欢迎来到姬子的故事 以下为您介绍本游戏的基本玩法 1.永久死亡机制 当HP降至0以下时角色死亡 除部分拥有不死标记的NPC外,HP为0时死亡后无法复活 虽然存在复活技能,但该技能仅在战斗中生效 事后无法通过教会等途径复活 2.食物的概念 当食物不足时会显示提示信息 在【日出陨落】中可以获得相关提示,不过当消耗的食物种类增加时,会额外获得经验值加成 食物的价格应该不会影响其效果 无需消耗粮食就能战斗的机会,可以说是培养的最佳时机敌人方面,基本上在3阶段只会出现艾维塔和狼组成的部队,这类部队会突然进行长距离移动。 仅由飞行单位(如妖精等)组成的部队能够飞越障碍物(如攻城战的墙壁等)。 即使是纯飞行单位组成的部队,也无法在障碍物上方停留。 存在只有飞行单位才能到达的格子。 地图中有可以渡过的河流。 存在移动距离+1的饰品。 若仅用治疗者组成的部队挑战竞技场,战斗将无法结束。 通过反复使用仅由治疗者组成的部队结束回合,可以刷取经验值。 事件战斗的地图存在高低差,会延长射程距离,因此建议配置射击部队。强化技能在近战职业中较多。特定种族的成本异常低。明显强力的单位所需统御力很高,无法组成满编队伍(例如龙、贾加诺特)。反复切换职业并培养到50级左右的人类,生命值比贾加诺特略低。最强种族是人类。非人类种族也可以装备物品,但强力武器和头盔仅限人类使用。亡灵无法装备铠甲,但可以装备盾牌。只有饰品没有装备限制。范围攻击的暴击判定以敌方单位为单位。常见战术 用远程部队消耗 用近战部队消灭 面对以近战为主力的部队时可采用此战术 以远程为主力的部队抗打击能力较弱,因此高单体火力的近战部队效果显著 让高防御部队吸引敌人并使其行动结束后,再用另一支部队进行攻击的战术始终有效 根据敌人对物理和防御哪方面有抗性,有效的攻击手段也会发生变化 似乎存在能造成物理和魔法双重伤害的古代武器…… 敌人的近战职业似乎物理抗性较高,而对魔法较为脆弱?远程职业则呈现相反的倾向,射击艾维塔(Eye Biter)可以造成500以上的伤害。部队崩溃后会后退,一段时间后又会返回,这是AI的设定。通过在敌人后退前持续攻击,可以以较少的损失获得战果。这是对抗大师级(Master Class)敌人时必须使用的战术。要判断好交叉火力点,而如果我方主动突进,就会受到敌人的交叉火力攻击。应优先获取的卡牌: 1. 新职业 2. 反应技能 3. 若为全体攻击职业,则暴击优先级较高 4. 制作技能(只要有人能学会即可) 5. 若要特化,需配合最终职业的元素、属性、技能 所有技能均可继承 重要的技能模块: - 与同等或更强敌人战斗时必备 - 比回避更容易获取收益 - 双手持握 - 幻术师*1 - 盗贼*2 没有这个的话副手无法造成伤害,是构建盗贼的双持暴击特化或枪手的双枪流派时的必备技能 - 精度赋予 - 远程攻击附加25%伤害加成 - 全力一击近战攻击获得25%伤害加成 集中 魔法攻击获得25%伤害加成 持续性 延长增益效果的持续时间 奇袭 回避后发动的近战反击 回避特化的盗贼适用 神圣复仇 圣骑士 魔法属性的反击 格挡反击 骑士和骷髅骑士等 物理属性的近战反击 骑士和骷髅骑士的基本战术是用高格挡值格挡后以格挡反击终结敌人 战术射击 枪手·游侠 对进行恢复行动的敌方治疗者发动的远程反击 治疗爆发 白色属性的恢复类反应技能回流之风 绿属性的恢复反应能力 力场 法师 大幅削减物理·魔法伤害 烟雾弹+致盲 烟雾弹提升自身回避力,致盲降低敌人命中率 回避后发动奇袭击杀是盗贼的基本战术 灼热转生 龙炎爆破 复活 生命值归零时当场复活 神圣之力 命运之龙 受到攻击时提升我方攻击力和防御力 用增益效果覆盖减益效果 死灵术 牧师 制作不死族单位时所需 骷髅骑士的格挡率非常高,因此很重要 木乃伊战士也很强必定成功的锻造技能 德鲁伊魔法 龙很强大 锻造 从游戏初期就能打造出格挡值115的青铜圆盾是铁木边框的主要用途 获得配方后就制作吧 11.副手奖励是什么?副手武器附加的伤害加成以系数形式体现,但副手武器生效需要特定技能,且造成的伤害较低。如果需要伤害输出,双手武器更为可靠。相比副手武器造成1点伤害,使用盾牌在更多情况下更为有益。可获得双手精通的职业:幻术师(双手精通×1)、盗贼(双手精通×2)。只有集齐双手精通后,副手武器才能比双手武器更强,但代价是失去盾牌防御,因此必须特化回避能力,否则会很危险。12.NPC的名字由来是什么?之前因为有太多类似的名字,所以修改了NPC名称。 各个地区都设定了文化圈,NPC名称具有该地区特有的风格。 如果喜欢日式名字,可以在邪马台进行雇佣。经验值获取方式 1. 每次进行战斗行动都会获得经验值,该行动包括反击。 2. 学生进行恢复行动时会获得经验值。 3. 从战术地图脱离时(战斗胜利),所有角色都会获得经验值。 4. 通过世界之门等完成任务时也会获得经验值。 5. 关于竞技场战斗,未参加战斗的角色也会获得经验值。离开世界之前 这款游戏将通过世界之门游历各个世界 以下是通过大门前需要考虑的事项 食物储备是否充足 城镇很重要 是否收集齐了该世界可购买的所有制作配方 因为特定地点可以购买特定配方 装备是否准备齐全(为事件战斗做准备) 想一想在到达下一个城镇前遇到事件战斗会怎样 该世界特有的事件(可能会有独特NPC加入队伍) 无法挽回的项目 素材储备(该世界特别容易获得的素材等) 像龙蛋这类明显只有龙才会掉落的素材等战斗中获得的物品 宝箱中获得的物品战力条的看法:通过衡量我方与敌方的比率可以预测战斗结果。部分区域会出现与我方兵力相当或更强的师团,暗影之地的中央似乎容易出现更强的敌人。由于等级已达到大师满级,最初的暗影之地盆地敌人会是最高难度(因为我方装备较弱且等级较低)。暗影之地的敌人整体较强,往往比下一个世界更难(恶魔的兵力尤其强大)。世界之门两侧也会出现敌对势力。8:2的比率是升级的最佳选择,在注重数量而非质量的情况下,可以相对安全地培养新手。7:3的比率。如果位置不佳就会出现牺牲者。正常的等级提升在这种平衡下是6:4的比例,一旦战术失误就很容易出现牺牲者。也要考虑让疲惫的部队通过HOLD来恢复。5:5的情况下,想要无牺牲获胜很困难。这是一种虽然能先取得胜利但会出现牺牲者的平衡。敌军军团的等级上升,在恶魔中会开始出现食人魔。食人魔虽然取决于物理防御,但从初期开始就能造成约300点伤害,所以需要拉开距离战斗。4:6的情况下,从这时候开始有失败的可能性,需要重新审视战术。仅靠长矛是无法获胜的。敌人的等级达到Master(最高),所以在角色单位上我方等级处于劣势。掉落物品的等级会变高。3:7 用战术扭转战略上的不利局面十分困难。 若能成功组织佯动部队、齐射、强袭等协同作战,便能取得胜利,但难以避免牺牲。 若恢复能力能跟上,是否就能获胜? 2:8 胜利本身就很困难。 虽然也有可能在不牺牲的情况下获胜,但需要相当好的运气。 即使是单个部队,也比敌人弱小,因此需要采取用3支部队牵制并攻击1支部队的策略。 即便如此,仍会出现牺牲者。 想把受伤的部队调至后方进行恢复,但由于敌人过于强大,往往在恢复前就会遭到追击。初期敌军强度由弱到强排序:史莱姆 < 野兽 < 山贼 < 哥布林 < 废坑(骷髅) 山贼和哥布林会掉落装备 山贼掉落短剑(盗贼用)和双手杖(治疗者用) 容易掉落的物品有手斧、小圆盾、短弓等 废坑可以获取矿物资源 初期废坑会掉落铁、银、金 更新后可以从宝箱中获取物品,因此为了素材与低等级敌人战斗也具有意义 可以获取卢恩、宝石、配方初期用史莱姆来培养吧。成员成长起来后再用野兽。山贼之后会受到弓箭手的齐射,所以要先把队员增加到一定数量。如果不能轻松通关废坑的话,贝拉米会很难对付。如果觉得困难,可以尝试制作并培养精灵。贝拉米战前可以让布雷迪和凯拉布两人加入队伍。事件中的史莱姆战斗数量虽然稍多,但只要阵容没问题就能轻松获胜。在日出瀑布加入的初期成员加上这两人,应该能勉强通关。野外敌人的强度取决于我方实力(有上限)。事件战斗是固定单位。AI行动 优先以附近的部队为目标 此外受伤后会后退 通过故意待机可以控制敌方部队的行动 远程单位是否更容易瞄准远处的远程单位而非附近的近战单位? 7.撤退 可以撤退,但需逐个部队进行 8.除了全员枪手这类极端配置外,治疗者是必需的。推荐配置为近战6-7人、远程6-7人、治疗者1-2人。如果没有通过反应进行恢复的能力,从战力比6:4左右开始就会出现伤亡。从运用角度考虑,最终希望将部队分为近战部队和远程部队;如果还有余力,想进一步分为魔法部队和物理部队,也想组建格挡率特化的部队。部队数量增加后容易陷入治疗者不足的情况,无治疗者配置的培养应在较低难度下进行。近战攻击可以执行所有攻击,但远程攻击不会执行近战攻击。部队的移动距离会修正为速度最慢的单位的移动距离。基本移动距离为3,但如果有史莱姆在场则变为2。

合成配方 灵魂系列配方 野兽类 可能包含森林灵魂、山地灵魂、月亮灵魂等配方 合成用卢恩 战斗结束后获得 食物 合成配方 皮革工艺配方等 合成工具 锻造锤等 合成素材 金钱 装备(持有装备的山贼或哥布林等) 各种锭 可在矿山获取 埃里斯缪尔周边的废坑即为此类地点 通过重新加载可改变掉落物品内容 无法从史莱姆处获得金钱 但在游戏初期会掉落可高价出售的专用物品世界地图的物体 因世界而异 第一个世界有很多 掠夺的货车 大多是奥克里姆,但也有低概率捡到土豆和矿石 妖精森林 制作素材 初期阿尔坎达斯尘很珍贵 妖精用的法杖和长袍 德鲁伊相关素材等 妖精森林获得的物品中很多能卖高价 废坑 是战斗区域 不死族的巢穴 有敌人出现点且敌人会无限刷新 破坏出现点后敌人就不会再出现,但也可以无视出现点将不死族全部消灭来取得胜利提升格挡率的饰品。另外,骷髅弓箭手属于回避型。若同时培养骷髅骑士和骷髅弓箭手,就能同时确保格挡和回避能力。由于骷髅的物理防御和魔法防御都较低,一旦格挡被破除就会变得脆弱。基本战术是通过格挡进行反击。21. 成为伙伴的条件是通过合成的角色,例如工程学的自动人偶、钢之炼金术师(阿尔冯斯·艾尔利克)等;炼金术的史莱姆等;死灵术的骷髅、木乃伊战士等亡灵系;德鲁伊的泄漏仙人掌小子、狼、精灵、龙等。初期阶段敌人数量较多,建议先能承受骷髅弓箭手的齐射后再进行挑战。 锭可以从这里获取: - 史莱姆洞窟:只出现史莱姆,可视为一种补给措施。 - 商队:伊提哈德商队,是暗影之地少数的食物供给源。 - 沙漠之墓:金字塔内部,宝箱为固定配置,里面有宝石和锭。 - 遗忘金字塔:金字塔外缘。 - 仙人掌牧场??? 生命之屋: - 死灵术的商店和制作站。 - 可成为伙伴的独特NPC。 熔岩洞窟: - 用于测试实力。 - 战力比5:5~4:6的敌人。 熔岩拱门??? 大死灵城???敌人图标会改变战斗地图 以初始世界为例 兽·哥布林 森林地图必定出现宝箱 山贼 市街地图低概率出现宝箱 史莱姆 平原地图极低概率出现宝箱(几乎无法期待) 宝箱内为宝石 16.回避与格挡 物理攻击 回避与格挡有效 魔法攻击 回避与格挡有效 法师 远程全体魔法攻击 可格挡·回避 无装备等极低威力情况时全部判定为回避 炼金术士 近战全体物理攻击 可格挡·回避 圣骑士的神圣复仇似乎也会触发反应 17.反应技能等级1与等级2的区别 1回合的最大发动次数 获得2次治疗爆发后就能使用2次色属性的减弱 等级提升时,各职业对应的色属性会上升 此外,色卡也能提升色属性 只有在选择卡片颜色时,才会减弱对立颜色 每添加1张卡片,对立属性就会-2 不介意这点的人可以使用自动升级 等级提升带来的自然增长不会被减弱 白←→黑 青←→赤 绿←→青铜 冒险者树←→学生树 火焰之触-赤←→治愈者-青 瘟疫龙-黑←→幸运龙-白 大师级之后等级仍会继续上升(经验值获取速度会下降) 等级提升的自然增长会持续行动力的继承:我方为先攻,对方为后攻,行动力由先攻和后攻组成一个完整回合。先攻时若选择不主动攻击,当对方回合发动攻击时,我方可以进行全属性的反击。另一方面,先攻时通过减少对方单位数量能够减轻我方受到的伤害。与实力较弱的敌人战斗时无需过多考虑,但与实力相当或更强的军团作战时,由于敌人的一击可能导致我方濒死,因此需要合理分配行动力。反应能力似乎受敏捷属性影响,在与实力相当或更强的对手交战时,若试图先消耗敌人生命值再让近战部队发起攻击,往往会先遭到反击而导致部队溃败。在以下情况下,由于我方在敏捷性上占据优势,因此可以由我方先进行攻击。之所以需要治疗爆发技能,是因为如果无法恢复行动力,就会出现伤亡。20.什么是格挡部队?近程和远程部队的概念能够理解,但为什么需要格挡部队呢?与同格及以上对手战斗时,一击就会濒死,因此能否格挡决定胜负。格挡不消耗行动力。适合格挡部队的职业是骑士。骑士虽有双手武器,但基本是持盾的格挡专用职业。使用时优先制作盾牌(不制作会破产)。优先获取格挡、物理防御、魔法防御的卡片,其次是反击。若有治疗爆发则更佳。通过其他职业装备强力盾牌后,可达到与骷髅骑士同等的格挡值,属于后期成型。骷髅骑士可通过死灵术1(牧师)制作。拥有死灵法师(牧师)职业时,通过领导力加成可以让全队成员都招募不死族单位。最快进行制作的时机是首次进入暗影之地的时候。由于制作骨堆材料需要史莱姆素材,所以在日出瀑布周边狩猎史莱姆获得的素材不要卖掉。可以获得7个格挡,格挡值预计能提升到500左右。优先选择的技能格挡是反击,除此之外,优先获取7个格挡和2个反击会比较好。推荐装备单手剑,不推荐双手剑,要装备当前能提供最高格挡值的盾牌。

22. 非人类专用装备 镰刀及尺寸稻草人 南瓜头相关装备 小型法杖及小仙子专用装备 灵魂山脉灵魂等灵魂系装备 狼系、蟒蛇系装备 仙人掌花、蓝色仙人掌花等 仙人掌滑行者专用装备 23.可通过制作获得的物品:初期建议培养工匠来制作装备。工程学-2、锻造-1,皮革工艺制作的弓也适合初期使用。制作所需的工具只需一个即可,多余的可以卖掉。配方同样每个有一个就足够了。装备大多指武器,皮革工艺等制作类别中的制作素材不包含在内。工程学装备(远程)和伙伴(自动人偶、美洲豹笔记)适合枪手使用,性能上适合初期。锻造从初期开始就能派上用场,包括近战武器和盾牌。盾牌制作到青铜圆盾就可以了。武器方面,业物的胁差等可能比较强力。盾牌值得制作,武器推荐物理系。附魔师法杖、德鲁伊法杖、符文吉尔(Rune Jear)、符文森(Rune Cen)、石英、奥术粉尘、妖精法杖、妖精用披巾。妖精森林:妖精的材料和装备可从初期的妖精森林获取。锻造锤、研钵与研杵、德鲁伊法杖、煤炭、铁条、橡木锭、土豆、面包、胡萝卜等。被掠夺的货车:钢边背包的材料可从初期的货车获取。精密工具:由于废料回收机(Scrapper)会掉落,所以暂时无需在艾瑞丝缪亚购买。在艾里斯缪亚阶段,【精准飞镖投掷器】等工程学武器很强。艾里斯缪亚阶段,锻造类武器比市售品弱。【死灵术法杖】、【防腐工具】由在暗影之地徘徊的死灵法师掉落,但暗影之地的敌人非常强大,建议直接购买更安全。【死灵术法杖】用于施展死灵术。拥有【防腐工具】后,可以从人类处获得新鲜尸体。最快获取方式是在日出之门前哨站购买,通过向烛与剑的斥候“出击”也能获得新鲜尸体。2级工具 仅可购买无法掉落 月光剑-符呪 魔法防御提升40点,通过锻造剑身还能提高格挡率 北方海岸的【森林叛乱】和【森林军队】等任务中 掉落概率极低符呪魔法武器、魔法盾(天使守护者):强力的种类很多。 炼金术师装备与伙伴(史莱姆):素材系。 德鲁伊古代武器与伙伴(这是主力):古代武器的升级版。古代武器会将魔法也计入伤害,因此若经由魔法职业使用会非常强大。 可以制作龙:当然也很强,但由于使用卢恩符文,很难集齐数量。要收集稀有卢恩符文,需要积极与强敌战斗。 皮革工艺弓:购买的弓可能更强。初期想积极使用,但骷髅弓箭手无法装备这点很可惜。 死灵术料理与伙伴(仅限不死族)。使用骷髅骑士的话从游戏初期就需要了,建议在游戏后期将所有骷髅专用装备都升到最高等级。使用弓箭的情况下,需要骨堆(死灵术)、皮革等多个系列的制作能力。符文如果不刻意收集会很困难,符文除了用于装备,在制作龙等伙伴时也需要。如果以制作为主要玩法推进,所有素材大多都有地域限制,所以需要有针对性地收集素材。军团的显示名称由怪物种类和军团规模决定,而掉落范围则由该军团名称决定,因此掉落物品会受到地域限制,这一点和哈克斯拉没有区别。即使是初期就能获得的奥克里姆也会成为贵重品。通过制作获得的装备在获取配方时,其属性会比商店出售的物品略强。如果出现属性较弱的情况,可能属于需要修正的对象,请作为漏洞进行报告。由于青铜圆盾比塔盾(格挡99)还要弱,因此对青铜圆盾进行了强化(格挡115)。游戏平衡设定为,如果不尽可能通过制作来推进,经济上就会陷入停滞,导致游戏无法继续进行。【天使守护者(最强盾)】是【阿尔凯因水晶】的主要用途。【石英】x1可兑换【阿尔凯因粉尘】x1,【阿尔凯因粉尘】x6可兑换【阿尔凯因碎片】x1。【阿尔凯因水晶】需要通过不断拾取获得。各制作能力等级2获取方法 减弱颜色:白←→黑、青←→赤、绿←→青铜 获取上述卡片时,对应的颜色会减弱 工程学3获取方法: 学生-青铜 ↓ 工匠-青铜 工程学×2 ↓ 枪手-青铜 工程学×1 炼金术2获取方法: 学生-青铜 ↓ 工匠-青铜 ↓ 炼金术士-青铜 炼金术×2 符呪2获取方法: 学生-青铜 ↓ 学员-青 ↓ 法师-青 符呪×2 德鲁伊术2获取方法(从冒险者树获取): 冒险者-绿 ↓ 森林人-绿 森林人-绿 ↓ 巡林者-绿 德鲁伊术×1 森林人-绿 ↓ 德鲁伊-绿德鲁伊术1 孵化龙需要德鲁伊术2(配方除购买外也可通过掉落获取) 死灵术2的获取方法:学生-青铜↓侍僧-白色↓牧师-白色 死灵术1:冒险者-绿色↓战士-红色↓术士-红色 死灵术1 制作木乃伊战士需要死灵术2 由于需要避免颜色衰减,因此需要专用角色 获取配方时,玛丽卡是学生4/侍僧4/牧师4 学生的青铜、冒险者的绿色会导致衰减,因此不需要选择颜色卡牌,只需获取职业 锻造3的获取方法:学生-青铜↓修补匠-青铜 锻造1学生-青铜 ↓ 学员-蓝色 ↓ 骑士-蓝色 锻造*1 冒险者-绿色 ↓ 战士-红色 ↓ 狂战士-红色 锻造*1 学生的青铜 冒险者的绿色 学员、骑士的蓝色 战士、狂战士的红色 为了减弱这些效果,需要不选择颜色卡牌,只获取职业 死灵术2和锻造3在加载时最好仔细斟酌卡牌 25.部队方向的意义 似乎会瞄准对方部队中更靠前的位置(被瞄准) 如果攻击敌人的右侧面,就是从右侧开始击溃的感觉 但是根据职业不同,附加以下特性时将遵循各自的规则 瞄准HP最低的目标 瞄准HP最高的目标 26.素材及配方获取途径: 恶魔军团 - 恶魔的军团:势力+规模=军团名,军团名决定掉落物品的范围。 每个地图虽有上限,但与规模(推测为等级×单位数量)成比例。 组建大军团后,从最初的暗影之地开始会出现恶魔领主和恶魔大法师,可能掉落原始木边(最上级木材)以及精灵的最上级装备。 日出瀑布周边:剥皮刀,由哥布林巡逻队、山贼掉落。 拥有剥皮刀后,可从狼身上获取毛皮。

奥术法师非常强力,所以通过南点十字路口后建议努力获取以下配方: 阿尔凯因碎片 - 素材:在北海岸、邪马台的【森林叛乱】、【森林军队】以及妖精森林、沙利奥绿洲等地贩卖的武器重铸配方,大半都会使用到的通用素材。其上位素材为阿尔凯因水晶。 阿尔凯因水晶 - 素材:可在北海岸的废坑、邪马台的废坑(因敌人是骷髅,所以最弱,还会掉落锭和宝石)、恶魔军团(敌人最强)处稀有掉落。 原始木框 - 素材稳定获取可通过北海岸的【森林叛乱】或【森林军队】以及妖精森林;龙的孵化-德鲁伊仪式,包含龙的军队,最快可从伊蒂哈德的沙利奥绿洲周边获取;北海岸的【森林叛乱】或【森林军队】等;龙蛋-素材,包含龙的军队,最快可从伊蒂哈德的沙利奥绿洲周边获取;火焰精华-素材,可从废料场的所有军队以及北海岸的妖精森林获取;伊蒂哈德的宝箱;邪马台的废坑;Ur-素材,可从伊蒂哈德之后的龙部队、宝箱以及北海岸的妖精森林获取;Cen-素材。在日出陷落逃脱前收集弱酸性史莱姆的话,可以获得骨堆新鲜躯体*1、弱酸性史莱姆*1。使用骨堆(需要亡灵术1)可以制作骷髅,制作骷髅需要骨堆*1、蜡烛*10。由于骷髅的成本较低,10个骷髅就能组成枪阵。派遣烛与剑的斥候出击并击败敌人,可以获得食物和装备(因为不需要在世界地图行走,所以不会消耗食物)。建议在这里培养新兵(因为暗影之地的敌人全是上级单位,非常强大)。持有防腐工具击败暗影之地的人类会掉落新鲜尸体。新鲜尸体出售单价为200弗洛林银币。迎击时会触发事件战,击败后会掉落首领装备的圣骑士装备。 【暗影之地】 - 商队:只能在此处购买食物,商品售价较高, crafting素材价格为两倍。 - 暗影之地会解除敌方势力的力量上限,导致难度急剧上升,但可以获取重要素材。因此,这里的敌人比下一个世界更强。 - 暗影之地势力:恶魔(最强种族)-暗影之地特有死灵法师-暗影之地固有+世界之门连接势力为史莱姆洞窟石英 石英本身也可作为工程学材料 石英是奥术粉尘的材料 奥术粉尘是奥术碎片的材料 虚弱酸性史莱姆 骨堆的材料 骨堆是骷髅(死灵术)的材料 骨堆是哈马丹反曲弓(皮革工艺)的材料(在伊提哈德可立即制作) 骨堆是地狱火魔杖(最强魔杖)的材料 腐蚀性史莱姆 史莱姆用武器最上层有致命史莱姆(仅可通过制作获得)。 阿尔坎粉尘和阿尔坎碎片均作为所有配方的材料被大量消耗。 阿尔坎粉尘会被业物短刀大量消耗(业物短刀比业物长刀更强,作为匕首时暴击率也高于血书匕首,因此是潜行者事实上的最强武器)。 拾荒者巡逻精密工具:工程学所需材料。 备用零件:工程学通用材料。 自动人偶的材料、自动人偶的配方。 电池:工程学使用材料。 碳化物旋转树木切碎机、涡轮增压链锯:炼金术士的武器、自动人偶的武器。火焰精华 龙的材料 necromancer warlock、druid等装备 骷髅装备 新鲜躯体(需要防腐工具) 防腐工具 获取新鲜躯体所需 死灵术法杖 死灵术所需 红宝石 龙的材料 红仙人掌花的材料(仙人掌刺) mountain soul的材料(狼) Rune Ur 龙的材料 邪恶森林的恐怖恐怖级规模掉落最终装备及材料:如【鲁恩之珠(稀有)】、【地狱火魔杖(最强魔杖)】的材料【铁木柄】、中期关键装备【青铜庇护所】的材料【原始木柄】(后续可获取)、最高级木材、【传说风射弓(最强弓)】、【天使守护者(最强盾)】。盾牌方面,【青铜庇护所】升级为【天使守护者】即可满足需求。装备方面有精灵的最高级铠甲、精灵法杖(精灵的最高级武器)。【暗影之地的疯狂】:在暗影之地触发事件,物体位置随机。雅各布(侍僧)加入 ~蜡烛与剑之战~ 法师军团 被无法侵入的地形阻挡,若持续单方面承受法师的范围攻击有被歼灭的危险 但因等级较低且物理防御薄弱,若有游侠或枪手在场会较为轻松 骷髅弓箭手也可以 击败后会掉落法师装备 ~安维尔之门~ 存在工程学工作站北方海岸的【森林叛乱】和【森林军队】等,从北方海岸的妖精森林中可获取月光剑的材料、各种金属棒以及宝石。伊提哈德的【被遗忘的坟墓】是获取【阿达曼汀锭】最稳定的地点。北方海岸的【森林军队】等,邪马台废坑可产出秘银金属棒;北方海岸废坑有月光剑的材料;邪马台废坑还能获得银金属棒、金金属棒和以太石;北方海岸废坑和邪马台废坑均有稀有掉落,概率27。属性克制关系:白←→黑、青←→赤、绿←→青铜 白:圣骑士和牧师的攻击力与统率力、物理防御 青:骑士和法师的攻击力与统率力 绿:游侠和德鲁伊的攻击力与统率力、生命值 青铜:枪手和炼金术士的攻击力与统率力 赤:狂战士和术士的攻击力与统率力 黑:盗贼和幻术师的攻击力与统率力、回避率 人类的生命值标准在800左右 盗贼:算上装备回避率达到400以上为标准 德鲁伊:绿色治疗者,能够在维持回避率的同时保持恢复能力 圣骑士:可以持盾且为白色属性,但使用的是锤子而非剑,因此在格挡方面略逊于骑士一方面火力稍强,由于是黑色反属性,回避会减少。骑士:由于是蓝色属性,即使使用单手武器也能拥有高火力和高防御,但如果不培养黑色属性就无法回避。骑士算上装备,物理防御350/魔法防御350/格挡500是标准数值。剑刃可以提高格挡。牧师:因为是白色属性,基础物理防御较高,但回避率会减少。通过骑士职业,格挡300以上是标准。即使有900以上的治疗之光,恢复也跟不上,所以伤害减免很重要。骷髅骑士:算上装备,格挡600以上/回避200以上是标准数值。剑刃可以提高格挡。骷髅弓箭手装备附带的格挡值350以上/回避值200以上为标准 龙的生命值1500以上为标准 由于职业较多,培养需要花费时间,但相应地也更强 成本非常高 根据最终职业,运用方式完全不同 应对拥有复活技能、攻击高生命值单位的职业 贾加诺特 游戏后期可成为伙伴 由于等级提升空间为1,培养不需要花费时间 生命值1000为标准 应对攻击高生命值单位的职业 最强种族是人类 28.初期战斗流程:从日出陨落出发前往艾里斯缪尔,在酒馆与布雷迪对话接取任务,乘坐奶酪货车进行初战(可获胜)。在艾里斯缪尔将布雷迪和凯拉布收为同伴(此人数可战胜贝拉米)。往返于妖精森林和被掠夺的货车之间。在妖精森林获取妖精装备:德鲁伊法杖-德鲁伊术、附魔师法杖-符呪、奥术粉尘、石英、符文Cen、符文Jear、妖精花球根、货车锻造锤-锻造、研钵与研杵-炼金术、德鲁伊法杖-德鲁伊术、铁条、橡木边材。制作钢制镶边背甲(锻造1级)需要锻造锤和铁条x2。关于橡木武器,购买会更划算且更强,所以铁棍棒的用途可能就是这样了。保留每种工具各一个,将多余的工具卖掉(大概能卖45000左右)。德鲁伊仪式 - 花仙子德鲁伊法杖:妖精花球根、鲁恩宝石、天然水*5(需购买),使用艾瑞丝缪亚的德鲁伊手套合成仙子(无需德鲁伊之戒即可制作)。收集大约10只仙子后,组建仙子部队进行升级。主要击败山贼来收集装备:短匕首(适用于盗贼、游荡者)、手斧(适用于战士、狂战士)。牧杖(适用于侍僧、牧师、德鲁伊) 十字弓(适用于枪手、游侠、自动枪手) 钉头锤(适用于圣骑士、盗贼、战士、工匠、自动机兵) 小圆盾(盾) 山贼与哥布林巡逻队 剥皮刀-皮革工艺 持有剥皮刀击倒狼或野猪时会掉落毛皮 击倒史莱姆作为骨堆材料(制作骷髅所需) 虚弱酸性史莱姆的数量即为可制作骷髅的数量 贝拉米战斗装备仅在不足时购买 ~下水道~从岔路向北走会遇到杂兵史莱姆战。除了金钱外,还能获得学生魔法书和投泥器等物品,这是补充装备的机会(救济要素)。史莱姆的掉落物品是固定的,虚弱酸性史莱姆不会掉落物品。 ~朝阳之门~ 商人处可购买: - 古代战剑←给骷髅骑士使用 - 古代巨剑←给士官生使用 士官生的引导之剑带有魔法属性,因此给他装备其中一把即可。 骷髅骑士也装备古代战剑。 其他装备在职业转换后如果变得赤身裸体,再额外购买即可。 生命之屋 可获得: - 死灵术法杖-死灵术 - 防腐工具

与拾荒者战斗并掉落自动人偶配方后,这里就是能够制作自动人偶的最快地点。自动人偶、自动枪手本身较弱,但可以转换为人类职业。职业转换后可以直接使用人类的装备(也能装备铠甲了)。

自动机械 无技能要求 精密工具 铁条x2 奥利哈钢锭x1 备用零件x4 ~恶魔战~和【骑士】阿什尔对话可以让他加入队伍 恶魔数量约30只 我方组建骷髅和精灵部队时数量已超过40只 敌人的术士和夺魂者配置在左右高台上,因此要避免正面突破(会遭到交叉火力攻击) 如果将骷髅骑士培养到10级左右,其格挡值应该有300~400,可以通过格挡几乎无效化敌人的攻击 精灵部队因具有飞行属性,能够翻越高台 从【伊蒂哈德】开始,装备性能会大幅提升 今后只有在到达【伊蒂哈德】之后才能返回这里




换一换 
























