用权,即游戏中所有房屋的工人。因此,你无需为建筑构建通往主要住宅区的直接通路。你可以在工业区附近的某个地方建造廉价的棚屋,这样你的工业区就能吸引到全城的工人。而你的主要住宅区则可以专注于打造美丽的花园和提供完善的服务设施。 规划城市时采用道路“环形”设计 铺设道路时,要以环形思维进行规划,避免交叉路口。 如果设置过多交叉路口,行人会陷入混乱,因为他们会随机选择不合适的路径。在战役中解锁路障后,请立即使用它们来隔离各个环形区域。然后在环形区域之间设置连接道路,供有特定目的地的行人使用。 有特定目的地的行人包括:送货员、集市采集者、前往乐台或杂耍摊位的娱乐表演者。服务行人:消防员、运水工、集市配送员、祭司、学者、税务员。 预期效果:有目的地的行人将能够穿过路障,收集资源或运送货物,而普通服务行人将遵循你设计的路线循环,不会穿过路障。在没有路障的初始关卡中,你必须坚持并尽力使用不太理想的道路,但不用担心:路障大约在第4张地图中就会快速解锁。 建筑放置时机:在开始规划城市时就急于放置所有建筑可能很诱人。然而,一旦你放置了建筑,它就会开始损坏,并可能着火引发灾难。首先,在建造大型建筑之前,要确保你的消防员(工程师等)“巡逻人员”已准备就绪。 更高难度下的需求变化 每个难度设置中,房屋升级的要求都会大幅提高。如果你认为已经提供了所需的物资和服务,但房屋仍无法升级,可以尝试降低难度,看看能否解决问题。 集中与分配 这属于中高级规划的内容。 右键点击工业建筑或集市,在属性菜单中会找到“获取最大量”“接受全部”“不接受”等设置。这些设置将帮助你规划物资的流动。一些可以考虑的建议:设置只采购特定商品的集市,这样集市的采集者就只会前往你指定的产业地点。陶器或啤酒集市会前往特定的仓库并带回相应商品,而食品集市则只会前往粮仓并带回特定食物。这能让它们更好地补充库存,而不必分散精力进行多次往返来为城市储备所有商品。 待办事项:将添加更多提示。 随着我对游戏的进一步了解和探索,我会不断添加更多提示和建议。或许还会加入一些截图和图片来让内容更生动有趣。 希望本指南对你有所帮助或带来乐趣。祝游戏愉快!
2026-03-25 16:00:23 发布在
Pharaoh + Cleopatra
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