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宝石

2026-03-31 10:00:33

AI智能总结导读

这是一篇游戏宝石简易指南,介绍了游戏内宝石机制:后期解锁,属性随机生成,每项宝石含6项1-6级随机属性,升级解锁新属性,可重roll且保留等级。还列出1-7级宝石的可用属性,以及不同插槽宝石的升级成本。

关于游戏内宝石的简易指南,包含所有可用宝石属性的完整列表。 免责声明 本指南包含游戏进程相关的剧透内容。 我可能遗漏了部分宝石属性,欢迎在评论区补充缺失的内容(我会继续重roll宝石以找出所有可能的属性)。 宝石机制说明 宝石在游戏后期解锁,无论其颜色或形状如何,生成时均为随机属性。 每个宝石包含六项属性,每项属性均随机分配,等级范围为1到6级。 必须升级宝石才能解锁下一项属性,且可随时重roll宝石,不会丢失其升级等级。 同一项属性不会在同一宝石上出现两次:例如,不会同时出现1级的“+1秒计时器”和2级的“+1”。计时器增加1秒”叠加生效。 你能获得的属性还取决于游戏中已解锁的内容。例如,提升黄金塔的属性在黄金塔本身解锁前不会显示。 所有宝石槽提供的属性相同。 泉水提供升级,可将宝石提升至7级。 1级可用属性 实用型: +1秒计时器 +20%经验获取 +2%符文发现概率 +0.15%宝箱发现概率 +4%矿石变为富矿概率 主要攻击: +8%攻击速度 +5%双倍伤害概率 +10%狂暴范围伤害 标记区域: 被标记怪物受到的伤害增加15% 2级可用属性 实用型: +1.1秒计时器 +3%符文发现概率 +25%金币获取 +25%经验获取 +0.25%概率发现宝箱 +30%宝箱获得金币 +0.25%概率发现矿石 +6%矿石变为富矿的概率 主要攻击: +10%攻击速度 +7%概率造成双倍伤害 +15% rage范围大小 +15% rage攻击范围伤害 怪物: +0.2%概率发现幽灵怪物 标记区域: 被标记的金币怪物额外掉落20%金币 塔: 金币塔生成金币+20% 3级可用属性 实用: +1.2秒计时器 +35%获得金币 +30%获得经验值 +0.35%概率发现宝箱 +45%宝箱获得金币 +0.35%概率发现矿石 +8%矿石变为富矿的概率 +4%概率发现符文 主要攻击: +12%攻击速度 +9%概率造成双倍伤害 +20% rage范围伤害 怪物: +0.3%概率遇到幽灵怪物 标记区域:黄金标记怪物掉落金币增加25% 4级可用属性 通用: +1.4秒计时器时长 +50%金币获取量 +0.5%宝箱发现概率 +60%宝箱金币获取量 +0.5%矿石发现概率 +5%符文发现概率 主要攻击: +15%攻击速度 +11%双倍伤害概率 标记区域:黄金标记怪物掉落金币增加30% 技能: 闪电链:额外连锁1个怪物 箭雨:额外发射1支箭 骑士斩击:斩击次数+1 吸血鬼爆炸:额外召唤1只蝙蝠 塔楼: 金币塔楼生成金币量+40% 5级可用属性 通用: +0.7%宝箱发现概率 +0.矿石发现概率+7% 符文发现概率+7% 主要攻击: 双重打击概率+6% 范围攻击次数+1 怪物: 幽灵怪物出现概率+0.5% 技能: 闪电链:额外连锁1个怪物 箭雨:额外发射1支箭 吸血鬼爆炸:额外召唤1只蝙蝠 塔防: 齐射塔发射的投射物数量+1 穿刺塔从后方发射的概率+12% 6级可用属性 实用能力: 宝箱发现概率+0.9% 矿石发现概率+1% 主要攻击: 双重打击概率+8% 主要攻击进入狂暴状态概率+4% 投射物可穿透怪物数量+1 范围攻击次数+1 怪物: +0.6%概率遇到幽灵怪物 技能: 闪电链:额外连锁2个怪物 箭雨:额外发射2支箭 挥砍骑士:+2挥砍次数 塔楼: run开始时额外生成1个随机塔楼 齐射塔楼发射的 projectile数量+1 穿刺塔楼有16%概率同时从后方发射 7级可用属性 实用:+1矿石发现概率2% 塔楼: - 齐射塔发射的 projectile 数量+2 - 轨道塔发射的 projectile 数量+1 升级成本 1号插槽宝石 2级:8矿石 3级:60矿石 4级:150矿石 5级:280矿石 6级:600矿石 7级:700矿石 2号插槽宝石(300矿石) 2级:60矿石 3级:150矿石 4级:200矿石 5级:300矿石 6级:600矿石 7级:700矿石 3号插槽宝石(750矿石) 2级:150矿石 3级:200矿石 4级:300矿石 5级:450矿石 6级:600矿石 7级:700矿石

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