游戏规则!这些规则能让你更了解游戏机制并掌握其核心内容。目前我们正在开发游戏内的教程模式。

从剪贴板/菜单中选择进入战斗

滚动鼠标滚轮选择卡组。 游戏默认有2套初始卡组,方便新手使用。资深玩家可根据自身标准创建卡组。

接下来你需要选择战场。 游戏中有两种战场:大型战场——难度较高;小型战场——难度较低。它们的区别在于中立线,中立线为游戏提供了更多可能性。

为确定谁先手,双方玩家需在中立区域选择卡牌背面。

卡牌背面有1到5的数字。选择数字较大的一方先行。

要获胜,你需要摧毁敌方的总部。同时不要让敌方摧毁你的总部。总部之间无法互相攻击。 如果你使用卡牌攻击敌方总部,它不会对你进行反击,可将总部视为被动单位。

看向对面。被灰色云层遮蔽的游戏区域方块——这就是【战争迷雾】。战斗开始时,玩家只能看到自己的方块区域。玩家无法知晓隐藏方块中是否有单位或为空。 要揭开中立或敌方区域的战争迷雾,你需要在靠近迷雾的已开放方块上放置卡牌。通常情况下,玩家能看到自己单位所在的方块以及相邻方块。 你只能攻击可见的敌方单位。

游戏中的方块按照此方案连接。

玩家的卡组由25张卡牌组成:总部阵营卡牌或中立卡牌。你的卡组中最多只能有两张相同的卡牌。

你的手牌中有5张卡牌。游戏开始时,玩家有权一次性更换任意数量的卡牌为其他随机卡牌。 回合开始时会补充手牌。手牌会补充因打出而减少的卡牌数量,即若牌库中有足够卡牌,手牌会补至5张;否则会将牌库剩余的所有卡牌加入手牌。 牌库耗尽不会导致失败。

点击场地底部的箭头,可以隐藏你手牌中的卡牌。再次点击,卡牌将重新显示。

每张卡牌除了伤害值、生命值和部署费用外,还具有类型、部署区域和特殊特性(我们称之为【技能】)。

存在一种特殊类型的卡牌——行动卡。当你使用行动卡时,它不会留在“场上”,而是在产生预期效果后进入弃牌堆。

游戏中有三种类型的卡牌:代表单位卡牌的【步兵】或【机械】,以及单独图标的【行动】卡牌。

卡牌仅能在其指定的特定区域使用。

你需要一定数量的资源——代币才能使用每张卡牌。代币位于牌组旁边的战场左侧。 你初始拥有5个代币。每回合代币会增加1个,代币的最大数量为12个,达到后不再增加。 一回合内使用的卡牌总费用不得超过你当前拥有的代币数量。

你可以在卡牌右上角看到代币数量。

当你将光标移到卡牌上时,会显示可以部署该卡牌的方格。可用方格标记为绿色,不可用方格标记为红色。

卡牌打出后的首个回合,若没有特殊能力,则无法移动和攻击。拥有特殊能力的卡牌可打破此规则。

你有一定的时间来执行所有行动,为2分钟。不要忘记查看计时器!完成所有行动后,不要忘记点击按钮将回合交给敌方!

敌人发起攻击。将光标放在你要攻击的卡牌上,可攻击的卡牌会以绿色高亮显示,不可攻击的则显示为红色。 若要攻击敌方卡牌,需先点击你的卡牌,再点击敌方卡牌。注意准备好应对反击,反击伤害取决于相关卡牌的伤害值。 受伤的单位/受损的卡牌在后续回合中生命值会减少,除非对其使用各种治疗或修复手段。




换一换 





















