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【MOD】SweetFX - 清晰HDR v0.8 - (07/03/16)(非当前版本)

2026-04-01 01:00:30
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AI智能总结导读

这是针对《Kings and Heroes》的SweetFX MOD相关内容,当前版本为v0.8,作者计划结合ReShade v3.0的新着色器在下周更新该MOD。该MOD基于ReShade框架制作,旨在增强游戏纹理与色彩表现,同时保留原始配色,目前仍在优化亮度、锐化等问题。

《Kings and Heroes》SweetFX模板 新闻 - 更新(10/30/16) 距离我上次玩K&H已经有一段时间了,主要是因为工作和生活的原因。 现在我这边的事情已经逐渐稳定下来,我计划很快更新这个MOD,尤其是ReShade已经更新到v3.0版本,并且添加了不少非常棒的新着色器。 希望能在下周内上传这个MOD的更新版本。 截图 强烈建议先查看截图,看看这是否是你喜欢的类型。 目标 这是我第一次尝试自定义注入着色器,但我觉得有必要尝试一下,因为目前还没有人为此游戏制作SweetFX模板。我使用ReShade框架设计了这些。目前这仍在开发中,但即便在当前状态下,我觉得它为游戏增添了不错的增强效果。部分场景还是有点太亮,有些则太暗,不过我正在努力调整。目前大概达到了我预期效果的90%。难点在于打造一个能适配所有场景的单一配置,所以我尝试根据白天、傍晚、夜晚或地下城等不同场景来找到平衡。此外,部分文字和特定纹理周围存在些许过度锐化的问题,我还在想办法优化,但总体来说影响不大。(如何减轻或完全禁用锐化效果的说明在本指南底部) 我的计划是保留原始配色方案,以维持开发者对游戏的美学愿景,但让纹理和色彩更加鲜明,并去除游戏中似乎存在的“朦胧”效果。 使用的SweetFX和CustomFX着色器: FXAA HDR AdaptiveSharpen LumaSharpen 色阶 曲线 鲜艳度 色调映射 亮度伽马增益 抖动 未来随着后续版本更新,我可能会添加或使用更多着色器,但目前我认为这些已经足够。 游戏内设置 在游戏中,我的伽马值通常设为2.5,视频选项中的所有图形滑块均调至最高。你可能需要稍微调整伽马值以符合个人喜好。抗锯齿至少要设为2,至少在我的设备上是这样。将其设置得过低会导致游戏中的阴影出现奇怪问题。从性能角度来看,开启或关闭SweetFX对性能没有影响。 对于英伟达用户,请在控制面板中关闭环境光遮蔽。在使用此模组的情况下,开启该选项似乎会使黑色显得过于浓重,而且本来也没有必要开启。这只会增加GPU负担,却带来负面影响。AMD用户也是如此,但我认为你们需要使用诸如RadeonPro之类的第三方软件来关闭该选项。 我的系统配置: i7 920超频至4.0GHz 12GB DDR3内存 EVGA Geforce 970 FTW+ Windows 10 64位 我在城镇中的平均帧率约为30-40fps,在地下城则稳定在60fps。再次强调,此模组不应影响性能。但请自行承担使用风险。不同的电脑可能会有不同的表现,所以我无法预知所有情况。不过用过SweetFX的人都知道,它对性能的影响微乎其微,通常甚至感觉不到。 安装步骤: 1. 我已将所有配置设置和着色器打包成一个压缩文件,你只需下载后解压到游戏文件夹即可。 2. 将文件解压至:C: Program Files (x86) Steam steamapps common KingsandHeroes Archon Binaries Win64 3. 启动游戏即可享受!在游戏中,你可以按Scroll Lock键来开启或关闭效果。 自定义安装目录: 如果由于某些原因,你的游戏或Steam没有安装在默认目录,你需要编辑Profile.ini文件。 打开:ReShade PersonalFiles Profiles ArchonClient-Win64-Shipping Profile。编辑: 配置文件路径:<指向你安装ArchonClient-Win64-Shipping.exe的位置> 自定义效果 部分玩家可能不喜欢锐化效果,该效果可以轻松减弱或关闭。只需用记事本打开你解压到游戏文件夹的ReShade文件夹中的CustomFX.cfg文件。 修改: #define USE_ADAPTIVESHARPEN 1 为 #define USE_ADAPTIVESHARPEN 0 这将大幅降低游戏中的锐化效果。 (由于AdaptiveSharpen在DX11下无法正常工作,已暂时禁用) 若要进一步减弱(或完全关闭)锐化效果,除上述操作外,你还可以在SweetFX.cfg文件中进行相同的修改。修改: 将#define USE_LUMASHARPEN 1 改为#define USE_LUMASHARPEN 0 就我个人而言,禁用AdaptiveSharpen似乎足以消除游戏中过度锐化带来的突兀感,让纹理更加平滑,同时通过LumaSharpen仍能保持一定程度的锐化效果。我还是喜欢同时使用两者,因为我认为这确实增强了HDR效果,但你的喜好可能有所不同。 卸载 如果出于某些原因你不喜欢这个效果,可以简单地按Scroll Lock键将其关闭。但如果你想完全卸载,只需从你解压文件的同一目录中删除以下文件。 删除: ReShade(文件夹) dxgi.dll dxgi.log ReShade.fx 就是这样! 未来 与开发者的任何新更新一样,有可能会导致这个MOD无法使用。我会尽我所能对其进行维护。 未来我可能还会制作其他模板,以呈现截然不同的效果,这取决于是否有相关需求。 更新日志 v0.8 - 移除了HDR、曲线和抖动功能,因为它们已显得多余且会导致画面效果极端。同时对其余设置进行了大量调整,具体调整项过多难以一一列举。此次更新后,画面色彩应更加自然,黑白色调的极端情况也会减少。此外,还优化了LumaSharpen(亮度锐化)效果。 v0.7 - 由于DX11存在的一个bug会导致光晕效果和性能损失,因此移除了Adaptive Sharpen(自适应锐化)功能。为了弥补这一变化,将LumaSharpen(亮度锐化)的强度略微调高。

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