
坎尼斯锻造是《龙与地下城Online》中一个极其实用且灵活的装备制作系统。无论你是需要单件装备来填补配装空缺,还是希望从头打造一整套装备,坎尼斯锻造都能满足需求。本指南不侧重于装备制作的用途和方法,甚至不会涉及诸如分解随机战利品获取锻造经验值等内容。它的目标非常明确:帮助玩家在单次游戏会话中大幅提升坎尼斯锻造等级。其具体目标是让玩家获得制作游戏中任何碎片(进而制作任何装备)供自己使用的能力(绑定碎片制作,所有碎片均为账号绑定)。这些方法也可以分阶段使用(每次随意提升一点等级),或者一直使用直到玩家能够制作所有碎片,包括未绑定的碎片。不过,这些内容不在本指南的范围内。 获取最佳制作经验值的方法是制作成功率最低的碎片。当你的制作等级较低时,单个碎片就能让你提升多个等级。即使你的制作等级开始变得相当高,采用这种方法也只需制作少量碎片就能升级。而且通过制作这类碎片,可以将所使用的精华数量降至最低。 本指南基于《龙与地下城Online》坎尼斯制作系统在32号更新后的版本,该系统在此次更新中进行了全面改版。指南中还提到了55号更新中新增的少数仅未绑定的碎片。仅制作绑定的魔法等级碎片,直到无法再获得绑定的魔法等级碎片(最高为魔法等级34)。此时,你就达成了本指南的目标。你将能够制作任何绑定物品,包括【额外】栏位(需要坎尼斯徽记)。注意:如果你的工艺经验药水在达成目标前耗尽,请饮用另一瓶。 10. 如果你希望在无法获得绑定魔法等级碎片后继续提升等级,请切换到非绑定碎片装置并制作非绑定魔法等级碎片。此时,每个碎片所需的精华数量将翻倍。这超出了本指南的范围。 结果 在双倍工艺经验周末和使用优质工艺经验药剂的情况下,每个碎片应能为你带来约3000点工艺经验。(这是基于我很久以前的经验,我不记得当时使用的是哪种CXP药剂……可能是+75%的那种)。 当你的锻造等级达到300-320左右时,你几乎可以成功锻造出所有供自己角色使用的物品(即所有绑定碎片),包括额外槽位碎片和洞察碎片。当你能够以不错的成功率锻造出ML34级碎片时,就说明你的锻造等级已经足够高了。 这总共大约需要35万-40万CXP,或者说大约成功锻造120-130个碎片(如果你使用35%锻造成功率增益道具,大约需要尝试300-400次;如果使用25%的增益道具,则需要再多尝试100-200次,并消耗相应的精华)。这也会消耗大量的精华(不过比其他方法要少一些)。我估计你可能会用到大约60K-100K的坎尼斯精华。遗憾的是,我不记得自己用了多少,我的估计是基于每个碎片平均200-250个精华。实际上,一个绑定的物品等级碎片需要物品等级×10的精华。不过,由于在较低等级升级所需的碎片较少,所以每个碎片的平均精华数量会偏高。 通过这种方法,我的一个角色在一天内就从制作等级30级升到了326级。 注意事项和警告(说明)以及结论 所需材料、每个碎片的经验值等,很遗憾,都只是估计值。我当初这么做的时候没打算写攻略,所以没有充分记录这些数据。我已经尽力计算或回忆我能记起来的内容了。显然,这其中最大的问题在于两件事的不确定性:开始前你应该拥有多少精华,以及你需要多少制作成功助推器。具体情况可能因人而异。 我非常感谢任何使用该系统的人提供的更新和信息,以便让这些数字更加准确。 我想再次强调:如果你不使用最佳的CXP药水和/或CSB,所需的精华数量将会激增。我理解每个人的情况都不同。一些VIP玩家会很乐意花费几千DDO点数购买几瓶CXP和大量CSB(甚至可能购买精华),而一些免费玩家则不想花费任何点数。该系统对两种玩家都适用,但免费玩家将需要多得多的坎尼斯精华。我已为这类玩家包含了游戏内可获取的药水和增益道具相关信息。无论你采用免费游玩还是VIP方式,该系统的价值在于利用低基础概率碎片的高经验值每碎片特性,以减少精华使用量以及需要制作(后续储存或分解)的碎片数量。实际上,该系统可能需要的最高存储槽数量用于产出的传奇碎片为34个。而事实是,在低等级时,每个成功制作的碎片会让你提升不止一级(3000挑战经验值能让你从传奇等级1提升到约75级),因此你甚至可能无需制作这34个可能的传奇碎片中的一部分。资源与个人笔记 当你达到能够制作任意物品的 Cannith crafting(坎尼斯锻造)等级后,你需要决定想要制作的物品并收集材料。 你可以在 DDO Wiki 上找到关于坎尼斯锻造的总体信息。 我目前找到的最佳装备规划工具(包括槽位规划和资源需求)。 至于寻找特定收藏品,可以尝试相关途径。 我自己为升级打造了一整套装备,每 3-5 级进行一次更新。它包含了所有角色通用的装备槽位(例如庇护、抗性、坚韧和体质),以及基于角色类型的变体:近战、远程、施法者(以及所有可能的施法者属性)。这让我几乎不再依赖特定命名装备,无需再为此进行刷取。不用说,这需要大量的收集品。幸运的是,我已经收集了相当长的一段时间。 无论你是想打造一套从1级到30级的完整装备,还是仅仅制作一件特定装备来填补你装备中的某个空缺,坎尼斯锻造都是你技能库中一个非常出色的工具。 希望本指南对你有所帮助。祝坎尼斯锻造愉快!为了说明CC能实现的功能,以下是我实际打造的装备套装。 应大家要求,这是我实际制作的坎尼斯锻造装备套装。列表采用了一些简略写法,可能无法立即看清具体配置。 首先,你会注意到每件装备都有多个等级,最高到20级(用于转世)。我也制作了一些史诗级别的装备,但这里暂不列出。这些装备很容易推导出来,因为选择的物品等级是效果提升的节点。有些效果(例如巫术)每每个等级都会提升,而其他效果(如法术DC)则在多个等级中保持不变。我选择在合理的最低物品等级制作可用的装备,然后在效果提升到值得制作新装备时再制作下一件。对于大多数物品,这相当于在1级到20级(转世相关等级)之间进行4到5次迭代。 实际格式为p/s//e{*},其中: p = 前缀 s = 后缀 e = 额外槽位(10级以上可用) * = 适用于相应颜色强化槽的强化物(普通物品中可能存在的强化物可减少所需数量)。带有绿色强化槽的空白槽位最佳,因为它们可以容纳黄色、蓝色或无色强化物,提供最大的灵活性。遗憾的是,拍卖行没有提供按强化槽搜索物品的功能。 Ins = 洞察 以近战护目镜为例: “护目镜:寻觅者/致命//刺杀 {黄色/绿色:免疫恐惧} 4级 3/3,7级[8] 5/4{*},10级 6/5//3{*},15级 8/6//4{*},” 该物品适用于护目镜槽位。CC空白槽必须有一个黄色或绿色强化槽,以便我插入一个免疫恐惧强化(在等级8可用,由{*}标识)。由于插入了免疫恐惧强化,等级7护目镜的实际等级变为8。我没有在等级8重新制作该物品,因为等级7和等级8之间的加成没有变化。 这些护目镜添加的两个(或等级10及以上时为三个)CC效果是搜索者(前缀)、致命(后缀)和暗杀(额外)。 因此,等级10的典范将拥有搜索者+6、致命+5和暗杀+3。再加上免疫恐惧强化,一件非命名物品就有了四种效果。 这里没有空间概述我所有的逻辑和计划,欢迎提问。若组件铸造系统后续更新而本段内容未随之更新,请注意。 本指南适用于所有希望使用组件铸造,但不确定最佳方法,或希望快速高效提升组件铸造等级(即使用最少资源并产生最少碎晶浪费)的玩家。 对于愿意投入一些DDO点数的玩家,此方法效果最佳。当然,不投入点数也能做到,只是会消耗更多组件精华……多得多。即便如此,本指南中的一些理念对任何想要提升组件铸造等级的玩家都有价值。这种方法能大大减少提升组件铸造技能过程中的痛苦和重复操作。近战 ---- 护目镜:觅心者/致命//暗杀 {黄/绿:免疫恐惧} ML4 3/3,ML7[8] 5/4{*},ML10 6/5//3{*},ML15 8/6//4{*} 头盔:智力/精准//洞察智力 {绿:毒素防护} ML4 3/5,ML5 4/6{G},ML10 6/9//2{G},ML15 8/12//3{G},ML18 9/14//4{G} 感知/精准//洞察坚韧 {黄/绿:???} ML10 6/9//38{G},ML15 8/12//47{Y} 感知/震慑//洞察感知 {黄/绿:???} ML4 3/4{Y},ML5 4/4{Y},ML10 6/6//2{G},ML13 7/8//3{G},ML18 9/10//4{G} 戒指2:平衡/敏捷//洞察敏捷 {黄/绿:???} ML5 7/4{},ML10 12/6//2{},ML15 16/8//3{} 手套:双重打击/治疗增效//洞察力量 {黄/绿:???}ML4 4/12{黄},ML8 6/19{绿},ML11 7/24//2{绿},ML13 8/27//3{黄},ML18 10/35//4 双重射击/治疗增幅//精准免疫 ML5 3/14{黄},ML10 4/22//4{绿},ML14 5/29//5{绿} 施法者 ------ 护目镜:ML1 真视/水下行动 ML10 死灵专注/死灵专注精通;塑能/塑能专注精通{绿} (注:ML10以下,头盔上的法术专注精通=【学派】法术专注,且专注精通暂不可用。【学派】法术专注在ML10后直到ML17才会提升。) 头盔:智力/法术专注精通//智力精通 {黄/绿:???} ML5 4/x{}(8?4/2{}),ML10 6/2//2{},ML15 8/3//3,ML18 9/3//4{} 感知/法术专注精通//感知精通 {黄/绿:???} ML5 4/2{黄},ML10 6/2//2{},ML15 8/3//3{},18? 戒指2:魅力/虔诚//魅力精通 {黄/绿:???}手套:法术穿透/法术学识//强化法术穿透 等级4 2/4{Y},等级10 3/5//2{},等级18 4/8//2 通用 ------ 项链:体质/庇护//强化体质:【绿色:天生护甲】 等级2 2/4{+1},等级5 4/9{+2},等级10 6/14//2{+3},等级15 8/19//3{+6},等级18 9/22//4{+8} 饰品:无 斗篷:无 腰带:闪避/力量//强化闪避:【黄色:遗忘国度】 等级4 3/3{*},等级10 6/6//2{*},等级15 8/8//3{*} 戒指1:巫术/虚假生命//强化治疗:【无色:大师的馈赠】 等级1 遗忘国度{*},等级5 71/再生{*},等级10 112/21//6{*},等级15 154/29//8{*} 靴子:速度+防护(随机战利品生成)【绿色:保护】或无 已拥有:等级6 III{G},等级9 V+2{},等级10 VI+3{+3},等级19 IX{+5} 护腕:抗性/坚韧//格挡:【绿色:等级4模组】要塞;传奇等级8重型要塞;传奇等级12 +1最小伤害加成;传奇等级20 +2最小伤害加成 传奇等级2 2/43,传奇等级4 3/-{MF},传奇等级8 4/-{HF},传奇等级10 5/-//2{HF},传奇等级13 6/87//3{1MDB}, 传奇等级18 7/104//4{1MDB} ++++++++++++++++++++++++++++++ 从列表中可以看出,有些物品我没有费心制作手工版本,因为其可能产生的效果大多或仅会复制我其他地方已有的效果。完全可以组合出具有类似整体效果的不同物品和效果组合。 有些物品有多个版本,具体取决于所使用的属性(例如,带有智力属性与感知属性的头盔)。 不可避免地,特定build会获得一些并非特别需要的效果。例如,所有腰带上都有力量属性,尽管力量build已经很少见了(我很久以前制作的这些装备)。此外,腰带上的闪避值很快会超出重甲角色的使用上限。这种情况下,你可以使用一件【独特腰带】,或者制作一件替代装备。【死亡格挡】可作为腰带后缀,因此可以围绕这一属性制作腰带并将其加入装备组合,而非在其他装备上覆盖该属性。例如:腰带选择【体质/死亡格挡//增强体质】,项链选择【毒素或疾病防护/庇护//增强毒素或疾病防护】。或者,你可以计划在护甲上提供【物理抗性/魔法抗性】(常见配置),从而让项链空出来装备【独特物品】。 请记住,这套装备组合是在几个更新版本前制作的,因此系统变更可能已导致其中部分内容不再是最优选择。 因此,几乎每个角色都会使用所有【通用部件】,并根据自身build添加适合的【施法者部件】或【近战部件】(包括远程)。以法师施法者为例,他们通常会配备以下装备: 护目镜:塑能学派专注/强化塑能学派专注 头盔:智力/法术专注精通//强化智力 项链:体质/庇护//强化体质【附自然护甲强化】 饰品:专属饰品或火焰学识/燃烧/强化燃烧(或其他元素等效属性) 斗篷:专属饰品 腰带:闪避/力量//强化闪避【附羽落术】 手套:法术穿透/法术学识//强化法术穿透 戒指1:巫术/虚假生命//强化治疗【附大师恩赐】 戒指2:平衡/敏捷//强化敏捷或专属饰品 靴子:速度+部分防护【附防护强化】或专属饰品 护腕:抗性/坚韧//格挡 武器通常是与饰品元素类型不同的施法武器,或专属武器。一般武器为施法武器,饰品为专属饰品。盔甲:专属装备或随机掉落装备 此配置包括: 防御:庇护(同时影响物理抗性和魔法抗性)、坚固、抗性、格挡、假死、增强治疗、闪避、增强闪避、天然护甲、守护、免疫恐惧 通用:+5%经验值、羽落术、力量、敏捷/增强敏捷、平衡、速度(不过我有迅捷箭袋,所以专属靴子更常见) 属性:体质/增强体质、智力/增强智力 施法:巫术、单一学派专注/增强专注+其他学派通用专注精通、法术强度/增强法术强度、单一学派法术学识/增强法术学识+其他学派通用法术学识、法术穿透/增强法术穿透 毫无疑问,这并未涵盖所有内容,但各处的专属装备选项增加了覆盖更多内容的灵活性。死亡阻挡/死亡守卫未特别包含在内(我有死亡守卫点击物品,而拟态斗篷在低等级时很好用,高等级则可使用夜之斗篷)。 我承认设计这套装备花费了大量时间和精力,而且打造它所需的材料 farming 远超我喜欢的程度。但当你处于 TR 循环中时,它确实简化了升级过程,真正重要的是它“足够好”并且涵盖了所有关键方面。 更新55新增内容:组合碎片 更新55引入了新的未绑定组合前缀碎片。所有碎片均需要400级坎尼斯锻造等级、800个精华、15个纯净的艾伯伦龙晶碎片以及5个神秘材料。武器【破甲】= 护甲穿透+毁灭(需要5个神秘手环) 饰品【勇士】= 速度+战斗精通(5个神秘酒杯) 手套【初学者】= 法术穿透+巫术(5个神秘瓶子) 护目镜【破坏】= 搜索者+欺诈(5个神秘瓮) 项链【银焰】= 超度亡灵等级+骰子(5个神秘干鱼) 戒指【守护】= 诅咒抗性+防护邪恶(5个神秘容器) 腰带【警戒】= 闪避+敏锐感知(5个神秘植物) 这些新的前缀碎片为某些制作配方增加了额外的力量,但它们只能制作成非绑定状态,因此需要比指南优化目标更高的工艺等级才能制作。我提及它们是因为,如果你按照指南操作且只为自己的角色制作物品,可能永远不会注意到它们的存在,因为它们不会出现在绑定碎片制作站中。 这些物品的材料需求也很高,一方面是因为它们是非绑定的,另一方面是因为它们使用游戏中各处掉落的【神秘】材料,而这些材料没有其他用途。这也会让你剩下尽可能少的已制作碎片,要么储存起来日后使用,要么因存储空间不足而销毁。 本指南主要面向那些希望为自己的角色制作【账号绑定】装备(BtA)的玩家。一旦你能够成功制作ML34级碎片( Cannith crafting等级约310-320),本指南的任务就算完成了。此后,这些原则仍然适用,但所需资源会增加(每个碎片所需精华翻倍),且未在【你需要准备什么】部分中考虑。 你需要准备什么? 1. 坎尼斯精华。数量很多。如果你愿意花费一些DDO点数,大约需要60-100,000个精华。如果不愿意,可能需要两倍甚至更多。 2. 制作经验值加成药剂(CXP药水)。如果你准备好所有材料并一次性完成,可能只需要一个小时的时间(1-2瓶CXP药水)。 a) 你可以在DDO商店购买CXP药水(30分钟内CXP提升最高+100%)。这是最佳选择。 b) 只需在K宅邸运行坎尼斯锻造教程,即可获得一瓶强效锻造经验药剂(30分钟内CXP提升+75%)(出于某种原因,C宅邸的锻造大厅无法获得该药剂)。 c) 50点C宅邸声望可以购买10%/30分钟的CXP药水,但我强烈建议你选择前面提到的其中一种方案。 注意:每次成功锻造获得的经验越多,意味着需要锻造的碎片和使用的精华就越少。值得投资购买效果最好的CXP药水。 3. 锻造成功率提升道具(CSB)。每尝试锻造一个碎片都需要使用一个。最佳情况下,这意味着需要几百个。 a) 【龙与地下城OL】商店出售25个装的35%制作成功率增益道具。这是最佳选择。 b) 坎尼斯制作教程允许你选择5个25%制作成功率增益道具作为奖励,而非CXP药剂。请注意,每个角色生命周期只能运行一次该教程。 与CXP药剂一样,使用的制作成功率增益道具越好,浪费的精华就越少。花费DDO点数购买最好的制作成功率增益道具是更可取的。使用10%的制作成功率增益道具会浪费大量精华。与商店的35%制作成功率增益道具相比,使用它们时所需的精华预计会增加两倍。 你可以采用组合方法。在较低等级时使用25%成功率加成道具,因为此时精华/碎片数量较少;随着队列中精华数量的增加,切换为35%成功率加成道具。 工匠:误导性因素 有些人认为成为工匠有助于这一过程。例如,我在ddowiki上看到: “工匠 crafting 精通 该专长为你提供每2级(偶数级)工匠等级+1的所有 crafting 等级加成。 你的 crafting 等级首先根据你当前的经验总值计算得出,然后再加上工匠等级加成。这意味着你能显著节省升级成本和时间,尤其是在较高的 crafting 等级时。” 除了最后一句外,其余内容完全正确。将拥有工匠等级的角色与同一角色下一世没有工匠等级的情况进行实际对比,证明这一说法是错误的。工匠专长的作用是提高你的有效锻造等级,其他条件保持不变。这意味着作为工匠,在任何时候,你都能以完全相同的经验值锻造出更高等级的碎片。这会增加精华消耗,却没有相应的收益。 如果可以避免,不要在工匠生涯中遵循本指南。 (工匠等级的优势仅在你希望锻造低于自身等级的碎片时才会体现。在制作装备时可能有用,但在提升你的铸造等级时却是一种阻碍。) 方法: 1. 选择“双倍锻造经验值周末”。经验值优势显而易见,这实际上能节省你一半的材料。 2.前往绑定碎片装置。 3. 饮用你的制作经验值加成药剂。 4. 只制作最低等级的碎片。这将把你所需的资源限制为上述的制作经验值、成功增效剂以及坎尼斯精华。你不需要任何收藏品。 5. 选择成功率最低的碎片。在任何特定制作等级下,都会有一个绑定的最低等级碎片,其成功率为3%或4%。成功制作此碎片将为你提供大量制作经验值(详情如下)。 6. 在增效剂槽中放入你能获得的最高价值制作成功增效剂。如果(如推荐的那样)你使用35%的增效剂,这会将3%的成功率提高到38%。平均而言,你大约每三次尝试就能制作出一个碎片(大致估算)。如果你必须节省制作成功增效剂,先使用价值较低的。失败会浪费更少的精华。(当拥有25%的工艺成功率加成时,大约每四次尝试会成功一次。若为10%,则大约每八次尝试才会成功一次。) 7. 制作碎片。如果失败,继续尝试直至成功。失败是正常现象(见上述第6点)。 8. 重要提示:在制作不同碎片之间,请关闭并重新打开碎片工坊窗口。这将刷新显示的成功率。当你提升一个(或多个)工艺等级时,成功率不会自动更新。你只需在每次成功制作碎片并提升工艺等级后执行此操作。失败时无需操作,成功但未提升工艺等级时也无需操作。若不确定,关闭并重新打开窗口即可。 9.
2026-03-26 10:00:28 发布在
龙与地下城Online®
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