
《Reborn VR》简介:包含重生公司的基本信息、账户注册方法以及菜单导航方式。 一、基本信息

Reborn VR由Reborn Inc开发并发行。 二、账户注册 账户注册需通过游戏本身进行。首次启动游戏时,会弹出一个窗口。语言可能为中文(简体);左下角应有英语选项。 注册需要一个电子邮箱。根据测试,任何电子邮箱均可使用,没有被屏蔽或禁止的顶级域名。 密码要求如下: 8-12个字符长度 允许使用A-Z、a-z和0-9 不允许使用特殊字符(如!、@、#、$、%等) 验证码区域起初可能会有些令人困惑。点击“获取验证码”按钮将向第一个输入框中填写的电子邮箱发送一次性验证码。验证码有效期为60秒倒计时,因此建议提前打开邮箱账户以便快速查看验证邮件。获取验证码后,将其输入对应框中并完成注册,底部会显示确认信息。 点击按钮返回登录界面,使用你填写的账户信息进行登录。 三、菜单导航 首次登录时,你会看到一个基础环境以及面前的菜单。 底部的一排按钮是你的菜单栏,点击按钮会弹出相应的菜单。当前选项包括:世界、道具、角色、场景、创作、音频、设置、个人和图片。 世界 我认为区分“世界”和“场景”很重要。场景是你可以访问的地点,而世界是可供加入的场景实例。 在世界菜单中,有两个面板。左侧面板显示你当前所在的世界。点击图片会打开Windows资源管理器窗口,提示你“选择图片”。支持的图片格式为PNG、JPG/JPEG和BMP。我推测这是用于为你的世界实例设置自定义缩略图。 图片下方有一个【VUP模式】开关;VUP是由西安曼云网络科技有限公司开发的2D/3D虚拟主播程序。 最后,【打开世界】按钮的功能如其名称所示。如果你离开世界,并从右侧列表中选择它,就能回到那个世界。 右侧是世界列表面板,显示当前的实例列表。目前尚不清楚这里显示的是仅有人的实例,还是基于最近活动的实例。私人世界会在缩略图左上角标有【PVT】。 道具 道具可从道具菜单中访问。顶部有【全部】和【私人】选项。道具可通过SDK上传。点击道具会使其在气泡中生成,道具完全加载后气泡会消失。 将鼠标悬停在道具上会显示手形图标,点击道具会变为捏合图标,之后你可以点击并拖动道具。可以使用鼠标滚轮缩放道具大小。按住【ALT】键并左键点击可旋转道具。按下【F】键可与道具互动(例如开枪)。当道具被抓取时(由捏合图标指示),它会绑定到你的角色并跟随你移动。若未抓取道具,它将停留在世界空间中。 将鼠标悬停在道具上时,右下角会显示提示信息。 角色 角色菜单可用于选择和更换当前角色。只需点击列表中的模型,相应的角色就会下载并更换。 右上角的【+】图标可用于上传vRoid(.vrm)模型。我尚未对此进行测试,因此不确定其实际使用效果。据我所知,目前没有办法将喜欢的虚拟形象保存到列表中。 场景 如果你来自类似的社交VR平台,这些可能就是你所认为的“世界”。它们包含网格数据、材质、纹理和脚本,这些通常能在Unity环境中找到。 右上角的铅笔图标允许你(我认为)编辑你已上传场景的元数据。 [+]图标允许你上传GlTF和GLB文件,这两种都是3D模型格式。 同样,我没有发现任何将喜欢的场景保存到列表中的方法。 创作 创作菜单似乎包含录制的动作数据。点击缩略图会生成相应的虚拟形象并循环播放动作。你可以像与道具互动一样与虚拟形象互动。音频 音频功能的作用相当直观。系统已上传了多个音频文件,点击其中一个即可下载该文件,并在世界中生成一个音频气泡道具。 点击音频气泡可将其拿起。按F键可播放/暂停音频。若要删除音频气泡,需先松开它,然后将鼠标悬停在气泡上,按下Del键即可。 右上角的【+】图标用于上传音频轨道。目前仅支持MP3格式的文件。 设置 设置菜单内容详尽且易于理解,因此这里仅介绍部分功能。 语言选择位于设置菜单的左上角。 【重生】按钮实际上是【重新生成】按钮,点击后会将你重置到当前场景/世界的初始位置。 【图像设置】即你的图形画面设置。描边宽度/亮度指的是你角色模型的轮廓线。角色亮度是模型上的光照值,可理解为着色器的自发光值。【发光强度】【曝光度】【对比度】和【饱和度】属于场景/世界的后期处理数值。不确定这些数值是按场景/世界单独设置,还是会应用到所有实例中。 FPS设置控制你的最大每秒帧数。当前FPS会显示在下拉菜单下方。 隐藏UI开关会完全隐藏用户界面。虽然显示为“ESC隐藏/显示UI”,但隐藏菜单后按ESC键会弹出退出游戏的弹窗,而非恢复显示菜单。 个人 这里是你的个人资料信息。 点击头像图片会弹出Windows文件资源管理器窗口,让你设置个人资料图片。点击菜单右上角的铅笔图标可以更改你的账户昵称。 图片 功能与音频菜单基本相同。 右上角的【+】图标可以上传图片。 四、Reborn VR SDK 使用所需的Unity版本为v2021.3.11f1(本指南创建时的版本)。 (注:视频为中文) 五、免责声明 本指南及其中包含的信息基于个人观察提供,请勿将其误认为官方文档。信息可能会随时添加、更改或删除,恕不另行通知。由于《Reborn VR》尚处于开发初期,此处提供的信息可能随时过时或失效。
2026-03-25 22:00:16 发布在
Reborn VR
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