本教程涵盖:顶部按钮、设置测试开始、编辑测试物品栏、属性和特性、显示选项以及标签说明。 菜单按钮 现在我们已经创建了一个新岛屿,并且可以使用飞行相机在岛屿周围导航,接下来我们应该了解各种按钮和菜单的基本功能。其他教程将更深入地介绍不同功能。让我们从屏幕左上角的按钮开始,这些按钮都具有重要功能,后续操作中会用到。

第一个按钮可让你返回游戏主菜单。 第二个按钮会打开游戏设置菜单。该菜单与战役模式中的菜单相同,你可以在其中更改图形、声音和其他常规设置。 第三个按钮用于保存你的关卡。首次保存关卡时需要使用此按钮,保存前你可以为关卡命名。之后每次使用此按钮,关卡将直接保存,不会出现重命名或覆盖其他存档的选项。 第四个按钮是【另存为】按钮。你不能用此按钮进行关卡的首次保存。但在首次保存之后,此按钮可让你以不同名称保存关卡,并覆盖其他关卡存档。我们会自动备份上一个存档,以防当前存档损坏。这些备份文件与关卡同名,但扩展名为.bak。你可以在steamapps/common/Isles of Adalar/data目录中找到它们。 每次进入游玩测试模式时,你的关卡也会自动保存。游玩测试保存不会创建备份存档,只有手动保存才会。不建议在进入游玩测试模式后立即手动保存关卡。如果这样做,当前存档和备份存档本质上会相同,一旦其中一个损坏,另一个也可能损坏。 关于存档的最佳做法是:只有当你已经对关卡进行了一段时间的编辑,并且短期内不打算进入游玩测试模式时,才进行手动保存。学会将游戏测试存档作为主要的保存方式,仅在需要更新备份存档时才手动保存。 第五个按钮可让你对关卡进行游戏测试,并以测试角色的身份在其中跑动。首次使用该按钮时,系统会提示你在关卡内的地面某处点击,以指定测试角色的生成位置。 第六个按钮用于撤销你在设计关卡时执行的操作。例如,如果你不小心移动了某个物体,可以使用撤销按钮将其恢复到之前的位置。 第七个按钮是重做按钮。如果你撤销了某项操作,重做按钮会将关卡恢复到使用撤销按钮之前的状态。第八个按钮可让你进入模拟模式。模拟模式允许你使用飞行摄像机观察关卡,同时AI功能会运行。此模式主要用于测试AI以及录制飞行摄像机镜头以制作预告片。 显示选项 接下来,我们来看看屏幕右上角的显示选项按钮。点击该按钮会出现一个下拉菜单,其中包含各种不同的复选框。每个复选框决定了对应选项在摄像机中的可见性。例如,如果未勾选【草地】选项,你将无法在关卡中看到任何草地。如果关卡中出现问题,启用或禁用各种显示选项可能有助于你确定问题所在。例如,如果你的AI在某个区域难以跟随你,启用关卡导航网格的视觉效果以确保其生成正常会很有用。

标签页 现在我们已经介绍完显示选项,接下来看看其他内容。屏幕底部包含多个标签页,这里是你设计关卡时会用到的大部分选项和工具所在的位置。 地形标签页可用于塑造地形、绘制地形纹理,还能手动放置或清除生物群系。

【物体】选项卡是你可以在关卡中放置物体、实体和物品的地方。

设置选项卡包含各种游戏和关卡设置,以及用于设置电影视角、管理测试角色和更改游戏内时间的选项。

【草地】选项卡用于为关卡添加新的草地并将其绘制到地形上。

【建筑】选项卡包含你用于搭建栅栏和桥梁的工具。

水域标签页包含你用于设置河流和湖泊的工具。

游戏玩法标签页允许你创建区域触发器和巡逻路径等重要关卡元素,还能修改任务和变量等各类数据库。

【声音与光照】选项卡可用于管理不可见光源对象,以及从关卡音乐到与地形纹理相关的脚步声等各种不同声音。

最后但同样重要的是【建造者】标签页。建造者本质上是一组存在于网格上并构成更大结构的对象。【建造者】标签页是你可以创建和操作它们的地方。

测试起始位置 现在你已经对按钮和菜单有了基本了解,在结束本教程前,让我们回到设置选项卡。还记得之前使用“播放”按钮后需要设置测试起始位置吗?设置选项卡同样允许你通过“设置测试起始点”按钮再次更改测试起始位置。按下该按钮后,在你的关卡内点击某处即可创建新的测试位置。按住Shift键并使用鼠标左键点击地面,可以更改测试角色的起始朝向。

测试角色 您已了解如何设置测试角色的初始位置,但在继续之前,我们还需要介绍更多与测试角色相关的设置。 【编辑测试属性】按钮可让您更改测试角色的初始属性。您可以手动输入数值,也可以使用每个条目右侧的箭头进行调整。这主要用于测试不同强度下的战斗场景。 【编辑测试特质】按钮可让您更改测试角色的初始性格特质。这在测试不同对话选项时非常有用。您的角色将拥有此菜单中所有已勾选的特质。 【编辑测试物品栏】按钮可让您更改测试角色的初始物品栏和已装备物品。要添加物品,请使用【编辑物品栏】菜单中的添加按钮。这会显示一个包含不同物品的列表,只需点击某个物品即可将其添加到物品栏中。若要从测试物品栏中移除物品,必须先在列表中选中该物品,然后点击【移除】按钮。




换一换 

























