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《奇异人生:本色》宽高比修复(21:9/32:9等)

2026-04-01 19:00:24

AI智能总结导读

本指南介绍了《奇异人生:本色》的宽高比修复方法,该游戏原生不支持21:9/32:9等超宽屏,可通过十六进制编辑游戏可执行文件,修改对应代码来适配超宽屏并保留原始视野,也可使用他人制作的自动工具,同时说明了修复后可能出现的问题。

本指南将帮助你通过简单的十六进制编辑,以21:9/32:9等宽屏比例游玩《奇异人生:本色》。 简介 遗憾的是,与其他所有《奇异人生》系列游戏一样,《奇异人生:本色》原生不支持21:9宽屏比例,屏幕两侧会出现黑边。

确实令人遗憾。 不过,通过一些十六进制编辑,我们可以让游戏适配超宽屏,同时保持原始的视野范围。 或者,如果你更倾向于自动方法,有人已将此修复程序制作成可执行工具,但由于并非我所制作,因此对于它可能引发的任何问题,我无法提供帮助。 1. 在十六进制编辑器中打开可执行文件 在进行任何操作之前,由于我们要进行十六进制编辑,所以需要一个十六进制编辑器。我将使用HxD,这是一款免费且轻量的编辑器,能满足我们的需求,不过其他任何十六进制编辑器也同样适用。 打开HxD后,我们需要加载游戏的可执行文件。为此,点击文件->打开。

接下来,我们进入游戏所在的目录,路径为【STEAM目录】steamapps common LifeIsStrange3 Siren Binaries Win64。你的目录会根据游戏安装在C盘、D盘等情况而有所不同。或者,你可以直接进入游戏属性->本地文件->浏览,这样会直接打开LifeIsStrange3文件夹。 现在,在打开可执行文件之前,我们要备份原始文件,以便在需要时能随时使用。只需在同一位置复制并粘贴该exe文件即可。 最后,打开Siren-Win64-Shipping.exe。

2. 更改宽高比 首先我们要做的是更改宽高比,这样黑边就会消失。操作方法是:进入搜索->替换->十六进制值,确保搜索方向设置为全部。

现在,我们在“搜索目标”中输入的值始终是这个:3B 8E E3 3F。而“替换为”的值则取决于你的显示器具体分辨率和宽高比: 21:9(2560x1080)对应 26 B4 17 40 21:9(3440x1440)对应 8E E3 18 40 21:9(3840x1600)对应 9A 99 19 40 32:10 对应 CD CC 4C 40 32:9 对应 39 8E 63 40 如果你的宽高比不在列表中,请自行查找相关信息。例如,对于我的3440x1440显示器,设置就是这样的。

最后,点击全部替换。程序应显示已替换五处内容。遗憾的是,虽然黑边本应消失,但这还不够:与原始画面相比,当前视图被放大,比例也被裁剪了。

“悲伤”表情以及贴纸下方的夹克区域丢失了。 为修复此问题,我们将在下一步(即最后一步)中编辑更多十六进制代码。 3. 更改视野(FOV) 在与上一步相同的“替换”窗口中,我们在“搜索内容”中输入:35 FA 0E 3C AC C5 27 37 现在,“替换为”部分有点 tricky。目前我们有以下数值: 21:9:35 FA 3E 3C AC C5 27 37 32:9(感谢@TriSarahTops):35 FA 82 3C AC C5 27 37 32:10(未测试):35 FA 40 3C AC C5 27 37 例如,21:9 的设置如下所示:

如果你的屏幕宽高比不在列表中,恐怕你需要手动编辑第三个数值(0E),直到获得接近原始视野的视角,可通过修改HxD右侧的Int8值来实现。建议使用游戏的第一个画面进行检查。如果你找到了合适的数值,欢迎在下方分享! 输入两个数值后,再次点击“全部替换”。这次应该只会替换一处内容。最后,按Ctrl+S保存更改,然后关闭程序。 这样就完成了!游戏现在看起来应该和原来完全一样,只是拥有了21:9/32:9等完整的宽屏宽高比。

技术向玩家简版说明 将所有五处的3B 8E E3 3F替换为: 21:9(2560x1080):26 B4 17 40 21:9(3440x1440):8E E3 18 40 21:9(3840x1600):9A 99 19 40 32:10:CD CC 4C 40 32:9:39 8E 63 40 将35 FA 0E 3C AC C5 27 37替换为: 21:9:35 FA 3E 3C AC C5 27 37 32:9(感谢@TriSarahTops):35 FA 82 3C AC C5 27 37 32:10(未测试):35 FA 40 3C AC C5 27 37 已知问题 以下是本指南用户报告的问题汇总。如果遇到这些或其他漏洞,请尝试使用Siren文件夹中的原始exe备份文件(即未进行任何十六进制修改的文件),待游戏自动保存过该部分后,再重新启用修复补丁。如果找不到或未创建备份,HxD应该会自动生成一个以.结尾的备份文件。你也可以使用的备份。问题描述尽量避免剧透。如果此处未列出你遇到的漏洞,请在下方评论区报告。 第三章 21:9 分辨率: 在与斯蒂芬和瑞安一同调查台风矿业公司的场景中,你面前有许多可互动物体。修复后,其中两个物体(地图和炒饭)仍无法互动。(由@Raziel报告,本人已确认)

32:9: 第三章中,从箱子里选择帽子的部分在修复后仍处于损坏状态。(由@mattbrookbank报告) 第四章 32:9: 在章节接近尾声时,一个装有证据的信封无法进行互动。(由@mattbrookbank报告) 截图

致谢 感谢阅读我的指南!本指南的完成离不开以下帮助: 原始指南中的六边形数据来源。 Azulath:提供了大多数屏幕宽高比的确切数学数值信息。 TriSarahTops:提供了32:9宽高比的视野值。 欢迎在下方留下任何反馈或漏洞报告!

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