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基础角色构建(属性)

2026-04-06 10:00:32

AI智能总结导读

这是《龙与地下城Online》的角色属性构建指南,介绍了属性基础值、修正值规则,28/32/34/36点属性构建的解锁与转世升级规则,不同种族的基础属性调整,以及力量、敏捷等六大属性的作用和相关专长要求。

基础角色创建指南:角色属性解析 基础说明 《龙与地下城Online》中的属性基础值为8,对应-1的修正值。 修正值(加成/惩罚)以2为阶梯递增或递减。例如,8点属性对应-1修正值,12点属性则对应+1修正值。 在角色创建时,大部分属性初始值为8,并可通过创建点数进行提升。新账号仅允许使用28点创建点数。属性值越高,提升所需的点数越多。 每个属性最多可提升10点。提升1点属性需要消耗1点属性点 提升2点属性需要消耗2点属性点 提升3点属性需要消耗3点属性点 提升4点属性需要消耗4点属性点 提升5点属性需要消耗5点属性点 提升6点属性需要消耗6点属性点 提升7点属性需要消耗8点属性点 提升8点属性需要消耗10点属性点 提升9点属性需要消耗13点属性点 提升10点属性需要消耗16点属性点 当角色总声望达到1750时,可解锁32点属性构建 28点或32点属性构建的角色进行真转世后,可重建为34点属性构建 34点属性构建的角色进行真转世后,可重建为36点属性构建每个种族拥有不同的基础属性调整: 阿斯莫(+2 感知) 净化者阿斯莫(+2 感知) 铸刃者(-2 敏捷 / +2 体质 / -2 感知) 地底侏儒(-2 力量 / +2 智力 / +2 感知 / -2 魅力) 龙裔(+2 力量 / -2 敏捷 / +2 魅力) 卓尔精灵(自动为32点构建):+2 敏捷 / -2 体质 / +2 智力 / +2 魅力 矮人(+2 体质 / -2 魅力) 精灵(+2 敏捷 / -2 体质) 侏儒(-2 力量 / +2 智力) 半身人(-2 力量 / +2 敏捷) 半精灵(无属性调整) 半兽人(+2 力量 / -2 智力 / -2 魅力) 人类(无属性调整) 晨锋(-2 体质 / +2 智力) 紫龙骑士(无属性调整) 锐爪(+2 力量 / -2 感知) 夏达凯(+2 敏捷 / -2 魅力) 变形者(+2 敏捷 / -2 感知) 提夫林(+2 魅力) 无赖提夫林(+2 魅力) 战偶(+2 体质 / -2 感知 / -2 魅力) 木精灵(+2 敏捷 / -2 智力) 力量(STR) 力量是几乎所有近战角色的主要属性。力量加值会对大多数近战武器的命中和伤害产生加成。 每1点力量调整值(每2点属性值增加1点调整值)会使命中和伤害各增加1点。 跳跃和游泳技能基于力量调整值。 游侠在1级时会获得名为【弓术之力】的专长。其他职业角色可在之后选择此专长。【弓术之力】专长允许力量调整值像大多数近战武器一样,被添加到弓的伤害中。 双持武器的角色在副手武器攻击时获得一半的力量调整值加成。 使用双手武器的角色在武器伤害上获得1.5倍的力量调整值加成。 投掷武器的伤害会添加力量调整值,但命中加值使用敏捷调整值。以下专长所需条件: 猛力攻击(13+) 双手武器战斗(15+) 精通双手武器战斗(17+,基础攻击加值6+) 高等双手武器战斗(17+,基础攻击加值11+) 超大型双武器战斗(12+) 敏捷(DEX) 敏捷调整值会加到大部分远程攻击命中值上。 敏捷调整值会加到你的护甲等级上,上限为护甲的最大敏捷加值。 敏捷调整值会加到你的反射豁免上。 以下技能基于你的敏捷调整值: 平衡、躲藏、潜行、开锁和翻滚。以下专长所需条件: 快速射击(17+) 精准射击改进(19+) 精准(13+) 闪避(13+) 灵活移动(13+) 武器娴熟(13+) 双武器战斗(15+) 双武器战斗改进(17+,基础攻击加值6+) 双武器战斗精通(17+,基础攻击加值11+) 快速射击(13+) 移动射击(13+) 手里剑专长(13+) 战斗箭术(17+,近程射击,21级+) 体质(CON) 这或许是你最重要的属性。 你的体质调整值决定所有角色的生命值。 你的体质调整值会加到强韧豁免检定中。 专注技能基于你的体质调整值。 对于大多数角色,建议初始体质至少为14。资深玩家通常会选择较低的体质值,但新手入门时,体质至少达到14是个不错的经验法则。 以下专长需要体质属性: 坚韧(13+,基本攻击加值1+) 传奇坚韧(21+,需已拥有坚韧专长,等级21+) 智力(INT) 智力修正值会在你升级时提供+1技能点供分配。 以下技能基于智力属性: 解除装置、修复和搜索。 智力是法师和工匠的主要属性。 作为主要属性,智力修正值会增加你的法术点和法术的难度等级。 以下专长需要智力属性: 战斗专家(13+) 敏锐反射(13+) 感知(WIS) 感知修正值会影响以下方面: 意志豁免 武僧的感知修正值会加到他们的护甲等级和震慑拳的难度等级上。部分符文需要一定数值的感知才能激活。 以下技能基于感知:治疗、聆听、侦察。 牧师、圣武士、德鲁伊和巡林客的法术位均基于该属性。 巡林客、牧师和圣武士施展法术需要最低感知值为10+法术等级(例如施展4级巡林客法术至少需要14感知)。 神之选民和牧师的许多法术的DC检定会添加其感知调整值。 以下专长需要感知:禅意射术(感知13+,基础攻击加值1+)。 魅力(CHA) 魅力是许多实用技能的基础:唬骗、交涉、讨价还价、威吓、表演和使用魔法装置。 牧师和圣武士的驱散不死生物检定会添加其魅力调整值。 圣武士的“圣疗”能力治疗量为魅力调整值×角色等级。圣骑士在2级获得的专长【神圣优雅】允许你的角色将魅力调整值加到所有豁免检定上。 术士、吟游诗人和神佑之魂都会基于他们的魅力调整值获得额外的法术点。 术士和吟游诗人将他们的魅力加值加到许多法术的DC上。 以下专长所需条件: 人格之力(13+)

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