玩家参考指南(针对可能遇到困难的玩家) 单位+物品参考指南 单位/物品主要优势(S) 弱点(W) 最佳用途(B) 不建议使用(D) 战斧 - S. 防空和反坦克。 W. 解锁所需指挥点高。 B. 对抗敌方空中单位。 D. 无敌方空中单位时。 战争巴士 - S. 高生命值。 W. 造价昂贵。 B. 配合抽油机使用。 D. 无经济建筑时。 蝎子 - S. 远程防空和反坦克。 W. 无反步兵武器。 B. 对抗吉普车和越野车。 D. 无。 坦克 - S. 生命值极高。 W. B. 对抗敌方坦克。 D. 美洲狮 - S. 游戏中最全面的单位。 W. 对抗反坦克武器时装甲非常薄弱。 B. 对抗敌方吉普车。 D. 火箭筒。 轻型侦察车 - S. 出色的伤害吸收单位+反步兵单位。 W. 对抗反坦克武器和敌方载具能力差。 B.带坦克,或对抗越野车。 D. 榴弹炮 + 火箭筒。 狙击手 - S. 射程极远 W. 价格昂贵且容易被载具压制。 B. 火箭筒 + 神射手。 D. 载具 + 榴弹炮。 重型机枪兵 - S. 游戏中最全面的步兵。 W. 价格昂贵 + 射程较短。 B. 大规模步兵。 D. 榴弹炮 + 火箭。 护盾兵 - S. 吸收伤害能力出色。 W. 几乎不造成伤害。 B. 与其他步兵 + 陶式导弹发射器配合。 D. 与载具配合。 战术家 - S. W. 炮击间隔很长。 B. 大规模步兵。 D. 与载具配合。 基础兵 - S. 全面性出色且价格低廉。 W. 生命值相当低。 B. 用于抵御突袭。 D. 与基地炮塔/小型炮塔配合。 小不点兵 - S. 最佳辅助单位,因为它是免费的。 W. 死亡速度极快。 B. 与载具 + 小型炮塔配合。 D. 毒气兵 + 建筑。狗狗兵 优势:最佳反英雄单位+价格低廉。 劣势:冷却时间极长。 适用:对抗英雄。 不适用:非英雄单位。 烟雾弹 优势:清除地雷的有效方式+影响视野。 劣势:冷却时间极长。 适用:对抗地雷。 不适用:非地雷目标。 毒气弹 优势:清除地雷的有效方式+对步兵造成伤害。 劣势:冷却时间极长。 适用:对抗地雷。 不适用:无地雷情况。 无人机 优势:对付榴弹炮最稳定的方式。 劣势:数量有限+并非免费。 适用:对抗榴弹炮+地雷。 不适用:无榴弹炮或地雷时。 无制导火箭弹 劣势:无法手动瞄准。 不适用:早期任务。 高优先级火箭弹 优势:对英雄+静止载具效果良好。 劣势:无法手动瞄准。 适用:最后几个任务。 不适用:早于最后几个任务。 壁垒导弹 优势:可删除任意单位+手动瞄准+免费。 缺点:初始处于冷却状态+数量极少。 适用场景:对抗榴弹炮+最后几个任务。 不适用场景:简单难度任务。 空袭- 优点:可消灭大量敌人。 缺点:冷却时间极长+初始处于冷却状态。 适用场景:对抗坦克+最后几个任务。 不适用场景:简单难度任务。 基地炮塔- 优点:任务初期积累资金的好选择。 缺点:需要升级才能充分发挥作用。 适用场景:短地图+对抗火箭筒手和神射手。 不适用场景:简单难度任务。 方阵炮塔- 优点:基地炮塔的大幅改进版。 缺点:非常稀有。 适用场景:最后几个任务。 不适用场景:非最后几个任务。 油桶- 优点:免费资金。 缺点:资金量不多。 适用场景:短地图。 不适用场景:简单难度任务。 兴奋剂- 优点:大幅提升生命值并治疗。 缺点:持续时间不长。 适用场景:搭配重型机枪兵和持盾小兵。 不适用场景:搭配小不点和载具。 沙袋- 优点机枪塔(小型+陶式)的出色防御。 敌人也能从中受益。 搭配炮塔。 搭配重机枪+载具。 铁丝网- 优点:对持手枪的小兵效果不错。 缺点:不值这个钱。 适用:在没有攻击载具的地图上。 不适用:在有攻击载具的地图上。 小型炮塔- 优点:与沙袋搭配时是很棒的诱饵。 缺点:相当昂贵。 适用:搭配小不点小兵+在岛屿1。 不适用:没有沙袋时。 陶式炮塔- 优点:性价比极高+不占用小兵补给。具备防空能力。 缺点:生命值极低。 适用:对抗敌方吉普车+建筑。 不适用:没有沙袋时。 地雷- 优点:最高效的反载具物品。 缺点:无法用于进攻+易受火箭弹攻击。 适用:英雄+吉普车。 不适用:对抗火箭弹时。 石油井架- 优点:更多资金! 缺点:生命值低。 适用:在大型地图上。 不适用:没有载具或在小型地图上。 抽油机- 优点:更多资金! 缺点:极稀有。 B. 在 boss 任务中。 D. 无载具或在小地图上。 敌方单位弱点 + 危险 手枪兵 W. 所有。 S. 无。 B. 任意。 D. 不适用。 霰弹兵 W. 短射程。 S. 高生命值,高伤害。 B. 小兵。 D. 不适用。 战士 W. 低生命值。 S. 长射程。 B. 小兵。 D. 不适用。 UAZ 越野车+暖骡运输车 W. 增援速度慢。 S. 必须先摧毁才能攻击目标。 B. 小兵 + 重机枪。 D. 不适用。 狙击手 W. 生命值极低。 S. 射程极远 + 高伤害。 B. 狙击手 + 重机枪。 D. 无护盾的小兵。 火箭筒兵 W. 装填慢。 S. 伤害极高。 B. 狙击手 + 重机枪。 D. 美洲狮装甲车 + 轻型侦察车。 毒气兵 W. 装填慢。 S. 范围伤害 + 高生命值。 B. 重机枪 + 小型炮塔。 D. 小不点。 谭雅 W. 容易 counter。 S. dps 极高。 B. 狗狗 + 载具。 D. 仅步兵。 布巴 W. 相当容易 counter。 S.宽攻击范围。 B. 狗狗单位+载具。 D. 仅步兵。 越野车- W. 作为载具生命值较低。 S. 高每秒伤害。 B. 护盾兵+任意步兵。 D. 无护盾或无重火力的步兵。 格鲁兹(吉普)- W. 对抗反坦克武器时装甲薄弱。 S. 对抗步兵时每秒伤害极高。 B. 美洲狮+陶式导弹/地雷。 D. 仅步兵。 坦克- W. 对抗大规模步兵表现不佳。 S. 生命值极高。 B. 坦克、IC7、空袭。 D. 美洲狮或轻型侦察车。 捕食者防空坦克- W. 无法对坦克或基地造成伤害。 S. 对抗步兵和空中单位时每秒伤害高。 B. 坦克、IC7。 D. 战斧导弹车、战争巴士、蝎子坦克。 闪电直升机- W. 无法对基地造成伤害。 S. 对抗步兵和轻型载具时每秒伤害高。 B. 战斧导弹车、陶式导弹、蝎子坦克、方阵防空炮。 D. 大规模步兵。 守卫塔- W. 无法攻击载具。 S. 极佳的反步兵能力。 B. 载具。 D. 小不点单位。 防御炮塔- W. 弹药有限。 S.通用型炮塔。 B. 载具。 D. 小兵。 榴弹炮- S. 容易被反制。 W. B. 无人机、美洲狮、IC7、坦克。 D. 小兵+战术家。 地雷- S. 容易被反制。 W. 若未妥善应对则极为危险。 B. 手榴弹、无人机、火箭、军犬。 D. 上述单位的克制单位。 铁丝网- S. 载具可摧毁。 W. 减缓步兵移动速度并造成伤害。 B. 载具、无人机、战术家。 D. 小兵。




换一换 






















