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地图编辑器和一个新的【猪兔大战】(英文版)

2026-04-02 10:00:15
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导读

这篇帖子介绍了《猪兔大战 高清重制版》的地图编辑器,包含editor.exe的查找路径、编辑器文件路径选择方法,还提及借助编辑器可创作塔防等自定义内容,深入学习可加入作者的Discord服务器。

我之前指南的目的已经改变。 首先,我会向大家介绍编辑器。我在这里所讲的内容可能看似不多,但实际上还有很多需要了解的知识。 打个比方,想象一颗坚果。坚果的外壳坚硬,需要花时间才能敲开。我在这里能展示给大家的就如同这层外壳。而要敲开坚果获取内里的东西,则需要加入我的Discord服务器。在社区和资源的帮助下,你可以更深入地理解这款游戏。 其次,我希望能像一团燃烧的火焰一样,将希望注入玩家们的灵魂,让他们知道原版游戏之外还有更多精彩。 仅仅局限于游戏程序本身,我们就有如此多的选择。发挥一些创意,你可以制作塔防游戏;兔子国和泰坦猪国的单位(甚至在多人游戏中)可以再次游泳了;发挥创意的话,火箭发射站、燃料站甚至工厂也能实现。 “没有不可能,只有难以实现。” 打开编辑器 我会告诉你editor.exe的位置(给那些还没发现它的人)。 1. 在你的库中,在屏幕左侧的其他游戏中找到【猪兔大战 高清重制版】。 2. 用鼠标右键点击它。 3. 依次选择: - 管理 - 浏览本地文件 - (在文件中点击):editor.exe 为编辑器选择文件路径(导航和地图打开) 打开编辑器后,你会看到一个巨大的黑色屏幕。这是因为没有加载地图,你需要加载或创建一个地图。

顶部有两个选项可供选择:“文件/新建”用于创建新地图,或“文件/打开...”用于打开现有地图。你也可以点击黑屏来打开现有文件。首次尝试打开地图时,文件浏览器不知道你想从哪里加载地图,因此你需要浏览自己的文件。 寻找【Steam】文件夹,然后按以下路径依次打开【steamapps】、其中的【common】以及【S.W.I.N.E. HD Remaster】。(其中不会显示editor.exe,因为编辑器无法打开自身) 可能的文件路径:【Steam/steamapps/common/S.W.I.N.E. HD Remaster】 查找要打开的文件的最简单方法是使用之前在文件浏览器中使用的文件路径。从浏览器顶部复制路径,即可到达相同的目标位置。从这里:“gamedata/base/multimaps”查看多地图。 如果你想将文件放入新创建地图的不同文件夹中,请确保不要损坏“multimaps”文件夹的内容,否则在重新下载这些地图之前,你将无法在多人游戏中使用它们。或者你可能根本无法进行多人游戏(后一种情况不常发生,但仍需注意)。 顶部按钮和基本操作(第一步) 现在你已经打开或创建了一个地图,你应该知道如何修改它,对吧? 查看顶部按钮,你可以在那里访问编辑器的基本功能和一些主要选项。 (图片仅为示例,未打开任何地图,部分按钮已被裁剪)

1. 文件 --- 所有与文件相关的内容 2. 编辑 --- 可以进行编辑或撤销一些你犯的错误等操作 3. 视图 --- 此面板可让你访问有助于编辑地图的面板 4. 模式 --- 关于效果、单位和其他可插入或修改元素的所有内容 5. 河流 --- 用于创建河流/进行修改(对此了解不多) 6. 帮助 --- 用于寻求帮助,但对我来说没什么用……(无法使用) 7. !游戏内测试! --- 用于测试,不过你也可以在这里玩你的单人地图 在这些选项下方,你会找到带有图标按钮。这些大多是可通过主按钮访问的选项中的快捷按钮。 其他带有图标的按钮用于创建、移动、旋转等操作。我目前的大致经验如下: 多年前我制作了该指南的匈牙利语版本,但从那以后,我发现了很多新东西,这里难以一一尽述。而且,编辑器本身只是一小部分经验,还有更多未知的内容有待探索。 我过去曾说过,无法在编辑器中游玩自己制作的单人任务,但现在发现这只说对了一半。通过使用模组工具,你可以将自己的地图放入任务文件夹,从而在单人模式下游玩自定义地图,而这还不是全部。 当然,这并非对可执行文件本身的修改(因为它已经编译完成,反编译非常困难,但我正在努力尝试),不过我仅通过解包和重新打包游戏的pak文件,就几乎能创造出一个全新的游戏。这并非易事,但由于我花费了数小时简化了解包流程,你将能获取所需文件,从而让游戏在应用你的修改后正常运行。我很高兴有人对这款游戏的新面貌感兴趣。本指南的匈牙利语(原版)版本

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