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关于《午夜陷阱》你需要知道的一切!(2020年11月重写版)

2026-04-01 16:00:19

AI智能总结导读

这是一篇2020年重写的《午夜陷阱:25周年纪念版》全指南,涵盖游戏与Digital Pictures的背景故事、30项成就的获取方法、完美通关及生存者模式技巧,还提及续作《午夜陷阱2》的相关传闻,全程无剧透,能为新老玩家提供全面指引。

本指南将涵盖《午夜陷阱:25周年纪念版》的以下所有内容: - 《午夜陷阱》与Digital Pictures的背景故事 - 成就指南 - 完美通关及生存者模式的技巧与窍门 - 以及更多内容! (本指南最初发布于2018年3月26日,后于2020年11月2日进行了全面重写并发布,新增了信息且结构更完善) 免责声明/请先阅读! 在开始之前,我想说明我与原版游戏的任何创作者或制作人无关,也与25周年纪念版的开发者Tyler Hogle无关。本指南已有约两年历史,但最近进行了更新,因此如果有任何信息正确,请告知我!最后,本指南的任何部分都不会也不会包含任何剧透。这是因为我不想破坏那些可能刚接触《午夜陷阱》的玩家的游戏体验。 《午夜陷阱》的背景故事与《罪案现场》 Digital Pictures 《午夜陷阱》最初于1992年在世嘉CD平台发行,但其历史可追溯至1986年,即发行前的6年。1986年,一款名为《罪案现场》的全动态影像游戏原型被提交给孩之宝公司。孩之宝对全动态影像游戏的理念表示认可,并为汤姆·齐托创立Digital Pictures提供了必要资金。然而,这种对全动态影像游戏的兴趣是短暂的,90年代初全动态影像游戏开始衰落,最终导致Digital Pictures于1996年停止运营。陷阱大师成就 根据你的技能水平,该成就的难度会有所不同: - Trapper:在生存者模式中陷阱捕获500个钻孔机 - Awesome Trapper:在生存者模式中陷阱捕获1000个钻孔机 - Master Trapper:在生存者模式中陷阱捕获1987个钻孔机 Nah You Wouldn't 达成完美游戏,并在游戏提示时陷阱捕获凯莉 Junior/Lieutenant/Commander 获取这些成就最简单的方法是在生存者模式中达到第60回合,一次性获得全部三个成就 Deleted Scenes 说实话,我不确定删减场景在哪里,但你应该可以通过充分游玩游戏来收集全部删减场景FMV租赁 要获得此成就,你需要获取所有与剧情相关的视频和奥格陷阱场景。 派对! 观看梅根和女孩们在客厅演唱《夜陷》。 危险游戏 进入地下室并观看【危险游戏】。 完美时机 要获得此成就,需在杰夫和斯旺森打斗时成功困住杰夫而非斯旺森。 进入地下室并观看【与吉姆·莱利的对话】。 谁是凶手? 在【犯罪现场】中达成两个结局。 这是你新的最爱电影 要获得此成就,你必须达成游戏的所有可能结局,包括: - 完美游戏结局 - 非常好游戏结局 - 杰夫咬伤辛迪结局 - 托尼带走凯莉结局 - 维克多和希拉被切断结局 - 维克多咬伤凯莉结局 - 希拉咬伤凯莉结局 - 萨拉咬伤凯莉结局 MA-17 观看所有死亡场景。收藏家 前往地下室查看“Production Images”了解如何收集全部物品。完成收集后即可获得该成就。 电子游戏历史 观看莉萨死亡的场景。这与1993年参议员听证会上展示和讨论的场景相同。 完美游戏的技巧与窍门 在提供完美游戏的技巧与窍门之前,我想先说明,你可能无法在第一次尝试时就达成完美游戏,但这些技巧有望帮助你比通常情况更早地获得完美游戏。 不要让剧情干扰你 在我看来,剧情只是一种干扰。可以稍微观看一下剧情,但要时不时检查所有摄像头,确保不会错过任何【奥格尔】。当加载到可以捕捉【奥格尔】的过场动画时,【Possible】数值会根据该场景中可捕捉的【奥格尔】数量增加,所以如果你注意到数值增加,就检查一下摄像头。 仔细聆听音频 这个技巧有点技术性,但可能对一些人有帮助。在游戏中某些同时播放多个场景的情况下,你会听到音频有轻微的跳变。 一个很好的例子是在游戏开始时,维克多和托尼对话的场景。在维克多说话的过程中,你能听到音频的跳变,这可以作为另一个场景正在加载的音频提示。利用陷阱功能 与《午夜陷阱》的原版不同,你在捕捉奥格(augers)时,时机不必十分精确。你还可以连续点击陷阱按钮,以便在短时间内捕捉多个奥格。 生存者模式技巧 以下是一些能让你在全新的生存者游戏模式中走得更远的技巧。 从车道开始每一轮 在生存者模式中,你应该把车道视为一个盲点,因为当该摄像头正在播放过场动画时,你无法看到太多东西,所以每一轮都从该摄像头开始是个好习惯。 21是最孤独的数字 第21轮之后,每个已加载场景的摄像头图标上都会出现静电干扰。我强烈建议你利用这一点,因为这会显示每个正在播放场景的摄像头。 浴室 在我看来,浴室是生存模式中最烦人的摄像头,因为有一个过场动画,你需要几乎立即困住一个钻孔者(参考剧情模式中的钻孔者7号场景)。 75%规则 生存模式的机制是每回合结束后,游戏会计算你捕获的钻孔者百分比。如果该百分比低于75%,你的控制就会被切断,游戏结束。简而言之,生存模式并不在乎你是否完美通关,你只需要满足这一个要求。 未来我们能看到哪些FMV游戏?在本指南的早期版本中,【双开关】曾被收录在本节,但该游戏现已正式发行。 【午夜陷阱2】 据推测,目前有一款《午夜陷阱》的续作正在开发中,而这些传言在《午夜陷阱:25年后》中得到了证实。我认为目前可能参与该项目的人员包括: - Tyler Hogle(Screaming Villains) - James Riley(原版游戏的联合编剧兼导演) - Tom Zito(Digital Pictures创始人) 不过,请不要对这款游戏抱有过高期望,因为关于【午夜陷阱2】的更多信息尚未得到证实。但我可以引用James Riley在上述视频中的一句话: “我想说的是,《午夜陷阱》和《午夜陷阱2》,简直是天壤之别。”《午夜陷阱》2将会采用更黑暗、更前卫的外观和风格,我认为它会更具体验感,部分原因是我们将用VR技术拍摄其中的重要部分。游戏将有两个版本,一个是普通版,一个是VR版,不过整体会非常酷。 本指南的这部分内容会在我获得《午夜陷阱》2的新信息时进行更新。 结语 恭喜你阅读完本指南! 对于那些阅读过本指南原始版本的玩家,感谢你抽出时间阅读我的指南,希望其中的信息对你有所帮助!本次修订版包含了一些新信息,并且结构比原始版本优化了很多。 再次感谢阅读!除了修正《夜猎2》的错误和更新信息外,本指南可能不会再有完整更新。我可能会在某个时候终止本指南的维护,但目前它仍处于现有状态。 延伸阅读 建设中,敬请期待更多信息!犯罪现场 犯罪现场是一款基础的全动态影像游戏,游戏中一位名叫诺曼的富人有一个装满钱的保险箱,而似乎每个人都在计划偷这笔钱。游戏开始时,诺曼让你监视房子里的每一个人,并判断谁才是真正试图偷钱的人。游戏时长约五分钟,最后诺曼在书房用枪指着所有人。然后诺曼会问你谁是 culprit。 犯罪现场有两种可能的结局,分别是: 好结局 好结局是玩家选择了真正试图偷钱的人。诺曼会告知 culprit,他在没有告诉任何人的情况下安装了安全系统,而 culprit 会试图否认指控。诺曼无视这些指控并报了警。 坏结局 坏结局出现在玩家选择了除罪犯之外的任何人时。随后,一名女性告知诺曼,你所选的人当时正和她在走廊里。诺曼失望地看了你一眼,然后离开了房间。 《午夜陷阱》 在《罪案现场》的构思提出一年后,Digital Pictures开始了《午夜陷阱》的拍摄和编程工作。《午夜陷阱》的开发被描述为“部分是电影拍摄,部分是编程”,其预算约为1美元。500万美元,这是所有全动态影像游戏中最高的预算,与同样由Digital Pictures制作的《下水道鲨鱼》相当。该游戏最初是为孩之宝当时正在开发的新系统NEMO(“Never Ever Mention Outside”的缩写)开发的,但不幸的是,NEMO在1989年被取消。鉴于这一消息,Digital Pictures放弃了以VHS磁带发行游戏的想法,转而采用当时仍被视为新技术的CD-ROM。1992年,Digital Pictures在SEGA CD平台上发布了《午夜陷阱》,距离该公司开始开发这款游戏已有五年时间。 评论家们是怎么看的呢? 根据维基百科记载,《午夜陷阱》曾在以下主机平台发行(无特定顺序): - Sega CD - Sega 32X - 3DO - MS-DOS - Mac OS - Microsoft Windows - PlayStation 4 - Xbox One - Nintendo Switch - PlayStation Vita 起初,世嘉CD版《午夜陷阱》的评价褒贬不一,比如CVG给世嘉CD版打了71分,而《Sega Zone》则给同一版本打了58分。需要考虑的是,当时的视频游戏行业还不习惯像《午夜陷阱》这样的游戏,这可能是评价两极分化的原因。《午夜陷阱 - 25周年纪念版》的移植版本收获了更多负面评价,主要原因是这些移植版本对游戏进行了一些修改,例如将帧率上限从15降低到12,并且降低了画面质量。 《午夜陷阱 - 25周年纪念版》的评价为“多半好评”,许多玩家表示在游玩时感受到了浓浓的怀旧情怀。不过,也有一些负面评价提到了游戏存在的一些漏洞,包括阿什利死亡场景中出现的软锁问题,该问题会导致所有摄像头画面冻结。 争议 《午夜陷阱》最为人熟知的是其背后的争议。1993年,美国国会参议院就“电子游戏中的暴力内容”召开听证会,《午夜陷阱》与包括《真人快打》在内的少数几款游戏一同被提及。 听证会主要聚焦于莉萨的死亡场景。参议员们在观看该场景后表示,这段内容本质上是在美化对女性的虐待。但显然事实并非如此,因为玩家在游戏中的任务就是保护女孩们,避免她们遭遇此前访客所经历的不幸。一位出席听证会并对《午夜陷阱》发表负面评论的人士,后来承认自己从未玩过这款游戏。这一点在游戏的额外内容【危险游戏】中也得到了印证,汤姆·齐托在其中回忆了他曾向利伯曼提出过这一问题。关于《午夜陷阱》背后的争议,还有一件事值得一提:当时任天堂的高级副总裁霍华德·林肯曾表示,《午夜陷阱》永远不会出现在任天堂的主机上,因为它没有通过当时任天堂执行的审核标准。不过颇具戏剧性的是,《午夜陷阱》最终还是登陆了任天堂Switch平台,同时登陆的还有数字图片公司的另一款游戏《双重陷阱》。 在这场争议期间,像玩具反斗城和凯-比玩具等知名玩具零售商决定在当年12月将该游戏下架。此外,这场参议院听证会还促成了娱乐软件分级委员会(ESRB)的成立,该机构至今仍在使用。在争议之后,《午夜陷阱》重新发布,并且开始了将游戏移植到其他主机平台的工作,最终的主机列表已在本指南的前一部分提及。 成就指南 截至2020年11月2日,《午夜陷阱》目前共有30个可获取的成就。以下是成就列表及其获取方法。 布局成就 要获取布局成就,你需要在每个可用的布局中获得非常好或完美的游戏评价。目前有四个布局: - 1992 - 1993 - 1994 - 2017 完美/非常好游戏 有两个完美游戏成就和两个非常好游戏成就。要获取这些成就,只需在启用【改良图标】和【原始图标】的情况下,捕获所有奥格或大多数奥格。

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