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失眠:沉睡者笔记

2026-04-01 22:00:14
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AI智能总结导读

这是《失眠:方舟》的游戏机制与剧情指南,涵盖枪械战斗、道具收集、角色技能、经验获取、交易系统等内容,介绍了EMI步枪、西卡里乌斯左轮等枪械特性,反向时钟等道具获取与用途,角色背景对属性的影响,技能检定规则,以及各区域商人与交易技巧等。

《失眠:方舟》游戏机制与剧情作者思考指南 发现物 EMI步枪:可从沃兹涅克处获得,需听完他的故事。根据描述,EMI步枪并不可靠。当然不可靠,因为按照游戏机制,它其实是霰弹枪。EMI步枪通过投入霰弹枪分支可获得耐用度和卡壳几率加成,而电磁脉冲只有在近距离才能完全发挥作用。在近战状态下可以用手枪握把或步枪枪托进行攻击。枪械的近战攻击通常造成10-12点伤害。【西卡里乌斯】左轮手枪内置有刀刃,其近战攻击确实能造成更高伤害:26-33点,与单手刀剑相当。 在荣耀广场上,惊恐的克朗正在念叨着。听听他说的“要是时间能倒流就好了”。找到物品【反向时钟】,可以通过与钟表匠的随机遭遇获得,或者在旧直升机的残骸中找到。将时钟交给克罗诺,可获得三瓶琥珀水,并因善举获得内心的平静。 在某次随机遭遇中会遇到猎人卡齐姆。如果帮助他且不索要报酬,卡齐姆会出现在拾荒者巢穴,并给予任务【直升机巢穴】。荣耀广场上的飞行员纪念碑是对萨马拉荣耀纪念碑的致敬。《失眠:方舟》

根据雷根医生的观点,失眠症或NGP A与精神分裂症极为相似:存在幻觉、情绪障碍,晚期会丧失社会功能、意志消沉。 精神分裂症患者往往容易激动,且对压力反应强烈。回避行为可能是他们的特征之一——即旨在避免产生负面情绪刺激的行为。在精神分裂症状态下吸烟有助于降低焦虑水平,并且具有镇静作用。 在游戏《失眠方舟》中,“负面情绪刺激”一词应从字面意思理解。 左图中KZ0012正在威胁曼尼克,他感到愤怒和暴怒,其神经系统呈现出橙色色调。如果角色在帮助他人或说出安慰的话语,神经系统的高亮效果会变为更平静的蓝色调,就像右图所示。

根据塔纳贝将军团队的观察,【失眠症】是一种物理性(更像是神秘学)现象,而疾病本身只是其影响所产生的副作用。对科学家和将军来说,最难的是意识到一个简单的真相:在某种程度上,所有的诺玛人本身就是【失眠症】。因此,潜水者在【失眠症】流中的情绪状态决定了结局:它会是血红色还是深蓝色。从某种意义上说,神经系统高亮类似于经典角色扮演游戏中的【业力】或【声望】系统,但它与【愤怒/平静】量表相关联。在游戏初期,KZ0012向阿纳赫指出了自我控制的重要性,而在与泰尔的最后一次对话中,会进行平静值的检定。毕竟发生了太多本不该发生的事,或许这就是泰尔难以抵抗思潮压力的原因。好的,关于行为对失眠等级的影响我们已经谈了一些,不过大部分的失眠感染还是来自其他源头。 如何避免失眠过载?不要招惹恶犬,不要抽烟,服用药物。 亚甲蓝素会由雷登医生随着主线剧情的推进发放。总共有四支安瓿,其中一支需要用来拯救达拉特。B型 mezonin(B-мезонин)——在完成支线任务时很容易找到四个安瓿。其中一个可以交给档案馆里受苦的专员。 1. 访问火葬场时可以修理发电机(需要机械学2级,普通零件4个,零件4个)。打开的门后有一个装有B型mezonin的箱子。 2. 访问海滩时帮忙处理公交车时刻表。 3. 在野树林中完成“狩猎开始”任务,穿过拉哈洞穴,搜索箱子。 4.再次访问D-96区域。 香烟(即纸烟)每次访问D-106区域时,可在酒保格兰卡处重新获取。连续吸食4-5支香烟可解除失眠等级的危险指标。香烟会损害健康,因此建议在免费医生处附近吸烟。吸5支烟后,找医生治疗,再吸5支,然后再次接受治疗。这在与特尔进行下一次谈话后非常适用。要不要选择增加25%抗睡意的能力?最好多带些香烟和生物刺激剂,同时帮助他人并通过蓝光闪烁来恢复理智。

角色系统。 在游戏开始时,KZ0012号市民可以选择姓名和背景故事。 共有五种背景可选——伊洛特、廷格大师、协调者、织工、猎手。 背景故事会影响: - 角色属性加成, - 角色初始装备, - 初始蓝图和配方, - 对话中的特殊台词, - 与商人的交易权限。 角色的后续发展将在通用技能和装备系统框架内进行。角色获得的经验值会提升等级,每升一级角色将获得1点技能点。此外,角色通过阅读书籍还能额外获得2点技能点。 KZ0012市民在电脑技能上投入2点(+20%经验值),在到达最终Boss时达到了14级。而在电脑技能上投入5点(+50%经验值)的角色则达到了17级。其他玩家表示曾达到18-20级。战斗技能。 战斗技能标签页包含六种武器专精。 角色标签页中有爆破物专精,该专精能提升手榴弹的物理伤害,但对火箭筒伤害无效。手榴弹伤害还可通过【掷弹兵】技能得到提升。 以下是每种武器专精投入五点技能点后的效果。所有武器类型共有的效果为提升40%武器耐久度。在【自动武器】专精中,自动武器指的是冲锋手枪。 伤害加成仅对物理伤害生效。等离子手枪、等离子切割刀、EMI辐射器、等离子手榴弹、EMI手榴弹以及“火尾”均无法从技能中获得伤害加成。等离子武器和EMI武器可获得耐久度和卡壳概率的加成,可能还会获得战斗风格加成。除武器技能外,物理伤害还可通过其他战斗技能、卫星加成以及头盔加成来提升。近战伤害也能通过工具栏中的物品得到增强,使用兴奋剂类物品可获得临时增益,例如【石灰】(+60%近战伤害,持续60秒)。秩序官获得+10%近战伤害,猎手获得+5%远程伤害,伊洛特获得+5%近战伤害和+5%远程伤害。 穿戴背包会降低物理伤害。老兵背包的伤害降低幅度最小,为-4%,同时提供+9负重,仅秩序官和猎手可使用。 战斗技能【射手】(3点):+5%远程伤害。-15%的散布意味着武器精度提升,例如,能量手枪“阿扎尔”的基础精度为40,装备“射手”技能后精度变为44。“重型火炮”技能对“旋风”榴弹发射器生效,使其精度从33.3提升至50。 部分头盔(如SP-18瞄准镜)具有暴击率属性,部分护甲(如阶层头盔)则有抗暴击参数。目前暴击机制尚不明确。因此,联合者可以获得16-20点属性点,这些点数可分配到【人物】和【战斗技能】标签页中。 我们来看看对话以及使用场景互动元素(终端、发电机、炸弹)时的技能检定最大值。 在对话中,如果学习了对应技能(消耗3点),会使用【领导力】台词。- 在警局档案室中,对话会进行【电脑】技能4级的检定,玩家可以通过特定对话选项来绕过该检定。 - 警局档案室里有一个发电机,需要【机械】技能4级才能操作。 - 与电影放映员的对话中会用到【欺诈】技能3级,许多箱子也需要3级技能才能打开。 - 在V-10/2路障处有三枚【爆炸物】1级炸弹,一些随机遭遇战中的地雷也需要【爆炸物】1级技能来处理。以“电脑”技能为例,可以说明对话中的技能检定与终端破解要求之间的区别。在“蠕虫之巢”区域有一台【电脑】等级为4的终端。角色KZ0012在“电脑”技能上投入2点,携带“拉什图”卫星(开放技能+1),获得“情报-M”+1,在工具栏装备平板(+0.4)。最终技能值为4.4,成功破解终端。同时,对话中会精确检查【电脑】属性的4个点数,【敏捷】技能+1或已装备的【平板】都无法带来帮助。 因此,需要在【电脑】属性上投入全部4个点数,在【机械学】上可以投入2个点数,其余部分通过【莫蒂卫星】、【智能-M】临时加成以及装备来补充。【机械学】的加成来源包括:【廷格大师套装】+0.4,【廷格大师工装裤】或【工装裤】+0.1,以及【飞行员头盔】+0.1。要将部分发电机维修到更高等级,装备一件物品即可;而另一些则需要装备全部三件物品,且总加成需达到+0.6。 骗子3:“ Госп”提供+1破解加成,“Интел-М”提供+1临时智力加成,对话中的检定可通过【领导力】台词完成。 在技能方面,已在领导力(3点)、计算机(4点)、机械(2点)、骗子(2点)上投入了11点技能点。值得在电脑上投入第五点以获得+10%的经验值。在破解昂纳尔医生的终端(电脑3级)后,角色将免费获得【医学】技能。 剩余点数可分配到武器学科、增加16点负重的技能,以及提升护甲和护盾强度的技能上。 最后来谈谈经验值的获取。KZ0012获取经验的途径: - 通过公开战斗击杀敌人,隐蔽击杀无法获得经验,击倒敌人后的补刀暂无相关数据。 - 阅读书籍,每一页可获得10点经验,也就是说多页的【萨迦】比三页的医疗卡能提供更多经验。 - 使用撬锁工具撬锁以及使用【UD卡】破解终端。 - 在工作台上制作物品。单个物品提供的经验很少,但可以通过制造大量子弹来获取经验。- 任务相关的发电机和终端机维修有奖励。格兰卡发电机和F-48/1检查站终端机的维修会获得奖励,普通发电机维修无奖励。 同伴参与战斗可获得经验值。此外,他们在破解以及在工作台上制作物品时也会获得经验值,因为他们会观察学习。 从经验获取角度来看,最收益的地点是M-5栈桥和V-11区域,建议带两名同伴并投入到电脑相关操作中去探索这些区域。

我们来计算T-6步枪可能的伤害提升,其基础伤害为46-52。 伊洛特或猎人背景 +5% 投入5点步枪技能 +25% 投入3点射手技能 +5% 卫星拉什塔,已解锁其技能 +5% 装备SP-16瞄准镜 +16% 无背包。 总伤害加成56%,T-6步枪伤害:71.7-81.1。 若为其他背景且未学习射手技能,伤害加成46%,伤害为67.2-75.9。 装甲坚固,我们的腿很快。角色身上的护甲和敌人的护甲有很大区别。 在剧情任务KZ0012中,玩家会在D-96区域遇到装备护甲的敌人。那里的炮塔无法被9毫米和18.5毫米口径的武器击穿,需要使用左轮手枪、步枪或手榴弹。 躲在掩体后的联合军士兵正用具有50点穿甲值的多芭步枪向炮塔射击。第一发子弹被护甲弹开,第二发和第三发子弹削减了生命值,接着联合军士兵在掩体后等待回合,间隔后的射击再次被护甲挡下,只有下一发子弹才造成了生命值伤害。 敌人的护甲需要达到特定的武器穿甲值才能被击穿,并且会逐渐恢复。如果KZ0012装备了穿甲值为70的9毫米穿甲弹,那么击中炮塔时就不会被护甲弹开。后续会遇到装备护甲的叛徒和掠夺者,他们可以通过身体和大腿上的金属板来识别。这些敌人的护甲是分区的,头部、身体和腿部为独立区域。其中身体的防护最好,因此对于非穿甲弹,建议瞄准头部射击。敌人的护盾关闭时,子弹可以击中其腿部。高护甲敌人包括【MBK“工程师”】,在完成“深渊”任务时,玩家会在B-27区域遇到两个这样的敌人。此外,还有一种随机遭遇战,玩家会提前听到有大型机械靠近的声音。 面对这类战斗需要做好准备。协调者、猎手和织者可以在海关官员法尔基处购买“阿扎尔”能量手枪。等离子伤害无视护甲,因此速射能量手枪是对抗快速且带甲敌人的理想选择。对付伊洛特和丁格大师则较为困难:左轮手枪或T-4步枪能够击穿MBK(模块化战斗装甲),但射速较低。效果最好的是RDD(火箭破片弹)或EMI(电磁脉冲弹)手榴弹,每件装甲服需要4枚手榴弹。伊洛特和丁格马斯特可以找到能量手枪【小萤火虫】,该手枪有助于对抗速度快且有装甲的近战劣魔,也能在完成最终任务时派上用场。从游戏初期就应该收集能量弹以及用于制造能量弹的电池。 我们尝试给联合军士兵配备装甲,让他们能在枪林弹雨中与MBK/劣魔平等对抗。公民KZ0012决定在前往B-27区技术层前穿戴好装备。

阶层头盔,护甲19, 突击胸甲,护甲40, 蒂朗格公路,护甲13, MG-200突击机枪,护甲20, 已解锁【钢铁之人】技能,护甲+15%,护甲强度+30%,+5负重。 带弹道护盾的机枪能打造出十足的【人狼】风格战士。 那么,【人狼】战士在狭窄的技术走廊中对抗叛徒时,护甲值为106。 叛徒的武器属性:M-150机枪和7.92毫米口径的“七型”步枪,穿甲能力50。M-50冲锋枪(口径9毫米)和老式霰弹枪(口径18.5毫米)不具备穿甲能力。换句话说,106型护甲应该能抵挡前两发7.92毫米口径子弹,并且几乎不会被其他武器击穿。 不过,事实并非如此。106型护甲几乎无法抵挡7.92毫米子弹,与敌方机枪手的对决往往对新丁jin roh不利,因为如果不在武器技能上投入点数,机枪就会很不稳定,子弹散布也很大。V-27区域: 克罗布 - 常规物资,水,焊接材料,饮品,两本书。猎人、执法者可进入。 随机遭遇(多种情况,二选一的商人): 商人布里戈 - 常规物资,拾荒者武器,拾荒者护甲,弹药,武器零件,清洁剂,UD地图,手工组件,工具。电视机。商人约沙 - 友善(1),拾荒者武器,拾荒者护甲,弹药,武器零件,开锁器,UD地图,手工制作组件,工具。电视机。 火葬场: 安塞特 - 标准型,附属房间钥匙,生物材料。 迈洛克 - 标准型,蛋,骨头,生物材料。 齐尔玛 - 减震型,生物材料。仅伊洛特和丁格大师可使用。布里戈商人 - 常规商品,包括拾荒者武器、拾荒者护甲、弹药、武器零件、清洁剂、UD地图、手工组件、工具。有电视机。会周期性外出游历。 食腐者巢穴 拉娜 - 贩卖抑制类物品,初始库存只有代币。在区域更新后会出售反应药剂和刺激药剂。需要【骗子】等级2或【 Tingmaster】技能,不与伊洛特人交易。 坦南酒保 - 常规商品,包括水、香烟、饮品。《失眠:方舟》更新内容: 1. 地点更新:增加了推进器和刺激剂。 2. 商人布莱克:常规商品,售卖书籍。 3. 管理员三笑:常规商品,售卖武器、 armor(护甲)、弹药、武器零件。 4. 博尔斯特:成本价商品,售卖水、焊接材料、香烟、饮料。再次访问地点时可能无法找到。 5. 机械师迪特:常规商品,售卖清洁剂、UD地图、手工组件、工具。 6. 医生雷登:常规商品,售卖医疗试剂。随着剧情推进可获得A- mezoni(原词:А-мезонин)。免费治疗。 荣耀广场: 酒保塔利克 - 提供减震器、水、焊接材料、饮品。 加斯蒂尔 - 常规商人,提供洗点服务、UD地图、手工组件、工具。 梅隆(考古学家) - 常规商人,提供生物材料。 铁匠基尔 - 常规商人,提供洗点服务、手工组件、工具。还出售角斗士盔甲和近战武器。若得罪他,将停止交易。旧货商坎波 - 常规商品、清洁剂、UD地图、工艺组件、工具。 荣格 - 常规商品、试剂和兴奋剂。 酒保克莱顿 - 常规商品、水、焊料、饮品。 D-106储备区: 医生奥纳 - 常规商品、医疗试剂。收费100代币治疗。 万达 - 减震装备、盖特服装和护甲。任务披风。 沃兹涅克 - 常规商品、清洁剂、UD地图、工艺组件、工具。利亚姆 - 常规商品,拾荒者武器,弹药,武器零件。 酒保格兰克 - 成本价商品,水,烟卷,香烟,饮品。 科科 - 友好(2),试剂和兴奋剂。 商人约什 - 友好(1),拾荒者武器,拾荒者护甲,弹药,武器零件,清洁剂,UD地图,手工组件,工具。电视机。会定期外出游历。利龙(贝亚·凯拉宅邸)- 折扣商品,贝亚·凯拉的票据和护甲。 武器商维斯珀(莫拉哈堡垒)- 折扣商品,拾荒者武器,弹药,武器零件,清洁剂,UD地图,工艺组件。 贝亚·凯拉内厅的阿格罗特 - 常规商品,水和补丁。 堡垒内厅的厄尔博,书籍商人和莫拉霍夫历史学家 - 折扣商品,书籍。 古董店 古董商 - 折扣商品,古董。 蓝图和配方位置。根据所选的背景故事,KZ0012会获得两个初始蓝图。初始蓝图 伊洛特 廷格大师 协调器 编织者 猎手 组件 清洗器 零件 铁板 UD地图 武器零件 弹药 SMD 9毫米子弹 SMD 18.5毫米子弹 GS90手榴弹 SMD 9毫米子弹 SMD 7.92毫米子弹 许多蓝图和配方可在随机遭遇中获得,例如声光手榴弹。对于冲锋枪和霰弹枪,可格挡前4-6次命中;对于近战敌人,可格挡2-4次攻击。 大多数攻击会命中躯干,因此选择突击胸甲而非蒂朗格铠甲。胸甲的维修需消耗铁片,而非钢片。 该护甲对近战敌人相当有效,若要安全接近射手,盾牌更为可靠,建议优先学习盾牌强度技能。以下是按主线任务流程排列的主要蓝图位置。游戏中未找到10毫米子弹的配方,也没有特殊类型子弹(BB弹、霰弹、燃烧弹)的配方。部分配方可在工作台上制作,部分需在实验室制作。工作台可在军事基地、蝎巢车库、沃兹涅克商店附近、D-106区贝娅·克尔之家的工坊以及光荣广场的垃圾市场找到。在完成与莫蒂关于“风车猎手”任务的对话后,D-106区域的实验室和昂纳博士的电脑将解锁。修复锈色竞技场的发电机后,即可进入该区域的实验室。 肢体改造: 智能吸附剂配方 - 与洛科姆对话,仅文本师职业可获取。 军事基地: GS90手榴弹蓝图 - 位于机械师工作台附近。 铁板配方 - 右下角,沿着公路走到尽头。等离子手榴弹蓝图 - 二楼,侧走廊 军事基地,重复访问: 7.92毫米子弹配方 - 侧走廊靠近大门的上锁柜子。 标准子弹配方 - 技术走廊,上锁箱子,需要【欺诈者2】技能。 止痛药配方 - 医务室的柜子架子上。 石灰配方 - 与拉根医生对话,仅限【织工】职业。 腐肉之巢: EMI手榴弹蓝图 - 拉什塔伊身后的邮箱。火药配方 - 宿舍储物柜。 GS90手榴弹蓝图 - 检查站楼梯附近。 芯片装置 - 车库侧门,架子上。 复杂武器零件蓝图 - 糖果店附属建筑内。要打开门,需在屋顶修理机械学3级发电机,需要5个复杂零件。 “能量汤”兴奋剂配方 - 雷登医生办公室。 生物刺激剂-R配方 - 仅能在与达萨耶姆的对话中获得。零件图纸 - 仅能在与盖泽的对话中通过协调者获得。 V-10/2 检查站: RDD手榴弹图纸位于带有收音机和电脑的桌子上。 燃烧尾迹配方在黄色汽车的后备箱里。 F-48/1 边境检查站 RDD手榴弹图纸在区域内的桌子上。 EMI手榴弹图纸在锁着的箱子里,需要【欺诈者3】技能。 D-106 储备站: 武器零件图纸 - 行政部门的阳台上,椅子上。铁板配方 - 莫拉霍夫堡垒入口附近的发电机旁。 炸药配方 - 莫拉霍夫堡垒,第一层的警卫岗亭内。 蜂蜡配方 - 由科科出售。 自制弹壳配方 - 贝亚克尔之家入口前,传教士左侧的箱子上。 7.92毫米SMD子弹配方 - 贝亚克尔之家的工坊内。 印刷电路板配方 - 贝亚克尔之家,用阀门熄灭火焰后,前往储液罐处。零件分布图 - 泰珀避难所,要打开门需修理发电机。发电机需要20个普通零件、20个电容器,以及2级机械技能。 自制子弹配方 - 在泰珀房间入口附近,通过任务【风车终结者】解锁。 火葬场: 蜂蜡配方 - 在迈洛克附近。 智力-M兴奋剂配方 - 后室的上锁柜子里,通过任务【绝望边缘】解锁。复杂零件配方 - 在后门带终端的房间内,通过任务【绝望边缘】解锁。终端需用杂物间钥匙打开。钥匙可向安塞塔购买。 D-96区域: 芯片装置 - 入口处 18.5毫米SMD子弹配方 - 第二个炮塔附近。 野树林: 智能吸附剂配方 - 在任务【狩猎开始】中,经过拉哈洞穴后获得。 B-27区域: 【石灰】配方 - 在带终端的门后。需要【计算机】技能等级2。在完成任务【在深渊】(无法返回)的过程中: 【生物刺激剂-3】配方:位于指挥部的上锁箱子内。 【“短跑者-M”兴奋剂】配方:第一层技术区,右下角房间的架子上。 【火焰尾】配方:生活区,第一层技术区。 【9毫米ST子弹】配方:第一层技术区大厅的上锁箱子内。 【标准弹壳】配方:第二层技术区,乌兰旁边的右下角。“生物刺激剂-R”配方 - 尘埃区流感诊所,柜子的架子上。 ST 18.5毫米子弹配方 - 控制室的柜子里。 格雷姆大厅: 清洗方案 - 地球仪左侧的门。 贝娅·凯拉之家,内厅: 生物刺激剂-3配方 - 入口对面的房间。 钢板配方 - 入口右侧房间的蒸汽柱后面。 炸药配方 - 上楼梯,带终端的门后面。 锈铁竞技场: UD地图方案 - 修复入口附近的终端。胸甲会降低速度,因此面对能量武器时,护甲不仅毫无帮助,反而会在一定程度上妨碍闪避。为了弥补这一缺陷,有一个技能可以通过消耗3点技能点来增加10点速度。 从维修部件的消耗、装备成本以及每投入一点技能点所带来的伤害效率来看,在步枪技能上投入5点的狙击手,比在盾牌和护甲或速度上各投入3点的突击手更具优势。 交易系统。GS95手榴弹蓝图:在电脑终端3号门后,下楼梯,蓝图位于损坏的炮塔后面。 标准子弹配方:启动电梯,下楼,打开带通风口房间里的柜子。 云室: 能量充电蓝图。公民KZ0012向商人出售一枚RDD手榴弹和一发7.92毫米口径标准子弹,随后又将其购回。买入和卖出价格取决于交易技能以及商人类型。表1展示了标准商人处价格与交易技能的关系。 技能 RDD出售价 RDD购买价 7.92毫米标准弹出售价 7.92毫米标准弹购买价 交易1 275 1100 25 100 交易11 302 1000 27.5 90.9 交易 1.2 330 917 30 83.3 交易 1.3 357 846 32.5 76.9 公民KZ0012的基础交易技能为1。 制革大师和纺织工的背景故事+0.1。 射手帽+0.1。 礼帽+0.15。 交易能力(3点)+0.2。 克里克“花热症”30秒内+0.1。(效果可能在交易过程中结束)。 可以达到1.55的技能值,不过游戏中并不需要这么高的技能。【交易】技能不值得学习,交易前装备帽子/礼帽更有意义,大额购买前则可以饮用克里克酒。 表2中列出了技能等级为1.1时不同类型商人的价格。商人 出售RDD 收购RDD 出售7.92毫米ST 收购7.92毫米ST 标准 302 1000 27.5 90.9 友善 448(1)/465(2) 675(1)/650(2) 40.7(1)/42.3(2) 61.4(1)/59.1(2) 成本价 550 550 50 50 抑制 605 500 55 45.5 像沃兹涅克和塔利克这样的商人会提到折扣,但这折扣在价格上几乎没有体现。以下是各地点商人及其说明。部分商人的物品会在地点加载时刷新,全部物品则随地点一同刷新。通过重新加载,你可以在法尔基那里买到等离子手枪/能量电池。 军事基地: - 军需官凯尔弗 - 常规商人,出售武器、 armor、弹药、武器零件。 - 雅各布(厨师) - 常规商人,出售水、口粮、香烟、饮料。海关官员法尔卡 - 标准商品,独特护甲,等离子手枪【阿扎尔】,能量电池。需要【欺诈者】技能等级2,伊洛特和丁格大师无法交易。 机械师巴克斯默 - 标准商品,清洁剂,UD地图,手工组件,工具。若惹怒他将停止交易。 医生拉根 - 标准商品,医疗试剂。提供免费治疗。 V-10/2检查站: 管理员马雷克 - 标准商品,武器,护甲,弹药,武器零件。

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