《笼子》完全指南

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笼子
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本手册包含: 游戏介绍; 游戏内所有物品; 生物及其行为描述; 武器与工具描述; 陷阱; 彩蛋; 简介 本指南旨在帮助你熟悉【KLETKA】的游戏世界,内容仅为“浅尝辄止”。部分名称可能与原版有所不同。 (手册更新日期:2024年12月24日) 所有成果与心血均属于作者——请尊重他人的劳动成果,复制时务必注明原出处链接。 有趣的事实 2024年12月18日,世界顶级潜水员参与了本指南的编写工作(Kira)(已获开发者官方确认)。记录为:10801层。(TRAILBLAZER OF THE 10,000 floor) 游戏时长:24小时30分钟。

什么是笼子游戏? •游戏【笼子】是一款融合了生存恐怖与类rogue元素的游戏,其核心机制为【完成配额】,但并非该类游戏中常见的日间模式(例如:致命公司、内容警告等),而是采用了全新的演绎方式。游戏的主要目标是维持【笼子】的存活能力。 •【笼子】是一种活体生物机械造物,需要特殊的日常维护。 这部货运电梯不仅需要修理和补充燃料,还得持续投喂!别忘了,【笼子】是离开【GIGAHRUSHEVKA】的唯一途径(不过这一点并不确定)。

•GIGAHRUSHEVKA——该游戏基于俄罗斯网络上关于“Gigahrushch”的讨论以及“SAMOSBOR”这一现象,在游戏过程中你将多次遇到这种现象。“GIGAHRUSHEVKA”是一个巨大的综合建筑群,包含住宅楼、工厂、研究所和其他基础设施。 •SAMOSBOR是一种性质不明的现象,会时不时出现在Gigahrushchevka中并影响整个楼层,这种现象会对玩家的健康产生不利影响。它表现为带有紫色雾气的灾难,Gigahrush的所有楼层都配备了SAMOSBOR发生的预警系统。我们将在【KLETKA】中扮演一群囚犯,每位玩家在游戏开始时都会获得特殊技能(perks),这些技能在整个游戏流程中都有效。 “在一个不断自我重建的世界里,道德、法律和情感都没有立足之地。由于失宠于当地管理部门,你和其他几个‘幸运儿’被送往了该去的地方……赎罪任务!你能否找到逃离【Gigahrushchevka】的方法,拯救自己的肉身?” 注意:在继续阅读后续内容之前,建议先了解【KLETKA】的完整版本,以避免剧透,影响初次游玩的体验!笼子是一部电梯 让我们从游戏的基础开始,从大厅出发,我们要做的第一件事就是前往我们的【笼子】,在整个游戏过程中都需要爱护和维护它。

搞清楚状况并不难,但我也不会把所有秘密都透露出来…… 切换 开始/停止

你可以随时自行启动或停止【KLETKA】(除活动期间外)——目前还不能对开关使用任何物品。 收音机 为了缓解你沮丧的情绪,并让你接受自己将在【KLETKA】中度过余生的现实——游戏开发者特意为你准备了一台卡式录音机。

你可以听音乐,并且能在其他楼层找到其他音乐磁带。 燃油储存罐和架子

为了让【KLETKA】移动,必须为其加油,左侧有一个红色油箱用于加油。如果燃油水平下降,可能会导致系统故障,届时就需要进行维修。 主面板和工具架:主面板是一个显示其技术状况和【Crate】移动速度的面板。

整个游戏过程中需要你时刻保持专注!必须全程监控状态等级并拧紧螺栓(防止松动)。一旦发生故障,【笼子】的其他生命维持系统也会受到负面影响。 你可以应用零件来强化面板。 支架也适用于巨型扳手、浪人加强版、耙子。 屏幕 计分板会显示你当前所在楼层——普通圆圈(普通地点);感叹号(特殊事件楼层);美元符号(商店)。 计分板内置了实用的战利品扫描仪,可通过零件进行升级。 根据扫描仪等级,它会显示楼层上的物品:燃料、改进部件、工具等。前4级解锁资源扫描功能,该功能有助于在下降【笼子】时选择停留的楼层。 其他等级会提升扫描精度(更准确地判断楼层上的物品)、扫描范围(激活时会显示 loot 的位置,等级越高,扫描区域的覆盖范围越大)以及扫描持续时间(被扫描标记的物品保持标记的时间更长); 屏幕上会显示【自动收集】的概率:这是许多人会忽略的极其重要的细节。楼层上若出现可能的【自动收集】标记,表明该楼层会有大量 loot,但时间有限,一段时间后该楼层将发生【自动收集】。

在初始关卡中,扫描仪功能较弱,若不进行升级则作用不大。通过升级带有详细信息的计分板,你将解锁新的【糖果】单元格,这些单元格在电梯到达楼层前就会被扫描到。【KLETKA】嗯,主角本人,或者更准确地说,是他的生物部分……我们将在整个游戏过程中观察这一部分。

它可以用来存放几乎所有不能吃的东西,只要你向它索要,笼子就会很乐意把东西吐还给你。 *笼子很饿——记住这一点! 地点及其修改 *每个生物群系都可以通过修改的形式施加一个减益效果 住宅区 这是一个有着长长的走廊、居住和技术房间的巨型赫鲁晓夫楼,这些房间由密封门隔开。 到达楼层后,你可以立即了解住宅区地点的大致大小。

中等大小的区域——有一到三个通往【生活区】的通道,通常需经过【走廊】和【技术室】。

一个大型区域——通常有两到三个通往【居住空间】的通道,这类楼层上通常会有大量【密封舱室】。

一个小型区域,内有6个死胡同房间

一个小型区域,有两条通道通往堆满垃圾的废弃房间

同一个小地点,但承重墙已经下垂

与【住宅区】其他技术性和已遭破坏的地点相比,普通地点是“圆形仓库”。在大中型楼层设有住宅(可能完好无损,也可能完全或部分损毁)。

生活空间不仅可以配备普通门,还可以安装【收容门】。

一扇普通的门

隔离门 这种情况也会发生....

要到达生活区,通常需要穿过走廊和技术室。

在这些房间里,通常能找到一台自动售货机,里面有【活啤酒】、【电梯零件】和【瓶子】,偶尔还有一把普通扳手。走廊里有很多陷阱——地雷、绊线、捕兽夹等。这个生物群系中还有【裂隙】——一旦掉进去,囚徒会立即死亡,丢失所有瓶子且无法找回战利品和丢失的瓶子碎片,这可能是最糟糕的死亡方式。【裂隙】常见于走廊和生活区。

在一个孤立的房间里,通常会藏着一个保险箱,里面放有用于升级的物品。进入这个房间的最佳方法是用扳手拿起地雷,并在这面墙附近激活地雷。

该区域可能存在所谓的互动物体,你可以与之进行互动。

工厂 该区域是一个多层生物群系,设有楼梯和开放式阳台,主要由走廊、阳台和生产设施构成。 工厂可以是两层或三层结构。

该区域可能存在所谓的互动物体,你可以与之进行互动。

工厂区域的照明由发电机供电,发电机需要补充燃料。 [本部分将更新] 地面改造 地面改造适用于除事件生物群系外的所有生物群系 重力 - 体验宇航员的感觉

洪水 - 被淹没的楼层,注意触电危险,小心脚下。

寒霜——非常寒冷、湿滑且令人不适。新年快乐

恶劣天气——BLEAT,VLADIMIR,我们快离开这里

精神分裂症是一个影响囚犯心智的黑暗楼层——看来你现在成了那个学会倾听他人想法的最富有的人。

SAMOSBOR - SAMOSBOR现象可能会在楼层中随机发生

通常情况下,在SAMOSBOR之后,其结果是Gigachrush会被黏液覆盖

火焰 - 可能是地板完全着火了。

指南末尾将提供【活动楼层】:) 陷阱 陷阱

危险程度 - 2/10 陷阱几乎可以出现在任何楼层,但初始楼层和部分事件楼层除外。 当玩家触发陷阱时,陷阱会闭合并造成伤害,同时对玩家施加流血效果。要从陷阱中挣脱,需要将其撑开,这需要一定时间,且时间长短会根据大厅内的玩家数量而变化(1名玩家时较快,2-4名玩家时较慢)。玩家可以自行挣脱,也可以在朋友的帮助下挣脱。 陷阱的解除方法: - 投掷重物(例如:汽油罐、耙子、同伴) - 使用扳手(拆除陷阱后,可以将其带走) 爆炸地雷

•危险程度 - 6/10 地雷和陷阱类似,除了起始楼层和部分特殊楼层外,所有楼层都可能出现。地雷被激活时会发出红色光芒,十分危险。玩家踩上地雷后不会立即触发,继续移动后才会引发爆炸(造成伤害、短暂眩晕(营地),还可能将玩家击倒)。 *爆炸后可能会引发小型火灾 地雷拆除方法: -投掷物品(工具、罐子、瓶子) *需助跑投掷并保持安全距离,最好不要提醒队友。 -使用活动扳手(拆除后可将地雷带走) 毒气地雷

•危险程度 - 6/10 楼层上的爆炸地雷和陷阱出现频率较低。玩家接触地雷后,腐蚀性气体立即激活并扩散。玩家处于气体伤害区域内时,每段时间都会受到大量伤害。一段时间后,气体云消散,地雷不再构成威胁。 腐蚀性气体外观如下:

地雷解除方法: - 投掷物品(工具、罐子、瓶子) - 使用活动扳手(拆除后可将其带走) 绊线

•危险程度 - 2/10 这是一根绷紧的鱼线,可能出现在狭窄的走廊、赫鲁晓夫楼内以及不同楼层。当玩家碰到绊线时,会受到伤害并获得【骨折】效果(一段时间内减速)。 停用方法: -投掷物品(工具、罐子、瓶子) 尖刺

危险 - 6/10 它们很少出现,但一旦出现,所有长长的走廊都会被这种危险包围。被击中时,会使你减速、造成伤害并在一段时间内导致流血。由于电线是以混乱的方式出现的,在背包里的物品间跳跃是相当令人不快的。 史莱姆 puddle 普通史莱姆:

磁力史莱姆

危险等级 - 1/10 整个楼层都可能被覆盖——通常在自行生成后,黏液会扩散到当前楼层和下一楼层,玩家接触后只会被减速。 【被磁化的黏液会吸引并减速玩家。】 它们不会造成伤害。如果破坏这类黏液 puddle,它会消失并掉落一个给你喜爱的 Cage 的“小零食”(一块黏液),也有小概率掉落工具。 裂口

•危险等级 - 1/10 由于【KLETKA】世界中的水管年久失修,且无人对其进行维护,管道经常会因高压而破裂——就发生在你眼前(防毒面具会派上用场——这不是玩笑) *造成轻微伤害。 美味物品

•危险程度 - 7/10 由于能见度差,减号常常隐藏在物体后面难以看清(而我们习惯去抓取一切,这简直想把你的手给【切断】)。 建议: -此类地雷通常有装填量为50%和100%的容器。 -不要放松警惕,不要随意抓取任何东西! -其解除激活的原理与常规地雷相同。 巨型绊线

带地雷的绊线陷阱,激活后,我们就会迎面体验到爆炸地雷的“魅力”。 •危险程度 - 8/10 建议: - 要拆除此陷阱,最好使用较轻的物品!(助跑投掷,并保持安全距离) 智商测试 (我第一次就没通过)

它代表着一个通往【KLETKA】的假入口,当接触到它时,墙壁会发出8位音效并将你推开。 议会建议: - 当它出现时,最好立即破坏它,而不是等待危急情况发生。 - 你可以直接用拳头破坏它 藤壶吊灯

吊灯陷阱 - 存在于公寓楼的天花板上。其运作方式与天花板陷阱类似。

议会: -这些房间比其他地方更亮 -靠近墙壁。 -竖起耳朵 -伙伴可以用拳头击倒捕获物 -当你在附近时发出特殊声音 敌人/怪物 苍蝇群

危险等级 - 1/10 它们几乎出现在所有楼层。它们在美味的尸体附近筑巢,当看到你时,会开始攻击并追逐你(持续一小段时间)。造成轻微伤害。它们可能会从木箱和塑料箱中突然出现,甚至在大厅楼层也是如此。 应对建议: - 灯笼对它们有伤害 囚徒/拟态怪

危险程度 - 5/10 拟态者 - 它们喜欢模仿你的队友。每个囚犯头顶上都和玩家一样有自己的昵称。它们可能会使用你大厅中朋友的昵称,或者是在KLETKA项目早期开发阶段支持过该项目的人的昵称。 拟态者可能会使用嘲讽、捡起物品,还会跟着你跑,长时间不发动攻击。等你放松警惕后,它就会偷走你的燃料然后逃跑。 议会建议: - 如果你燃料耗尽且没有东西可以补充,可以击打死去囚犯的尸体来获取肉块。 眼睛

危险度 - 0/10 它们在地板上滚动 - 本身不构成任何危险(除非撞到玩家附近的地雷)。 *你可以带上它 :3 议会提示: -击杀眼睛时,会掉落1到2块粘液。 -若将活眼睛喂给【KLETKA】,需小心(【KLETKA】可能会掉落激活的地雷或一群苍蝇) -可以用眼睛来拆除陷阱。 蘑菇怪 / 蘑菇

危险等级 - 6/10 一种行动迟缓的人形蘑菇,攻击速度慢但疼痛感强。被其击中时,可能会将玩家击倒。 如果你一打开地板上笼子的门就听到撕心裂肺的尖叫声,那么附近就有蘑菇怪。 建议: - 最好群殴,一个吸引注意力,另一个从背后攻击。 - 屠宰蘑菇怪尸体时,会掉落肉,并且(哦,没错!)还会掉落蘑菇本身(稀有*)。 - 一群苍蝇喜欢啃食蘑菇怪。 - 最好用耙子来处理尸体。 - 没有武器时最好避开。 自爆/爆炸 snork

危险等级 - 8/10 一种行动迅速且敏捷的生物,它像狗一样四肢着地移动。当它们靠近玩家时,会发出独特的低吼。一旦接触到玩家,它就会开始追逐玩家,直到追上目标,随后发生爆炸。 建议: - 实际上,它就是一个行走的地雷,你的最佳武器是耙子和汽油罐,你可以投掷瓶子,只需击中它背上的引爆器就能触发地雷。 混凝土吞噬者/蠕虫

危险度 - 7/10 它会出现在许多“大型”楼层,通常不会立即出现。在它从地下跳出之前,会听到地下的隆隆声。它通常会攻击3-4次,之后会消失一段时间。这是个讨厌的怪物——难以预测的攻击让它成为危险的存在。(通常会同时出现2-3条蠕虫) 建议: - 不要在楼层上逗留 - 攻击时站在笼子里(给新手的建议) - 跑、跳,喝着伏特加咒骂(给老手的建议),并尝试使用耙子 老鼠

危险度 - 1/10 老鼠是一种普通的中立生物,会在楼层中随机跑动。它们具有碰撞体积,会阻挡通道并触发陷阱。杀死老鼠后,尸体会掉落一块肉。 建议: - 可以抓起老鼠并徒手捏死(你们这些没心没肺的家伙) - 【笼子】不喜欢吃活物(玩家除外),喂食活老鼠后,可能会触发负面效果,例如激活地雷或招来一群苍蝇。 史莱姆/鼻涕虫

危险等级 - 1/10 在【SAMOSBOR】之后,它们会出现在黏液 puddles 附近,幸运的是它们移动非常缓慢且造成的伤害很小 议会建议: - 让它跳得更好一些) 鼠球

危险等级 - 4/10 由一群老鼠组成的生物质,会滚成一个球——能够触发陷阱。 这个球可以被打破,打破后会掉出一只死老鼠(领头鼠)和几只活老鼠。 建议: - 如果附近有这种鼠球和地雷,最好离它们远一点。 飞鼠/穆哈卡特/卡托穆克 (为纪念来源——此截图不会更改。)

危险度 - 9/10 苍蝇是一种烦人的黑色变异苍蝇,会围着玩家嗡嗡乱飞!它会喷射液体造成可观伤害,而且非常难以击杀。主要出现在工厂区域。 应对建议: - 逃跑 - 焚烧 锥形范围

危险等级 - 3/10 伪装成锥形物体的蛛形生物。它们能躲在角落后面。通过锥形物体上的黑洞和伸出的腿可以轻松识别它们。 它们喜欢埋伏,并成群发动攻击。伤害较低,体型很小,但极具攻击性。 应对建议: - 最好爬到高处并从那里发动攻击。 - 可以先发制人(趁它们仍处于埋伏状态时) 清算者

危险等级 - 10/10 清理者会使用火焰喷射器摧毁其路径上的所有生物。火焰伤害极高!小心,如果你没有武器,最好不要进入他的视线范围! 建议: - 清理者的火焰喷射器可能会耗尽燃料 - 最好选择逃跑,并且建议不要将他引入【KLETKA】(你将再也没有返回的机会) - 仅使用远程武器进行攻击! 邻居

危险等级 - 10/10 一个瘦高的类人生物,对 solo 玩家和整个团队都构成巨大威胁。它拥有大量生命值和快速有力的攻击。 应对建议: - 如果你附近没有能让它掉落的断层或陷阱,最好避免与它相遇,幸运的是你可以逃离它,因为它的记忆力很差。 【GIGAHRUSH HEART】是 Boss

危险 - 10/10 它出现在第100层(仅在故事模式中)。它是一个被锁链束缚的巨大心脏。乍一看,没准备好的人会以为这是你的【最终关卡】,但它是可以被摧毁的。 议会提示: - 首先我们需要打破锁链,对付它们的最佳武器是耙子(如果你想手动打破它们的话) - 锁链会破坏心脏本身 - 酸液(想想这一点) - 无处可逃,必须战斗… 物品和工具 瓶子

游戏内货币。(可用于购买活力啤酒、复活队友、商店购买。)也可用于解除陷阱。活力啤酒

楼层上设有【生啤】自动贩卖机,你可以用瓶子购买啤酒。使用时会产生模糊效果。 啤酒能逐渐恢复生命值。饮用方式为小口啜饮,而非一饮而尽。 在单人模式下,啤酒可提供一次额外生命。 伏特加

饮用伏特加时,会产生镜头模糊和晃动效果,在持续期间能增加搬运重量并减少受到的伤害。 【笼子】喜欢伏特加 有了伏特加,可以修理【笼子】——无需扳手且不会造成损坏 蘑菇

你可以在地板上找到它,或者从“格里博巴斯”的尸体上敲下来。使用时,它会暂时提供扫描仪效果。你可以透过墙壁看到所有物品,但抽屉里的除外。 耙子

耙子。你可以在地板上找到它,也可以从史莱姆黏液中敲出来,或者在商店购买。作为武器使用时,它对活的怪物造成中等伤害。 对尸体使用效果更好,在切割【Gribobas】、【Prisoners】的尸体以及史莱姆黏液时非常有效。 可挂在【Kletka】的工具架上 扳手

一个打破箱子、修理笼子的好工具。它可以当作武器使用(但持续不了太久)。你可以在地板上、箱子里找到它,也可以从史莱姆黏液池中敲出来。游戏开始时,笼子里的工具架上挂着一把这样的扳手。 巨型扳手

扳手的改进版本。详情

关于《笼子》的一个改进细节。可以改进箱子的主体模块、扫描仪、油箱。它们通常放在地板上,多见于技术室,或在商店出售。 红色零件 - 速度部件

红色部分用于提升笼子的速度。你可以在地板上找到它,也可以在商店购买。 *它只能应用于笼子的主模块 肉

一块肉从对手的尸体上掉落:老鼠、囚犯、格里博巴斯。这些肉可以喂给【笼子】。 *可以将其烤熟 *根据获取来源的不同,肉的种类也不同 *拥有特定技能后,可以食用同伴的残羹剩饭 黏液

黏液-掉落:摧毁眼球时,以及解析黏液 puddle 时。 【笼子】喜欢吃史莱姆 :3 鞭子

鞭子是一种武器。可以在地面和商店中找到。该武器较为脆弱,但伤害尚可。其预期用途是延长物品的使用寿命。 在【性】楼层有100%的概率生成一件物品。

【香烟】- 香烟。在生效期间会产生失明的负面效果。可逐渐恢复生命值。 一包内有2-3支香烟 与烟包互动后,烟包会消失,别忘了捡起香烟 【喷漆罐】

喷雾罐是纯玩家自制的物品,可用于在地面绘制符号或图画。 背包

以前是背包,现在是袋子……好吧。这是一个用于提升玩家物品栏的工具,最多可增加9个槽位。医疗包

急救包可以在楼层中找到,它能立即为玩家恢复25点生命值。电池

一种用于改进玩家手电筒的工具,能提升手电筒的有效性。 *可在居民区的花瓶中找到 *体积很小,难以被发现 汽油罐

用于【笼子】的燃料罐。这是维护【笼子】的必要物品,若未按时为【笼子】补充燃料,“加力燃烧”状态会加剧,进而导致燃料箱损坏。燃料罐散落在各楼层,有15%、50%、100%不同填充量的罐子——罐内燃料越满,重量也随之增加。 *不同填充量的罐子外观不同!(最亮且最干净的罐子是100%燃料的,以此类推) 录音磁带

没有音乐,瓶子就浪费了。把它插进收音机,去征服深渊吧。 罐头食品

食物浓缩剂是能瞬间恢复生命值的小型急救包。 *可在一个物品栏格子中叠加多个 面包

一条面包!恢复生命值。 *一个物品栏位可叠加多个 葡萄糖黄瓜

在千兆冲刺宇宙中,连黄瓜都有了新特性(它在发光)。 *该特性无法停用 切齿器

投掷物是一种造成伤害的物品。可在工厂中找到。 - 当手持投掷物时(玩家会像火影忍者一样奔跑) - 单个物品栏可携带多个 火焰喷射器

这是游戏中终极且最强大的武器,能将任何生物化为灰烬。你只能通过小心击杀清算者或在工厂获取它。它们可以用来烤肉。灭火器

灭火器是穿越火焰楼层必不可少的工具。 几乎在任何楼层(墙壁上)都能找到它。 需要工具才能取下它。 最好在【笼子】里常备一个,因为火焰楼层并不总能找到灭火器。 万能治疗器

治愈者是一种能将最大生命值提升10点的射击技能。浪人增强版

一把只能从带平台的事件楼层拾取的砍刀。 *可悬挂在【Kletka】的工具架上 SGUSHKA

SGUSHKA是一把枪,是【笼子游戏】中唯一的射击武器。 *她可以踢开门 撬棍

为了纪念戈登,很明显。 特长

特殊楼层 即将推出 :3