此指南重在分析【红·战斗】中各卡的功能性 【3地】红战卡组。 限制地的数量,起源于观察国外比赛(季杯),以及国外视频制作者(moonfassa)。 以地下暴匪,烽火先驱,地下首领为主的卡组,以区别开其他红色卡组。 胜利方式主要为打脸击杀制胜。控泉能力差。终结能力差。赢点单一,弱点明显,胜在灵活。 天梯强度测评为中等,需要根据环境频繁更换构筑。 试炼模式(不换构筑)强度测评为中等偏上,可根据对手卡组改变走法。 生物卡 塞弗之怒: 优势: 1.便宜的解场。 2.烧血效果。 与红战打脸白嫖战斗效果,削减神明血量的目的一致。 3.补刀。 劣势: 1.牌效比低瑞寇直升机 优势: 1.近距离小范围解场。 2.补刀。 3.突进。可抢占对手泉边地块位置、脸边铺地,压制对手生物召唤。 4.飞行。能补充中速双采铺地的不足和空中战斗能力。 5.牌效比高。 劣势: 1.费效比高。5费仅能造成2点伤害,战斗状态白板且体型较小。 2.配合所需费用要求高。 3.对地块配合有要求。 4.近战目标价值不高,容易被对手防范。 评价:直伤与生物功能二合一,牌效比高。 炸弹投手 优势: 1.近距离高伤害解场。 2.补刀。 3.高攻击力。针对补刀较少的卡组效果显著。 4.可解建筑。 劣势: 1.对地块配合有要求。 2.生命值低,容易被解掉。撼地器 优势: 1.大范围解场补刀。 2.高面板,战斗力强。 3.烧血。 4.可打建筑。 劣势: 1.费效比高,大部分费用用于身材。 2.费用要求高,需要控泉。 评价:万能卡,有远程手段,近战高面板战斗力强。 食人魔冒险者 优势: 1.突进,占地铺地。 2.高面板,战斗力强。 3.减费特效,条件低,可持续生效。 劣势: 1.特效随机。 2.取费和特效有时只能二选一。 3.为了特效发动可能有生物交换的损失。评价:攻守阶段皆可发动特效,战斗力强劲,牌效比高,惧怕5攻的黄色飞行生物。 马术大师 优势: 1. 能与战斗卡形成配合。 2. 可通过白色地块获取费用。 3. 进攻节奏较快,具备变速能力。 4. 能够调动战斗力。 劣势: 1. 生命值较低,获取费用不稳定。 2. 中转速攻打法作用不大。 3. 对抗速攻的作用较小。 评价:3地块红色卡组中唯一的机动力来源,十分关键。 磨斧小鬼 优势: 1. 可配合白色地块触发特效。 2. 第一回合即可获取费用。 3. 攻击力较高。 劣势: 1. 仅有基础面板属性,在构筑中机动力较差,增益效果少,难以充分发挥作用。 评价:能提升肉搏战斗力,偏向节奏型打法。 地下暴匪 优势: 1. 生物交换成本低。使用法术牌解场时只有火球术不亏,使用快速生物解场则会亏损。 2.特效多次触发收益高。 打脸、圣旨提高上限,解牌挑选对手。 劣势: 1.牌效比低。 战斗力太差,亏卡。 评价:作为卡组主要思路中最好的牌,可以受很多牌辅助,效果也显著。 —————————————— 烽火先驱 优势: 1.战斗力高。 在战斗牌中身材好。 2.增益手段。 给战斗卡的廉价增益。 劣势: 1.战斗效果生效慢。 需要下一张战斗卡,跟构筑有关。 2.战斗效果不高。 加2点法力值远比加1/1好用。 评价:矮个子里挑将军,没有更多战斗加费的卡,这些卡的辅助卡,提高战斗力用。 —————————————— 地下首领 优势: 1.战斗力高。 比地下暴匪更容易触发特效。 2.特效多次触发收益高。打脸、圣旨提高上限,解牌挑选对手。 劣势: 1. 亏身材。吃窒息之沙。 2. 成本高。配合其他卡难度高,达到暴匪的收益需要2次。 评价:也能爆金币,但是成本太高,吃窒息之沙或摄心容易节奏烂完。 法术卡 烈焰冲击: 优势: 1. 解场。可单卡解重生之魂等。 2. 烧血效果。斩杀使用。与红战打脸白嫖战斗效果,削减神明血量的目的一致。 3. 补刀。 4. 以建筑为目标。 劣势: 1. 牌效比一般。在对手生物血量普遍多的情况下的亏卡。 2. 烧血和解场只能二选一。 评价:说是补刀,太大,用于解关键卡伤害常常不够,偏节奏。 —————————————— 火焰爆弹 优势: 1. 3地最高伤害解场卡。可单卡解驯兽师、龙船等。 2. 屠龙补刀。 3. 高牌效比。 4. 以建筑为目标。 劣势: 1. 容易伤害溢出,浪费费用。 评价:针对效果十足,但需根据环境构筑,偏节奏。 —————————————— 皇帝圣旨 优势: 1. 削弱攻击。对血多生物有好效果,令战斗生物存活,有利于多次触发战斗效果。 2. 减少生命。 3. 回复血量。抗快攻抗烧血功能性强,换脸有优势。 4. 打击建筑。2费打3性价比高。 劣势: 1. 通常需要有战斗主动权,和红战配合一般。 2. 远程补伤害容易亏卡亏费。 评价:功能性十足。 —————————————— 烈焰风暴 优势: 1. 大范围多目标解场。 2. 补刀。 3. 高牌效比。 劣势: 1.适用场合更少。 2.易伤害溢出。 3.连击费用要求高。 评价:上限极高,信息差作用大,环境卡。




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