你唯一需要的build 强大的骑士烟花build 死神

技能树

角色专精与主次技能:针对暴击和旋风伤害

我们使用【盾牌纹章】来叠加被动格挡层数,并提高【内心之火】的触发几率

旋风斩能提供不错的伤害输出,还能触发先祖打击来移除 stagger 伤害(即受击硬直伤害)。

先祖之石

你可以使用任何东西。这套配装是围绕装备设计的,所以你可以使用其他收割者和符文石。



装备 后期游戏中防御是优先考虑的属性 头盔提供抗性

格挡常驻,非必要,可替换为“伤害不能超过X数值”

最大生命倍率很重要(嫁接)

内在火焰伤害

防御方面,造成击退效果的伤害很不错

并非必需,但对所有减伤加成来说效果不错

为了获得最大的【内心之火】层数,这对清图非常重要

我建议使用这些靴子,这样你就不会被眩晕控制,而且装备上还有其他属性。

对伤害和内心之火的增长都很有帮助

生活品质优化,不是必需但推荐。没拿到所有战利品感觉很糟糕;-;

我认为这非常重要,因为内心之火无法吸血,而且我们已经将所有伤害减免都点满了。

死神亲和:阿斯托利亚斯 精通属性:旋风 属性:残暴或勇气 推荐属性 基础属性: 最大生命值(数值)而非百分比,除非百分比提供的数值高于固定值。 原始伤害 先祖暴击率 暴击伤害 防御属性: 全伤害减免 理想情况下,你拥有全套暗影装备,并在防御属性上全部嫁接伤害减免。 这样做,你可以将全伤害减免最大化(75%)。 要做到这一点,你需要前往原始暗影界,找到一个带有全伤害减免纯属性加成的关卡并反复刷取。重要的是不要完成该关卡,直接离开,这样你就可以不断重复该关卡来获取装备。我还建议将筛选器设置为“仅显示带有纯属性、最高属性评分且已高亮的装备”。你可以通过点击角色面板上的属性来高亮显示该属性。 你可以将闪避率作为过渡属性,但闪避率存在严重的收益递减问题。我认为不可能达到100%闪避率,而且你无法躲避范围攻击,所以它并不值得投入。我确实在头盔上附加了最大闪避率,因为一定的闪避率还是不错的,但不值得专门去堆。 魔法/稀有装备: 你可以选择任何你想要的属性。 获取1条生命和法力吸取属性。 最大生命值 先祖打击几率 内心之火伤害/持续时间 暴击伤害 内心之火触发几率(尽量达到至少35%) 1或2条移动速度属性会很不错 史诗属性: 内心之火最大充能层数(优先选择,因为最大充能层数等于来自死神 bonus的持续时间)。而持续时间等于伤害,这得益于我们披风的传奇效果。内心之火伤害 内心之火持续时间 原始伤害 暴击伤害 1或2个坚韧属性 装备搭配建议: 每件装备都应在防御属性上达到最大全伤害减免 之后再进行其他选择。我的部分装备嫁接了传奇效果 根据需求选择属性。建议优先考虑最大生命值(固定值)、先祖打击几率、原始伤害、暴击伤害。在伤害和生存能力之间找到平衡 补充一点,我的最终选择是法力回复。你也可以选择区域伤害减免或其他任何属性 我的做法是,先确定想要优先提升的属性或该类别中最佳的属性,例如基础属性中,我优先选择最大生命值和原始伤害而非暴击伤害等。然后可以通过嫁接系统决定要替换或提升哪些属性 我的所有属性



玩法: 前期使用盾牌纹章来获取内心之火。然后使用旋风移动,以消除受到的眩晕伤害并吸血。 伤害: 不知道怎么在这里发GIF。 后记:




换一换 























