《弹震症:活死人之日》全任务指南

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这是一份关于如何通过《弹震症:活死人之地》单人模式所有任务的简易指南。 简介 《弹震症:活死人之地》确实是一款很棒的游戏。我过去常常和爸爸一起玩上好几个小时,我们都很喜欢它。当我在Steam上看到它时,我忍不住买了4人包。这次kChamp新增了一个由众多任务组成的酷炫单人模式,我将在这里为大家指导如何通关这些时而精彩、时而令人沮丧、时而又充满随机性的海量任务。 注意:我听说kChamp计划在测试版之后添加新任务,我也会攻略这些新任务,但这需要一些时间,因为我正在制作这份包含几乎所有已完成任务的指南。注意²:如果你已解锁任何武器(例如小溪),它们也可能会出现在任务中。因此,我在此仅列出低阶武器,以便你了解大致情况。 基础操作/术语指南 开始之前,我会先介绍一些老玩家常用的术语,比如“刻度”。如果你已经了解这些,可以直接跳过这部分。 还在看的都是新手吧?很好。 如果你玩过教程,希望你已经熟悉游戏的基本操作了。如果没有,现在就去玩教程,之后再回来。 已经掌握了吗?很好。 如果你用键盘方向键进行游戏,可能会注意到每次按下方向键时,都会听到“嘀嗒”声。“刻度”通常用于提高射击精度,因为你有360度的射击角度可供调整。每一个“嘀嗒”声代表1度。如果你垂直向上瞄准(90度),然后假设向右移动10格,也就是按了10次右方向键,此时你的瞄准角度就会变为80度。这一点同样适用于射击的力度。游戏中共有360度的角度范围,力度则从0到100,具体规则如下: -向左1格 = 向左1度 -向右1格 = 向右1度 -向上1格 = 力度+1 -向下1格 = 力度-1 此外: -垂直向上瞄准 = 90度向上,最大力度(100) -垂直向左瞄准 = 0度向左,最大力度(100) 以此类推。 这里有一张截图,可以帮助你更好地掌握瞄准方法,其中还标注了最常用的角度。

当然,你也可以用鼠标瞄准,毕竟这是你的游戏风格,但要记住,使用方向键会精准得多,在你想狙击那个小坦克家伙时,方向键可能会帮到你。 我还可以在你需要移动与否、任务中的燃油量(或者根本没有燃油的情况)以及是否拥有预设武器等方面为你提供帮助。例如,如果你看到“一直向右移动”这种表述,意思就是“向右移动直到燃油耗尽”。记住这一点,因为它可能会改变任务的结果(如果你的位置不准确,射击可能会打偏)。 好了,你已经准备就绪,让我们开始执行任务吧。每组包含10个任务。 哦,还有一句忠告:本指南是基于以下考虑制作的:【重置你的升级来执行任务】。升级轨迹会(并且将会)导致像“传送门思维”这样的任务无法正常进行(不过机器人对战没问题,你可以随意操作,但在尝试此类任务前请三思并确保重置)。 第一组:坦克升级 - 坐以待毙射击:有限(10发) - 道具:无 - 燃料:100 - 敌人:1个(10生命值) - 目标:0个 - 我需要移动吗:不需要 这个任务相当简单:击败敌方坦克。不过别担心,那些名为“AI”的敌人不会做出反应,它们只是供你攻击的目标。 你只需要一发炮弹:向右45度角,70力量(你可以瞄准满力量,然后倒数30刻度,因为有些任务不会显示你的坐标),就能正中目标头部。

双重任务射击:限时(10发子弹) 物品:无 燃料:100 敌人:2个(每个10生命值) 目标:0个 是否需要移动:否 好了,现在有两个敌人。别慌,你的子弹足够。 左边那个可以直接向左瞄准击杀。

然后,瞄准45度右侧,力度75,接着向下数2格刻度后发射,就能击中右侧的目标。如果不数这两格刻度,你会打到AI的右侧,使其完好无损。

【发丝分裂】 射击次数:有限(4分裂弹) 道具:无 燃料:100 敌人:2个(每个10生命值) 目标:0个 是否需要移动:否 这里的技巧是瞄准小山坡,这样炮弹分裂后能同时击中两个敌人。 垂直向上瞄准,向右移动15刻度,向下移动5刻度,然后开火。

-目标练习 射击次数:有限(3发) 道具:无 燃料:100 敌人:0 目标:1 是否需要移动:否 有时候除了敌人,你还得击中那些红色目标。所有的红色目标都要击中。你只需要让你的炮弹碰到它就行。后续目标的大小和位置可能会有所不同。 不过这个很简单:向右瞄准45度,最大力度,向右数5格然后发射。目标会“砰”的一声消失,你就完成了。

砰砰砰! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -分裂弹:有限(2发) 物品:无 燃料:100 敌人:0 目标:2 需要移动吗?:不需要 现在我们有两个目标。很简单。 你可以选择任意一个开始,但我会从右边的开始。瞄准45度右方,最大力度,然后向左数5格(50度)并发射。现在你只需要“镜像”这个射击动作就能命中。你可以数格子直到命中中间,然后重复数格子。应该会像这样。

这是一个射击镜像的示例。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -【巅峰完美射击】:有限(4发水流炮) 物品:无 燃料:100 敌人:1个(10生命值) 目标:2个 是否需要移动:否 当前任务已说明我现在要说的内容。 水流炮和小溪炮在我看来有些棘手,它们发射时会呈现正弦波轨迹,而《百战天虫2》中并没有这种设定。 如果你已解锁小溪炮,装备它,向右瞄准45度,使用最大力度,然后向左数10格,向下数10格后发射。这样你会击中两个目标,并且大部分炮弹会弹离缓冲器并击中AI。由于水流炮的炮弹更小且正弦波轨迹幅度也更小,你最终会打偏下方的目标。那样的话,就向右瞄准几格然后再次开火。

与直播平台配合使用时的效果

小溪关卡的情况 -射击情况:射击次数无限(随机) 道具:无 燃料:100 敌人:1个(100生命值) 目标:0个 是否需要移动:是,除非你想被击中 哦,看,现在它们有名字了!这个叫拉尔夫!而且就因为它们有了名字,现在它们也像普通机器人一样射击了。天哪,它们甚至还有等级! 幸运的是,这类任务会显示你的坐标,所以难度降低了。就像正常对战一样消灭它就行。初始位置的一个好角度是向右(75,45),然后你可以以此为基础,结合弹道轨迹进行更精准的射击。去吧,伙计。

不过要是一开始就拿到狙击手,那你可太幸运了。 -双人组队射击:无限(随机) 物品:无 燃料:100 敌人:2个(每个50生命值) 目标:0个 我需要移动吗?这取决于你的策略 AI不再喜欢你,还叫来了它的朋友。不过这名字起得可真不怎么样,估计就是为了搞笑吧。 如果你想抢占先机,可以瞄准(60,60)两边,前提是你没从初始位置移动过。

优先射击:有限(1发炮弹,1个挖掘弹,1次速射) 道具:无 燃料:100 敌人:1个(10生命值) 目标:1个 是否需要移动:否 你有一个目标和一个机器人。建议优先攻击机器人,以免它把你赶出当前位置。瞄准左45度,最大力度,然后倒数50个刻度。选择任意武器开火。

之后,瞄准45度右侧,使用最大力度,然后向右计数5格后发射,即可击中目标。

挑战者登场 炮弹:无限(随机) 道具:无 燃料:100 敌人:1个(200生命值) 目标:0个 是否需要移动:是,如果你不想被击中 这是你的第一个大Boss。他自称“船长”,尽管那看起来并不像一艘船。 就像你在“他们射击”中做的那样,最佳初始角度是(85,45)向右。祝你好运,朋友。

喂,坦克手们! 第二组:战争游戏 - 反弹射击:有限(3发) - 道具:无 - 燃料:10 - 敌人:0 - 目标:1 - 需要移动吗:否 现在开始有点挑战性了。我们的目标在很远的地方,该怎么击中它呢?让我们使用缓冲器。瞄准左45度,最大力度,然后射击。

好了。相当有挑战性,对吧? -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- - 遭遇战模式:无限(随机) 物品:无 燃料:20 敌人:3个(每个50生命值) 目标:0个 我需要移动吗?:不需要,除非你想用这么少的燃料尝试移动 机器人有一个核心弱点:如果你把它们弄到坑里,它们就会朝自己开枪。我为什么之前没说这个?不知道,可能是因为到现在才需要用到吧。如果你能对着对手的脸发射一个挖掘弹,这在后面的关卡会帮你大忙。 从起始位置: - 马特的角度:(65,70)向左 - 约翰的角度:(30,25)向右 - 索尔的角度(别叫他):(50,30)向右

-基座射击:有限(8种 - 天坑、仙人掌、挖掘者、射击 - 数量可能有所不同) 物品:无 燃料:100 敌人:2个(每个50生命值) 目标:4个 是否需要移动:是 首先,一直向左移动直到碰到墙壁,这样小山丘就不会挡住你的射击路线。 装备仙人掌,垂直向上瞄准,向右数10格后发射。你将击中3个目标,并对最左侧的AI造成少量伤害。

切换到【天坑弹】并以完全相同的角度发射,击杀AI。(区域打击弹也可以,但因其随机性而可靠性较低)

从这里开始,向右移动5格,发射【钻地弹】,消灭另一个AI。

剩下的只有最后一个目标。倒计时还剩7秒时发射任意武器,击中最后一个目标。

危险坑射击:限时(3个弹跳炸弹) 物品:无 燃料:100 敌人:3个(每个50生命值) 目标:0个 是否需要移动:否 由于弹跳炸弹有点“不稳定”,所以这关需要一点运气。我发现的最佳方法是先垂直向上瞄准,然后向左调整10刻度,再向下调整10刻度。 我测试过好几次,有时运气好的话可能能省一发炮弹,但最终结果都一样:三个敌人全部消灭。

-新高度 射击次数:无限(随机) 道具:无 燃料:100 敌人:1个(150生命值) 目标:3个 是否需要移动:取决于你的策略 这关基本靠反复尝试,你可以选择先击中目标再攻击机器人,或者反过来,因为你有无限射击次数。 从起始位置,查尔斯的角度为右侧(70,40)。如果你足够幸运获得【五球弹】,以此角度发射可同时击中所有三个目标并对机器人造成伤害,节省一些时间。

-轮滑德比射击:限时(2轮滑) 物品:无 燃料:10 敌人:2个(每个10生命值) 目标:无 需要移动吗:否 这个关卡有很多种玩法,但我会告诉你最快的设置方法:垂直向上瞄准,从中心向右数3格后发射(另一侧也按此操作)。

滚石会击中两个AI,无需担心。 -弹幕射击:无限(随机) 道具:无 燃料:100 敌人:4个(每个50生命值) 目标:0个 是否需要移动:建议移动,因为你可能会被困在坑里 任务很简单,消灭所有敌人。如果你决定不移动,以下角度可能会有帮助(大约角度): -唐的角度:约(60,70)向左 -罗杰的角度:约(50,70)向左 -琼的角度:约(50,70)向右 -佩吉的角度:约(60,70)向右

注意:这些并非精确角度,使用胡椒枪或狙击枪等小型或高精度武器时可能会打偏,需根据情况调整。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -折线射击:有限制(1把狙击枪) 道具:无 燃料:100 敌人:0 目标:4个 是否需要移动:不要移动! 天啊,我第一次玩这个的时候真的完全没想到。这需要非常精准的瞄准技巧。不过好在有我来给你剧透,哈哈。 无论如何都不要移动。如果不小心移动了,就重新开始。向右瞄准45度,使用最大力度,向右数7格刻度,开火,然后欣赏你新获得的忍者技能吧。

哦,真漂亮! - 大佬炮弹:无限(随机) 物品:无 燃料:100 敌人:1个(300生命值) 目标:0个 我需要移动吗?:是的,如果你不想被击中的话 突然感觉这有点不太公平了。你和“维尼”都有300生命值,所以这是一场经典的“一对一”对决。 游戏实际上是在迫使我给出非整数坐标,抱歉。从起始位置向左(83,70)。

如果你开局能获得【挖掘者】,就用这个角度发射。相信我,你会庆幸这么做的。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -精准射击:有限(2发) 物品:无 燃料:100 敌人:0 目标:2 是否需要移动:是 有时候关卡的最后一关并非 boss 战,而是一个看起来颇具难度的目标挑战。 一直向右移动直到无法移动,然后向右瞄准45度,使用最大力度,倒计时还剩10秒时发射,击中左上角的目标。

从这里开始,再向左数10个刻度,然后开火,击中右上角的目标。

第三关:要么开炮要么被轰 -90度射击:无限发(随机) 道具:无 燃料:50 敌人:2个(各100生命值) 目标:0个 是否需要移动:取决于你的策略 这是另一个拥有无限射击次数的机器人击杀任务。你的移动空间有限,燃料也被减半,但难度不算太高。 初始位置建议: -坦克型角色角度:(70,60)向左 -排名型角色角度:(50,60)向左

雨天射击:限时(3轮降雨) 物品:无 燃料:100 敌人:4个(每个30生命值) 目标:0个 是否需要移动:否 这个任务的名字恰好和我的一首丛林风曲目同名,真有趣。 要完成这个任务,你基本上需要在自己附近发射降雨信号弹,让云层出现在上方,这样“雨水”就会反射到缓冲器上并击中机器人。你可以向右轻微发射,但我发现了一个能一次性击中所有机器人的方法。向右瞄准45度,使用最大力度,向右计数15格后发射。 最左边的机器人可能会让你打光所有子弹,但最终会将其消灭。

精准射击 射击次数:有限(3次狙击) 道具:无 燃料:0 敌人:3个(每个50生命值) 目标:0个 我需要移动吗?:无法移动 我喜欢当狙击手。高精度且致命的射击,你的目标甚至不知道是什么击中了它。但具体到这个游戏里,这可能会有点令人沮丧。 你可以按任意顺序执行以下操作: -向右瞄准0度,最大力度,向右计数10格后开火。第一个敌人解决了。 -回到0度,向左计数3格后开火。第二个敌人解决了。 -再次回到0度,向左计数15格后开火。最后一个敌人解决了。

爆头。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -烟花射击:有限(5发烟花) 道具:无 燃料:100 敌人:4个(每个80生命值) 目标:0 是否需要移动:否 天啊,这海绵宝宝的梗。我爱这款游戏。不过,你还是得干掉他们。 不动也能完成这个任务,首先垂直向上瞄准,最大力度,向右数11格后发射,这是在落地前获取2倍伤害的可靠方法。如果烟花攻击后有敌人存活,就重新开始。 如果没人攻击你,再向右数5格发射,然后就看着你的童年被永远烧毁吧。(好吧,刚才有点夸张)也许可以移动到悬崖边缘来完成这个操作,但这样会变得更复杂一些。

-自杀射击:有限(5发 - 1发破坏者,1发地平线,1发挖掘者,1发标准炮弹,1发闪烁弹) 物品:无 燃料:0 敌人:0 目标:1 我需要移动吗?:无法移动 “哦不,我正上方有一个缓冲器,如果我直接向上瞄准射击,我会被杀死,因为我只有5点生命值,谁来帮帮我!!!” 使用破坏者。就这样:) 这一关很短。这是常规的截图,让它不至于感觉太短。

-【丁格叼走了你的宝宝射击】:限时(2个回旋镖) 物品:无 燃料:100 敌人:1个(80生命值) 目标:1个 我需要移动吗?:不需要,移动只会让情况更糟 丁格,你为什么要这么做?为了给我不存在的孩子报仇,我现在必须杀了你! 回旋镖是另一个棘手的武器,人们通常不喜欢它,但这个其实很简单,我发现方法后都感到惊讶。 只需向右瞄准45度,使用最大力度发射。回旋镖会划出一道漂亮的弧线,同时击中目标和那个恶毒的虐童丁格,将其彻底消灭。

没错,就是这么简单。 ——传送门思维射击: 炮弹限制(6发 - 1发破坏弹、1发地平线弹、3发普通弹、1发分裂弹) 道具:无 燃料:100 敌人:2个(每个20生命值) 目标:2个 是否需要移动:是 游戏在这里向我们介绍了传送门。除了是一个非常明显的致敬外,它们也非常有用,尤其是当你处于坑里且传送门正好出现在你上方时(前提是轮到你行动,且没有其他人行动)。 一直向右移动,向右瞄准45度,使用最大力度,向右数2格刻度后发射一发普通弹来击中较大的目标。

再次向右移动到底,垂直向上瞄准,向右计数20个刻度后发射另一发普通炮弹以击中较小的目标。(因坦克升级问题,图片存在错误)

现在不要移动,倒计时还剩3格,切换到【地平线】武器并开火击杀最左侧的AI。 对于最后一个AI(保持自身位置不动),向右瞄准45度,使用最大力度,倒计时还剩15格时向下45度,然后发射你拥有的最强武器。 【ShiftyShots】:无限(随机) 道具:无 燃料:100 敌人:2个(各150生命值) 目标:0个 是否需要移动:取决于你的策略 我不算太老派,但我知道这些名字也是一款我从未玩过的点击式游戏的致敬。 两个机器人的角度(从起始位置开始): - 山姆的角度:向左(86,60) - 麦克斯的角度:向左(77,60)

【嘉年华投掷射击:限时(6发一弹跳)】 物品:无 燃料:0 敌人:2个(每个40生命值) 目标:2个 是否需要移动:无法移动 瞄准-45度右侧(即向下45度),使用最大力度发射两发一弹跳炮弹,以击杀上方的AI并击中上方目标。若未成功,重置关卡。 对于另一个AI,在剩余25刻度时发射。第一发炮弹后,可能需要微调瞄准,确保击中机器人而非其正上方。 若运气好,击杀机器人的同时可能也会击中目标,无需额外处理。若仍有目标未被击中,可根据弹道轨迹适当调整瞄准,以击中剩余目标。

我发现了一个技巧,需要使用两个【一弹跳】和两个【三弹跳】:先按上述方法发射两个【一弹跳】,然后垂直向上瞄准,使用最大力度,数6个刻度后发射两个【三弹跳】。第一个会击中目标,它造成的弹坑会引导第二个【三弹跳】优雅地击中剩余的AI。 重型打击者 炮弹:无限(随机) 道具:无 燃料:100 敌人:2个(每个200生命值) 目标:0个 我需要移动吗?:取决于你的策略 在这个系列的最后一个任务中,我们遇到了一对难缠的对手!不过他们很快就会被击败。从初始角度开始,假设未被干扰站位: - 小不点角度:58至60度向左 - 炮手角度:46至60度向右

第四组:大逃杀(第一部分) (由于内容较多,故分为两部分) - 援助射击:无限(随机) - 道具:无 - 燃料:100 - 敌人:2个(每个200生命值) - 目标:0个 - 是否需要移动:取决于你的策略 这才叫“朋友”嘛。可惜他和其他人一样笨(别告诉他,他可能会沮丧),而且有时候你的盟友也可能会误杀你(他们不是故意的,只是笨,他们也需要关爱!)。 从现在开始,你可能会有不先开火的情况,但不要放弃。从起始位置(假设你先开火): - 臭蛋的角度:(78,45)向右 - 坏小子的角度:(74,45)向右

宾果邦戈邦戈射击:限时(1个幽灵炸弹) 物品:无 燃料:100 敌人:1个(20生命值) 目标:3个 是否需要移动:不要移动! 哼,多傻的名字。咳咳。 你可能觉得直接向上瞄准很简单。没错,这并不简单,而且你会打偏AI。相反,直接向上瞄准并倒数5秒,这样爆炸就能在击中所有目标的同时命中AI。大概就是这样。

-炽热神射手(限时):(10发-5发火焰弹、5发凝固汽油弹) 物品:无 燃料:100 敌人:2个(每个150生命值) 目标:0个 是否需要移动:是 哦,这个关卡啊。我知道大家都很讨厌它。它难度大、枯燥乏味,还会耗尽你的耐心(不是故意双关)。 我的建议是,尽量靠近敌人,这样这些武器能发挥更大效果,尤其是考虑到火焰弹的正弦波弹道和凝固汽油弹的“霰弹枪”效果。距离越近越好。 使用凝固汽油弹时,我会在第一回合直接向左移动到底,然后以45度角(向左)发射凝固汽油弹,使用最大力度,大概倒计时45-50格左右。

用火焰做同样的事情,我把刻度调到48,成功让将军陷入火海。再往上调4个刻度就能击中列兵。

这样一来,如果你保持位置不变,就能轻松在它们之间切换:向上4格,向下4格。注意别搞混了。 从现在开始,就全看运气了,希望它们别发射那些巨型彗星。如果它们真的发射了,调整瞄准继续攻击。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -雪崩射击:有限(2个雪球) 物品:无 燃料:100 敌人:2个(每个20生命值) 目标:2个 需要移动吗?:山体太陡峭,而且你不需要移动 刚出虎口,又入冰窟。 这又是一个需要不断尝试的情况。首先,垂直向上瞄准,然后向右(或向左)数20格,再向下数30格。 击中一个后,镜像瞄准,击中另一个。你已经完成了这个。

【成功发射】 射击次数:有限(3次) 物品:2个喷气背包 燃料:200 敌人:0 目标:2 是否需要移动:是 游戏现在为我们引入了物品系统。物品只能在你的回合使用,并且只能通过多人游戏中掉落的补给箱获取,或者在任务直接给予大量物品时获得,当前情况就是后者。此外,物品有使用次数限制,所以使用时要谨慎。(好在它们也能像武器一样升级) 向右移动,直到剩余燃料大约在40-50左右,然后使用一个喷气背包爬上悬崖,再用剩余的燃料向右移动以确保安全。

瞄准向左45度,倒计时剩余14或15格时发射,以击中左侧目标。 如果未命中,略微调整瞄准角度,因为落点位置可能会造成些许差异。 再次移动至最右侧,瞄准向左45度并使用最大力度,倒计时剩余5格时发射,以击中最后一个目标。 关卡4:大逃杀(第二部分) (由于内容较多,故拆分为两部分) -大卫与歌利亚 射击次数:无限(随机) 道具:无 燃料:100 敌人:1个(600生命值) 目标:0个 是否需要移动:取决于你的策略 我不太认同这一设定。歌利亚本应体型更大,毕竟他是个巨人。不过那样可能会严重破坏游戏平衡,所以我能理解。无论如何,这家伙很难对付,以至于你不得不召集众多大卫来合力击败他。此任务设置为团队射击模式,即你的整个团队会同时射击,然后另一队再进行射击。(相信我,情况会变得更糟) 从起始位置开始,歌利亚的角度为右侧(65,70)。现在祈祷你的炮弹比其他人先到达那里,祝你在击败这个迷你巨人时玩得开心。*哼*

-直接存款射击:有限(8次水流射击) 物品:无 燃料:100 敌人:4个(每个40生命值) 目标:3个 是否需要移动:是 编辑:我知道有人说有时无法击中目标,但请记住,此关卡完全使用水流射击完成,而非其升级版本。小溪和河流射击的正弦曲线更大,这就是为什么很少有射击能命中的原因,所以你可能需要一点运气(不断刷新任务,直到水流射击的数量多于小溪/河流射击)。如果稍微调整一下瞄准,某些操作说明可能适用于小溪/河流射击,但我尚未测试。 天啊,我个人讨厌这个关卡。它让你明白水流射击及其升级版本有多烦人。虽然使用Creek(小溪)武器可能也行,但我以Stream(溪流)武器为例。 将准星移至最右侧,瞄准右方45度角,向右调整15格,向下调整40格,即可击中第一个AI。 向上调整5格,可击中最左侧目标。 向上调整3格,可消灭第二个AI。 向上调整2格,可击中中间目标。 向上调整4格,可消灭第三个AI。 向上调整3格,可击中最右侧目标。 最后,向上调整3格,可消灭最后一个机器人。

-弹跳屋射击:无限(随机) 道具:无 燃料:0 敌人:3个(每个50生命值) 目标:0个 我需要移动吗?:无法移动 这里有人是《绝命毒师》的粉丝。不,不是我,是开发者。我还没找到时间看这部剧。 这里的技巧是:利用缓冲器来获得优势(顺便获得更多经验值,何乐而不为呢),尤其是当你拥有可分散为多发子弹的武器时。运气好的话,敌人可能会在这个过程中自相残杀。敌人角度如下: - 沃尔特的角度:(60,75)右 - 格斯的角度:(97,75)右 - 杰西的角度:我没找到合适的角度,但最接近的是从你旁边的小孔射击,角度为(100,8)右,如果你有高射程武器可能会有帮助。

-拆除这面墙 截图:有限(4-3扁平弹,1发炮弹) 道具:无 燃料:100 敌人:0 目标:1 需要移动吗:否 只有我想到了平克·弗洛伊德吗? 向右瞄准0度,最大力度(利用地面来校准瞄准,因为实际瞄准线不太明显),倒计时2格时发射扁平弹,让墙壁完全消失。接下来,倒计时3格时发射另一发扁平弹,清除第二面墙。再倒计时3格,发射最后一发扁平弹,移除最后一面墙。现在就很简单了。再倒计时20-22格,发射最后一发炮弹击中目标。

【魔术师射击】:无限(随机) 道具:无 燃料:100 敌人:1(500生命值) 目标:0 是否需要移动:必须移动 这是另一个 Boss,会非常棘手。它比其他机器人更聪明,因为它可以随意传送。祝你好运,朋友。 为了抢占先机,胡迪尼的角度是(57,45)。必要时移动,战斗到只剩一方为止(希望是你)。

第五组:装甲怒火 -埋藏宝藏射击:有限(3个挖掘者) -道具:无 -燃料:100 -敌人:0 -目标:3个 -是否需要移动:否 这个关卡在玩家中很有名,需要大量尝试但没有战利品,真可惜。此时若有超级挖掘者或许会有帮助,如有请使用。 你可以按任意顺序执行以下操作: -左侧目标:垂直向上瞄准,向左数7格,向下数2格,然后发射 -中间目标:垂直向上瞄准,向右数6格,向下数2格,然后发射 -右侧目标:垂直向上瞄准,向右数9格,然后发射

-舷窗射击:限制(3个三球弹) 物品:无 燃料:20 敌人:0 目标:5 是否需要移动:否 由于三球弹的升级,这个关卡可能相当棘手,所以我会提供不同的过关方法。 假设你所有炮弹都是三球弹: 垂直向上瞄准,向右移动5格,向下移动10格,然后发射,击中两个目标。向右移动3格,再次发射,击中右侧剩下的那个目标。然后再次垂直向上瞄准,向左移动15格,向下移动20格,发射以击中剩余目标。 这里有一种使用2个五球弹的技巧: 按照上述三球弹的第一次射击方法操作。这样你最终会击中3个目标。然后,等待9个刻度后再次发射。

如果你恰好解锁了【十一球】,请垂直向上瞄准,倒数15个刻度后发射。你将用一发炮弹击中所有目标。

-环绕射击:无限(随机) 道具:无 燃料:0 敌人:2个(每个200生命值) 目标:0个 我需要移动吗?:无法移动 敌人角度: -刀疤的角度:(77,75)左 -淤青的角度:(77,75)右

-似曾相识射击:无限(随机) 物品:无 燃料:100 敌人:3个(每个200生命值) 目标:0个 我需要移动吗?:取决于你的策略 确实似曾相识。除了那个模仿树莓的家伙。不过至少现在你可以移动了。 敌人角度如下: -伤疤的角度:(48,30)右 -树莓的角度:(52,30)右 -淤青的角度:(56,30)右

【闪烁射击:限定版】(4级闪烁者) 物品:无 燃料:100 敌人:2个(每个20生命值) 目标:2个 是否需要移动:否 我个人不太喜欢这个武器,但找到合适角度的话会有些帮助。 首先我们要击中两个目标。瞄准45度角(右或左),最大力度,向右(或左)数5个刻度后发射。然后用同样的方式瞄准另一侧,击中另一个目标。 接下来对付AI。垂直向上瞄准,向右(或左)数3个刻度后发射,然后用同样的方式瞄准另一侧。

不过,机器人有时可能会根据射击模式存活下来。如果无法一击击杀,就重置并重复操作。 - 伤害输出挑战 射击次数:无限(随机) 道具:无 燃料:100 敌人:1个(400生命值) 目标点:0个 是否需要移动:否 这么多的x2圆圈……太美妙了。别担心,尽管大胆尝试,一些不错的坐标(当然都在左侧)如下: -90,70(能命中2个圆圈,但需要高射程武器,否则会打偏。根据武器不同,你可能会获得3倍、4倍甚至更高的倍数) -75,60(如果开局能拿到狙击枪,最高可获得x6倍率) -70,45(能获得x4倍率,但狙击枪肯定会打偏,用霰弹枪或其他大型武器时使用此坐标)

不过这取决于你,尽管大胆尝试吧! -【隧道疯狂】 炮弹:有限(5发穿地弹) 道具:无 燃料:50 敌人:50 目标:2个 是否需要移动:否 这是另一个会让你使用几乎从未用过的角度的关卡。 从左到右,先垂直向下瞄准,向右移动15格(这会使准星向左移动),再向下移动35格,你会击中左侧目标并对左侧AI造成伤害。向上增加5格即可消灭它。 再次垂直向下瞄准,向左移动30格(这会使准星向右移动),再向下移动27格,以击中右侧目标和右侧AI。发射两次即可消灭它。

也可以仅使用鱼雷通关。垂直向上瞄准,力度调至最大,倒计时剩余5格时发射,击中两个目标。然后以45度角瞄准,力度调为0,向上倒计时30格再向右倒计时10格,消灭左侧AI。最后,向右45度角瞄准,力度调至最大,精确向下倒计时47格后发射,消灭右侧AI。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -基础射击:无限(随机) 物品:1个护盾 燃料:100 敌人:4个(每个100生命值) 目标:0个 是否需要移动:取决于你的策略 我们又见面了。随机机器人,把它们全部消灭,你懂的。这次你的物品栏里有一个护盾,如果你濒临死亡或者按你喜欢的方式使用它。它会在一段时间内完全阻挡射击。敌人的角度如下: - 哈维的角度:(65,70)左 - 沃利的角度:(38,45)左 - 乔伊的角度:(60,75)右 - 罗尼的角度:(65,60)右

入射角 射击:有限(4连发) 道具:无 燃料:100 敌人:0 目标:4 是否需要移动:否 由于连发的每一发都有一定随机性,角度并非完全精确,所以这关需要一点运气。 我发现不移动更容易操作,先向右瞄准,然后向左调整20刻度并开火,直到清除一侧所有目标,之后再镜像射击。

说真的,这游戏虽然很看运气,但从这个角度瞄准确实大有帮助。 ——区域经理助理 射击次数:无限(随机) 道具:无 燃料:100 敌人:2个(德怀特 - 200生命值,迈克尔 - 400生命值) 目标:0个 我需要移动吗?:这取决于你的策略 我真的很想弄明白这个头衔是什么意思,但我做不到。我发誓我已经努力过了。 编辑:正如评论区大家所说,这是《办公室》这部剧的梗,但我没看过这部剧。 敌人的角度: - 德怀特的角度:(76,60)右 - 迈克尔的角度:(79,60)右

第六关:孤狼 -获取愤怒射击:有限(6发疯狂小鸟) 道具:无 燃料:0 敌人:5个(每个10生命值) 目标:0个 是否需要移动:无法移动 哦,哈哈,不错嘛。不过不记得《弹震症:活死人之地2》里有这个。 瞄准正右方,向左调整5格后发射,击倒第一个敌人。 向左调整9格击中第二个敌人,再向左调整7格击中第三个敌人。这里如果运气好,上方敌人被击中后掉落的碎片会击杀下方的敌人。 对于最后2个敌人(如果还没被击中),我们将使用反弹板。向左调整5格击中第四个敌人,然后向下调整10格击中最后一个敌人。

你或许能在这里碰上个好运气,让它们就那样自相残杀。 - 折中方案 炮弹:有限(3枚幽灵炸弹) 道具:无 燃料:100 敌人:4个(每个20生命值) 目标:0个 我需要移动吗?不需要 幽灵炸弹是我最喜欢的武器之一,现在它已经准备好可以使用了。由于它的射程极远,操作会简单很多,但我还是会指出具体的瞄准点。 你可以直接向上瞄准,然后向左移动9格,炸弹就会精确命中两个AI的正中间,实现双杀。接着再次直接向上瞄准,向右移动6格,就能再完成一次双杀。

-山羊炮弹:无限(随机) 物品:无 燃料:100 敌人:1(350生命值) 目标:0 是否需要移动:取决于你的策略 谁能想到山羊在坦克大战中也能这么混蛋? “山羊”的精确角度为右侧(84,60)(原本是85,60,但设置为该角度时狙击大小的炮弹会打偏),所以随意开火,把它变成烤全羊吧。

我建议移动,因为这不是普通的山羊,它能在第一回合就攻击你。 - S曲线射击:有限(2个穿地弹) 物品:无 燃料:100 敌人:2个(每个20生命值) 目标:0个 是否需要移动:否 你需要用那些穿地弹打出“完美”的正弦波。先垂直向上瞄准,然后向右(或左)移动5格,再向下移动5格,接着开火,看着弹道上下起伏,然后消灭目标。之后镜像射击(向另一边移动10格,或者垂直向上瞄准后向相反方向移动5格),这样就完成了。

补充说明:也可以使用鱼雷来完成此操作,如果你获得了一两枚鱼雷的话。瞄准任意一侧45度角,使用最大力度,然后倒数60个刻度(或者你可以将力度调至0,然后正数40个刻度,我发现这样稍微简单一些),然后发射鱼雷。几乎所有鱼雷都会命中AI,只有一两枚可能会弹到缓冲器上。 -【战斗护盾射击】:无限(随机) 道具:无 燃料:100 敌人:1个(220生命值) 目标:0个 是否需要移动:建议移动,因为你可以进入一个洞穴 这里有个厉害的家伙,他可以随意使用护盾来反弹你的射击。 为了抢占先机,向右瞄准坐标(80,70)。如果你有狙击手,在比赛中会轻松很多。也要随意移动,你可能会被困住,那可不太好。

别让那个骗子在你脸上留下印记。 双发雀射:有限(2狙击) 物品:2个追踪弹 燃料:100 敌人:2个(每个50生命值) 目标:0 需要移动吗?:不要移动! 幸运的是,游戏给了你两个追踪弹,这样更容易瞄准和预测落点,但即便如此,你也无法移动预测轨迹:你瞄准哪里,轨迹就显示在哪里。 直接瞄准正上方,向右(或向左)移动8格,然后全力开火。有疑问?用追踪弹确认!

-炮弹分区:有限(6发) 道具:6个传送 燃料:100 敌人:0 目标:4个 是否需要移动:不需要,除非你运气好到没有落在正确的位置 这个简单得像吃蛋糕一样(我保证这次不是骗人的),你有很多传送道具,唯一的缺点是你不能选择传送去哪里。 你甚至不需要坐标!只需用鼠标瞄准,直到对准目标,然后随意发射!然后使用传送到达其他目标,很快就能完成!(好吧,如果传送道具用完了,就重置并重复)

-波塞冬射击:无限(随机) 道具:无 燃料:100 敌人:1(300生命值) 目标:0 是否需要移动:是,以免被困住 谁能想到海神居然能开坦克呢?他的攻击全是水属性的,包括水流、小溪、海啸之类的技能。 波塞冬的角度为右侧(60,45)

-冥王射击:无限(随机) 物品:无 燃料:100 敌人:1(300生命值) 目标:0 是否需要移动:取决于你的策略 作为对手,我们会遇到冥王(他算是国王吗?我不太清楚,我完全不了解神话)。他的所有攻击都是火焰系的,包括火焰、凝固汽油弹等。 冥王的角度为(52,45)左。

-奥林匹斯山 射击次数:无限(随机) 道具:无 燃料:100 敌人:3个(波塞冬/哈迪斯 - 200生命值,宙斯 - 300生命值) 目标:0个 是否需要移动:建议移动,他们会对你进行大量攻击 这简直是作弊。连宙斯都来了,这到底是什么情况? 宙斯总会使用土系武器进行攻击,比如闪电箭以及一些我可能还未解锁的武器。 敌人与初始位置的角度如下: -波塞冬的角度:(77,60)右侧 -宙斯的角度:(83,60)右侧 -哈迪斯的角度:(98,70)右侧

第七关:倒数第二关(第一部分) -曲线射击:有限(3发小炮弹) 道具:无 燃料:250 敌人:0 目标:10 是否需要移动:是 这一关需要良好的弧线知识或像这样实用的坐标指南。 先不要移动,首先你应该向右瞄准45度,最大力度,倒计时25格后发射,以击中前4个目标。

你会注意到没有击中右侧那个小目标,所以再向下数4格,向左数2格就能解决它。 编辑:一位名叫LitmusSteve的用户发现了一种能一击击中这5个目标的方法!引用他的话:“待在初始位置,使用满力并调整角度至45度,向左数3格,向下数29格,就能一击命中所有目标!”我测试过了,无论是使用【小碎弹】还是【碎弹】都有效,所以不用担心。非常感谢这位朋友! 向右移动,直到剩余燃料大约为40,然后垂直向上瞄准,向左数15格,让瞄准的空白区域与你上方目标的中心对齐(如果没对齐,可以稍微移动一下),接着向下数31格后发射,就能击中剩下的目标(这可能有点 tricky,因为【小碎弹】的实际命中范围比你想象的要小)。

-综艺射击秀:限制模式(4 - 1三球弹、1挖掘弹、1速射弹、1普通弹) 道具:无 燃料:100 敌人:0 目标:4 是否需要移动:否 这一关慢慢来,这里有很多目标。 首先,地面上的那个目标:垂直向上瞄准,向右数3格刻度后发射挖掘弹。 接下来,保险杠前你左边的那个目标:垂直向上瞄准,向左数5格刻度后发射普通弹。 现在,保险杠另一侧的那个目标:垂直向上瞄准,向左数8格刻度后发射三球弹。 然后,最后一个目标:垂直向上瞄准,向右数9格刻度后发射速射弹。 发射挖掘弹后,你可以选择任何武器,我在测试时选择了这些武器。你也可以按任意顺序进行这些操作。

-y = mx + b射击:无限(随机) 道具:无 燃料:100 敌人:2个(每个100生命值) 目标:0个 我需要移动吗:不需要 讨厌数学的人请远离。不过这有芝麻街的梗。 敌人的角度如下: -厄尼的角度:(83,60)向左 -伯特的角度:(75,70)向左,若想从缓冲器获得额外经验值则为(75,60)向左

冬季战争射击:无限(随机) 物品:无 燃料:100 敌人:3个(每个250生命值) 目标:0个 是否需要移动:取决于你的策略 “记住,不要使用俄语。”同时注意你的盟友,由于他们的位置比你低,可能会对你造成一定的误伤(顺便说一下,已设置为团队射击模式)。 虽然在这个模式中坐标很难看清,但敌人的角度如下: -列夫的角度:(30,45)向右 -亚历山大的角度:(50,45)向右,不过建议向下调整一到两个刻度以提高准确性 -尼基塔的角度:(55,45)向右

获取【幸运射击:限定版】(6个四叶草) 物品:无 燃料:100 敌人:2个(每个40生命值) 目标:0个 是否需要移动:否 标题已经说明了一切。这完全是靠运气,因为四叶草可能(而且肯定)会带来麻烦。幸运的是,一次暴击就足以消灭敌人。 无论如何,为了让情况更简单,直接向上瞄准,从这里开始,倒计时剩余7格时发射可以击中左侧AI,或者倒计时剩余8-9格时向右调整发射可以击中右侧AI附近。

除此之外,现在就全靠运气了。 第七关:倒数第二关(第二部分) -往返射击:限制(1次射击) 道具:无 燃料:0 敌人:0 目标:2个 我需要移动吗?:无法移动 这关相当棘手。我花了些时间才弄明白该怎么过,而且这并不涉及直接射击。 向左瞄准45度,倒数10格后开火。不要想着让炮弹穿过传送门击中左侧目标后再回来击中第二个目标(不管你怎么做都不会成功),正确的做法是让炮弹击中你旁边的目标,同时通过缓冲器反弹,穿过传送门并击中另一个目标。

截图已说明一切。 - 拥挤射击:无限(随机) 物品:无 燃料:100 敌人:4个(每个200生命值) 目标:0 是否需要移动:取决于你的策略 这里没太多操作,就是常见的“消灭敌方队伍”任务,设置为单发模式。可以把它当作普通的多人派对游戏,只不过对手是些“笨家伙”。

可怜的内德。总是被冷落。 - 倾斜射击:无限(随机) - 道具:无 - 燃料:100 - 敌人:4个(每个250生命值) - 目标:0个 - 是否需要移动:建议移动,你可能会被困住 情况和之前一样。像平常一样玩,但要记住这些机器人现在等级很高,这意味着它们很容易困住你。尤其是泽恩。我不喜欢他。 如果你足够幸运,缓冲器可能会在它们的移动路径上生成,导致它们回火。 坐标如下: 路易斯:(55,8) 尼尔:(54,34) 利亚姆:(66,29) 泽恩:(75,45)

悬停时刻射击:限时(4个悬停球) 物品:无 燃料:100 敌人:1个(20生命值) 目标:9个 是否需要移动:否 悬停球在我看来是个相当酷的武器,前提是你知道如何使用它。一旦它到达最高点,会沿直线飞行一秒钟然后下落。 先瞄准左侧目标线,垂直向上瞄准,向左调整15刻度,向下调整43刻度,然后发射。 对于接下来的两条线,向右45度角瞄准,向左调整15刻度,向下调整27刻度以击中顶部的线。之后,回到45度角。现在,底部的线会因你选择的武器而有所不同。如果你使用的是普通悬停球,无需改变力度即可同时击中底部的线和人工智能敌人。

如果你有重型悬浮球,它不会击中AI。你需要做的是向左瞄准10刻度,向下瞄准36刻度,这样它就能同时击中线条和AI。这是因为重型悬浮球的悬浮时间比普通悬浮球稍长。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -精准射击:有限(16发狙击) 物品:5个喷气背包,3个护盾,15个追踪弹 燃料:100 敌人:1个(1000生命值) 目标:0个 我需要移动吗?:建议移动,但取决于你的策略 这已经是作弊了。1000生命值!看来巴斯光年对他来说还不够,他决定把所有希望都寄托在你身上。既然你有很多追踪弹,而且这里没有坐标,你可以不断尝试直到找到正确的角度。或者如果你实在太懒(这就是你来这儿的原因,对吧?不是吗?),那就垂直向上瞄准,向左数8个刻度来获得一个初始角度(没有双关意思)。不过要小心,他可以传送,很容易就能抓到你。如果你觉得需要,就用你的护盾和/或喷气背包,因为你肯定会需要的。

第八关:对决(第一部分) (这一关内容也相当丰富) -【双重彩虹炮弹】:数量有限(2发彩虹炮弹,因此得名) 道具:无 燃料:100 敌人:2个(每个40生命值) 目标:2个 是否需要移动:不要移动! 有人还记得《Reimagine: The Game》吗?没人记得?好吧,继续。 瞄准正上方,向右(或向左)移动20刻度,向下移动27刻度后发射,然后镜像射击以清除另一侧。

-火焰对决水流炮弹:数量有限(20发水流炮、10发喷泉炮) 道具:无 燃料:100 敌人:2个(每个400生命值) 目标点:0个 是否需要移动:取决于你的策略 啊,元素之战,真是经典。你不需要移动,因为元素炮弹不会破坏地形(除了那些彗星类炮弹,没错,它们确实会破坏地形),不过你也可以随意行动。 任务设置为团队射击,但遗憾的是这里也没有坐标。我建议不要全力攻击,因为你知道,水流炮有正弦波弹道,但你可以用喷泉炮尝试。如果用喷泉炮的话,瞄准正上方然后向左15刻度可以击中祖克,向左11刻度则足以击中艾洛。

-喷气式射击:有限(3架战斗机) 物品:无 燃料:50 敌人:3个(每个40生命值) 目标:3个 是否需要移动:不要移动! 你可以对这些敌人使用悬浮球策略,因为它们会在最高点停留并直线前进。不用担心小型射击,它们总会命中。 瞄准45度右侧,向左移动20刻度,向下移动30刻度,以击中顶部目标和AI。 回到45度,不改变力度,向左移动1刻度并开火,以击中中间目标和AI。此时,由于小型射击,你可能已经消灭了最后一个AI。 再次回到45度,向右移动15刻度,以击中最后一个目标。

-Fiesta ForeverShots:限时(20个皮纳塔) 物品:无 燃料:100 敌人:3个(每个200生命值) 目标:0个 是否需要移动:强烈建议 天啊,这个。这是我最讨厌的一个。我花了整整一周时间在这个上面。 你所拥有的只有那些讨厌的皮纳塔和它们随机的图案。当然,你在这里只需要运气。大量的运气。 我发现最有效的方法是,设法在敌人那边弄出一个大洞,然后向那里发射信号弹,皮纳塔总是会在离地面稍高的地方停下,这样你击中它们的几率可能会更大。(就像截图里那样)

我建议最后再对付内德,但要离他远一点。(因为幸运的话,他可能也会被自己的战友干掉,可怜的孩子) 坚持住!尽量多利用那些【2倍伤害圈】! 【海滩日】 炮弹:有限(10发海鸥宝宝炮弹) 道具:无 燃料:100 敌人:4个(每个100生命值) 目标:0个 是否需要移动:否 这海滩真没劲,连海都没有!……除非我们说的是【便便海】! 有一种方法可以一击命中所有敌人,你只需要持续开火直到他们被消灭:不要移动,向右瞄准45度,使用最大力度,然后倒计时6格。 你会击中所有目标,所有AI都会受到伤害,注意截图上的弹道轨迹。(如果我基于一发炮弹的计算正确,从左到右的第二个将会是第一个被消灭的目标)现在你只需持续开火!由于最左侧的AI,你最终会用完所有炮弹,但这样可以确保你消灭所有敌人。

注意这里的弹道轨迹,你要用一发子弹击中所有目标。 套装8:对决(第二部分) (这部分内容也相当丰富) -30发岩石弹:限量(30发石头,感谢标题提示) 道具:无 燃料:100 敌人:2个(每个500生命值) 目标点:0个 我需要移动吗?:取决于你的策略 我建议不要用最大力度发射,因为石头会弹墙壁和地面,并且时刻留意你的弹道轨迹。 如果你确实想要一个起始角度,可以瞄准右45度,向左计数15格再向下计数15格,这样你会造成4倍伤害,但只会在最后一次弹跳时击中杰克。 不过如果中间的2倍伤害圈足够大,你可以向下计数20格而不是15格,这样能击中他两次,但伤害是2倍。一切由你决定!

你拥有大量炮弹,所以这不成问题。 - 弹珠射击:有限(2次三球射击) - 道具:无 - 燃料:100 - 敌人:0 - 目标:5 - 是否需要移动:不要移动! 准备好赢得头奖了吗? 尽管缓冲器的反射看起来有些“不稳定”,但你可以垂直向上瞄准,向右移动10刻度后发射,这样可以击中三个目标,只剩下两侧的目标。 (此时使用三球射击或五球射击可能会产生相同的结果)

那要怎么击中最后两个目标呢?向下调整15刻度然后发射。搞定!

-混乱射击:无限(随机) 道具:无 燃料:100 敌人:4个(每个600生命值) 目标:0个 是否需要移动:必须移动(但你有10秒时间) 这是本世纪的书呆子大会!首先,请记住两件事: 1 - 在这个任务中,你只有10秒的移动时间,之后只能射击。保持警惕。 2 - 任务设置为全弹发射,这意味着一旦你点击“开火”按钮,场面就会变得一片混乱(再次感谢标题)。 如果你愿意,可以选择类似(50,45)、(50,60)、(60,30)这样的整数坐标,或者任何你喜欢的坐标。由于是全弹发射,高精度在这里毫无意义,而且你会感觉到地面大量崩塌。如果可以(或者运气好的话),使用远程武器,比如速射炮、幽灵炸弹,或者任何能同时攻击多个敌人的武器。如果你不想很快死亡,一定要保持移动。

现在我能做的只有祝你好运。(不过要相信爱因斯坦,我快不行的时候是他救了我) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -技能射击:有限(6种 - 1个破坏者、1个悬浮球、1个挖掘者、1个滚球、1个手榴弹、1个隧道掘进者) 物品:无 燃料:10 敌人:3个(每个10生命值) 目标:8个 我需要移动吗?燃料太少了,移动没意义 这个会有更多截图。我建议你按这个顺序来,这样每种武器就不会妨碍到其他武器(比如手榴弹掉进隧道掘进者挖的洞里之类的),而且如果不按顺序来可能会产生误导(例如,隧道掘进机和挖掘机: -瞄准线:垂直向上瞄准,向右移动20刻度,向下移动30刻度,发射一枚手榴弹(这里建议使用手榴弹而非悬浮球,因为它会滚下去并触碰到AI附近的两个目标,这样更节省时间)。

右侧AI:使用与上方相同的力度,向右45度,向下10刻度,发射悬浮球

右侧地面目标:向左移动15刻度,向下移动10刻度,发射【隧道弹】

目标就在你旁边的洞里:朝那里发射一颗滚球弹,无论如何它都会命中

-山坡上的AI对手:垂直向上瞄准,向左移动4格后发射【分裂弹】,右侧的分裂弹会弹到缓冲器上,同时击中两个AI对手。

最后,左侧的地面目标:如果你没有改变瞄准方向,向左调整5格(或者直接向上瞄准并调整9格),然后发射钻地弹。

现在,我还没有测试过,但你们中的一位(喵队长)提出了一个更高效的方法,我还是把它留在这里: “如果你有鱼雷,从水平方向向右54度、向下34度发射,应该能击中3个目标和一辆坦克。这个方法可以让你不用使用悬浮球。然后按照你描述的说明发射手榴弹。它会击中前三名的目标以及你旁边的那个目标,还能省一个滚轮。” ——最终Boss射击:无限(随机) 物品:1个传送器、1个补给空投、1个喷气背包、1个护盾、1个追踪弹 燃料:100 敌人:3个(仆从 - 200生命值,主坦克 - 2000生命值) 目标:0个 我需要移动吗?推荐 好了,就是这个。这是你证明自己是真正坦克大师的最终考验。(2000生命值?你在开玩笑吧?不过好在你有1500生命值,还能抗衡一下。另外,抱歉了扎格) 把你在游戏中学到的所有知识都发挥到极致,好好教训他们一顿。不过如果你真的想聊聊角度的话…… 小兵离得很近,你不需要太高的精度。从起始位置看,大师坦克的坐标是(85,70),不过我建议你在他传送到悬崖下面后,立刻使用你的传送技能,这样你们基本上就互换位置了,能脱离他的攻击范围。明智地使用你的道具,把护盾留到最后关头再用(或者不用也行)。追踪弹在这里有点多余,但如果你觉得需要用,那就用吧。小心,大师坦克也会使用护盾。对电脑玩家也要运用战术,它们同样会被计入(比如把它们困在坑里让它们自己射中自己)。

坚持住,孩子。祝你好运,去摧毁那些坦克吧! 余波 好了,以上就是目前的《弹震症:活死人之地》任务指南!我很喜欢制作这份指南,因为我在网上没看到任何关于这款游戏的相关内容,只有一些关卡的技巧零散地出现在论坛里,但我很高兴自己做了一件现在能帮助很多人的事 :) 我也想感谢评论区所有提供反馈的人,这份指南之所以能不断完善,并且我能发现其他武器的新技巧,这都要归功于你们!:D 祝你游戏愉快! 这份指南由supremesonicbrazil制作,也可以叫我TheSupremist,或者你喜欢的话就叫Supremist。我制作老式回响贝斯、丛林舞曲,可能还有一些鼓打贝斯以及其他我能接触到并尝试复制的音乐类型。