法师学者纯奥术飞弹流派,使用狂怒巨法杖 介绍 【警告:此流派适用于《降妖除魔》的旧版本。狂怒巨法杖和野性之力的概念仍然有效】 由于狂怒巨法杖和装备系统的削弱,40级角色面板伤害将从约50万降至约15万。该流派依然非常强力且操作简单,但不再能轻松碾压愤怒10难度。 60级时,仅将少数几件装备升级到60级物品等级,面板伤害约为27万,足以轻松应对愤怒9难度。 本法师流派专注于狂怒巨法杖和野性之力,以将奥术飞弹强化至能清屏愤怒10难度的程度。你不需要使用另一个技能栏位,但我推荐携带奥术裂隙,不过原因可能和你想的不一样。能在3分钟内完全通关W10楼层,且仍有提升装备等级的空间。 玩法: 进入满怪房间。施放预兆之墙。发射奥术飞弹。房间清空。穿过预兆之墙前往下一个房间。 核心伤害来源 野蛮45级卓越特质:

狂怒增幅

每点法力值可使【野蛮狂暴】的最大伤害提升1点。这1点最大伤害会受到【原始祝福】提供的+447%最大原始伤害加成,即乘以5.47;随后再受到+74.5%原始伤害乘数的影响,乘以1.745。 最终结果为每点法力值可提供9.54点最大原始伤害;一把155级的法杖能使每点法力值额外增加5.65×1.775=10点伤害。虽然增加0-10点伤害的平均值仅为5点,但【技能伤害幸运加成】可使该平均值有效提升33%,从而让每点法力值的平均伤害达到6.65点。 然而,这一切伤害的关键在于:它取决于**缺失的法力值**,而非你当前拥有的法力值。你需要保持低法力状态,但技能释放同样会消耗法力。有两种方法可以解决这个问题,但都围绕着先祖技能【闪烁飞镖】展开:
现在,一旦我们的法力值较低,我们就可以保持在这个状态,从而让这个伤害数值变得稳定可靠。

获取法力值的难点在于每次开始冒险时你都是满法力值状态,而要将法力值降至约10%左右确实需要一些时间。【奥术裂隙】有第二层级——【多重裂隙】,它会使法力消耗变为原来的四倍。因此,下文所有内容都将围绕提高法力消耗以更快将法力值降至10%左右展开。为什么是10%?因为我们需要保留一些法力值来施放【预兆之墙】。 如果你不慎将法力值耗尽,先暂时关闭【闪烁飞镖】,等法力值恢复到大约1000点时再重新开启,这1000点法力值应该能支撑你通过一层。这对属性成长意味着什么?胸甲上的原始伤害上限可能为150,而胸甲的最大法力值上限为985。装备属性的设定倾向于让你通过法力值获得更多伤害。专精与导弹 正如标题所述,我们将专注于奥术飞弹和虔诚信徒学者。以下是各自的技能树:

第一层:无尽储备 - 魔力就是我们的伤害来源。选择额外魔力。 第二层:速度之门 - 这是我们的移动辅助技能,基本消除了从装备获取移动速度的需求。 第三层:该层级没有特别重要的选择;时间强化器会造成轻微负面影响,且提供的收益不大。 第四层:非物质躯体 - 该层级不需要选择其他两个技能,这个技能能提供大量防御。 第五层:该层级没有特别重要的选择。 第六层:终结之墙 - 极佳的防御能力;围绕墙壁进行战斗,你无需惧怕弓箭手或法师。 第七层:弹跳魔法 - 这是奥术飞弹的必备技能。 第八层:标志性施法者 - 选择这个技能而非时间分裂的原因并不直观。由于我们只使用奥术飞弹,将始终拥有3个奥术纹章。这对【预兆之墙】来说很重要,因为它能将法力消耗降至几乎为零,让我们能在更长时间内基本无视低法力的情况。

第一层:奥术充能 - 这是让你能毫无压力地保持低法力值状态的关键。强烈建议保持在1级,以最大化缺失法力值带来的收益。 第二层:残响僚机 - 提供稳定的伤害加成。元素融合是个陷阱,其额外伤害不会受到狂怒增幅的加成。 第三层:进化与超越 - 简化玩法的核心。我们有学者的弹跳魔法,这是获得出色范围效果的良好开端。 第四层:奥术方阵 - 这总是值得推荐的,因为它能让你无需靠近目标就能用多个投射物命中单个目标。 第五层:这一层的内容其实都不太重要 - 除非你想看看自己的暴击能有多高,否则不要选择奥术主权。 特性:

野蛮 - 45点为必点 狂怒 - 建议至少投入10点,以获得+10%暴击率 意志力 - 建议至少投入10点,以获得+32%法力值 热忱 - 有足够点数加到5点,但非必要 奥术裂隙: 如简介中所述,我们只想增加法力消耗以燃烧法力。仅为此目的: 第一层:种豆得豆 第二层:多重裂隙 第三层:双重活结 仅以上述技能搭配3个奥术纹章,法力消耗为1924,因此仅能施放10次。如果你的奥术裂隙等级更高,那么可以随意使用额外升级来减少探险初期的施法次数。装备属性选择 攻击型装备重点属性: + 魔力值 - 头盔、胸甲、披风、戒指、靴子 + 魔力值百分比 - 请注意,由于学者特性和意志力特性可提供52%的魔力加成,因此只要有固定魔力值属性,其效果通常会优于魔力值百分比 + 反弹几率 - 头盔、戒指 - 至少应有2件装备带有此属性 + 攻击速度 - 护腕、肩甲、手套、披风 + 暴击几率 - 手套、护腕、腰带、项链 + 暴击伤害 - 手套、腰带、戒指、靴子 防御型装备重点属性: 投射物伤害减免 - 手套、戒指、胸甲 精英伤害减免 生命偷取百分比 - 手套 + 生命值 + 闪避值 以上属性并非绝对优先级,因为部分属性仅在特定装备部位的特定等级中出现。传说装备: 头盔 - 斯洛曼德里特能量王冠 - 25%法力值倍率 肩膀 - 以太克隆肩甲 - +1投射物 中等品质装备下的属性参考(旧版数据,已过时): 60%暴击率 250%暴击伤害 60%反弹率 17000法力值 6000生命值 30%投射物伤害减免 流派变种: 时间锁定:由于裂隙技能在战斗中完全不会使用,因此可以在初始阶段将其替换为时空穿刺以获得额外增益。在你的伤害和/或反弹率足够高之前,或者当你没有肩膀部位的传说装备时,这个变种是个不错的选择。就生存能力而言,这种玩法风险稍高,但伤害表现十分出色。时间锁定存在一个缺点,它会阻止敌人死亡,这意味着在其效果消失前,你会被裂隙困住。 时间锁定: 1. 关键时间 - 触发时间锁定的必要条件。 2. 时空魔力变形 3. 空白或穿刺梦魇 4. 空白。特意留空第四层是为了保持较低的魔力消耗,而且时空裁决属于元素伤害,而我们没有任何元素伤害加成。 5. 高级时空强化 其他奥术飞弹的调整: 3. 奥术节奏 - 如果你没有肩部传奇装备,并且装备上还没有反弹效果,这是一个很好的替代选择。 5. 并非迷失 - 现在可以用来造成极高的伤害数值。比如说,1亿的伤害数字。对虔诚学者的调整: 三阶:安全螺栓 - 对时间锁定的敌人造成大幅伤害提升 此时间锁定变体的关键在于将导弹瞄准时间锁定的敌人。这样做的话,你几乎能消灭其周围区域的所有敌人。




换一换 















