我已经玩过很多多人游戏,发现其中大多数都是组队然后赢得胜利或者输掉比赛……我想到了一个新的游戏模式,然后把它设计了出来。在这个模式中,你不能选择队伍,而是由系统预先设定好的,这意味着你如何指挥这支队伍对抗另一支类似的队伍完全取决于你。这是防御竞赛迷你游戏: 设置+规则 4-8名玩家(推荐); 可在任意地图游玩,但推荐【沼泽】或【岛屿】地图; 4000SP,0SP/3p; 30分钟时间限制; 无移动要塞、随机起始位置及轰炸; 其他所有设置均为激活状态; 最后但同样重要的是,我们的单位中需包含三个任意追击单位、一个牵引单位、一个扫雷单位、一个碾压单位、一个火炮单位以及两辆轻型坦克。装备如下: 追击车:护盾、维修工具包 牵引车和布雷车:护盾、维修工具包、涡轮 碾压车:探雷器、维修工具包、涡轮 加农炮:护盾、维修工具包、涡轮 轻型坦克:望远镜、护盾、涡轮 目标 建立一条防线,获取旗帜和追击车,然后保护追击车和旗帜。 (次要目标是学会指挥一支不总是容易驾驭的队伍。) 游戏中的一种防御方法 用轻型坦克留出缺口,但封锁道路,然后部署加农炮。我们留在牵引车中,用布雷车布设地雷,作为一种临时防御手段……

可参与性 这款游戏有不少人报名,我们也玩得很开心。 我承认,我不是一个很有策略头脑的人,尤其是自从我更多地沉浸在让游戏变得更刺激的解决方案中之后。 这个游戏模式虽然是为原版游戏制作的,但有些人已经对原版游戏感到厌倦了。地图是从外部引入的,多人游戏也变得越来越模式化,人们也渐渐开始厌烦。这款游戏确实有些年头了,但还没老到没有人喜欢它,也没老到不会形成一个成员们想要尝试和创造与原版不同事物的社区。我是这样一个社区的创建者,我们这个小小的社区正在逐渐发展壮大。我们致力于游戏模式、地图以及原版游戏的修改工作。我们的资源虽然增长缓慢,但一直在持续扩充,假以时日,只要我们愿意,就能替换掉所有旧的内容。




换一换 






















