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附魔系统浅析

2026-04-01 01:00:28
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AI智能总结导读

这篇《附魔系统浅析》详解了游戏附魔机制,包括附魔种子、材料类型与性状等定义,还给出获取指定附魔的方法,以加攻速的火焰剑为例,演示了实战获取流程,帮玩家高效获得目标附魔武器。

我要如何获得一把加攻速的火焰剑? 引言 游戏过程中,你也许有诸如此类的疑问 我刷到了加暴击的剧毒剑,能改造成加暴击的活力法杖吗? 我想要一把加攻速的火焰剑,有什么办法能尽快获得吗? 刷新一次附魔词条需要1000多气,我没有那么多气怎么办? 本文存在的目的便是为了回答以上这些问题 如果你对游戏具体的实现机制不感兴趣,或者时间有限只是希望尽快获得指定的武器 请跳转到章节【实战篇】

术语与定义 游戏中的部分工作台,如铁砧和月晷石,实际上对应着数个不同的操作,为了方便讨论,姑且在本文中对各个操作进行一下统一的定义。 (材料的)类型后文将会提到,对附魔来说,相同类型的材料附魔结果总是一样的,因此对附魔系统来说同类材料可以视作同一材料。 简单的说,每一个不同图标的材料对应着一个类型的材料,元素材料的5种衍生材料均视作同一类型(注意,岩石属性不包含在其中)。 举例来说,火焰剑,剧毒剑,活力剑都是同一类型的材料。 而岩石剑,火焰剑,火焰大剑则是三种不同类型的材料。

基础类型为无法通过融合获得的材料类型。即剑、盾、铁头杖、岩石魔杖等这类只能通过刷取或购买获取的基础材料。

(元素材料的)性状:同一种元素材料,因各种原因会产生不同的元素主属性和副属性,本文将每一种属性组合称作一种性状。例如,活力魔杖可能出现dL和D两种性状。

主材料(铁砧)是使用铁砧时放置于左边空格中的材料。虽然在融合时左右两个格子看似等同,但对于其他操作而言,左右两边的材料所起的作用并不相同,后文将详细叙述。

副材料(铁砧):使用铁砧时,放置于右侧空格中的材料。后文将详细叙述。

融合(铁砧)需使用不同种类的主材料和副材料进行操作,操作结果为新类型的材料。其基本遵循合成指南中展示的各种配方,融合的配方及所需材料可参考下方指南。

升星(铁砧)使用完全相同的主材料和副材料进行操作,操作的结果为相同的材料,但是材料的星级☆+1

附魔(铁砧)该操作包含两种子类型,作用类似,后文不再做区分。 使用附魔石与没有附魔等级的材料进行融合。 使用具有附魔等级的材料与没有附魔等级的材料进行融合。 若其中一种材料为等级为n的附魔石,操作结果为附魔等级为n的另一种材料。 若其中一种为附魔等级n的材料,操作结果为两种材料融合后的结果,并且附魔等级为n。

融合附魔(三曲脚石)使用多个具有附魔等级的材料,以其中一个作为目标,消耗其他材料的附魔等级,提升目标的附魔等级。被消耗的材料退化为无附魔等级的白板材料。 融合附魔不能选取无附魔等级的材料作为目标。因此白板材料的附魔必须由铁砧完成。

转化(月晷石):消耗一定的气,将一种基础材料随机转化为另一种基础材料,且材料的附魔效果保持不变。

性状转化(月晷石)消耗较多的气,将元素材料的性状随机转化为另一种。

(附魔的)种子后文会提到,附魔的属性(词条)虽然是随机的,还会在不同种类的材料上表现出不同的属性。但可以发现,一个附魔一旦生成,在性状为Z的X材料上表现的属性总是aXZ,在无性状的Y材料上表现的属性总是aY……这样一个[XZ:aXZ, XK:aXK, Y:aY...]的序列对于同一个附魔是不会变动的。本文姑且认为这样的序列是由一个与附魔绑定的固定【种子】生成。即同一个种子产生的附魔,在性状为Z的X材料上的属性总是相同的aXZ 附魔的种子 前面提到,每一个附魔都存在一个隐藏的不变量——种子,由这个种子计算出一个固定的附魔词条序列。在这个过程中,【一个附魔】指的是道具栏中一个单独的附魔石,或者一个具有附魔等级的材料。 经过一系列实验,可以得到以下结论 1. 附魔种子一旦生成,除刷新和坍缩以外,不会以任何形式随机化。意思是除了消耗上千气来点刷新按钮以外,你无法通过SL来使同一个附魔石或者附魔材料产生不同的附魔结果。例如,你有一把加暴击的寒冰魔杖,通过裂隙石把附魔拆下来再附魔到寒冰魔杖上,结果总是加暴击,不会有其他结果。 因此,如果你想要获取特定材料的特定词条,最重要的资源就是附魔的数量。 不要再随便浪费低级附魔的装备了!每一个单独的附魔,都代表着一个独特的种子,其词条序列都有可能包含了你心心念念的那一个。换句话说,融合、升星、附魔、融合附魔、转化、性状转化都不会改变种子,总之就是无论如何折腾都不会改变种子。这些推论的具体应用我们将在之后的章节中详述。 2. 一个附魔种子对应着一系列与材料类型及性状相关的附魔词条。一个附魔,比如你从加暴击的寒冰魔杖上拆下来的那个,不光重新附魔到别的寒冰魔杖上总是加暴击,附魔到其他类型的材料上也总是固定的结果,例如总是加攻速的大剑,总是加生命的盾牌等等。值得注意的是,该结果仅与类型和性状相关,因此属于同一性状和类型的属性材料的附魔词条是通用的。 加暴击的寒冰魔杖D上拆下来的附魔,放到火焰魔杖D上依然是加暴击,但放到火焰魔杖dF或者寒冰剑上则可能是其他结果。 同类型及性状的不同属性材料间也是唯一可以【移植】附魔词条的情况,不过正如上面所述,词条也是和性状相关的。也就是说,dL的活力魔杖,可以移植到dF的火焰魔杖上,获得完全相同的词条,但是移植到D的活力魔杖上,就会获得不同的结果。附魔材料堆叠会导致其种子“坍缩”为同一个。比如你刷到了4个不同类型的基础附魔材料,想要尝试制作出+攻速火焰剑,于是先将它们都转化成+1附魔的岩石魔杖,得到4个岩石魔杖。之后你会发现,原本不同的4个种子在堆叠成4个岩石魔杖后,全都变成了相同的1个,即便进行4次附魔,得到的可能也只是4个加生命的火焰剑。 主材料与副材料: 性状:你可能注意到,同一属性的武器可能会有不同的词条,图标左上角也会出现不同的符号,这些符号代表的就是该属性材料的性状。例如火焰剑会出现两种性状,一种是D,另一种是dF。每一个字母都代表着一个词条(在词条后的括号中也有表述),对火焰剑来说【D】代表元素的主属性,也就是克制寒冰敌人,并且效果较强(7增伤);【d】和【D】一样,但是因为多了别的属性,效果削弱了(2增伤);【F】代表火焰的副属性,在武器上表现为点燃伤害(3点每秒,持续3秒)。

总之:性状只与元素材料融合时的主次有关。以火焰剑为例,将含有元素的材料作为主材料时,就可以激发火元素的副属性(特效),比如火焰魔杖+剑=火焰剑dF;将非元素材料作为主材料时,就能获得更强力的元素主属性,但却不会激发火元素的特效,比如剑+火焰魔杖=火焰剑D。对于多段融合的复合材料(例如元素大剑=剑+杖+魔杖),元素可以在融合的任意阶段加入,而加入时机的不同,有可能会产生不同的结果。比方说,毒元素大锤,只有以特定的顺序合成,将毒元素加入特定类型的材料时,最终结果才会产生aH的性状……正如上述结论,性状的产生只与材料主次有关,与星级/附魔等级都没有关系。具体的合成公式大体遵循上述原则,本文不再赘述。在解锁裂隙石后,玩家可以无损耗地实验合成公式,有兴趣的玩家可以自行去尝试。 性状的覆盖:升星的时候,必须是同样的材料(而不只是同类型),但性状不同也可以升星。此时主材料的性状会覆盖副材料。无论副材料性状如何,结果总是与主材料相同。因此在给元素材料升星时一定要注意,千万不要不小心将狗粮放在了主材料格子(左边)上。 附魔时,主次材料的放置顺序对附魔本身没有任何影响,但由于附魔在不同性状上表现的词条不同,所以将附魔材料放在主材料位或次材料位会产生不同的结果。 比方说下面两种附魔方式,第一种的结果可能是+伤害的火焰魔杖dF。

第二种的结果可能是 +生命的 火焰魔杖D

但是如果你通过转化将第一个魔杖转化为火焰魔杖D,你会发现,转化后的魔杖的附魔也变成了+生命。 获取特定附魔的途径 说了那么多,终于要进入正题了。 经过前文分析,我们知道了两个重要的结论: - 除刷新和坍缩以外,附魔的种子无法改变 - 附魔可以在同类型及同性状材料间转移 有了这两点作为理论基础,就能很容易列举出可以获得指定附魔的方法: 1. 刷新:显然这是最快速有效的途径,而且费用也非常感人,推荐给不差钱的土豪朋友们。

2. 既然我们已经知道星级和附魔等级对附魔的词条没有任何影响,那么只需要获得指定附魔的0星+1附魔等级版本,之后就是体力活了。所以最简单的办法就是硬刷。只要刷到了你想要的材料,并且正好是你需要的附魔,那就万事大吉了。虽然这个方案有点伤肝,但你就说能不能刷到吧……不过,通过自然掉落获取的材料是有限的,部分复合材料无法通过掉落获取,只能融合,这种附魔材料(以及你不想硬刷的其他材料)就需要接下来的技巧获取了。 3.在逐级融合过程中,某个附魔种子在融合结果材料上的词条是未知的,因此每获得一个附魔种子,就相当于获取了一次词条“抽卡”的机会。由于在整个融合过程中种子不会发生改变,所以我们甚至有可能从一个种子身上获得多次“抽卡”机会。 例如,若你需要为火焰大剑附加攻速附魔,那么任何带有附魔的符文、剑、岩石魔杖和铁头杖都能成为一次“抽卡”机会,这比基础类型材料的机会多了4倍。 更有利的是,由于融合前后的过程互不影响,如果你需要火焰大剑融合路径上的其他材料,就可以使用同一个种子进行“抽卡”。比如说,除了【+攻速火焰大剑】,你还需要一个【+攻速火焰魔杖】,那么可以先融合出火焰魔杖,再用这个火焰魔杖(如果它没有+攻速词条的话)去合成火焰大剑。 由于每种类型材料的词条种类并不多,运气好的话,三五次就能获得你想要的词条,也就是只需要开出三五个原料材料就行,而这可能只需要总共获得20个左右的附魔就能凑齐。

4. 同类移植前面提到,同类及同性状的不同元素材料是可以移植的唯一情况。那么如果你需要的是火焰大剑和寒冰魔杖,依然可以使用逐级融合的技巧,只不过当获得火焰魔杖或寒冰大剑后,需要一次移植的过程来得到最终的产物。一次移植的气花费=拆附魔(200×星级数)+附魔(免费)。假如是用+1附魔来移植,只需要花费200气,但若是用高级材料,则费用就比较高了。但因为是确定获得附魔后才需要移植,这个花费每个装备只需要付出一次。

5. 素材转化:由于掉落的材料种类繁多,其中可能只有一小部分是你需要的基础类型。而通过转化,我们可以以很小的代价(除非你运气不好)把所有基础类型都转化为可用材料。由于转化与附魔等级无关,且掉落的材料星级总是0☆,因此任何基础类型都只需要20气即可转化。通过这一步,原本需要凑齐20左右附魔的火焰大剑,现在可能只需要七八个。

6. 对于分解起来消耗较大的高级附魔材料,如果其类型正好是你需要的,但性状不符,你可以考虑花费少量货币转化其性状,或许就能获得所需的词条。此操作费用稍高,不建议对低级附魔材料使用。

实战篇 接下来以获得+攻速的火焰剑┼φ───(dF)为示例,展示一下上述方法的具体操作过程 素材分解由于 火焰剑dF = 火焰魔杖(任意性状) + 剑 或者 火焰剑dF = 火焰符文(任意性状) + 岩石剑 因此我们需要的有可能掉落的直接基础类型一共5种:

火焰剑dF,火焰魔杖,岩石剑,火焰符文,剑 不适用材料 挂了一下午蘑菇林,我们搞到了3个附魔,但是都不太适合 岩石大锤+5/生命+15这个附魔等级很高,但是岩石大锤不在火焰剑的融合路径上,拆附魔要1000气,很亏,可以先放着不管,等我们搞到了火焰剑,再用它当狗粮不迟 高等级的复合材料,是最理想的狗粮,它们无法继续融合,拆起来也很贵 以太剑dU+2/伤害+4伤害挺不错的,但我们不需要。而且由于这是火焰剑dF的同位材料,就算做成了火焰剑,也必定是伤害+4,因此该附魔不可能是我们的目标,排除。 以太剑D+2/攻速+30%这是我们需要的攻速,但是它的性状是D,转化为dU之后不一定还是攻速。此外,如果是攻速,还需要再花额外的400气拆下来附魔到火焰剑上,总成本675气,不算很高,但成功的概率也不高,可以先放着,之后再考虑。 逐级融合 打完了几轮大树,搞到不少有附魔的基础材料,可以开始尝试刷攻速剑了。 首先把直接基础类型的刷一刷,比如这个火焰符文。

火焰符文+1 + 岩石魔杖 = 火焰魔杖dF+1(攻速),出攻速了!不过这只是中间产物,接下来还需要融合到目标材料火焰剑看看成色

火焰魔杖dF+1 + 剑 = 火焰剑dF+1(暴击)很遗憾,不是我们需要的攻速,只能再试下一个了 (花费:0气) 同类移植这还有个以太符文,也值得一试

以太符文+1 + 岩石魔杖 = 以太魔杖dU+1(生命)

以太魔杖dU+1 + 剑 = 以太剑dU+1(对火焰伤害),也不是攻速,再试下一个 (花费:0气) 素材转化再用这个盾牌试试 首先将其丢进月晷石转化,转化的结果是基础材料,而我们需要的直接材料中,基础材料为火焰符文、剑,因此当转化成其中任一结果时均可 经过3次转化,获得了剑+1,于是首先随便融合一个白板火焰魔杖

岩石魔杖 + 火焰符文 = 火焰魔杖D

火焰魔杖D + 剑+1 = 火焰剑dF+1(伤害),不对,下一个 (花费:60气) 性状转化(+同类移植)包里已经没有基础附魔材料了,还记得之前的以太剑吗,现在有点闲钱,我决定用它碰碰运气 放进月晷石进行一次转化: 以太剑D+2(攻速+30%)→ 以太剑dU+2 / 攻速+30%居然还是攻速!哇,成功了! 接下来就可以将附魔移植到我们的目标装备上了 首先制作一把白板火焰剑dF(过程略) 然后将以太剑dU+2放进裂隙石,可以花费400气将附魔剥离下来 最后放到铁砧上进行合成就完成了!

火焰剑dF + 附魔石+2 = 火焰剑dF+2(攻速)(花费:675气) 总花费:735气 虽然花费不低,但那是因为我们任性地用了一次性状转化。如果不这样的话,只需要多刷几个+1附魔,很快也能搞到足够的素材。一般来说,挂一天的收获做出两三个武器是不成问题的。 别忘了如果用随便一个火焰剑来刷新附魔,一次就是1100气,少说得刷个三五次。

(完)

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