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工具辅助100%游戏完成(AutoHotkey)

2026-04-04 22:00:18

AI智能总结导读

本文介绍了如何用AutoHotkey(AHK)脚本辅助100%完成《Night Trap 2017》游戏,含AHK软件安装、脚本制作、游戏内使用方法,需特定分辨率与界面,仅需手动更改几次陷阱访问代码,按F1启动F2停止脚本。

本指南将介绍如何使用AutoHotKey(一款软件)来几乎完全自动完成游戏,同时不会遗漏任何奥格(Auger)且不会中断联系。 AutoHotKey是一款免费的脚本和宏平台,具有多种用途和应用。你可以下载该软件。在其众多工具和功能中,我们只需要用到简单的热键分配功能。 AHK并非面向图形界面的软件。安装它不会弹出用于录制和保存宏或脚本的便捷窗口,而是让你的电脑能够识别并运行.ahk文件。 特别感谢Pulover's Macro Creator开发了这款让操作变得如此简单的软件,以及therobd的100%完成度指南。要求 全屏1920x1080分辨率,2017年版界面(可选择新图标或复古图标),鼠标控制。此工具必须从新游戏开始,并在特定时间启动(详见下文游戏内使用部分)。 脚本 安装AutoHotkey后,打开电脑上的记事本(在开始菜单中搜索“记事本”)。复制粘贴以下网址中的所有文本(内容过长,无法在本文内直接显示)。将文本粘贴到记事本后,将文件保存为“Night Trap 2017 UI TAS.ahk”到桌面并打开。 游戏内使用 在继续操作前,请通过系统托盘(日期和时间旁边)确认脚本正在运行,查找带有H字母的绿色图标(将光标悬停时,工具提示会显示你在记事本中保存的文件名)。

设置步骤: - 开始新游戏(2017用户界面) - 进入游戏后,选择1号大厅(场景网格中左上角的第一个房间) - 当1号大厅在00:13出现红色陷阱指示器时,按F1启动脚本。不要手动右键点击,只需按F1。钻孔机应会被捕获,脚本将自动遍历所有后续场景并自动捕获每个钻孔机,直到需要更改陷阱颜色访问代码。 陷阱访问代码:脚本会显示宣布访问代码更改的场景。在05:54捕获钻孔机后,需要手动(通过鼠标滚轮)更改访问代码颜色,之后在08:59、13:37和14:15再次更改。我已特意将访问代码的滚动效果保留作为占位符提示,以便你知晓何时会出现这种情况,但请务必留意游戏中独特的代码颜色,因为脚本无法知晓陷阱控制器的设置颜色。这是脚本运行期间你唯一需要进行的按键或按钮操作。 启动脚本后,请勿执行以下任何操作,否则脚本将会出错: - 移动鼠标光标或左键点击 - 最小化游戏或使用alt+tab切换出游戏 - 切换至窗口模式 - 调出Steam覆盖层(shift+tab) 如果你想停止,随时按F2即可关闭脚本。脚本没有恢复选项,一旦按下F2,你必须从头重新开始。 完成游戏后,游戏将在 credits 结束后才会保存。如果你正尝试完美通关,请记住这一点。

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