我已对游戏进行了一段时间的测试,这些都是值得了解的实用信息。 手电筒并非仅用于改善视野 受光照条件影响,你可能并不总是需要使用手电筒。但它的作用不只是照亮黑暗的房间,开启手电筒后,游戏会短暂高亮可窃取物品,常常能让你发现之前从未看到或注意到的东西。 用于改善移动的额外控制 按下Caps Lock键,可以将默认移动方式从慢跑切换为行走。这一功能没有实际作用,但如果你想更沉浸于游戏中,可以尝试使用。 按下鼠标中键,可切换肩视角的左右侧。这对于从特定角度观察拐角非常有用,在第一人称模式下尤其实用,能让你左右侧身。这意味着如果你坚持以最难的方式玩游戏(即开启困难模式的第一人称模式),可以借此窥视拐角。 雨水的作用超乎你的想象。奇怪的是,游戏中尚未对这一机制进行说明。当下雨时,你可以借此机会更大胆地行动,因为雨水会减弱你发出的所有声音,所以撬开窗户以及在房屋内的一般移动都会“安静”许多。目前没有固定的方法来触发降雨,所以有机会就利用它吧。 如果有门铃,就按一下。 要是你不太能看清住户的位置,那么你可以按门铃来快速扫描他们并确定位置。对于玩过《小偷模拟器》的玩家来说,这可能会感觉很奇怪,但这是一个不错的改动。并非所有住户都会被电工伪装所蒙骗,所以有时这可能是你最好的选择。至于那些房子外面没有门铃的住户呢?你可以在房子周围扔个瓶子,引他们过来查看,或者干脆直接购买情报(不过我更喜欢毫无准备地行动,碰运气看结果,这样更紧张刺激)。 你可以一次性清空整座房子。 这个机制很有意思,每座房子都有一个“盗窃范围”,游戏会以此判定你是否在房屋范围内。如果你把车停在这个范围内,实际上可以把所有东西都卸到车里,然后再回到房子里继续偷更多东西。利用这个方法,你可以在每次抢劫中都获得S! Rank,从而获得最多的经验值。我曾用这个方法一次性偷走了一座豪宅里的所有东西(显然,期间需要长时间躲避守卫),但那种感觉真的非常满足。利用这个前期游戏阶段可以更快升级,因为提升耐力和背包空间非常有用。




换一换 



















