
各位格雷曼的伙伴们, 以下是本次更新中新增的修复与改进内容。 Steam(PC):补丁现已可用 Steam(Mac):补丁现已可用 主要更新 本次补丁新增了5种可召唤坐骑,缩短了快速旅行和复活的加载时间,并且对 controls 进行了更多调整,这是我们持续改进游戏 controls 的一部分。 1.01.00版本补丁说明 内容 新增5种新坐骑,完成特定条件后即可获取并召唤。 (为防止剧透,坐骑列表请见下方下拉菜单。)坐骑: 传奇动物:白熊、银牙、雪白鹿 首领坐骑:岩牙疣猪、冰棱高山羱羊 派威尔的人们不惧怕已被驯服的动物,因此可以放心骑着这些坐骑在城镇中穿行。 如果在本次更新前已捕获过任何传奇动物,进入游戏后将在【额外奖励列表】中 retroactive 获得相应奖励。 在派威尔各地新增了包含各种材料的宝箱。 新增【精炼令牌】道具。使用该道具,装备可无需消耗额外材料强化至4阶。精炼令牌可通过部分主线任务和阵营任务获取。《红色沙漠》更新内容 1. 调整【沙漠掠夺者·鲁斯顿】的车轮,使其无法从超过特定距离的位置被摧毁。 2. 修复了使用专注技能时无法进行翻滚和闪避的问题。 3. 【键盘/鼠标】为【公理之力】新增“精确控制”功能。移动鼠标时按住Q键或鼠标后退键,可更精确地移动物体。 4. 优化物体交互,使其更容易进行互动。 5. 改进用户界面,当在无法拔刀的地点或状态下尝试拔刀时,会显示引导信息。 任务 1. 优化解放区域时的过渡流程,使解放序列的衔接更加自然,减少突兀感。《红色沙漠》更新内容 1. 修复序章任务【新的旅程】中,玩家向塞巴斯蒂安投掷物品进行攻击时可能导致任务无法推进的问题。 2. 修复第二章任务【失踪的伙伴】中,任务过程中交付目标有时会消失的问题。 3. 修复第三章任务【与恶魔共舞】中,摧毁图腾偶尔不会减少图腾计数的问题。 4. 在之前缺乏引导的地方增加了额外的引导提示。 UI修复与改进 1. 新增小地图可固定为北(N)朝上的功能。 2. 在技能菜单中添加显示下一技能等级属性提升的信息。 3. 在小地图上添加图标以指示钥匙和铁砧的位置。《红色沙漠》更新内容 1. 改进通知菜单,现在可以查看任务/挑战的进度(已接受、已完成、已更新)、奖励信息和时间详情。存储通知的最大数量也增加到2000条。 2. 在日志菜单中添加了新任务指示图标。 3. 改进小地图,当显示特定派系的解放进度条时,会显示该派系的设施。 4. 改进整体主屏幕通知,包括显示时长和消失时机。 5. 改进烹饪/制作菜单,将相同类型(饱腹、满足、丰盛)的食谱整合为一个组显示。 6. 改进双人游戏,在游戏过程中会显示用于窥视的按键指南。《红色沙漠》更新内容 1. 移除了死亡后重试加载序列中的白屏效果。 2. 改进了知识菜单界面,现在可以同时查看主类别和子类别。 3. 更改了PlayStation手柄L3/R3按钮和Xbox手柄LS/RS按钮的按键指南界面图像。 4. 更改了背包界面,使用 pouch 类物品时,默认选中【全部使用】选项。 5. 改进了界面描述文本的颜色,使其看起来更明亮。 图形与设置 1. 提升了低分辨率环境或启用放大功能时的渲染稳定性和视觉质量。 2. 启用FSR-RR/DLSS-RR时,改进了头发、毛发和衣物等半透明材质的渲染效果。【PlayStation 5】 1. 新增【固定4K输出】选项,以提供更清晰的游戏体验。启用此选项后,无论显示器是否原生支持4K,游戏都将以4K分辨率输出,呈现更锐利的图像。 2. 在基础版PlayStation 5的性能模式下,启用此选项将允许你使用FSR进行 upscale。 3. 此选项默认启用,可手动禁用。禁用后,游戏将根据显示器支持的最大分辨率进行输出。 4. 修复了长时间游戏会话中屏幕噪点增加的问题。 5. 修复了启用DLSS-RR时位移映射未正确应用的问题。此外,DLSS-RR 预设已从 D 更改为 E,提升了整体视觉质量,并修复了瀑布等纹理动画可能停止播放的问题。 性能、稳定性、游戏体验 - 缩短了通过深渊痕迹传送和死亡后重生时的加载时间。 - 修复了 PC、主机和 Mac 平台上的多个稳定性、性能优化及崩溃问题。 - 修复了与唤鸦者战斗时出现掉帧的问题。 本地化 - 修复了用户界面中当前任务目标可能错误显示某些物品描述的问题。 - 修复了各种本地化错误,并提升了所有语言的本地化质量(如游戏提示等)。 其他 - 为某些动物进食肉类时添加了音效。《红色沙漠》修复公告 1. 修复了强化部分工具时某些交互功能无法正常使用的问题。 2. 修复了扭曲林径深渊中,无需恢复相邻深渊即可打开天桥大门的问题。 3. 4. 修复了低悬赏状态下向他人打招呼可能触发犯罪的问题。 5. 修复了使用自然陷阱会对附近NPC造成影响的问题。 6. 修复了在户外按下拖动按钮时房屋模式会关闭的问题。 7. 修复了角色落入浅水区偶尔会潜到异常位置的问题。 8. 修复了深渊装备能量汲取效果无法激活的问题。《红色沙漠》修复公告 1. 修复了星座头盔应用了非预期功能的问题。 2. 修复了开始滑翔前移动速度会短暂降低的问题。 3. 修复了已装备武器时通过快捷栏更换装备会收起物品的问题。 4. 修复了特定情况下无法用弓瞄准的问题。 5. 修复了在悬崖边缘使用致盲闪光终结技会将角色远远弹飞的问题。 6. 修复了特定情况下部分UI元素同时显示时会重叠的问题。 7. 修复了用树木攻击NPC不被视为犯罪的问题。 8. 修复了其他各种游戏内问题。已知问题 关于已知问题,请查看以下公告: 【红色沙漠已知问题】 常见问题/问题反馈 我们衷心祝愿您在派威尔的旅程一切顺利。感谢您的支持!《红色沙漠》更新内容 1. 新增【立即制作】功能,在烹饪/制作菜单中选择食谱后,无需单独选择食材即可立即烹饪/制作食物和物品。 2. 新增【储存所有选中物品】功能,可将背包中所有物品转移至私人仓库(键盘:Shift+右键/PS5:□/Xbox:X)。 3. 调整了呼啸山营地私人仓库宝箱的位置,从之前卡尔身后移至克利夫的帐篷内。 4. 在派威尔地区农场新增杂货批发商NPC,并相应调整了部分知识条目数量。 5. 优化商店物品知识获取机制,现在可一次性学习商店内所有出售物品的知识,学习时间设定为3秒。《红色沙漠》更新内容 1. 改进了上锁的门,现在会显示互动按钮,允许玩家选择是否使用钥匙开门。 2. 改进了宠物,使其在战斗中不会过度远离。 3. 修复了宠物在特定情况下无法在战斗中拾取物品的问题。 4. 改进了水井,现在每次可以获取5单位的水。 5. 改进了采矿手钻,使用手钻获得的物品现在可以立即收集。 6. 改进了德米尼西亚电锯,使用电锯砍伐树木后获得的木材现在可以立即收集。 7. 更改了库库守望者背包的制作材料。 8. 改进了破坏消失岩石后掉落的深渊细胞,现在可以放入库库锅中。《红色沙漠》更新内容 1. 改进知识头盔,现在可以一次性获取屏幕上所有可获得的知识。 2. 略微增加海盗王帽子的宝藏探测范围。 3. 达到最大背包扩展上限(240格)后获得的额外背包扩展道具,将改为包含制作材料及其他物品的箱子。 4. 优化深渊玩法的便利性。 5. 降低扒手逃跑时躲进房屋的几率。 6. 增加拍照模式的最大相机距离,新增视野调整功能和相机快门音效。 7. 作为持续视觉优化的一部分,替换部分2D视觉资源,使其更符合游戏的艺术风格。修复了床、营火及类似物体无法休息或等待的问题。 修复了特定情况下达米安和翁卡会变为隐形的问题。 修复了特定情况下银行存款在利息刷新时可能消失的问题。 调整了可封印物品的机制:当可封印物品丢失时,将变为封印状态;不可封印的物品则会被登记为丢失物品。 改进了系统:若遗漏可封印物品并保存重新加载游戏后,会触发封印或丢失物品的通知。 调整了犯罪行为机制:在NPC目击犯罪行为前,不会降低贡献度。 调整了某物品的功能。(为防止剧透,变更内容列于下方下拉菜单中): 【大师杜的头环】物品功能已变更。装备后,按下物品使用提示键将立即发射投射物。 操控与战斗 改进了玩家角色和马匹的移动操控。 按住奔跑键可提升移动速度。 点击奔跑键一次可提升移动速度。 即使不持续按住奔跑键,玩家角色和马匹的移动速度也不会降低。(请注意,维持全速冲刺状态仍需定期输入冲刺按钮。) 改进了飞行的易用性。 降低了飞行的耐力消耗。修复了角色在使用飞行技能移动前短暂停顿的问题。 改进了飞行技能,现在飞行时可以使用已装备的道具。 修复了在特定情况下飞行技能无法激活的问题。 调整了空中突刺的机制。由于存在可在空中重复使用该技能的意外问题,现对空中突刺进行调整,使其在不影响整体游戏平衡的前提下,仍能作为有趣的移动机制使用。 改进了空中突刺的动画效果。 调整了空中突刺,使其每次连续使用所需的耐力值增加。 修复了克利夫装备单手剑以外的主武器时,空中突刺无法激活的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 降低了【空中机动】和【空中挥砍】的耐力消耗。 2. 优化了交互范围,使与NPC的互动更加便捷。 3. 提升了玩家角色在短距离移动时的转向响应速度。 4. 【键盘/鼠标】修复了特定条件下连续输入【致盲闪光】和【旋转斩击】技能时会被中断的问题。 5. 6. 新增了各元素的弱点指示器效果。 7. 调整了部分Boss和敌人,使其在玩家角色死亡复活后不会立即发起攻击。 8. 修复了【流星踢】在没有可着陆地面的情况下仍能在空中施放的问题。《红色沙漠》更新内容 1. 为工具类物品添加了瞄准键提示。 2. 修改武器机制,现在可通过拔刀键拔刀,并优化了战斗时该按键提示的UI显示。 3. 修复了骑乘状态的 Boss 从坐骑上掉落时,其眩晕条有时会立即重置的问题。 4. 修改小型和中型石背蟹被【掌击】技能命中时会向后倒下。 5. 【键盘/鼠标】优化了背包使用体验,具体如下: - 将物品的选择和使用方式从鼠标悬停改为鼠标点击。 - 左键点击以选择背包中的物品。 6. 降低了 sprint 和使用【乌鸦之翼】时的耐力消耗。 7. 修复了【聚焦斥力】的击退范围异常过大的问题。
2026-03-29 03:08:26 发布在
红色沙漠
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