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将《地牢炼金术师》地图导入Foundry VTT

2026-04-01 04:00:24
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导读

这是一份将《地牢炼金术师》地图导入Foundry VTT的快速参考指南,含5步导入操作流程,还介绍了基础、隐形、地形三类墙壁的作用及绘制方式,帮助用户完成地图导入与配置。

Foundry VTT 快速参考导入指南 Foundry VTT 快速参考与导入指南 1) Foundry VTT - 创建场景 - 关闭配置面板(暂不导入地图文件)

2)在面板中右键点击场景,选择【导入数据】,然后选择与地图名称相同的JSON文件!该文件包含你在《地牢炼金术师》中导出的墙壁和光照配置。

3) 重新打开配置面板,然后导入JPEG、PNG或webm文件(请耐心等待,上传可能需要几秒钟时间!)

注意:如果这是Webm文件(动态地图),你需要等待“已选择”框发生变化并显示文字。请耐心等待——这可能需要一些时间,点击任何地方都会取消上传。

4) 当你在【已选框】中看到文本后,点击【选择文件】,然后保存更改。

5)检查导入地图的墙壁和可见性——必要时添加额外墙壁 基础墙壁——阻挡所有视线和移动——自由绘制(黄线) 隐形墙壁——仅阻挡移动,不阻挡视线(蓝线) 地形墙壁——地形墙壁会阻挡第二条线以外的视线,因此玩家可以看到地形但无法看到更远处(绿线) 在这种情况下,我已添加了如下所示的地形墙壁和隐形墙壁!

团灭……呃……收获!

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