《异形大战铁血战士经典版2000》异形进阶技巧指南 简介 多年来,很多人向我请教有效游玩异形的技巧。虽然我一直很乐意提供建议,但总觉得应该给出更详细、更能真正帮助玩家的内容,而不只是简单的聊天回复。现在,我终于抽出时间来写这篇类似正式进阶指南的东西。如果你一直好奇我是如何游玩的,希望本指南中的这些技巧能帮到你。 注意:本指南不适合新手。也就是说,如果你还没有掌握横向跑、甩尾攻击、破坏球体以及异形的高级移动技巧,那么我认为这份指南对你不会有太大帮助。这份指南是为高级及以上水平的玩家准备的。如果你符合条件,那你就来对地方了。请记住,本指南中的所有内容均来自我的个人经验,是我游戏风格的直接体现。与所有游戏攻略一样,你不应逐字照搬,而应将其融入自己的游戏风格中,以获得最佳效果。 如何提高跳跃精准度和甩尾时机 多年来,我总结出了3个训练练习,以帮助提升跳跃精准度和甩尾时机。这些练习的妙处在于其中两项同样具有实用性,这意味着你甚至可以(并且应该)在锦标赛比赛中使用它们。 1. 地铁球体目标练习 - 这是我列表中两项实用练习中的第一项。你应该这样做:你的起始位置应该是右侧截图所示的地方。

如你所知,街道对面有一根柱子。在那根柱子顶端,你会找到这张地图上两个【铁血战士球】中的一个。以下是示意图。

这个练习的规则很简单:你的目标是到达宝珠并将其摧毁。不过有个小限制,这也是让事情变得有趣的地方:你只允许通过跳跃到达那里,而且如果你触碰到地面,就必须回到起始位置。我个人喜欢在完成这个练习时,通过空中贴墙滑行越过右侧墙壁回到起始位置,但这是可选的。 如你所见,这个练习很好地结合了墙壁弹跳和良好的尾部时机控制,当然,它还有一个额外的好处,就是能快速轻松地处理宝珠。如果你一开始在这个练习中遇到困难,可以采用简化版本,思路相同,但起始位置更近,如下截图所示。

2. 雕像跳爬技巧——这是我列表中的第二个实用练习。这个练习的起始位置更简单,但总体目标更难。你从“雕像”场景主房间的底部开始,可以将自己定位在任何你想要的位置。目标是仅利用跳跃到达地图顶部,如下截图所示:

这个技巧可能是三个中最难的。能稳定做到的玩家不多,我自己也不例外。大多数玩家甚至根本做不到。不过,一旦掌握,你在【Statue】地图的移动速度会比其他人快很多,这将让你在对抗任何对手时获得真正的优势。 3. 【Statue】地图医疗包墙跳——最后这个技巧相当简单:在【Statue】地图主房间中央有一个医疗包,位置如下图所示。

只需选择一面墙,进行墙壁跳跃并尝试拿到医疗包。你可以从主要的四面墙壁、斜坡甚至从天花板反弹时进行尝试。这在正式比赛中不是很实用,但却是练习时机把握的好方法。 对抗优秀的铁血战士 1. 对抗长矛枪: 在与经验丰富的铁血战士战斗时,应对长矛枪是两种主要铁血战士武器中相对简单的一种,因为他的经验不会体现在长矛枪的使用上。该武器无需飞行时间且具有速射特性,这意味着即使完全不了解该种族的正确玩法,瞄准能力强的人使用它也能表现出色。话虽如此,凭借异形的速度,在这类战斗中你需要担心的事情会更少,因为飞溅伤害不会成为问题。使用长矛枪的关键在于对掠食者保持持续压制,同时努力达成两个目标: A. 确立自身的威胁地位——这意味着当你靠近掠食者时,必须能频繁命中它。用尾部攻击命中更佳,因为这能提高你击杀它的几率;用爪子攻击也不错,因为每次造成伤害都会干扰掠食者的瞄准。虽然击杀掠食者总是好的,但确立威胁地位的主要目的是让掠食者感到紧张。紧张的玩家更容易失手,这就引出了我们的第二个目标: B.消耗铁血战士的弹药——与使用长矛枪的铁血战士战斗时,让其尽可能频繁地射偏和成功击杀同样重要。如果玩家专注于使用长矛枪,那么他肩炮的使用效果很可能会打折扣(擅长使用肩炮的玩家通常会将长矛枪留到紧急情况下使用),因此你的目标是让对手浪费弹药并切换到肩炮。如果他为了治疗而设法逃脱,只要你能控制球体生成的时机,你应该乐见其成。这意味着他之后为肩炮供能的能量会少得多。一个浪费资源却无法补充的铁血战士活不了太久。对抗肩炮: 与新手玩家战斗时,应对肩炮非常容易,但与经验丰富的玩家对抗时则可能令人十分沮丧。与经验丰富的肩炮使用者战斗时,你必须弄清楚的第一件事是他正在使用哪种视觉模式。这很容易判断:如果你看到铁血战士标志性的红色瞄准灯光,说明他正使用电子视觉模式并已锁定目标。 如果他没有使用正确的视觉模式,应对他的方法很简单:保持距离并利用快速跳跃从远处攻击他。因为当你尝试从地面接近他时,他会使用不同的视觉模式,试图通过溅射伤害杀死你,而这会让他更难从远处发现你。完全避免地面接近会打乱他的计划,迫使他切换回正确的视觉模式,否则他将无法看到你的接近。 如果掠食者从一开始就使用正确的视觉模式,情况会变得有些棘手,因为这意味着你面对的是一个懂得破解加农炮自动瞄准的玩家。不小心冲向这类玩家很可能会导致你死亡。这也意味着随意地在墙壁间反弹也不会奏效,因为他能够利用你已做出动作这一点来预测你的落点并将你狙杀。 我对付这类玩家的方法,我称之为【地面是熔岩】策略。这意味着你必须在铁血战士周围设定一个虚拟的活动范围,并且你不能进入这个范围。这个范围应该有多大呢?这因人而异,但基本原则是你必须站在足够远的地方,以便能够在反应过来后侧身躲避炮弹攻击。这里有一张截图作为示例。

红色区域表示“地面即熔岩”区域,绿色区域则是你需要围绕红色区域建立的外围范围。一旦建立好这个外围范围,你必须全程待在范围之外,同时迅速从地面转移到围绕掠食者的墙壁上,并且只能偶尔快速进出该范围,在保持 unpredictability 的同时尝试造成伤害。这种方法的目标是与掠食者进行一场耐心的较量,以此对其施加心理压力。作为 overpowered 的物种,掠食者会率先发起攻击,你需要借此机会侧身躲避他的攻击,并在他充能准备下一次攻击时迅速进行反击。一旦成功命中两次,你就可以进入外围范围对他发起攻击。他会因为自身健康状况而紧张,这会增加他失误的几率,即便在那种情况下最终只是互换人头,这场遭遇战对你来说也已经是有利的了。 追逐优秀的掠食者进入走廊和楼梯间 作为异形进行游戏时,最大的困境之一就是当掠食者玩家逃入狭窄的走廊或楼梯间时,是否要进行追击。要回答这个问题,你必须先问自己三个问题: 1. 能量球的生成是否在你的控制之下? 2. 掠食者受伤有多严重? 3. 掠食者是否预料到你会追击他? 如果你还没有摧毁能量球,那么你必须追击,哪怕只是为了阻止掠食者拿到能量球。否则,你通过攻击掠食者并使其浪费资源所建立的任何优势都将化为乌有。 如果你已经摧毁了能量球,但没有对掠食者造成太严重的伤害(最多一次尾部攻击),可以允许它逃脱并疗伤。下次遇到它时,它会变得格外虚弱。如果你摧毁了能量球,并且用充能完毕的尾部至少攻击了掠食者两次,就应该追击,因为你的对手会变得紧张,即使它有所防备,也很可能会失手。 追击优秀的掠食者(甚至是不那么优秀的掠食者)时,你必须始终牢记一个关键要素:它们通常会预料到你会追击。优秀玩家常常会利用对手认为自己处于弱势状态的心理,来对付那些冲动的异形——当异形闯入狭窄的走廊时,它们将无处可逃,很容易被铁血战士击杀。如果你能通过摧毁能量球和(希望能)确保比分领先来掌控比赛,这类战术就无需让你担忧。为了便于说明,我们设定一个常见场景: 你在地铁街道与一名铁血战士战斗,成功击中他两次,他因此逃向钟楼,试图去获取柱子上的能量球。他是逃跑疗伤,还是在等着你追上去,好趁你跑上楼梯时用肩炮轻松将你击杀呢?如果掠食者在等着你,有两种应对方法: 1. 掠食者在楼梯顶部准备好肩炮等着你——应对这种策略的一个简单方法是快速侧身进出楼梯间(这种简单的侧身移动是应对所有潜在蹲守的好方法),如下图所示。

这样做有两个目的:一是让你能够确认铁血战士的位置和意图,二是在大多数情况下,迫使铁血战士开火但打偏。正如我在前面章节已经提到的,让铁血战士浪费资源对你有利,这也是与它们战斗时的一个常见策略。一旦确定了对手的位置,你就可以利用这些信息与他进行心理博弈。你可以再次使用同样的技巧,以确认铁血战士是否还在那里。如果他还在,你可以趁他重新装弹时冲向他的位置,或者在外面待几秒钟,让他不确定你是已经爬上了塔顶,还是仍在底部出口附近。这样你就可以冲向他的位置,同时打乱他的节奏,让他陷入混乱状态。 2. 掠食者(Predator)会以为你会追击,但他不会等你,而是会在入口地板上适时开一枪,希望你及时踏入并被 splash damage(范围伤害)击杀——这是更有经验的玩家会采用的策略,因为这能为他们争取逃脱、治疗或充能所需的时间和距离。这种方法的问题在于,除非你事先知道对手容易使用此类战术,否则第一次遇到时很可能会被击杀。不过,如果你知道对手可能会使用这种伎俩,在进入楼梯前只需稍作停顿,就能打乱他射击的时机。然后你可以在他身后自由地进行墙壁弹跳,一直到塔顶。如果你的墙壁弹跳操作精准,应该能在对手到达楼梯顶部之前追上他。 利用机枪手背对墙壁向你开火的时机 机枪手由于有蹲守的习惯,在向他人开火时往往会背对墙壁站立。在与异形战斗时尤其如此,因为机枪手希望与异形玩家保持最大距离。这种站位虽然理论上不错,但你可以很容易地利用这一点,跳到他们身后的墙上。以下是用于说明的截图:

如你所见,我用红框标出了你需要瞄准的区域。跳到那里会给陆战队员造成非常不利的局面: 1. 你可以轻松且安全地躲避迷你炮的火力。 2. 当你落到墙上后,陆战队员会完全暴露。原因是迷你炮手没有时间逃跑。他开火时无法移动,所以必须等到迷你炮停止旋转后才能移动。虽然理论上这段时间不长,但在对手已经处于一击必杀范围内的情况下,这段时间就显得太长了。




换一换 














