
以下是《吸血鬼之坠落:起源》中“残暴者”的快速概述及其位置指南。本简要概述将涵盖“残暴者”的位置以及所需条件。我希望更新本指南,以包含战斗总结和弱点信息。部分信息来源于维基页面,图片则来自我自己的游戏截图。 如何使用本指南 位置:“残暴者”的具体位置。野外的“残暴者”会在世界各地随机出现,守卫型“残暴者”固定在特定地点。首领型“残暴者”则需要先消灭其所有追随者后,才能在同一地点找到。 弱点:首领是否对特定伤害类型存在弱点。 前置条件:是否有任何前提要求。部分首领需要完成特定任务或额外步骤才能出现。 备注:与战斗相关的任何有用信息。(免责声明:重生后,残酷之战会变得更加艰难。本指南将介绍重生前战斗的基础知识,不过我会使用第一次、第二次和第三次与部分敌人战斗时的截图。) 如何对抗残酷敌人 残酷敌人是更艰难的 boss 战,它们拥有更高的生命值、更强的伤害输出,以及或小或大的特殊能力(例如治疗或减益效果),并且每一场战斗都需要精准的技能树升级和适时的攻击。以下是几种对抗残暴者的方法: 近战流派:将点数投入到你能获得的最佳伤害武器上似乎很不错,尤其是结合中毒和流血效果时。但近战攻击可能会被闪避,而且高等级生物不会立即死于大量流血伤害,它们只会在你再次施加流血效果前承受一部分伤害。背刺看似非常强大,因为你有机会叠加最多五次攻击(在连击回合中可达十五次),但这是一种赌博,你甚至可能无法连锁超过一两次攻击。我在20多级后就没再尝试过近战流派了。这两个技能都无法被闪避,而且当与【吸血鬼之触】配合使用时,你能从造成的伤害中恢复一部分生命值。 无论你选择哪种加点流派,对抗【残暴敌人】时的目标都取决于你能否承受高额伤害、应对偶尔出现的特殊技能、积攒【能量值】、适时治疗,并坚持到最后。当你对抗【残暴之神】时,你应该已经能够充分管理【能量值】,以便在【连击回合】中拥有六次行动机会。 所有【残暴敌人】都会掉落披风,这些披风很畅销。只有【残暴之神】掉落的披风值得保留,并与你现有的装备进行比较。它的部分技能是半随机的。它们也会掉落其他对应等级的装备,但大多数都是可以出售的垃圾。 快速提示 * 无论你的build如何,【撕咬】都应点满。它是游戏中少数的治疗技能之一,在战斗中能造成少量伤害。它无法被闪避或格挡,当你开始看到生命值下降时就应该使用它。 两者都无法被闪避,而且如果build得当,能造成极高的伤害。 * 无论你的build如何,【吸血鬼之触】都应点满。战斗中恢复任何生命值都至关重要,尤其是对抗【精英怪】时。 * 向你发动的远程攻击无法被闪避,但当你选择【远程防御者】技能树升级后,有机会格挡它们。这部分应点满。它不仅让你有机会格挡和攻击,而且能够格挡任何远程攻击也是一个很大的优势。 野蛮怪会在野外和预设地点出现。击败一个野蛮怪后,它们不会再次出现,直到所有其他野蛮怪及其对应的神祇都被击败,此时列表会重置,并给予你相应的奖杯——青铜、白银、黄金、铂金等。完成铂金奖杯后,野蛮怪将不再在游戏中出现(但我不确定在重生模式中是否也是如此。目前正在进行游戏的第三次通关,它们还没有重新刷新)。 野外野蛮怪 野外野蛮怪正如其名——野生的。除了【荒野野蛮怪】外,所有野外野蛮怪都能在世界中随机遇到,但大多出现在特定区域,有些还需要满足一些先决条件才能被发现。 【母狼】——野外

位置:阿凡附近的森林(随机遭遇) 弱点:火焰 前置条件:无 备注:整体难度较低的战斗。低等级时首领攻击力较高。出现频率较高。我在升级到能几下就击败她之前逃跑了好几次。 隐形者扎法克 - 野生

位置:卡门格勒废墟区域(随机遭遇) 弱点:钝器 前置条件:玩家必须完成“狩猎大师 - 第二部分”,直至卡门格勒的狩猎大师拉夫给予吸引该残暴生物的香膏。 备注:使用远程攻击,若无盾牌升级则无法躲避,但攻击强度不高。 【獠牙 trio - 野生】

位置:博伍德森林(随机遭遇) 弱点:闪电 前置要求:无 说明:三场战斗,依次进行且难度逐渐提升。战斗不算特别困难。首领的攻击可以躲避。 鼠王 - 野生

位置:在前往尼沃基的起点处,那里悬挂着一排尸体。 弱点:钝器 前置要求:无 备注:该首领攻击力高且闪避率高。此外,该区域有大量沼泽战士,因此请确保等级足够且装备良好。 勒拿 - 野生

位置:阴郁沼泽(随机遭遇) 弱点:流血 前置条件:无 备注:首领伤害较高,主要进行近战攻击(有时每次攻击会挥舞多次),还会给玩家施加降低闪避几率的减益效果 埃恩迪西亚的灾厄 - 野性

位置:艾恩迪西亚废墟 弱点:火焰 前置条件:在暗影谷西南角附近找到已熄灭的火堆并将其点燃。(参见图片和地图位置)


注意:首领的攻击主要为远程且造成魔法伤害。首领有一个蓄力攻击,可以用远程防御者技能格挡。 冥河仆从 - 狂野

地点:天使陨落墓地(随机遭遇) 弱点:火焰 前置条件:无 备注:战斗难度不高,首领能连续多次使用导弹攻击。由于其远程攻击无法用远程防御者技能躲避,建议在条件允许时使用【撕咬】技能治疗,或持续使用高伤害攻击。 谜题 - 野性

位置:随机遭遇(可在地图任意位置触发) 弱点:黑暗 前置条件:玩家必须解决(而非杀死任务给予者)全部五个解谜支线任务: 1. 秘密草地 2. 约克郡 3. 3 4. 老鼠 5. 林地

从伊斯特港的谜语大师处获取护身符。获得护身符后,谜之存在(Enigma)几乎随处可见,只需耐心寻找即可。 注意:谜之存在是一场艰难的战斗,他主要造成魔法和火焰伤害,且攻击力很高。他还有一种“蓄力”攻击,能造成巨额伤害,所以当他开始蓄力准备攻击时,你可以选择咬击并治疗、施放护甲增益 buff、造成伤害并准备承受冲击。我第三次与他战斗时,将远程防御者(Ranged Defender)技能点满,成功格挡了他一两次蓄力攻击。 荒野之神布鲁托(God Brutal of the Wild)- 野性

位置:伊斯特港南部,残酷地下墓穴 弱点:钝器 前置条件:所有野生残酷者已被击败 备注:实际上我两次游玩时都觉得这场战斗很简单,能很快击败 boss。他攻击力高,会给玩家施加一些减益效果,但他的近战攻击可以闪避。目前我的闪避率为 65%,两次游玩中他都没能击中我。 守卫残酷者 与野生残酷者不同,守卫残酷者的位置固定,除了守卫残酷者和残酷之神外,不需要完成支线任务或特殊目标就能发现。每次游玩时它们都在同一个地方。守卫残酷者在地图上以红色双剑交叉圆圈标记。 灵魂兄弟 - 守卫

位置: 1) 在【凡派尔】,戈内瓦尔住所的北边。


卡门格勒德以北,尼古拉斯以东


在博尔伍德东北部,韦斯农场的南部。


弱点:黑暗 前置要求:无 备注:共有三个守卫,互动时需逐个战斗。单独的首领战难度不高,但它们会使用无法格挡或闪避的远程魔法攻击,且拥有小幅治疗自身生命值的能力。只要输出足够的伤害,就能在它们的治疗生效前将其击败,但在游戏初期,这可能会使战斗变得复杂。 贡特之印 - 守卫

位置:阿凡西北部


弱点:火焰 前置条件:无 说明:在同一地点连续进行四场战斗,难度依次递增。战斗本身不算困难,但在最后一场面对攻击力最强的敌人时,管理好生命值和专注力至关重要。 山谷野兽 - 守卫

位置:阴影谷东南角


弱点:流血 前置条件:无 备注:战斗难度不算太高。他的大部分攻击都可以闪避。他有一个减益效果,可能会降低生命值或闪避率(我实在记不清了),但我几乎没太注意到,还是成功击败了他。他进行近战攻击,且可以一次攻击多次。 可可伯里洞穴居民 - 守卫

位置:科库伯里洞穴(我认为是第二个或第三个洞穴入口)


前置条件:无。 备注:这是一场棘手的战斗。该敌人生命值极高,近战攻击伤害强,会投掷岩石造成巨额伤害,远程防御者可尝试格挡但无法完全挡住;当 buff 激活时,它会在回合结束时恢复少量生命值。战斗时需在你的回合全力输出,以应对其治疗能力。 猎人杀手 - 守卫

位置:土壤中的一处飞地

弱点:毒素 前置要求:无 备注:这场战斗难度不高。他基本上就像一个生命值很高的目标,伤害有所提升,但总体难度不比吸血鬼猎人高多少。他会施加一些减益效果,但主要以近战攻击为主,很容易躲避。 死亡代言人 - 守卫

位置:伊斯哈文西南方向的一个小型聚居地


弱点:钝器 前置要求:无 备注:难度不高,但他会使用一些闪电法术(无法格挡或闪避),如果抗性不足可能会让你措手不及。此外,击败他会掉落一个最大生命值增益效果。 丑陋的富拉克斯 - 守卫

位置:靠近莫尔·尼思的 troll deskoven 桥


弱点:钝器 前置要求:无 备注:该首领近战攻击伤害很高,还会投掷石块造成大量伤害。作为 troll(巨魔),他还拥有治疗能力。这是一场硬仗,但只要做好生命值和伤害管理,流程就会相当直接。 食鼠者 - 守卫

位置:博尔伍德的邪恶之树


弱点:穿刺 前置条件:是。你必须杀死20只老鼠,这些老鼠可以来自任何区域。在阿凡有一个区域,你曾在那里与蓝色老鼠战斗,该区域有很高的几率遇到老鼠,因此很容易在那里刷老鼠。回到他的树并与他交谈后,他会发起攻击。 注意事项:根据你对“谜”的看法,这无疑是游戏中第二或第三难的战斗。食鼠者攻击力强,可以多次攻击,并且拥有大量生命值。他有多种蓄力技能——一种是他发射某种东西,另一种是他跳起来并落在你身上——这两种技能都无法格挡(除非有远程防御者)或闪避,并且会造成大量伤害。更不用说他看起来相当令人毛骨悚然。 God Brutal of Guard - Guard

位置:残酷地下墓穴 弱点:魔法 前置条件:必须击杀所有残酷守卫 备注:和他的野外对应版本很像,战斗难度不算太高。混合了高伤害的近战和远程攻击,还有一些轻微的减益效果,但总体就是一个高生命值的高伤害单位。 残酷之神

位置:残酷地下墓穴 弱点:钝击 前置条件:必须已击杀其他所有神性残酷敌人(荒野和守卫类型) 备注:这无疑是游戏中最难的战斗,甚至超过主线和支线故事的最终Boss(不包括残酷迷宫)。战斗中,当她的生命值降至约50%时会完全治愈一次,且仅此一次。她还能使用减益效果降低你的最大生命值。她的行动: 法杖(近战):造成中等伤害,可被格挡/闪避。 火焰攻击(远程):远程法术,无法闪避,仅能被【远程防御者】格挡。 火焰风暴(远程/蓄力):等待一回合,造成大量远程火焰伤害,无法闪避。仅可被远程防御者格挡。 闪电打击(远程):无法格挡或闪避的法术。 治疗(自我治疗):生命值降至约50%时,她会用自己的回合进行全额治疗。每场战斗仅会使用一次。 残酷迷宫


当你完成重生剧情并开始猎杀萨瓦后,你会来到德努马尔德的第二张地图。在这张新地图周围,会有几座类似大型地牢的结构,名为迷宫,每个迷宫中都有许多难度递增的残酷战斗。完成所有迷宫会有一个不错的成就,但如果你选择挑战它们,有几件事需要了解: - 战斗初期较为轻松,但会逐渐变得困难,有些 bosses 的生命值高达 10 万 - 20 万,而且它们的攻击也很猛烈。伤害管理对于生存至关重要。 - 如果你死亡、离开、登出等,就必须重新开始,所以迷宫需要一次性完成。 - 完成这些战斗几乎得不到经验值或装备,非常可惜。 - 你必须为这些战斗培养你的角色。我通关了两次游戏,把生命值和欺诈技能都升到了满级,但还是被打败了。这些迷宫是给硬核玩家准备的。 更新指南 2021年11月7日 - 创建了指南大纲,包含截图,添加了章节标签。 2021年11月11日 - 添加了图片。 2021年11月18日 - 发布指南。
2026-03-26 13:00:20 发布在
Vampire's Fall: Origins
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