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执行者太空指南

2026-03-26 07:00:10
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AI智能总结导读

这是《无尽黑暗2》的玩家自制指南,涵盖快速入门、舰船配置、战斗策略、装备系统、活动玩法等全方面内容,还包含界面设置、术语解析、问题排查等实用信息,能帮助玩家快速上手并深入了解这款太空题材MMO游戏。

本指南将为你提供《无尽黑暗2》所需了解的一切信息,涵盖从基础介绍到高级概念的全部内容。 (本指南仍在制作中,部分信息可能不完整、不准确或尚未添加到相应章节) 欢迎 欢迎你,执行者,来到《无尽黑暗2》。 这是一款太空主题的实时战略风格大型多人在线游戏。游戏进程会非常漫长,因为其中的养成过程本身就漫长且艰难。 让我们开始你在时空之中漫长而艰巨的旅程吧。 免责声明 免责声明:我只是一名深爱这款游戏的玩家,所提供的信息可能并非100%准确或最新。请查看【更新日志】部分,了解各章节的创建、更新或修订时间。快速入门指南 不确定接下来该做什么?从这里开始!以下是帮助你快速上手的优先级列表! 免责声明:这是一份大致的里程碑和目标清单,旨在帮助你更顺利地推进游戏进程,具体游戏机制请参考本指南的其他部分。 步骤1:达到15级 使用沿途获得的基础舰船和装备,达到15级相当容易。完全探索【索尔】星系可免费获得额外的【穿梭机】,并继续执行下一个【地图任务】,但要确保任务地点不在PVP启用区域。记得开启你的【分析】玩家研究!确保使用升级时获得的舰船。第二步:获取并装备4艘战列舰 达到15级时,你将免费获得第一艘战列舰。其他战列舰可通过拍卖行购买、在任意友好建筑的舰船建造选项中打造获得,或通常由更强大的军团或联盟成员赠予。 现在你已拥有4艘战列舰,接下来需专注于将它们的装备评分提升至1500,以便参与竞技场和PVP活动。对于达成这一目标而言,物品稀有度比品质和耐久度更为重要,但基础物品也相当关键。我建议按照类似以下清单进行装备搭配: - 0能量点 稀有及以上(蓝色)护盾 - +3400船体装甲 超稀有及以上(紫色)- 对于【重型】装甲,其能量点消耗应在9-10左右 - 0能量点 精英及以上(金色)货舱 - 无需组件即可,【卡巴尔】/【辛劳】组件也可接受 - 3个 超稀有及以上(紫色)电池 - 尽可能装配最高能量点的 稀有及以上(蓝色)主武器,且冷却时间需在11.0秒以上 - 2个 0能量点 uncommon(绿色)辅助武器,需带有【+1装备点】属性 - 1个 稀有及以上(蓝色)战斗机、医疗机和采集机无人机。为减少能量点消耗,优先选择【BAS】/【LCD】型号 这种配置能打造一艘性能稳定的通用舰船,虽然单独行动时速度较慢,但与军团或联盟成员组队能大幅加快升级进程。继续完成地图任务,PVP区域风险较高,但现在也可作为一种选择。 步骤3:保存...很多 获取一艘航母将是你的主要优先事项,截至撰写本文时,市场上一艘基础航母的平均价格约为30万。你也可以用8个人类遗物、250个头骨以及每种资源数千个来打造一艘。这应该是你的主要优先事项,应避免不必要的开支。 步骤4:达到35级 现在你已35级,终于可以装备或购买你一直存钱想买的那艘航母了,但现在你需要为它获取装备!目标是达到【-65%移动冷却时间】,让你在星域间的移动延迟为3.5秒。要做到这一点,最佳方式是配置类似或更优的装备:浩劫计算机、引力驱动或任何基础移动引擎、斥候/高级推进特装、伏特电池、加速器/同步回旋加速器武器以及DCD-V5无人机。 将上述每种装备各一件,以精英+(金色)稀有度装备在你的航母主槽位,应该能让你接近甚至完全达到-65%的效果。你也可以使用“纳米机器人充能套件”以较低的维护成本额外获得10%的移动速度,而超光速引擎虽可作为选择,但应留到紧急情况时使用。 步骤5:选择... 到了这一步,你的配置应该已相对完善,可以开始考虑通过不同的阵营舰船、特装和专业化构建来提升自身能力了!我个人推荐你按以下顺序选择这3个专精: - 斥候:将此专精用于你的航母,并升级至精英级,可获得不错的移动速度加成和范围良好的强力扫描能力,让你能更轻松、安全地在太空航行。 - 勘探者:专门用一艘船作为资源采集舰,能让你在刷资源时更轻松地从残骸中收集资源。你可以将这些资源留作造船使用,或出售换取 credits。 - 技师:虽然低稀有度时会大幅降低伤害,但即使只是能够清除诸如“抓取”之类的状态效果,对于将船只从棘手状况中解救出来也极为强大。稀有度越高越好,尤其是终极稀有度。 至于船只和具体配置,可向你的军团和联盟成员咨询。大多数人都遵循“越大越好”的路线,先获取冥王级舰船来替换战列舰,最终再用帝王级舰船取代冥王级。 界面 界面无疑是游戏中最令人困惑且学习曲线最陡峭的部分。无论你是否需要,它都会向你展示所有信息。让我们来看看当你在偏好的服务器加载游戏时可能会看到的内容。

从左上角到右上角的黑色栏中,你会依次看到以下内容: 信用点:这是游戏中的主要可交易货币,你需要数百万信用点才能实现自己的梦想。 头骨:通过玩家对战活动获得,用于建造或强化舰船和建筑。 科技点:游戏的 premium 货币,可用于多种操作,要达成目标需要大量科技点。科技点可以用信用点购买,兑换比例为1000信用点兑换1科技点。 Sol 7/7:Sol 指的是恒星系统,即你当前所在的“地图”,以及你当前选中舰船在该区域网格中的坐标位置。大多数地图是15x15的网格,其中会有缺失的部分。安全区域:表示该区域内不会发生玩家对战,安全区域位于地图的中心区域,越远离宇宙中心,玩家对战区域越多。 已探索百分比:只有当你靠近或已经穿过扇区时,扇区才会被显示出来。完全探索一张地图会永久显示其布局,但不会显示其中的所有内容。绘制区域地图可获得各种奖励。 FPS:表示你的游戏帧率。 Ping:表示你与游戏服务器的连接速度。 UTC:代表协调世界时,它能让不同时区的玩家在标准时区下有效地组织活动。在左上角,你会看到自己的玩家头像、名字、所属军团、等级、【汉堡菜单】、聊天按钮以及活跃舰船列表。这些都是你在游戏中与可轻松操控的内容进行交互时会频繁使用的功能。 现在已经介绍了基础界面,你在屏幕中央看到的是当前所在的地图,上面显示有建筑、友方单位、可见敌方单位、残骸以及其他各类信息。 右上角会显示其他实体,例如NPC、玩家和建筑。你可以通过这一区域以多种方式对游戏世界产生影响。 左下角是聊天和事件日志,它会为你提供所在星域或附近发生的事件的简要信息,以及各类聊天弹窗。在右下角你会看到任务标签、快捷栏操作,战斗时还会显示武器和无人机的冷却时间。 设置 可通过汉堡菜单或按ESC键打开设置。 设置包含图形、游戏玩法、声音和按键绑定几个部分。 图形、声音和按键绑定均为个人偏好设置,但游戏玩法部分有一些你可能想要更改的实用选项。 推荐设置:

这些设置能帮助我轻松了解周围环境,同时避免过多干扰信息。我个人会关闭事件过滤器中的几乎所有选项。 实用指令 是否曾迷路或需要查询某些信息?或许以下指令能帮到你,只需在任何聊天框中输入冒号加关键词即可。你也可以在游戏中输入:help来获取这些指令的列表。 :daily - 显示当前每日活动以及你的物品升级加成。:info - 未输入名称时会调出你的状态菜单,输入玩家名称后可查看其状态 :pvp - 显示最近发生的舰队对战事件、参与者以及他们获得的头骨数量 :unique - 列出等级最高的前15艘特殊舰船及其所有者的排行榜 :buy - 显示你的拍卖行购买历史 :sell - 显示你的拍卖行销售历史 :XFER SHIP [ID] - 花费20技术点,将选定舰船发送到另一个宇宙 :XFER ITEM [ID] - 每件物品按稀有度花费1技术点(1到7),将选定物品发送到另一个宇宙 :XFER CR/TP/SK (# 数量) - 花费指定金额的5%(例如,100中扣除5,转移剩余95),金额必须超过100,将选定货币发送到其他星系。 移动 移动指令: 要移动你的舰队,只需点击可见且已连接的扇区,你的舰船就会移动到该扇区。默认情况下,左键点击仅移动选中的舰船,右键点击则移动整个舰队。此设置可在设置中反转。你的舰船将持续移动直至到达目的地,只有在扇区因视野中断或被牵引效果延迟而断开连接时才会停止。你可以让你的舰船跟随自己的一艘舰船或友方舰船。这会使被跟随的舰船成为输入指令生效的舰船,其他所有舰船将尽最大能力跟随。通常,你需要将所有舰船设置为跟随你最慢且最大的舰船。

移动分为两部分:动画延迟和移动冷却。 动画延迟取决于你的舰船体型等级,且不会显示在移动速度属性中。小型舰船从输入移动指令到实际执行星域跳跃的延迟非常短,而大型舰船可能需要超过一秒才能执行跳跃。 移动冷却是舰船执行新移动指令前必须归零的计时器,这是你在各舰船属性面板上能看到的数值。所有舰船的基础移动冷却时间为8.5秒,百分比修正值基于该数值变化。移动冷却时间的最低值为3.5秒,此时移动速度修正为-65%。未应用移动冷却修正器的舰船示例:

装备增加移动冷却时间船体的舰船示例

舰队管理 舰队指令: 你可以通过在屏幕左侧选择单个舰船来控制它们,然后(默认情况下)左键点击某个星区、敌人或执行其他操作。右键点击星区、敌人或执行其他操作可控制整个舰队。 如果选中的舰船有处于冷却中的技能,你仍然可以再次点击该技能按钮,系统会尝试从同一星区内你的其他舰船中使用该技能,优先级取决于技能强度。例如,修复数值更高的舰船会优先进行修复,抓钩力量更强的舰船会优先尝试抓钩。 移动操作通常由你拥有的最大尺寸等级的舰船执行,对于大多数新玩家来说,这通常是航母或冥王级舰船。如果你没有航母,应该让你所有的舰船跟随舰队中移动速度最慢的舰船。 单独移动: 通过将单艘舰船设为“移动全部排除”,在电脑上右键点击进行操作,或者使其成为扇区内唯一能执行特定行动的舰船,是可以指挥单艘舰船单独行动的。这在某些情况下非常有用,例如让特定舰船率先进入,或者让你的钩船与主力舰队分开移动。最大部署舰船数量表: 1号舰和2号舰 - 等级1 3号舰 - 等级10 4号舰 - 等级20 5号舰 - 等级30 6号舰 - 等级40 7号舰 - 等级50 8号舰 - 等级75 9号舰 - 等级100 10号舰 - 等级150 警告: 8号舰必须为中型(或更小) 9号舰必须为小型 10号舰必须为大型(或更小) 星域效果 不确定这个【奇怪的红圈】是什么?在这里查看! 星道: 星道由连接部分星域的蓝色线条表示。所有舰船的移动速度会根据星道效果强度提升10%/15%/20%,一般来说,离友方区域越远,效果越弱。

航母:由紫色分段八边形以及连接各扇区的分段线条标识。你的舰船将使用当前可用最快航母的移动速度冷却时间(非跳前冷却)。

友好区域: 以蓝色虚线区域标记在星区之上,你的舰船将获得10%移动速度加成和所有抗性+5的加成。

敌方区域:以扇区顶部的橙色虚线区域为标识,你的舰船将受到10%额外伤害,且抗性值减少10点。

友好拦截器:由灰色分段八边形标识,范围内的敌人移动速度和瞄准速度会根据拦截器的强度降低15%/20%/25%

敌方拦截器:由红色分段八边形标识,范围内的友方单位移动速度和瞄准速度会根据拦截器的强度降低15%/20%/25%。

友好新星:由大型蓝色圆圈标记,冷却结束时最多50个敌人将受到一次大量爆发伤害,中心区域会燃烧X秒。伤害取决于释放新星的舰船的能量核心大小和通用修正值。

敌人新星: 由大型橙色圆圈标记,冷却结束时最多50名友军受到大量爆发伤害,中心区域起火持续X秒。伤害取决于释放新星的舰船的EP大小和通用修正值。

火焰: 由橙色分段八边形标识,范围内所有玩家每隔几秒受到一次伤害 入侵驻军

入侵传送门

地图绘制与快速跳跃 地图绘制: 尽可能全面探索每个恒星系统。完成探索会有奖励和任务。例如,完全绘制太阳系地图可获得一艘免费的穿梭机级飞船。此外,完成安全等级1到7的所有星系地图绘制,将获得3个强大的飞船改装件。 当遇到跃迁门时,务必对其进行研究。所有位于PVE区域内的跃迁门,都可以通过快速跳跃功能即时传送前往。 快速跳跃: 快速跳跃是消耗1点TP,将当前选中的飞船及同一扇区内的其他己方飞船,传送至太空中特定的 garrison 或友方建筑的操作。只要你之前到达过并研究过PVE区域内的跃迁门,就可以传送至该跃迁门。联盟建筑一旦部署,即使在PVP区域也始终可以传送至该建筑。

从左到右: 已占领且带有跃迁门的扇区 可见(蓝色圆环)且已探索的扇区(八边形) 可见(蓝色圆环)且未探索的扇区(方形) 已发现(灰色圆环)且未探索的扇区(方形) 使用扫描快捷栏技能时,你可以暂时看到更多扇区和连接路线,这对绘制新区域地图非常有帮助。 安全等级 安全等级: 每张地图都有安全等级,也称为SR或S,它决定了该地图中NPC的强度。等级范围从S1到S9,其中S1最简单。 随着地图等级的提升,每个扇区中敌人的强度、等级和最大数量都会增加。例如,在S1中,一个扇区最多只能有2个敌人,超过后它们会尝试离开。而在S5中,敌人一次最多可聚集6个。关于你应该刷取哪个评级的一个良好基准是,你的最大舰船数量应比你当前所在的评级多一艘。因此,对于S3评级,你应该拥有4艘舰船,以便安全航行和 solo 刷取资源。 研究与科技 什么是研究和科技: 研究是对各种属性和行动的个人限时增益效果。 科技与研究类似,但可以通过物品、舰船、军团以及其他效果(如随机日常事件)获得。 如何利用研究和科技: 研究可以在玩家标签下的【我的研究】选项卡中开启或关闭。建议在竞技场期间使用【超光速引擎】,在PvE刷取资源期间使用【分析】。其他研究则更适用于PvP内容,应在这类活动中谨慎使用。为什么要利用研究和科技: 这些小增益能极大提升你的游戏效率,但不应依赖它们来实现基础目标,比如让航母达到速度上限。归根结底,《无尽的黑2》是一款数值游戏,所以每一个百分比都很重要。 为什么我的加成不叠加? 科技分为两种形式:“RANK 1-9”和“I、II、III、IV、V”。 带有罗马数字的科技,若拥有多个不同版本则会叠加。例如,【修复速度I】会与【修复速度III】叠加。 带有阿拉伯数字的科技,若拥有多个不同版本则不会叠加,只会生效最强的版本。“再生等级3”不会与“再生等级7”叠加,你只能获得等级7的效果 *声明:拾荒者等级科技现在可在你所有舰队加成间叠加* 研究示例:

玩家技能点 什么是技能点: 技能点是一种自定义属性加成,适用于你拥有的每一艘飞船,通过升级和研究宇宙中的 artifacts(文物)获得。 如何使用技能点: 在我看来,你应该按以下顺序分配技能点: 10点投入经验值 5点命中率 5点暴击率 5点牵引功率 5点牵引抗性 之后可根据个人偏好分配。 为什么要使用技能点: 经验值能帮助你更快升级,基本上是一个安全的属性加点方向。命中率和暴击率都能显著提升你在战斗中的伤害,从而也能提高经验获取速度。牵引是快捷栏中最重要且最强大的技能,让多艘飞船都能使用该技能至关重要。 各种技能点选项:

### 公司与联盟 公司: 在太空的时光不应独自度过,因此你最终需要加入或创建一个公司。公司是玩家组队的最基本形式,大家共同致力于建造或摧毁重要建筑。 联盟: 公司之间可以结成或解除联盟,以进一步扩大影响力。 作为新玩家,我建议加入一个活跃且隶属于强大联盟的公司。这样你可以接触到更高级别的玩家,他们能在游戏中通过各种方式帮助你成长。 ### 资源、战利品与保底掉落 资源: 资源是你在击杀NPC、采集残骸以及从星区掠夺时,飞船内积累的各种数值。这些资源可存入任何友好或中立建筑内的无底银行,供你随时取用。资源种类包括船员、有机物、气体、金属、放射性物质和暗物质。你可以先将这些资源制作成100、500、1000或5000单位的捆绑包,再将其拆解为 credits;但要注意,你也可以拍卖这些捆绑包,获得高于拆解价值的收益。船员、放射性物质和暗物质通常能卖出高于拆解的价格,而其他资源则需要更长时间才能售出。 怜悯掉落: 每个NPC都有一定几率掉落与其所在区域等级相匹配的稀有物品,同时每个NPC还会为多个隐藏的怜悯掉落计数器积累点数。当你积累了足够多未掉落该稀有度物品的点数后,就会触发怜悯掉落。例如,大约每击败4个NPC会获得一件基础物品,但要获得精英或传奇掉落可能需要击败数百个NPC。你击败的NPC越强,积累的点数就越多。这意味着在S5区域刷取终极掉落可能需要10小时,而在S7区域可能只需4到5小时。 通用装备 物品属性分为槽位、阵营、稀有度、品质、耐久度、装备点数和装备评分。 例如:这件加速器是武器槽位、人类阵营、稀有稀有度、154品质,耐久度为91%。

插槽: 每艘舰船都将拥有用于安装护盾、船体、货舱、计算机、引擎、特殊设备、电池、武器以及无人机的空间。舰船会根据其舰种和所属势力获得额外的辅助插槽,这些插槽可用于安装电池、武器和无人机。辅助插槽能使装备发挥全部效果,但仅提供10%的属性加成。例如:安装在辅助插槽中的武器仍能造成全额伤害,但仅提供0.1%的伤害加成,而非通常的1%。不同的装备会提供不同的加成,拥有各自的伤害值和攻击冷却时间,并适用于不同的用途。派系: 每个派系都有其独特的优势。人类派系成本相对较低;海盗派系擅长灵活运用各种装备和掠夺;异客派系擅长维修和电池消耗; wyrd派系擅长护盾和范围伤害;先驱者派系通常拥有更强的属性和更多的空间。将护盾和船体与你的舰船派系相匹配可获得小幅加成。 稀有度: 稀有度分为7个等级:基础(灰色)、 uncommon(绿色)、稀有(蓝色)、 ultra-rare(紫色)、精英(橙色)、传奇(红色)和终极(白色)。稀有度越高,属性越好,相同尺寸下所需的装备点数越少,且高阶稀有度通常还会附带其他加成。物品可进行竞拍或直接购买,基础价格由卖家设定。请注意,物品通常有公认价值,但不强制按此价格出售。 抽奖: 作为拍卖系统的一部分,将有3艘独特舰船以抽奖形式供购买。每个账号每艘舰船仅可购买1张票,且购买者等级需至少达到30级。计时器结束后,舰船将随机分配给一名购票玩家。这些舰船仍可交易,因此你可能会偶尔看到其他玩家出售的二手舰船。 装备研究、蓝图与制造 装备研究: 大多数物品可通过“研究”来获取该物品类别的蓝图进度。这些可以是非常具体的,例如【Het装甲】,也可以是非常宽泛的,比如任何引擎。已研究的物品会被销毁,然后根据物品的稀有度、耐久度和品质提供一定百分比的进度。当进度达到超过100%(即100.01%或更高)时,研究将生成一份蓝图。恰好达到100%时不会生成蓝图,除非你再研究一个额外的物品。 蓝图: 蓝图是后续可以使用资源制作的特定物品。它们通过研究获得,通常一组10个,引擎和特殊物品则为1个。蓝图也可以从多个日常活动中掉落,大多数情况下一组4个,引擎和特殊物品同样只掉落1个。这些物品可以轻松自由地交易,其品质高低取决于玩家的制作水平,可能会是高品质版本。 制作: 制作物品是游戏中获取高品质物品最稳定的途径。这需要你拥有相关蓝图、少量资源,以及达到制作所需品质的技能等级。技能只能通过制作物品来提升,例如,若你想制作品质129的物品,首先需要制作同类别物品330个。这可能既昂贵又耗时,但幸运的是,许多玩家会为你制作高品质物品,并收取少量费用。 快捷栏操作 快捷栏操作是屏幕右下角的一排按钮。品质: 品质是附加在物品状态上的数值,范围为1到256,其中1代表【劣质】,256代表【杰作】。品质会对物品的属性进行上下调整。一般规则是:物品品质为1时,所有效果为87.2%;品质为255时,所有效果为112.8%。所有具有品质的物品都会受到这些变化的影响,即使是那些带有可疑或隐藏机制的物品,例如【勘探者】和【外星猎人】的效果。 任何通常与品质相关但由独特效果赋予的效果,均默认具有128的品质。 耐久度: 耐久度是物品在变得无法使用并需要修理前的数值。物品不会损坏,只是会被卸下且在修理前无法使用。每修理物品20%的耐久度,其品质就会降低1点。品质已为1的物品不受影响,20%的比例会将之前所有的修理次数和总修理量纳入计算。这意味着,若你修理50点耐久度,将消耗3点品质;但下次再修理50点耐久度时,由于已“支付”过10点,因此只会消耗2点品质。 装备点数: 装备点数,简称“EP”,决定了物品的“尺寸”以及舰船可容纳大型物品的空间。更大的护盾和船体能提供更多的护盾值和生命值,更大的货舱拥有更高的资源容量,而更大的武器则会造成更高的伤害。 装备评分: “GS”是对物品强度的大致评估,它综合考虑了物品的品质、稀有度和装备点数。该分数用于判定舰船在PVP中是否值得获取或授予头骨、竞技场中的参与资格及团队平衡,同时也是衡量整艘舰船综合实力的一种方式。 高级装备 计算机: 计算机分为两种类型,分别是马克I至IV型以及科技I至III型。每种类型侧重不同的属性加成。 智慧型:经验值加成 辛劳型:能量点加成 浩劫型:移动速度加成 阴谋型:暴击率加成 寒冰型:溅射几率加成 特工型:闪避率加成 战士型:伤害加成 马克系列计算机均提供相同的正面效果,但不同版本会有不同的负面效果。这类计算机在宇宙中容易大量获取,除终极稀有变体之外,通常价值不高。科技计算机均提供EP和常规加成,与马克版本相比各有不同的其他优缺点,但每提升一个等级,该计算机提供的EP数量就会增加。科技计算机可通过竞技场、入侵、派对礼盒以及特定日常活动获取。 分解计算机会像分解普通物品一样,为某个标准马克计算机蓝图提供一定百分比(总计100%)的进度,同时还会根据稀有度提供1到7个固定数量的点数,用于解锁科技升级套件1(需1000点)。该套件可用于将同类型计算机从科技1级升级至科技2级。集齐5个任意科技1级升级套件,还可获得一个随机的科技2级升级套件。 引擎: 目前游戏中有8种引擎类型。脉冲引擎、融合引擎和原子引擎均为标准常见引擎,有较低概率从NPC处掉落,能提供常规的移动速度加成和部分抗性加成。 隐形驱动会向检视你舰船的人提供虚假物品信息,且在跨星域移动时有概率中断锁定。 中子驱动使你免疫撞击击退效果,并有概率抵抗被钩住时的拖拽效果。该引擎由跳跃驱动耐久度降至0%时生成。 跳跃驱动可绕过所有移动动画延迟和冷却时间,让你达到最快移动速度,但无法修复且最终会损坏。 枢纽驱动会消耗船员资源以绕过移动冷却时间,但仍会有常规的动画延迟。这些是游戏中最受欢迎且昂贵的引擎,适用于没有航母的小型舰队,或在航母无法发挥作用的竞技场中使用。 分解引擎都能为同一个蓝图积累进度,该蓝图将生成一个随机的引擎蓝图。 特殊内容: 虚空物品和变异 虚空物品: 虚空物品会获得随机的属性加成,这些加成要么为物品增添新属性,要么提升现有属性。这些加成会随物品的稀有度和品质而变化。虚空物品升级需要对应阵营的圣物,升级至精英级需要1个,传说级需要2个,终极级需要3个。目前,随机属性无法更改。与相同品质、等级和稀有度的非虚空物品相比,虚空物品的基础属性还要高出10%。虚空物品的获取途径包括:竞技场、每周派对礼盒、NPC建筑掉落、1%的 crafting 物品会变为虚空触染物品,以及所有掉落物品都有1/5000的概率成为虚空物品。 变异: 与虚空物品获得的加成类似,变异是随机附加的属性或对现有属性的强化。不同之处在于,任何物品都可以使用对应的变异工具包进行变异。虚空物品在其额外加成的基础上仍可进行变异。使用重新变异工具包可以重新随机生成变异属性。 物品卡片上,虚空变异旁标有【^】,普通变异旁标有【*】。可能的属性: +1/2/3能量点(1能量点对应750,2或3能量点对应3000) -移动冷却时间 -瞄准速度 +命中率 +伤害 -受到伤害 +闪避率 +暴击率 +暴击伤害 +溅射几率 +护盾穿透 +护盾伤害 +护盾容量 +船体伤害 +船体最大值 +船体修复 +抓钩抗性 +抓钩强度 +黑客抗性 +黑客强度 +电池消耗抗性 +电池消耗强度 +溅射抗性 +暴击抗性 +资源容量 +经验值加成 +能量充能 +能量容量 拍卖行和 raffles 拍卖行: 拍卖行是玩家出售不需要、未使用或难以获取的物品的地方。你可以按各种舰船和物品类型进行筛选,找到你想要的特定物品,或查看即将过期的物品。

修理:使用热键可让你选中的舰船进行自我修理。所有舰船都具备修理行动。你也可以点击己方或友方舰船名称下方的修理按钮,使用当前可用的修理行动对特定舰船进行修理。 扫描:可探测附近的星域,提供星域内所有舰船的视野,即使这些星域通常不相连,还能使同等或更低功率的舰船显形。扫描功率范围为1到7,部分舰船拥有更远探测范围的扫描能力。 隐形:使舰船进入隐形状态,从敌人的视野中消失,并解除所有针对它的锁定。隐形功率范围为1到7。 牵引:锁定目标舰船,阻止其移动。舰船执行钩爪行动至少需要10点【钩爪攻击强度】,并会与目标的【钩爪抗性】进行判定以确定行动是否成功。3级【高级钩爪】技能允许在移动时拖拽被钩住的目标,其图标会由黄色变为橙色。钩住目标会大幅降低其闪避几率。 【能量吸取】:从目标舰船移除固定数量的电池。这使你可以集火特定目标,并阻止其在战斗中使用武器或快捷栏技能。执行该行动至少需要10点【电池吸取攻击强度】,并会与目标的【电池吸取抗性】进行判定。 【黑客入侵】:阻止目标舰船使用任何快捷栏技能,并停止其电池再生。执行此操作至少需要【10点黑客攻击强度】,并会与【黑客抗性】进行判定。【高级黑客3级】可阻止某些特殊物品激活,例如技师效果和新星引爆。 打击:(信息待添加,但其本质上就是在你控制的区域内按需释放新星) PVE战斗 太空中充满了非玩家角色,其中绝大多数都想置你于死地。战斗的目标很简单,就是在他们把你的船体生命值降至0之前,先将他们的船体生命值降至0。 舰船有3个可见的数值或条,分别是护盾、船体和电池。 护盾以蓝色显示,是抵御伤害的第一层保护,大多数伤害会首先作用于护盾。护盾在脱离战斗一段时间后会完全恢复,在战斗中也可以再生。只要你的舰船还有电量,护盾就会每12秒恢复5%;如果你驾驶的是【Wyrd】舰船,护盾恢复速度为10%;若电量处于满格状态,护盾恢复速度会额外增加3%。 船体以红色显示,是舰船的实际生命值。大多数防御方面的投入都应集中在提升基础船体值上。船体值越高越好,但通常船体越强,舰船的移动速度就越慢。船体只能通过玩家维修和医疗无人机进行修复。 电量以紫色显示,用于执行开火、使用快捷栏中除维修外的技能等操作。电量会以固定速率缓慢恢复,建议在电量无法支撑舰船武器消耗时关闭武器。 当有敌人进入你的星域时,你会在屏幕右侧看到类似的提示。

点击攻击按钮会使你在该星域内的所有舰船锁定敌人并开始攻击。实际攻击会延迟到目标锁定完成后才进行。每种武器和无人机在攻击前都必须锁定敌人。它们会按顺序依次锁定,其中战斗机无人机单独排队。 目标锁定敌人示例:

一把枪开火,而另一把枪仍在锁定目标的示例:

武器开火后,只要有足够的电池,冷却时间一结束就会立即再次攻击。

如果你的电池电量不足,只需点击右下角的武器图标即可禁用该武器,使其停止开火,但仍保留该武器的属性加成。

战斗(玩家对战) 玩家与玩家战斗(玩家对战) 在玩家对战区域内,除部分特殊情况外,玩家可在任何时间以任何理由发起开放式世界战斗。许多玩家会驾驶侦察舰在玩家对战区域内搜寻较弱的玩家进行击杀,以获取头骨奖励。还有些玩家会在这些区域刷非玩家角色,因为这些区域的资源和战利品掉落率更高。 战斗例外情况: 以下几种情况中,玩家处于玩家对战区域内但不会被锁定为目标,包括:站在跃迁门上、站在友方建筑上以及情人节期间。 标准目标: 在玩家对战中,舰队指挥通常会指定特定的目标类型,这些目标类型通常为移动速度最快、船体最小以及装备最差的目标。其他目标可能会被优先标记,以便优先攻击新出现或未准备好的舰船,但优先摧毁航母级舰船是削弱敌方舰队最稳定的方法。 射击保持/目标锁定/尽快: 当目标舰船驶离你的星域时,保持锁定并重新进入其所在星域会大幅降低瞄准速度,且通常能让多艘舰船同时攻击,造成巨大爆发伤害。如果指挥者要求“保持目标”,请选定一艘舰船并持续锁定,直至目标自然消失或舰船被摧毁。 拦截舰控制: 在PVP战斗中,利用联盟的拦截舰控制星域可彻底改变战局。这确保了参与的积极性,即使队伍运气不佳,你仍然可以为自己争取胜利。 竞技场有多种类型,主要区别在于标准模式和硬核模式,两者仅在舰船状态上有所不同。硬核模式下,舰船死亡时会有一件物品被夺走。 竞技场还分为标准模式和舰队模式,这决定了你是否可以跟随队友的舰船。舰队模式允许更多的协作,由熟练玩家操控以带动整个团队。 团队规模可以是2到8人,而在混乱竞技场版本中,每队有1到3名玩家。竞技场“获胜”标准如下: - 获胜队伍(按击杀数) - 非获胜方击杀数排名前25%的玩家 - 非获胜方修理量最高的玩家 - 非获胜方辅助量最高的玩家 *你只能获得其中一个名额,因此非获胜方的击杀玩家会让出其名额给非获胜方的修理玩家,即使该击杀玩家的数值高于其他玩家* 常见的竞技场舰船配置包括: - 极高船体值 - 高级钩爪3 - 新星武器 - 溅射/暴击配置 - 核心推进器 【硬核竞技场】 硬核竞技场: 与普通竞技场比赛规则相同,但所有参赛舰船必须处于硬核模式。这会为舰船带来诸多加成,但代价是死亡时会随机失去一件物品,该物品将给予攻击方舰船之一,若为环境因素导致的死亡则会掉落至该星域。由于持续重新装备舰船的维护成本较高,且只能获得少量头骨,因此我只建议拥有备用舰船的资深玩家加入硬核竞技场。 热门的硬核竞技场舰船配置包括: - 高护盾配置 - 隐形装置 - 跳跃引擎 - B级物品及舰船 舰船进阶与建造 进阶: 随着你的不断进阶,你将获得建造和驾驶更大、更强舰船的能力。从不起眼的穿梭机到高耸的帝王级舰船,共有5个派系的50种基础舰船可供建造,此外还有5种改装舰船。尺寸等级如下: 小型:穿梭机、护卫舰、刺客舰 中型:巡洋舰、驱逐舰 大型:战列舰、旗舰 巨型:航母、冥府舰 超巨型:帝王舰 小型至大型舰船的等级要求均为25级,基本可以忽略,但航母、冥府舰和帝王舰的等级要求更高。每个势力的等级要求在前一个势力的基础上额外增加5级。 势力顺序为:人类 - 海盗 - 赫特 - 沃德 - 先驱者 例如,人类的冥府舰起始等级为30级,而赫特冥府舰则需要40级;人类的航母起始等级为35级,而沃德航母需要50级;人类的帝王舰起始等级为45级,而先驱者帝王舰需要65级。每个派系都拥有一系列加成效果和槽位,具体取决于该派系。 人类:建造成本相对较低,拥有直觉科技,但能量点比平均水平少1点。 海盗:使用人类材料建造,拥有拾荒者和抓取速度科技,并且能从任何派系的装备中获得物品加成。 赫特人:额外获得一个无人机槽位,拥有护盾穿透和电池消耗速度科技,且赫特护卫舰拥有更强的扫描能力。 沃德人:额外获得一个电池槽位,拥有护盾电容和黑客速度科技,且沃德刺客拥有更强的隐形能力。 先驱者:额外获得一个武器槽位,拥有护盾放大器和瞄准科技,并且能量点比平均水平多1点。建筑: 人类和海盗阵营的舰船建造将需要人类遗物,且人类建造舰船所需的头骨和遗物数量减少。 赫特族舰船建造需要赫特族遗物。 沃德族舰船建造需要沃德族遗物。 普雷克斯族舰船建造需要普雷克斯族遗物。 大多数阵营的各类舰船的遗物和头骨成本保持不变(例如,旗舰始终需要1000个头骨和50个遗物),但“更高级”的阵营建造舰船将需要更多资源,资源需求顺序与上述阵营顺序一致。 舰船耐久度: 【舰船耐久度已被实际移除,目的是鼓励玩家承担更多风险,此处保留仅为遗留说明】 舰船被摧毁时会受到损伤惩罚。在PVP环境中被摧毁会使耐久度降低0.1%,在PVE环境中被摧毁会使耐久度降低0.3%。竞技场死亡不会造成伤害,入侵死亡仅计为0.1%。 该减少效果上限为-35%,会直接影响舰船的最大船体值、最大护盾值、资源容量以及所有抗性属性,使其降低相应百分比。 舰船每次修复的头骨或科技点成本会逐渐增加,初始为10,最高可增至5000。 舰船精英、模块、属性模块和技能 舰船精英: 每艘舰船可通过三种方式进行改造:精英等级、舰船模块和属性模块。精英等级将增加1个装备点、技能点,并提升舰船的自定义舰船科技,但需要消耗头骨。 精英1级:消耗100头骨 精英2级:消耗500头骨(累计600) 精英3级:消耗1000头骨(累计1600) 精英4级:消耗2000头骨(累计3600) 精英5级:消耗3000头骨(累计6600) 舰船改装: 舰船改装包含稀有且强大的改装部件,可为任意舰船增添更多科技。科技强度也会受到精英等级的影响!这些包括: 突袭者 - 增加对玩家和建筑的额外伤害 货船 - 增加资源存储倍数和资源采集量,但降低伤害 圣骑士 - 增加船体生命值,并提升对建筑攻击者的伤害 医疗兵 - 拥有清除负面效果的能力,并强化修理效果 凤凰 - 拥有死亡后以少量生命值复活并短暂隐形的能力,同时对低生命值目标的治疗效果提升。通过击杀5000个入侵NPC获得(每个已获得的模块额外增加1000个击杀需求) 角斗士 - 对低生命值目标的攻击和治疗始终暴击通过竞技场100场胜利获得(此前获得的每个模块额外+15) 终极 - 增加4点装备点数和各1个物品槽位,每次只能有一艘已部署舰船装备此模块 拦截者 - (仅航母可用)将领导力加成替换为拦截者加成,从为友方提供范围移动速度增益变为对敌人施加范围移动速度和瞄准减益 独特 - 独特舰船拥有永久附加模块,可随机增加装备点数和物品槽位数量,并附带两个随机科技效果拦截器控制权归属于在该扇区或相邻扇区中科技排名最高的势力。若双方科技排名持平,则由先到达者获得控制权。破解拦截器会暂时消除其效果,并允许其他势力获得对其所在扇区的控制权,此规则仍遵循先到先得原则,这意味着控制权可能落入盟友或敌人手中。 战斗(建筑) NPC建筑: 通常在爱之日活动期间会对这些建筑发起攻击,玩家会采用多波次舰船轮换策略,以保持高伤害输出并降低损失。你需要特意发起攻击才能对建筑造成伤害,因此在清理随机NPC时无需担心突然出现的战斗警报。这些效果既可以是像【对异星伤害】这样简单的加成,也可以是像【拦截】和【领导力】这类强大的效果。 舰船属性模组: 舰船属性模组拥有多种效果,但通常是对单一属性(如伤害、快捷栏技能或抗性)提供小幅但显著的加成。此外,还可能出现稀有的+1、+2或+3装备点数加成。舰船配置(经济型) ***声明:这不是组建舰队的唯一或绝对最佳方式,这只是我在游戏当前阶段会采用的配置方案*** 战列舰: - 稀有及以上品质的0能量护盾 - +3600船体值的“厚”装甲 - 精英及以上品质的4能量军械库 - 秘社计算机 - 任意引擎 - 任意特殊装备 - 任意电池 - 任意10秒及以上冷却时间、尽可能消耗能量的主炮 - 任意+1能量的副武器 - 任意BAS/LCD战斗机无人机作为主无人机 - BAS-V12医疗无人机(免费物品) 或者你可以选择以护盾为核心的配置,将10能量投入到先驱者-08护盾中,然后在其后方配备至少3000船体值,这将提供可观的免费再生能力,有助于在短时间战斗或PVE内容中维持生存。这将确保你既能造成伤害也能承受伤害,既能安全刷怪也能参与军团活动。你的目标应该是达到20级并完成其中4项的配置。“重型”装甲列表:碳化物复合装甲、胞质体装甲、全分泌装甲、锇堡垒装甲、阿贾克斯装甲 舰船配置(中期及航母) 声明:这并非组建舰队的唯一或绝对最佳方式,仅为我在游戏当前阶段会采用的配置。 假设你当前至少40级,且拥有至少6个舰船槽位。 人类航母: - 先驱者08护盾(使用任何额外可用的能量点) - 能满足-65%能量需求的最高等级“重型”装甲 - 0能量点存储 - 浩劫计算机/浩劫科技 - 重力驱动/速度引擎 - 高级推进特装 - 伏打电池 - 同步回旋加速器/加速器 - DCD-V5主无人机 - 任意V5无人机/BAS-V12 - 纳米机器人充能套件(廉价消耗品维护) 你需要尽可能追求最高稀有度和品质。所有这些物品,以及【-65%】移动速度和至少4000点船体值。随着虚空物品的加入,其他值得留意的物品包括任何护盾、高船体值装备、存储装置,以及带有额外虚空速度加成的普通移动速度引擎。这些将极大提升你可利用的速度或能够承受的船体速度惩罚。猎人货船: - 0能量点 猎人04/09/10护盾 - 任意+3600船体厚甲 - 4能量点 军械库/档案库存储(+1无人机槽) - 智者印记/智者科技计算机 - 任意引擎 - 勘探者 - 资源容量猎人主武器 - +1能量点辅助武器 - DCD-V3采集者主无人机 - 任意采集者辅助无人机 - 资源容量舰船属性模块 - 货船舰船模块 目标是在勘探者/货船上获得尽可能多的无人机槽,同时配备稀有度最高/冷却时间最短的无人机,并保持良好的船体。不建议使用冥王/汽车人/电磁脉冲级舰船,这样当你开始拥有更多舰船,被迫使用更小尺寸舰船时,仍能保留这艘船。护卫舰侦察机: - 0能量点 04/09/10型护盾 - 最大能量点 任意强化型船体 - 0能量点 军械库存储 - 胜利/辛劳计算机/科技 - 任意引擎 - 精英+侦察机特性 - 任意电池 - +1能量点武器 - BAS-V12医疗无人机 建造一艘高生存能力的护卫舰能提供稳定的视野来源,凭借护卫舰本身+1的扫描范围以及精英侦察机+2的扫描范围,你将能轻松探查附近星域的目标或敌人。【冥王炮手配置参考】 - 0能量匹配阵营04/09/10型护盾 - 任意+3600船体值的厚重装甲 - 4能量的军械库存储 - 辛劳/胜利者/阴谋会计算机及科技模块 - 任意引擎 - 任意 dps 特化模块(无人机大师、高级电子、高级军需) - 熔岩主力电池 - 任意辅助电池 - 最大能量10秒以上冷却时间的主武器 - 任意+1能量的辅助武器 - BAS-V2/5/9型战斗机主力无人机 - BAS-12型医疗辅助无人机 此配置应能提供至少5000船体值,并在首轮攻击中造成充足伤害,以便进行风筝战术和轮换。你也可以调整装甲/武器的能量分配比例来提升生存能力,但不建议降低船体值。另外,建议在配置中加入一到两个技师特化模块,以增强治疗效果和状态净化能力。舰船配置(终局与拦截舰) ***免责声明:这不是组建舰队的唯一或绝对最佳方式,这只是我在游戏当前阶段会采用的配置*** 帝王级: - 0能量点 阵营10型护盾 - +8400船体 堡垒装甲 或 阵营装甲 - 0能量点 精密军械库 - 冰原二号/冰原科技一号 或 秘社二号/秘社科技一号 - 中子引擎/症结引擎 - 高级弹药 或 技师专精 - 熔岩主炮组 - 任意终极副炮组 - 废除者 或 巨龙主炮 - 量子隧道炮/根除者副炮 - DCD-V9型战斗机主无人机 - 0能量点 医疗辅助无人机 帝王级拥有10000以上的船体和20+能量点的武器位,是大多数终局玩法中的经典火力输出舰,但要注意,体型最大的舰船也意味着速度最慢。拦截舰: - 0能量点 阵营10护盾 - 最大能量点 堡垒装甲 - 0能量点 海盗宝库 - 辛劳/胜利者/浩劫计算机/科技 - 隐形推进器 - 偏转力场 或 技师 或 高级护盾 或 坦克专精 - 水星型 或 聚阴离子型 主电池 - 任意终极辅助电池 - 最大船体 混合主武器 - 任意+1能量点辅助武器 - DCD-V4主无人机 - 任意0能量点医疗辅助无人机 - 1600头骨用于精英等级3 拦截舰无疑是后期游戏中最重要的多功能舰船之一,它能更轻松地追击大多数玩家,并且可以无视大多数NPC拦截舰,让游戏体验变得轻松许多。要充分发挥其作用,你至少需要达到精英等级3,不过在我的舰队配置中,它是唯一明确要求这种配置的舰船。这些建筑会为所有参与的玩家产出某种形式的战利品,且建筑强度越高,战利品的品质和稀有度也越高。摧毁NPC建筑时,你还可以获得特定阵营的【圣物】和【遗忘碎片】。 攻击NPC建筑时,会生成30名强大的NPC作为建筑防御者。如果不处理这些防御者,会很难摧毁建筑,但摧毁建筑并不需要先消灭它们。若建筑在战斗中未被摧毁,防御者将每5分钟重生一次。 玩家建筑: 摧毁其他联盟建筑的主要收益是与建筑被摧毁以及前来防御的玩家防御者死亡相关的【头骨】奖励。你也可以将它们配置为输出型或缠斗型舰船,但我更倾向于将其尽可能打造为防御型。 赚钱方法 有许多赚取可观资金的途径,但其中不少需要基础装备、队友或特定物品。这些方法也可能因每日活动而有所不同。 常规刷取: 虽然在任何情况下都不是最佳的刷取方法,但所有玩家都能使用。只需在相对简单的区域持续刷怪,获取经验和材料,这种方式稳定且有价值。 S9刷取: S9星系难度较高,但NPC的行为模式相当可预测。只要拥有50艘以上的舰船,且配置得当,就能轻松刷取且损失极小。我建议使用风筝战术或牵引装置将大型敌群分割成更容易处理的小股。竞技场: 竞技场的奖励非常稳定,任何加入并积极参与的玩家每2小时至少能获得7个头骨。奖励会根据付出的努力而变化,包括在标准模式中获得更多头骨、参与硬核模式,以及获胜时可能掉落的奖励。 硬核竞技场: 与普通竞技场相比,硬核竞技场的奖励稳定性低得多,需要更多投入和风险,但通过更高品质的胜利奖励以及在战斗中从敌方舰船窃取物品,能提供更丰厚的回报。 宇宙清剿: 宇宙清剿通常发生在每个“爱日”刚开始时,玩家会组队摧毁服务器上大部分(如果不是全部)NPC建筑。每个建筑至少会掉落一个p 刺客/领袖猎杀: 在特定日常活动中,只要拥有特定或相关装备,猎杀特定敌人就能获得丰厚奖励。例如在“刺客领袖掉落珍贵蓝图”活动期间,只要你有强大的侦察兵专长或高等级护卫舰,就能轻松在地图中搜索并锁定目标。 小行星开采: 虽然效率不如其他方法,但即使在PVP区域开采小行星也相当轻松,因为这些区域通常空无一人。这是获取暗物质的重要来源,在“小行星中的领袖”和“小行星中的外星秘密”日常活动期间,还能获得突变套件或外星科技。市场倒卖: 许多玩家会遇到对自己不再有用的优质或贵重装备,他们会打折出售,甚至为了清理背包而将其拆解。你通常可以以远低于市场价值的价格购买这些物品,然后将它们挂在市场上一段时间。这绝不是快速赚钱的方法,只需要耐心等待合适的买家出现。 太空球: 一种被禁止的方法是直接赌博。这可能会带来巨大收益,也可能导致惨重损失。有些玩家通过这种方式赚取了数百万 credits,而另一些玩家则因此倾家荡产。【如果你有赌博成瘾问题,请联系OZYMANDIAS或MYTHRA,他们可以永久锁定你参与太空球的能力】 【 artifacts】 【 artifacts】: 【 artifacts】的位置会不断变化,但可以被捕获并发送到你的军团控制的已部署建筑。只要你的军团保持对该建筑的控制,你就能获得相关加成。【 artifacts】会在设定时间后自动消失,并在宇宙的其他地方重新出现。只有当【 artifacts】未被捕获或被友好联盟捕获时,才可以对其进行研究,以永久获得+1玩家技能点。共有55个【 artifacts】,每个都有其独特的小加成。《无尽黑暗2》神器及效果列表: 高级合金I - 最大船体+2% 高级合金II - 最大船体+4% 高级隐形 - 隐形力+1(不授予隐形能力) 高级汲取I - 汲取窃取电池+2 高级汲取II - 汲取窃取电池+4 高级钩爪I - 钩爪持续时间+1秒 高级钩爪II - 钩爪持续时间+2秒 高级黑客I - 黑客持续时间+1秒 高级黑客II - 黑客持续时间+2秒 高级扫描 - 扫描力+1(不授予扫描能力) 高级潜行 - 移动方向隐藏+免疫被动扫描 分析I - 经验值加成+10% 分析II - 经验值加成+15% 分析III - 经验值加成+20% 攻击无人机I - 攻击无人机伤害+3% 攻击无人机II - 攻击无人机伤害+5% 攻击无人机III - 攻击无人机伤害+7%基础潜行伤害 - 移动方向及隐藏时间 隐形披风持续时间II - 增加5秒披风持续时间(持续时间I非神器) 对异星伤害等级1 - 对异星生物造成3%额外伤害 对玩家伤害等级1 - 对玩家造成1%额外伤害 电池消耗速度II - 减少6秒电池消耗冷却时间 规避机动 - 增加6点闪避加成 基地打击II - 基地打击半径翻倍 基地打击III - 缩短基地打击警告延迟 钩爪速度II - 减少6秒钩爪冷却时间 守护者 - 对建筑攻击者造成4%额外伤害 移动骇入等级1 - 移动时有5%几率触发骇入 骇入速度II - 减少6秒骇入冷却时间 资源采集等级1 - 资源采集成功率提升5%,且采集时获得额外经验值 超光速引擎I - 舰船移动速度提升10% 超光速引擎II - 舰船移动速度提升15% 强化护盾等级1 - 5%护盾加成 威慑 - +6命中率 拾荒者 - 对船体造成伤害时有5%几率治疗 掠夺者 - 对建筑+4%伤害 机械师 - 对NPC造成最后一击时修复5%船体 新星死亡 - 死亡时极有可能产生新星爆炸 新星反转 - 你的新星爆炸同时治疗盟友 过载 - +10%伤害输出但受到+15%伤害 被动扫描II - 反突袭及+20%几率探测隐形敌人 被动扫描III - 反突袭及+30%几率探测隐形敌人 玩家击杀经验加成 - 玩家击杀获得+10%额外经验 再生等级1 - 单位每30秒修复25点船体 维修无人机I - +5%维修无人机治疗加成 维修无人机II - +7%维修无人机治疗加成 维修无人机III - +9%维修无人机治疗加成治疗扫描速度II - 减少6秒扫描冷却时间 拾荒者等级1 - 2%额外战利品和资源获取几率 护盾放大器I - 3%最大护盾加成 护盾放大器II - 6%最大护盾加成 护盾穿透 - 攻击时有5%几率忽略敌方护盾 护盾电容 - 5%几率将护盾伤害转化为电池能量 瞄准 - 5%武器和无人机瞄准速度加成 每日奖励与活动 奖励:每天UTC时间00:00,你可以领取一份免费随机礼物,并获得两个随机玩家研究,持续1小时(从8级开始)。 当前可能的每日奖励列表!品质修复工具包(不确定) 变异物品工具包(随机槽位) 纳米机器人充能工具包(10-50小时) 舰船属性模块(基础-终极,极稀有类型为+1、+2和+3装备点数) 100单位放射性物质 100单位暗物质 任意阵营圣物 为任意随机已装备物品添加品质(适用于机库中的任意舰船) 为任意随机已装备物品添加耐久度(适用于机库中的任意舰船) 为任意随机已装备物品添加稀有度(适用于机库中的任意舰船) 为机库中任意随机舰船添加精英等级 单人虚空派对礼盒 你还将获得两小时随机玩家研究时间,例如分析学、超光速驱动等! 爱之日与战争之日: 你可能会注意到游戏中偶尔出现“爱之日”或“战争之日”弹窗。每周一和周四为“爱之日”,除灰烬地带和竞技场外,PVP功能将被禁用。部分玩家也会专注于控制特定地图,以获取战利品或便于移动。摧毁玩家建筑可能颇具难度,通常至少需要两队兵力协同作战才能完成任务。 战斗(入侵) 有时你会在聊天频道中看到类似这样的消息: 【阵营】入侵【地图】- 跳转至【建筑名称】(难度、战利品倍率、禁止玩家对战) 这条消息会告诉你将要对抗的敌方阵营、入侵发生的地图,以及参与入侵的建筑名称和快速跳转点。 你将与服务器中的其他玩家一同抵御20波NPC的攻击,随着波数增加和参与玩家数量增多,难度也会不断提升。玩家们通常会组织【宇宙狂欢】活动,在这些日子里,任何阵营的所有玩家都可参与。战争日仅表示PVP模式已重新开启。 目前有3个每日活动,它们会在任意时间随机选取,每个活动都有独立的24小时计时器,且相互间隔8小时。 当前每日活动列表如下!小型舰船移动速度提升20% 海盗派系舰船移动速度提升20% 沃德派系舰船移动速度提升20% 赫特派系舰船移动速度提升20% 先驱者派系舰船移动速度提升20% 任务奖励翻倍 50%概率使制作物品获得+1稀有度升级 年轻者勇猛,年长者睿智,舰队统帅至关重要,工匠技艺精湛(年轻头像=溅射概率,年老头像=经验值获取,舰队统帅头衔=暴击概率,工匠头衔=抓取/吸取/黑客加成) 小型舰船获得20%额外经验值 海盗派系舰船获得20%额外经验值 沃德派系舰船获得20%额外经验值 赫特派系舰船获得20%额外经验值 先驱者派系舰船获得20%额外经验值 物品 durability 维修费用降低33% 制作物品获得+10品质加成 小行星中隐藏着古老的外星秘密 小型舰船维修可触发暴击和溅射效果海盗派系舰船维修可触发暴击和溅射效果 怪异派系舰船维修可触发暴击和溅射效果 het派系舰船维修可触发暴击和溅射效果 先驱者派系舰船维修可触发暴击和溅射效果 信用点转换为科技点可获得10%额外奖励 蓝图发现可解锁额外物品 竞技场战斗每小时开放一次,并有额外头骨奖励 小型舰船可使用隐形和扫描(等级1) 海盗派系舰船可使用隐形和扫描(等级1) 怪异派系舰船可使用隐形和扫描(等级1) het派系舰船可使用隐形和扫描(等级1) 先驱者派系舰船可使用隐形和扫描(等级1) 竞技场中禁止使用巨型或超巨型舰船 科技点交易可获得双倍资源 防御单位升级可获得双倍经验奖励 小型舰船配备高级牵引光束III 海盗派系舰船配备高级钩爪III 怪异派系舰船拥有高级钩爪III 赫特派系舰船拥有高级钩爪III 先驱者派系舰船拥有高级钩爪III 制造舰船获得更高随机属性加成 赤裸侵略(赤裸头像加成) 海盗及外星防御单位掉落额外战利品 小型舰船拥有反向黑客与反向钩爪 海盗派系舰船拥有反向黑客与反向钩爪 怪异派系舰船拥有反向黑客与反向钩爪 赫特派系舰船拥有反向黑客与反向钩爪 先驱者派系舰船拥有反向黑客与反向钩爪 世界PvP击杀获得双倍骷髅头 联盟防御击杀获得双倍奖励 物品及舰船制造获得双倍技能经验 硬核舰船在PvP及母星地图中获得双倍战利品 按照形象创造太空领主或太空女士(老者/老妪肖像加成) 他们偷走了我们的圣物!(可发现持有派系专属圣物的NPC) 入侵首领掉落蓝图 竞技场中的船体维修费用降低80% 刺客首领可掉落强力物品蓝图 入侵首领掉落强力节日宝石战利品 抓钩与电池耗尽攻击可对多个敌人造成溅射伤害 嘲讽与黑客攻击可对多个敌人造成溅射伤害 海盗首领藏匿于岩石小行星中 外星首领藏匿于非岩石小行星中 营救漂流船员以获取奖励 奖励点数 奖励点数是一种账号绑定货币,可通过以下方式获得:在PvP中完成最后一击(+1点)、购买科技点数(购买的科技点数与奖励点数比例为1:1)、摧毁NPC建筑(根据建筑大小可获得4/8/12/25点)。它们可用于从特定类别中领取各种奖励,每个类别都有其独立进度。例如,领取一个欺诈模块不会影响你获取派对礼盒的进度。 奖励列表: 欺诈模块 - 1,000 RP 重新变异工具包 - 3,000 RP 舰长头衔 - 1,500 RP 复古舰船皮肤 - 2,000 RP 【随机奖励】 - 5,000 RP(目前已知可能奖励包括:纳米机器人充能工具包、舰船属性模组、舰船模组、重力驱动器、虚空派对礼盒) 轻松派对(精英派对礼盒) - 10,000 RP 狂野派对(传奇派对礼盒) - 25,000 RP 成就 在太空旅程中不断前进时,你将完成众多成就。大多数成就会为你提供少量玩家经验值和科技点,其中等级最高的成就可提供1000经验值和25科技点。成就的获取条件包括一些简单的事情,比如首次采集小型金属碎片,也包括一些艰巨的壮举,比如消灭100万海盗。 随着你获得更多成就,你将解锁各种头衔,这些头衔属于【Admiral】系列,当获得1000个成就时,最终头衔为【Black Emperor】。获取全部成就是不切实际且崇高的目标,但可以作为长期游戏的追求方向。里程碑成就:(列表尚未完整) Lieutenant - 100个成就 Pilot - 150个成就 Captain - 200个成就 Executor - 250个成就 Rear Admiral - 300个成就 Grand Admiral - 600个成就 Fleet Admiral Supreme - 800个成就 Black Emperor - 1000个成就 Artificer - 研究所有55个 artifacts 派对礼盒 派对礼盒是一种稀有物品,使用后可为你的军团或联盟成员提供增益效果或活动。派对礼盒有终极、传奇、精英、超稀有、稀有以及军团派对或联盟派对版本。使用派对礼盒后,所有从中获得收益的成员在接下来一小时内无法从世界中拾取派对礼盒,且使用者在一小时内无法使用另一个派对礼盒。使用该箱子后,它将从你的 inventory(背包)中移除,稀有度降低1级,并会在其他联盟玩家的几个星区范围内重新出现,供他们拾取和使用。稀有箱子不会被重新分配,而是会被销毁。派对箱会提供一个强大的临时增益效果,或者一个需要完成的任务,完成后可获得高品质、特定稀有度的奖励,奖励有可能是强大的科技计算机或科学家物品,例如引擎和特殊装备。 箱子效果列表: 拖拽派对 - 你的下X次牵引动作将获得强化(高级牵引III) 局域网派对 - 你的下X次黑客动作将获得强化(高级黑客III) 死亡派对 - 你的下X次暴击攻击将获得强化(最大伤害?)爱之派对 - 你的下X次船体维修效果大幅提升(技师IV) 农场派对 - 你的下X次收获效果大幅提升(收获等级7?)如果你参与击杀30个NPC并击败第20波敌人,将获得入侵派系的遗物以及获取其他高品质战利品的机会。不过这些战斗存在危险,如果你实力不足,后续波次的敌人可能会迅速摧毁你的舰船或舰队。 NPC“首领”每5波会生成一次。这些敌人通常拥有20000以上的生命值,能造成高额伤害,并且免疫被钩住或拖拽,但在被击杀后会向单个参与者掉落奖励。 “漏斗式”入侵可能会不定期出现,指的是入侵者的多条或所有行进路线都通过单一通道的地图,这种地图更容易防守。 正在攻击卫戍区的NPC可以通过骇入来阻止它们造成伤害!海盗狩猎小队 - 击杀X名ADV/精英5级海盗后,可 loot 特定稀有度的高品质物品 异怪狩猎小队 - 击杀X名ADV/精英5级异怪后,可 loot 特定稀有度的高品质物品 异种狩猎小队 - 击杀X名ADV/精英5级异种生物后,可 loot 特定稀有度的高品质物品 先驱者狩猎小队 - 击杀X名ADV/精英5级先驱者后,可 loot 特定稀有度的高品质物品 刺客狩猎小队 - 击杀X名刺客首领后,可 loot 特定稀有度的高品质物品 入侵小队 - 赢得一场入侵后,可 loot 特定稀有度的高品质物品 行星摧毁小队 - 摧毁一个NPC行星后,可 loot 特定稀有度的高品质物品 要塞摧毁小队 - 摧毁一个NPC要塞后,可 loot 特定稀有度的高品质物品舰船建造厂破坏派对:摧毁NPC舰船建造厂后,获取特定稀有度的高品质物品 前哨站破坏派对:摧毁NPC前哨站后,获取特定稀有度的高品质物品 需要注意的是,ADV/精英5级刺客首领不会计入其他派对宝箱,即使它属于匹配的派系狩猎。刺客在这些狩猎中是独立的类别。 外观 当前舰船皮肤图片: 请注意,独特舰船可以应用任何随机皮肤,甚至超出其舰船类别。这能轻松避免入侵时的持续伤害,或让入侵多持续一段时间以便你将其清除。 战斗策略 风筝战术 风筝战术是应对NPC舰队最有效的方法,也可用于与其他玩家战斗。选择一个目标并保持锁定,然后撤退到远离目标的开阔星域。其目标是让对手追你进入该星域,一旦进入,就会受到多艘舰船同时瞄准射击造成的大量爆发伤害。使用【最快】或【最大尺寸】目标排序时,此策略效果最佳。 正面硬刚 正面硬刚是最省事的刷怪或战斗方式,但效果不如其他策略。这种方式就是原地不动,互相攻击直到一方被消灭。我只推荐在你能轻松通过治疗抵消常规规模NPC集群造成伤害的区域使用此刷怪方法,不建议在PVP中使用。 循环机制 循环机制通常需要两组玩家集群,但面对固定目标(如建筑或不会移动的NPC集群)时,单组玩家集群也能操作。具体操作是选择目标,发射所有主炮,然后离开该区域并立即重新进入。这会导致每组集群只有前几门武器能够开火。这样可以让多组集群在武器冷却期间保持持续伤害输出,或者在敌方反击前精准消灭特定目标。钩取 钩取需要配备【高级抓钩III】技术的舰船或物品,使你在移动时能强制拖拽被钩住的舰船。通常的做法是让几艘小型快速舰船进入敌方控制的星域,尽可能钩取多个目标,然后将它们拖到更易受攻击的位置。可以通过技师及其净化能力来对抗此策略,或者让驾驶员跟随被拖拽的舰船。它仍然是后期最强的策略之一。 竞技场 竞技场是玩家获取头骨、测试实力以及参与PVP的地方。要加入战斗,你的飞船必须至少拥有1000装备评分(获得全额奖励需平均1500装备评分),且不包括引擎和特殊装备在内的空物品槽不得超过1个。飞船死亡不会损失任何耐久度,物品只会受到轻微损坏。 所有参与者都能获得头骨奖励,获胜队伍以及在该场比赛中获得最多击杀、造成最多伤害、进行最多维修和提供最多辅助的玩家将获得额外奖励。 获胜队伍或顶尖玩家可获得物品奖励。这些奖励通常是高品质、低稀有度的随机物品,但也可能产出科技计算机和飞船模块等强力物品。 竞技场胜利将授予击杀数最多的队伍,以及每支失败队伍中击杀数最多的玩家。

玩家头衔分为4种类型: Steam头衔通常为单个单词,例如“间谍大师”或“军团士兵” 奖励头衔通常为两个单词,例如“皱皮勇士”或“暴躁野人” 自定义头衔需向开发者Ozymandias申请获取。由于工作量和成就相关问题,这类头衔通常是一次性的,且需经过审核。它们允许更多创意和内部玩笑内容。 成就头衔是达成特定里程碑的奖励。“海军上将”系列成就通过累计获得一定数量的成就解锁。“工匠”系列成就通过在特定类型中达到总制作技能解锁。 玩家头像: 每个玩家图标都包含随机的符号、面具、物品、妆容、模组和装甲。目前你无法刻意选择这些,但可以花费2个科技点随机重新生成所有内容。它们也可以在男性、女性以及3个年龄范围之间自由切换,以触发某些随机日常事件效果。舰船涂装:(待添加) 经验值→等级对照表 重要里程碑已下划线标注并说明 达成等级所需总经验值 等级5:3,310 等级10:13,360【第三个舰船栏位】 等级15:31,285【战列舰解锁】 等级20:58,335【第四个舰船栏位】 等级25:95,760 等级35:206,735【人类航母解锁+所有物品等级要求达成】 等级40:282,786【第六个舰船栏位】 等级45:374,210 等级50:482,260【第七个舰船栏位】 等级55:608,185 等级60:753,235 等级65:918,660【所有舰船等级要求达成】 等级70:1,105,710 等级75:1,315,635【第八个舰船栏位】 等级80:1,549,685 等级85:1,809,110 等级90:2,095,160 等级95:2,409,085 等级100:2,752,135【第九个舰船栏位】 等级110: 等级120: 等级130: 等级140: 等级150:8,060,500(第十个舰船栏位,最终重要里程碑)舰船经验等级保持不变,但舰船获取经验的速度比玩家更快。科技点强化成本表 灰色=基础(无法升级) uncommon=绿色 rare=蓝色 ultra-rare=紫色 elite=金色 legendary=红色 ultimate=白色 虚空物品的成本比列出的数量多25% 更改物品EP大小始终需要2科技点 护盾: 绿色→蓝色=14 蓝色→紫色=27 紫色→金色=180 金色→红色=540 红色→白色=1080 装甲: 绿色→蓝色=14 蓝色→紫色=28 紫色→金色=190 金色→红色=570 红色→白色=1140 存储: 绿色→蓝色=12 蓝色→紫色=26 紫色→金色=170 金色→红色=510 红色→白色=1020 计算机: 绿色→蓝色=16 蓝色→紫色=33 紫色→金色=220 金色→红色=660 红色→白色=1320 引擎: 绿色→蓝色=17 蓝色→紫色=34 紫色→金币=230金币→红色=690红色→白色=1380 特殊:绿色→蓝色=18 蓝色→紫色=36 紫色→金色=240 金色→红色=720 红色→白色=1440 电池:绿色→蓝色=12 蓝色→紫色=24 紫色→金色=160 金色→红色=480 红色→白色=960 武器:绿色→蓝色=15 蓝色→紫色=30 紫色→金色=200 金色→红色=600 红色→白色=1200 无人机:绿色→蓝色=16 蓝色→紫色=31 紫色→金色=210 金色→红色=630 红色→白色=1260 收益递减表 用于确定各种物品最终实际属性的一些实用表格

制作项目-品质与冷却时间表 注:此表尚未完成 项目-品质-冷却时间 5-6-0.0小时 10-10-0.0小时 15-14-0.0小时 20-18-0.0小时 25-21-0.0小时 30-24-0.0小时 35-27-0.0小时 40-30-0.0小时 45-33-0.0小时 50-36-0.0小时 55-39-0.0小时 60-41-0.0小时 65-44-0.0小时 70-46-0.0小时 75-49-0.0小时 80-51-0.0小时 85-53-0.0小时 90-55-0.0小时 95-57-0.0小时 100-59-0.0小时 105-61-0.0小时 110-63-0.0小时 115-65-0.0小时 120-67-0.0小时 125-69-0.0小时 130-71-0.0小时 135-73-0.0小时 140-75-0.0小时 145-77-0.0小时 150-78-0.0小时 155-80-0.0小时 160 82 0.0小时 165 83 0.0小时 170 85 0.0小时 175 87 0.0小时 180 88 0.0小时 185 90 0.0小时 190 91 0.0小时 195 93 0.0小时 200 95 0.0小时 205 96 0.0小时 210 98 0.0小时 215 99 0.0小时 220 100 0.0小时 225 102 0.0小时 230 103 0.0小时 235 105 0.0小时 240 106 0.0小时 245 108 0.0小时 250 109 0.0小时 255 110 0.0小时 260 112 0.0小时 265 113 0.0小时 270 114 0.0小时 275 116 0.0小时 280 117 0.0小时 285 118 0.0小时 290 120 0.0小时 295 121 0.0小时 300 122 0.0小时 305 123 0.0小时 310 125 0.0小时 315 126 0.0小时 320 127 0.0小时 325 128 0.0小时 330 130 0.0小时 335 131 0.kk - 好的 L lb - 排行榜 lead - 领袖 leg - 传奇的 lmao - 笑到不行 lol - 大笑 lvl - 等级 M mmo - 大型多人在线 muni - 高级弹药专精 mets - 金属 muni - 弹药专精 N nf - 好发现 np - 没问题 npc - 非玩家角色 nvm - 没关系 O Orgs - 有机物(资源) ofc - 当然 omw - 在路上 otw - 在路上 ozy / ozzy / Ozymandias - TIB1/2的创造者兼唯一开发者 op - 前哨站 P pc - 价格查询 pm - 私信 pop - 立即消灭某物 pred - 异种掠夺者 prec - 先驱者 prop - 高级推进专精 prosp - 勘探者专精 pve - 玩家对抗环境 pvp - 玩家对抗玩家 Pie - 海盗 pf - 探路者,这是必需的map - 地图 higher SR - 更高的安全等级 QQ / QQing - 哭泣/正在哭泣 R rads - 放射性物质(资源) rip - 安息 r - 准备就绪 ram - 战斗冲撞(特殊技能) req - 要求 res - 资源/抗性 roid - 小行星 roiding - 大量采集小行星的行为(通常为完成每日活动) rp - 奖励点数 ROT - 持续修复 RB - 裂隙破坏者(游戏中最强大的大型武器之一) S stack - 舰队 sp - 技能点 sy - 造船厂/星系 Sin - 刺客(因为没人想打两次“ass”) SR - 安全等级(地图难度) Shield pen - 护盾穿透 T tbh - 说实话 tech - 技师(特殊职业) TiB/tib - 无尽黑暗 ttyl - 稍后聊 ty - 谢谢 tyvm - 非常感谢 TP - 科技点数 U uc - 不常见 ult / ulti - 终极技能 ur - 超稀有 V volt - 伏打电池 Wwaa - 怪异外星 artifact(特殊物品) wb - 欢迎回来 wc - 发错聊天频道 wtb - 想要购买 wts - 想要出售 wtt - 想要交易 X xp/exp - 经验值 Y yw - 不客气 Z 等等 0 EP - 指0能量点的装备,通常是辅助武器 i/v/x - 罗马数字表示物品的等级 致谢 目前都是我一个人完成的! 更新日志 2023年8月25日:指南创建已创建章节:欢迎(已添加内容)、免责声明(已添加内容)、用户界面(已添加内容)、常用指令(已添加内容)、玩家控制与资源(已添加内容)、玩家技能点(已添加内容)、玩家研究(已添加内容)、舰队管理(已添加内容)、舰船技能点(已添加内容)、通用物品与装备点(已添加内容)、移动战斗(PVE)、快捷栏操作、舰船进阶、探索与快速跃迁、安全等级、每日奖励与活动、成就、军团与联盟、基础舰船配置、战利品与保底掉落、拍卖行、术语与行话、竞技场、高级物品、制作、蓝图与物品研究、航母与拦截舰、战斗(PVP)、战斗(建筑)、入侵、基准舰船配置、舰船精英、舰船模组与属性模组《无尽黑域2》更新日志 8/26/2023: - 移动(新增内容) - 战斗(PVE)(新增内容) - 快捷栏操作(新增内容) - 舰船进阶(新增内容) - 探索与快速跳跃(新增内容) 8/29/2023: - 安全等级(新增内容) - 每日奖励与活动(新增内容) - 成就(新增内容) - 公司与联盟(新增内容) - 基础舰船配置(新增内容) - 战利品与保底掉落(新增内容) 9/3/2023: - 航母与拦截舰(新增内容) - 拍卖行(新增内容) - 竞技场(新增内容) 10/21/2023: - 玩家技能点(新增内容) - 玩家研究(新增内容) - 舰船技能点(新增内容) - 舰队管理(新增内容) - 入侵(新增内容) - 基准舰船配置(新增内容) - 每日《无尽黑暗2》更新内容 1. 新增内容: - 奖励与活动 - 舰船精英、舰船模块及属性模块 - 收益递减表 - 2023年10月26日:科技点强化成本表 - 快速入门指南 - 舰队管理 - 外观装饰 - 装备 - 重命名、移动并合并多个板块,以提升可读性并增强阅读结构 2. 2023年11月6日: - 航母与拦截舰(已编辑) - 舰船技能点(已编辑) - 玩家控制与资源(已编辑) - 新增内容:外观装饰 - 清理部分板块,逐步实现更统一且易读的板块结构《无尽黑暗2》更新内容 12/8/2023: - 新增【制作、蓝图和物品研究】内容 - 新增【中期建造和航母】内容 - 新增【故障排除】内容 - 新增【战斗策略】内容 - 新增【战斗(建筑)】内容 - 新增【战斗(玩家对战)】内容 - 新增【神器】内容 - 新增【奖励点数】内容 - 新增【派对礼盒】内容 - 新增【实用指令】内容 12/16/2023: - 新增【竞技场】内容 - 新增【舰船精英、舰船模组和属性模组】内容 12/22/2023: - 新增【舰船配置(经济型)】内容 - 新增【舰船配置(中期和航母)】内容 - 新增【舰船配置(终局和拦截舰)】内容 12/26/2023: - 新增【地图绘制和快速跳跃】内容 1/6/2024: - 【拍卖行和 raffles】(在拍卖行标签中添加了 raffles) - 新增【经验值-等级表】内容(并已重命名)《无尽黑暗2》更新内容 1. 高级装备(新增内容) 2. 制造项目->品质与冷却时间表(新增内容) 3. 2024年1月21日:赚钱方法(新增内容) 4. 2024年2月10日:虚空物品与变异(新增内容) 5. 2024年2月16日:属性强度排行(新增内容) 6. 2024年3月2日:多个板块的小内容更新 7. 2024年3月23日:虚空和舰船耐久板块的小更新 8. 2024年4月3日:区域效果(新增内容) 9. 2024年4月18日:舰船配置(经济型)(新增关于护盾回充的内容) 10. 战斗(PVE)(新增关于护盾回充的内容) 计划新增内容 1. 星图与地图布局 2. 物品强度排行 3. 派系 4. 驾驶指南(PVE、PVP、突袭)1小时 340 132 0.2小时 345 133 0.3小时 350 134 0.4小时 355 136 0.7小时 360 137 0.8小时 365 138 0.9小时 370 139 1.1小时 375 140 1.2小时 380 141 1.3小时 385 142 1.5小时 390 144 1.8小时 395 145 1.9小时 400 146 2.1小时 405 147 2.2小时 410 148 2.4小时 415 149 2.6小时 420 150 2.8小时 425 151 2.9小时 430 152 3.1小时 435 153 3.3小时 440 154 3.5小时 445 155 3.7小时 450 157 4.1小时 455 158 4.3小时 460 159 4.5小时 465 160 4.7小时 470 161 4.9小时 475 162 5.2小时 480 163 5.4小时 485 164 5.6小时 490 165 5.9小时 495 166 6.1小时 500 167 6.4小时 505 168 6.6小时 510 169 6.9小时 515 170 7.2小时 520 171 7.4小时 525 172 7.7小时 530 173 8.0小时 535 174 8.3小时 540 175 8.6小时 545 175 8.6小时 550 176 8.9小时 555 177 9.2小时 560 178 9.5小时 565 179 9.9小时 570 180 10.2小时 575 181 10.5小时 580 182 10.8小时 585 183 11.2小时 590 184 11.5小时 595 185 11.8小时 600 186 12.2小时 605 187 12.5小时 610 188 12.9小时 615 188 13.0小时 620 189 13.4小时 625 190 13.7小时 630 191 14.1小时 635 192 14.5小时 640 193 14.9小时 645 194 15.3小时 650 195 15.7小时 655 195 15.8小时 660 196 16.2小时 665 197 16.6小时 670 198 17.0小时 675 199 17.4小时 680 200 17.9小时 685 201 18.3小时 690 202 18.7小时 695 202 18.9小时 700 203 19.3小时 858 229 49.5小时 属性强度分级表 *免责声明:仅为个人观点,存在细微差别* S级:适用于所有装备的最佳属性 装备点数上限 移动速度 暴击率 A级:适用于大多数装备的最佳属性 暴击伤害 伤害加成 受到伤害 最大船体值 抓取抗性 暴击抗性 B级:特定构筑适用 护盾容量 抓取强度 溅射几率 瞄准速度 资源容量 C级:有一定用处但不重要 闪避率 命中率 黑客抗性 黑客强度 船体修复 船体伤害 护盾伤害 护盾穿透 溅射抗性 D级:实际上会降低物品价值 电池消耗强度 电池消耗抗性 经验值加成 能量容量 能量充能 问题排查 遇到不符合预期的情况?在此处查看以确认是否为简单问题! 为何我拥有合适的舰船/道具/科技,却无法使用扫描/隐形/牵引/吸取/黑客技能? 请确保你已选中该舰船,或它在你当前选中舰船的附近。控制功能仅会在舰船足够近时(通常在2个扇区内)从下一艘可能的舰船获取。你的舰船也可能被黑客入侵,导致无法执行大多数快捷栏操作。被黑客入侵或电池不足也可能导致这些问题。 扇区中的紫色问号是什么? 这些指示器表示扇区内有舰船,但你的视野/扫描强度不足以揭示该扇区,或无法破解它们的隐形能力。你仍可以通过移动时的效果(如冲撞和黑客冲撞),或诱使它们先攻击你来揭示这些舰船。红色分段轮廓围绕的扇区是什么? 那是敌方拦截舰的效果。停留在该扇区内会导致你的移动和瞄准速度降低。在某些情况下,这些效果由其他玩家造成,而在PVE区域或入侵事件中则不会对你产生影响。 为什么我的舰船总是取消跟随/自行逃离? 单独舰船的远离可能是由牵引拖拽、冲撞投掷或选中舰船时的误操作导致的。当舰船与跟随目标的距离超过2个扇区时,会自动停止跟随。同时要注意大型慢速舰船的动画速度,如果你所有的舰船都试图跟随最小的那艘,小型舰船会持续跑在其他舰船前面,把它们甩在身后! 有人一直在聊天中发送“[?ITEM?]”链接?这表明存在一个损坏的物品链接。该链接原本会显示游戏内某处存在的特定物品,但在该物品被移除、废弃或通过其他方式删除后,链接便不再起作用。术语表(内容直接摘取自Bubbadoges的指南,所有功劳归于他) A adv cons - 高级构造体特性 ah - 拍卖行或外星猎人特性 aug - 提升物品稀有度 anul - 湮灭者(Anulliefier),最大且射速最慢的武器之一 aux - 辅助槽位,仅提供10%的属性加成 AT - 外星科技 adv - 高级 B bbl - 稍后回来 bbs - 很快回来 bbiab - 马上回来 brb - 马上回来 BFG - 大型武器,一种射速慢的大型武器 bs - 战列舰 bp - 蓝图 C comp - 游戏内的计算机 CPUs - 游戏内的计算机 cords - 坐标 corp - 军团 crit - 暴击 CJ - 军团跳跃至链接目的地 car - 航母 D dcd - 已断开连接/先驱者无人机(“深核钻头”) dc - 断开连接 DPS - 每秒伤害 dura - 装备或舰船的耐久度 dm - 暗物质(资源) driver - 舰队指挥官 E ep - 装备点数 elec - 高级电子学专长 eva - 闪避 F flag/FG - 旗舰 FVF - 舰队对舰队 faping - farming and mapping G garri/garry/gari/gary - 驻军 gf - 打得不错 gj - 干得好 grap - 抓钩 grats - 恭喜 H harv - 采集器 hc - 硬核 HD - 超光速引擎 het - 异客 hook - 抓钩专长 I idc - 我不在乎 idk - 我不知道 iirc - 如果我没记错的话 imho - 在我看来 imo - 在我看来 irl - 在现实生活中 invy - 入侵 Inter - 拦截舰 Int - 自毁 J jk - 开玩笑的 js - 只是说说 K knk - 击垮并消灭

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