本指南将介绍卡牌费用的概念、决定方式及其在游戏中的用途。 什么是费用? 每张卡牌都有费用数值,在查看卡牌(右键点击卡牌)时,可在屏幕左下角看到该数值。

费用的主要用途是平衡卡组的强度。当你组建卡组并添加卡牌时,这些卡牌会增加卡组的总费用。

游戏房主可以选择更改费用上限和卡牌数量限制,默认费用上限为200,卡牌数量限制为20,这意味着平均每张卡牌的费用为10。 影响费用的因素有哪些? 稀有度: 普通(C):4费用 稀有(R):5费用 超稀有(SR):7费用 特级稀有(UR):11费用 技能类型: 无技能:0费用 弃牌:1费用 标准:2费用 游戏改变者:4费用 伤害: 1点伤害:1费用 2点伤害:2费用 3点伤害:3费用 4点伤害:4费用 5点伤害:5费用 这意味着你能为卡组制作的最低费用卡牌为5费用(普通、无技能、1点伤害:4+0+1=5),最高费用卡牌为20费用(特级稀有、游戏改变者、5点伤害:11+4+5=20)。以下是我注意到的关于费用值的一些有趣内容: - UR品质的诡计技能加成会根据费用值来判定哪些是【最强】和【最弱】的卡牌。 - 所有D级卡牌,例如中毒或诅咒,仅会因其伤害费用而提升(即便它们拥有弃置能力)。 - XR稀有度的费用似乎为19,你可以通过进化技能和挑战者技能获得该稀有度。 - 刺客技能会依据费用来选择要弃置的卡牌,这意味着它有助于从你的手牌中移除陷阱或中毒卡牌。 - 融合卡牌的最终结果不会因其拥有2个能力而获得额外费用(我对融合机制不太熟悉,还需更多测试)。




换一换 



















