
(开发中)以下是按字母顺序排列的仪式列表。 火 图标 名称 描述 标签

烈焰冲刺 冲刺会留下一条烈焰轨迹。 烈焰轨迹:3/6/x伤害/秒,持续3秒。 火焰,冲刺,烈焰轨迹,燃烧

火焰偏转:格挡敌人攻击时施加燃烧效果。 燃烧:每秒造成6/10/14点伤害,持续4秒。 属性:火焰,燃烧,偏转

燃烧技能 技能造成燃烧效果。 燃烧:每秒造成4/6/8点伤害,持续4秒。 火焰,技能,燃烧

燃烧打击 攻击造成燃烧效果。 燃烧:每秒造成4/6/8点伤害,持续4秒。 火焰,打击,燃烧

爆炸冲突 冲突触发爆炸。 爆炸:24/36/48伤害。火焰,冲突,爆炸,发射

爆炸死亡(开发中):在燃烧状态或处于燃烧轨迹上时击败敌人会引发爆炸。 爆炸:24/36/48点伤害,火焰、爆炸属性

火焰奥秘 奥秘赋予你一枚火焰戒指。 火焰戒指:4秒内每旋转一圈造成2/3/4点伤害。 火焰,奥秘,火焰戒指

火焰闪避 成功闪避将为你提供火焰指环。 火焰指环:4秒内每旋转一圈造成2/3/4点伤害。 火焰,闪避,火焰指环

火焰爆炸 火焰之环触发爆炸。 爆炸:24/36/48伤害。 火焰,火焰之环,爆炸,燃烧,击退

烈焰之火 提升所有火焰伤害20/40/60%。 火焰,火焰伤害

持续灼烧(开发中):灼烧效果持续时间延长。 灼烧持续时间:6/8/10秒。 属性:火焰,灼烧

持续轨迹(开发中):燃烧轨迹持续时间延长。 燃烧轨迹持续时间:5/7/9秒。 属性:火焰,燃烧轨迹,灼烧

持续之戒(开发中):火焰之戒持续时间延长。火焰之戒持续时间:6/8/10秒。属性:火焰,火焰之戒

火焰扩散:被击退的敌人会使自身以及碰撞到的其他敌人进入灼烧状态。 灼烧:每秒造成4/6/8点伤害,持续4秒。 属性:火焰,灼烧,击退,碰撞

温度上升 每有一个受燃烧影响的敌人,燃烧伤害就增加1/x/x。 火焰,燃烧,燃烧伤害

宽道 炽燃路径尺寸增加40/80/x%。 火焰,炽燃路径,燃烧 水 图标 名称 描述 标签

大爆发(开发中) 水花泡泡爆发伤害提升。 水花泡泡爆发:+25/50/100伤害。 水,水花泡泡,bb_damage

更大的浪潮(开发中) 潮汐波大小增加25/50/100% 水,潮汐波

弹跳泡泡 飞溅泡泡可额外弹跳并爆裂1/2/3次。 水,飞溅泡泡,发射

泡泡终结技 终结技将敌人困在飞溅泡泡中。 飞溅泡泡:4/6/8点伤害。 飞溅击退:+10/20/30%。 水,终结技,飞溅泡泡,击退,击飞,水平距离

泡泡技能(开发中):技能将敌人困在飞溅泡泡中。 飞溅泡泡:4/6/8点伤害。 飞溅击退:+10/20/30%。 属性:水,技能,飞溅泡泡,击退,发射,水平距离

泡泡投掷:将敌人困在飞溅泡泡中。 飞溅泡泡:4/6/8点伤害。 飞溅击退:+10/x/x% 水元素,投掷,抓取,飞溅泡泡,击退,击飞,水平距离

泡沫浪潮 飞溅的泡泡破裂后形成一圈小型潮汐波。水,飞溅泡泡,潮汐波,发射,碰撞

【汹涌浪潮】(开发中):潮汐波伤害提升。 小型潮汐波:+50/100/150%伤害。 潮汐波:+50/100/150%伤害。 水,潮汐波,波浪伤害

冲击反弹 敌人受到冲击伤害时额外承受50/100/150%伤害 水,冲击,碰撞

魔力弹跳 被击退的敌人在碰撞时会生成相当于魔力块20/40/60%的魔力球。 水,击退,魔力,冲击,碰撞。

击退之力 所有攻击造成+20/40/60%的击退距离。 水,击退,水平距离,潮汐,飞溅气泡

撕裂:敌人受到击退效果时,每米将承受0.5/1/1.5点伤害。【水元素】【击退】【水平距离】【全伤害】

波浪奥秘 奥秘生成大型潮汐波。 潮汐波:12/16/20点伤害。 波浪击退+20/25/30%。水,奥秘,潮汐波,击退,水平距离

浪潮冲击 冲击会生成巨大的潮汐波。 潮汐波:12/16/20点伤害。 浪潮击退:+20/25/30%。 水,冲击,潮汐波,击退,水平距离

波浪冲刺 向前冲刺时生成小型潮汐波。 小型潮汐波:4/6/8点伤害。 波浪击退:+20/25/30%。 水,冲刺,潮汐波,击退,水平距离

波浪着陆:着陆在地面上的单位会产生小型潮汐波。 小型潮汐波:4/6/8点伤害。 波浪击退:+20/25/30%。 标签:水,着陆,潮汐波,击退,水平距离 风 图标 名称 描述 标签

致命连击:随着连击数的增加,攻击造成的伤害也会提高。每连击一次增加0.5/1.0/1.5% 风元素,连击,全伤害

漂浮之风:被狂风技能击飞的敌人将漂浮0.5/1.0/1.5秒。【风】【击飞】【狂风】【龙卷风】

魔力流动 随着连击数增加,命中时获得更多魔力。每连击一次+1/2/3%。风,魔力,连击

能量爆发(开发中):音爆的作用范围和伤害提升50/100/150%。风,音爆,sb_damage

声波奥秘 奥秘将你的声波冲击充能提升至最大值3/5/7。 声波冲击:8点伤害 风属性,奥秘,声波冲击

音速弹幕(开发中) 风,音爆

声波冲击 冲击会将你的声波爆发充能填满至最大值4/x/10。 声波爆发:8点伤害 风属性,冲击,声波爆发

声波偏转 偏转可将你的声波冲击充能填满至最大值2/3/4。 声波冲击:8点伤害 风属性,偏转,声波冲击

《索尼克力量》(开发中) 龙卷风:每次攻击造成2/x/x伤害 风属性,音爆,龙卷风

高空打击 空中攻击每米高度造成+15/30/45%伤害 风系,空中,垂直距离

龙卷风跳跃 获得1/2/3次额外跳跃,每次跳跃会生成小型龙卷风。可跳跃取消特定动作。小型龙卷风:每次命中造成1点伤害。属性:风,小型龙卷风,跳跃,动画

龙卷风技能 该技能会大幅提升敌人身上的【狂风】效果,直至生成龙卷风。 龙卷风:每次攻击造成4/6/8点伤害。属性:风系,技能,狂风,龙卷风,击退

龙卷风打击 打击会增加敌人身上的【狂风】层数,直至生成龙卷风。 龙卷风:每次命中造成2/3/4点伤害。风系,打击,狂风,龙卷风,发射

风压:压力积累速度降低20/40/60%,超压打击造成+100/200/300%伤害。 压力速度:80/60/40%。 超压伤害:(暴击):+100/200/300% 标签:风、压力、超压、连击 雷电 图标 名称 描述 标签

充能火花 近距离火花随时间充能。完全充能后额外伤害+50/100/150%。 雷电,近距离火花,ps_damage

【致命超载】(开发中)每点静电充能提升暴击率0.2/0.3/0.4%,静电充能达到100%时额外提升20/30/40%暴击率。属性:雷电,暴击,幸运

闪电弹跳 连锁闪电额外弹跳2/4/x次 雷电,连锁闪电

闪电暴击:暴击会使你的静电充能增加35%(任何100%命中都会触发连锁闪电) 连锁闪电:16/24/32点伤害。属性:雷电、暴击、静电充能、连锁闪电、幸运

闪电偏转 偏转使你的静电充能增加35%(静电充能达到100%时受到任何攻击都会触发连锁闪电)。连锁闪电:16/24/32点伤害。相关标签:雷电,偏转,静电充能,连锁闪电

闪电技能 技能使你的静电充能提升20%(静电充能达到100%时,任何攻击都会触发连锁闪电)。连锁闪电:16/24/32点伤害。属性:雷电、技能、静电充能、连锁闪电

闪电打击 打击使你的静电充能增加5%(静电充能达到100%时的任何攻击都会触发连锁闪电)。 连锁闪电:16/24/32点伤害。 雷电,打击,静电充能,连锁闪电

【过载冲刺】(开发中)当静电充能至少达到75/50/25%时,重置冲刺冷却时间 雷电,冲刺,静电充能,动画

电力传导 连锁闪电伤害提升触发攻击伤害的50/100/150%。 雷电,连锁闪电,连锁伤害,静电充能

快速火花 近距离火花充能速度提升100/x/x% 雷电,近距离火花

火花奥秘 奥秘生成一个 proximity spark。 proximity spark:32/48/64伤害。雷电,奥秘,proximity spark

火花冲突 冲突会生成一个近距离火花。 近距离火花:32/48/64点伤害。属性:雷电,冲突,近距离火花

火花闪避 闪避时生成一个 proximity spark。 proximity spark:32/48/64点伤害。属性:雷电、闪避、proximity spark

火花能量(开发中) 接近火花激活时增加15/x/x%的静电电荷。 雷电,接近火花,静电电荷,连锁闪电

火花风暴 连续触发2/3/4次近距离火花命中 雷电,近距离火花

追踪火花 接近火花以100/150/200%移动速度追踪最近的敌人 雷电,接近火花,追踪 荆棘 图标 名称 描述 标签

魔力源泉 玫瑰炮塔每次攻击时,会生成其100/200/300%伤害值的魔力球。荆棘,玫瑰炮塔,魔力,玫瑰飞镖

动能荆棘 荆棘匕首的伤害会根据其飞行距离每米增加1/2/3点。 荆棘,荆棘匕首,投掷物,距离

割草冲刺 冲刺经过可投掷物会将其分解为5/7/9把荆棘匕首。 荆棘匕首:4点伤害。 荆棘,冲刺,荆棘匕首,可投掷物

穿刺荆棘(开发中):荆棘匕首现在可造成穿透效果。 荆棘匕首:+2/4/x伤害。【荆棘】、【荆棘匕首】、【可投掷】

玫瑰奥秘 奥秘生成一座玫瑰炮塔 玫瑰飞镖:4/6/8伤害 荆棘,奥秘,玫瑰炮塔,玫瑰飞镖,召唤(?)

玫瑰冲击 冲击会生成一座玫瑰炮塔 玫瑰飞镖:4/6/8伤害 荆棘,冲击,玫瑰炮塔,玫瑰飞镖,召唤(?)

玫瑰狂潮(开发中) 玫瑰炮塔攻击间隔降低至0.3/0.2/0.1 荆棘、玫瑰炮塔、玫瑰飞镖、动画

玫瑰韧性(开发中)玫瑰炮塔(耐力(?))提升60/80/100荆棘

玫瑰回收(开发中)当玫瑰炮塔被摧毁时,生成(3/5/9)枚荆棘匕首。荆棘,玫瑰炮塔,荆棘匕首,投掷物

锋利飞镖(开发中)玫瑰炮塔造成50/100/150%额外伤害并击晕敌人。荆棘,玫瑰炮塔,玫瑰飞镖,rt_damage,击晕

荆棘偏转 触发偏转时生成3把荆棘匕首。 荆棘匕首:16/20/24点伤害。 荆棘,偏转,荆棘匕首,可投掷

荆棘闪避 闪避时生成5把荆棘匕首。 荆棘匕首:16/20/24点伤害。【荆棘】【闪避】【荆棘匕首】【可投掷】

荆棘终结技:终结技生成2把荆棘匕首。 荆棘匕首:16/20/24点伤害。【荆棘】【终结技】【荆棘匕首】【可投掷】

荆棘扩散(开发中) 荆棘匕首投掷会被(3/5/7)的荆棘丛扩散,荆棘匕首,可投掷,动画 necromancy 图标 名称 描述 标签

【骸骨狂热】(开发中):骷髅生成后将获得4/8/12秒的无敌状态。关联: necromancy,skeleton,summon

骨之复仇 在受到攻击或格挡攻击后,生成复仇骨,造成未减免 incoming 伤害的25/50/75%。 necromancy,r_hit,deflect,s_deflect

活体护甲 当受到至少100/75/50%的【幽魂护甲】伤害时,召唤两个骷髅。 necromancy, spectral armour, skeletons, summon, r_hit, deflect, s_deflect

魔力流失 无论受到的攻击是否被减免,每次受到攻击时获得魔力。获得魔力值: incoming damage 的5/10/15%。 亡灵术,魔力,r_hit,偏转,s_deflect

骸骨奥秘 奥秘生成一具骷髅。 骷髅攻击:15/20/25点伤害。 necromancy, arcana, skeleton, summon

骨骼冲突 冲突会生成一个骷髅。 骷髅攻击:15/20/25点伤害。 死灵术,冲突,骷髅,召唤

骷髅闪避 闪避时生成一个骷髅。 骷髅攻击:15/20/25点伤害。 亡灵术,闪避,骷髅,召唤

骨骼保存(开发中) 骷髅腐烂时间延长100/150/200%。 【 necromancy 】,【 skeleton 】,【 summon 】

【幽魂恩赐】(开发中)当幽魂护甲值达到+50/100/150%满值时,攻击额外造成0.5/1.0/1.5%伤害 亡灵术,全伤害,幽魂护甲,幽魂偏转

幽魂偏转 偏转赋予你10/x/x%的幽魂护甲。 necromancy, deflect, spectral armour, s_deflect

幽魂技能 该技能为你提供10/30/50%的幽魂护甲。 necromancy, skill, spectral armour, s_deflect

【幽魂存续】(开发中):受到攻击时仅损失75/50/25%的幽魂护甲。涉及: necromancy,幽魂护甲,s_deflect,r_hit

幽魂打击 打击会为幽魂护甲提供5/15/25%的伤害。 necromancy, strike, spectral armour, s_deflect

超级骷髅(开发中) 当骷髅生成时,将有15/30/45%的几率出现超级骷髅。 亡灵术,骷髅,召唤

有用的遗骸 骷髅被击中时生成1/2/3个可投掷骨头。 necromancy, skeletons, throwable, r_hit 时间 图标 名称 描述 标签

回溯 有10/20/30%的几率闪避任何攻击(受运气影响) 时间,闪避,运气

时空冲突 冲突施加时空锁定效果,持续0.6/1.1/1.6秒。 时间,冲突,时空锁定

时空暴击:暴击时施加时空锁定,持续0.7/1.1/1.6秒。相关属性:时间,暴击,时空锁定,幸运

时空闪避 成功闪避后施加时空锁定,持续0.6/0.8/1.0秒。 时间,闪避,时空锁定

【时空超压】(开发中):超压会施加【时空锁定】效果,持续0.7/1.1/1.6秒。(涉及术语:时间、超压、时空锁定)

回响奥秘 奥秘生成一个过去回响。 过去回响:原始伤害的25/x/x%。 时间,奥秘,过去回响

回响终结技(开发中):终结技会生成一个过去回响。 过去回响:造成原伤害的25/40/55%。时间,终结技,过去回响

回响技能 技能生成一个过去回响。过去回响:造成原伤害的25/40/55%。时间,技能,过去回响

更高不稳定性(开发中):不稳定性伤害提升+20/x/x%。时间,不稳定性

多重回响 过去的回响额外生成1/2/3次。时间,过去的回响

持续锁定(开发中):增加时间锁定持续时间(增加/增加至(?))1/x/1.7秒。时间,时间锁定

强力回响(开发中)提升过往回响的伤害。过往回响:+20/40/60%。时间,过往回响,回响伤害

时光回溯 重新刷新商店和奖励选项。时间,重刷

扩散不稳定性(开发中)不稳定性效果有10/25/40%概率(?)对被接触的敌人生效,不稳定性

不稳定冲刺(开发中)向前冲刺穿过敌人会施加不稳定效果,使敌人受到的伤害增加。 不稳定效果:105/110/x%伤害加成。持续时间,冲刺,不稳定效果

不稳定投掷(开发中) 投掷敌人会施加不稳定效果,增加敌人受到的伤害。 不稳定效果:110/125/140%伤害。 相关机制:时间,投掷,抓取,不稳定效果

虚弱锁定 处于时空锁定中的敌人受到20/x/x%额外伤害。 时间,时空锁定,全伤害

《遗迹余烬》(开发中) 超压敌人掉落1/2/3个魔力碎片。 标签:时间,超压,魔力 混沌(开发中) 图标 名称 描述 标签

远古幸运:增加5/10/15点幸运值。混乱,幸运

厄运预兆:所有伤害提升15/30/45%,但幸运值降低15。混乱,幸运,全伤害

混乱暴击:暴击伤害不再固定为250%,而是随机在x/x/x%到x/x/x%之间波动。相关属性:混乱、暴击、暴击伤害、全伤害

宇宙亲和:提升宇宙事故的效果(混乱、宇宙加速)

宇宙奥秘 奥秘生成宇宙事故 混乱,宇宙事故,奥秘

宇宙大灾难 宇宙事故以2/x/x的组合生成。混乱,宇宙事故

宇宙冲突 冲突会引发宇宙事故。 宇宙事故强度:100.00/x/x%。混乱,宇宙事故,冲突

宇宙暴击 暴击会生成宇宙事故。 宇宙事故强度:100.00/x/x%。混乱,宇宙事故,暴击,幸运

宇宙闪避 闪避会生成宇宙事故 混乱,闪避,宇宙事故

诅咒终结技 终结技造成更多伤害,但命中时会诅咒你的10点生命值。诅咒命中伤害:+50/x/x%。混乱,终结技,诅咒,生命值

厄运祝福 生命值越低,运气值越高。诅咒生命算作损失的生命值。每损失1点生命值,增加0.1/x/x运气值。混乱,运气,诅咒,生命

【诅咒法力获取】生命值越低,从所有来源获得的法力值越多。诅咒生命算作损失的生命值。每损失1点生命值,法力获取+2%。混乱,法力,诅咒,生命

诅咒技能 该技能造成更高伤害,但命中时会诅咒你的10点生命值。 诅咒命中伤害:+50/x/x% 混沌,技能,诅咒,生命

深度排毒:提高治疗效果。混乱,

排毒偏转 混乱

宝藏六边形 混乱,金币,远程命中 双胞胎(开发中) 图标 名称 描述 标签

绽放之颅 骷髅死亡时生成一个玫瑰炮塔。荆棘, necromancy,骷髅,玫瑰炮塔,召唤

泡沫升腾 飞溅气泡会大幅增加敌人身上的烈风效果 水、风、飞溅气泡、烈风、龙卷风、发射

燃烧植物 荆棘匕首和玫瑰飞镖会施加燃烧效果 荆棘、火焰、荆棘匕首、玫瑰飞镖、燃烧、投掷物

连锁龙卷风 连锁闪电命中时生成龙卷风。 雷电,风, 连锁闪电,龙卷风,静电充能,强风,抛射

混沌回响:任何行动都有几率生成一个立即激活的【过去回响】。时间,混沌,过去回响

充电站 随时间获得静电充能。 时间,雷电,静电充能,连锁闪电

宇宙之柱 新的宇宙事故会生成一根自动召唤骷髅的柱子。混乱,死灵术,骷髅,召唤,宇宙事故

宇宙雷暴 宇宙事故会生成近距火花。混乱,雷电

诅咒之井

排毒植物

火焰骷髅 骷髅生成时带有火焰环 火焰,死灵术,骷髅,火焰环,召唤,燃烧

火焰龙卷风 龙卷风生成一个静止的火焰环。 火,风,龙卷风,大风,火焰环,燃烧

地狱传送门

磁化浪潮 接近火花激活时生成潮汐波 雷、水、接近火花、潮汐波

融化之热 燃烧轨迹也会减缓敌人的移动速度。火焰,时间,燃烧轨迹,灼烧

静默时刻 失去幽魂护甲时对附近敌人施加时间锁定 亡灵术,时间,时间锁定,幽魂护甲,偏转

异界恩赐 声波冲击在释放时有几率不消耗次数。 混乱,风,声波冲击,幸运

灼热水流 飞溅泡泡和潮汐波身后留下炽热轨迹。火焰,水,飞溅泡泡,潮汐波,炽热轨迹,发射,燃烧

【骷髅粉尘】:骷髅生成时携带3个【音爆】。关联流派:死灵术、风系、骷髅、音爆、召唤。

声波回响(开发中)时间,雷霆

火花燃烧 近距离火花和连锁闪电也会施加燃烧效果 火焰、雷电、近距离火花、连锁闪电、燃烧、静电电荷

幽魂电流 失去幽魂护甲时触发连锁闪电。 necromancy, thunder, chain lightning, spectral armour, deflect

荆棘回响 荆棘匕首会留下自身延迟的过去回响。 荆棘,时间,荆棘匕首,回响,可投掷

潮汐植物:荆棘匕首和玫瑰飞镖命中时会产生小型潮汐波。相关元素:荆棘、水、荆棘匕首、玫瑰飞镖、潮汐波、投掷物

水压:水花气泡和潮汐波浪对敌人施加不稳定状态。 不稳定:造成115%伤害。相关关键词:时间、水、水花气泡、潮汐波浪、不稳定、发射

湿润护甲 失去幽灵护甲时生成潮汐波 时间,水,潮汐波,幽灵护甲,偏转

风之尖刺 龙卷风生成玫瑰飞镖。 荆棘,风,龙卷风,玫瑰飞镖,大风,可投掷物

电击植物 荆棘匕首和玫瑰飞镖可提供10%静电充能。荆棘、雷电、荆棘匕首、玫瑰飞镖、静电充能、投掷物、连锁闪电
2026-03-25 19:00:15 发布在
绝对魔权
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