《特技摩托:进化黄金版》修复公告 1. 修复了《特技摩托:进化》中因使用非8的倍数分辨率(如1680x1050)而导致的性能问题。 2. 关于“8的倍数”分辨率问题的说明: 《特技摩托:进化》针对主机进行了优化,主机通常运行在720p(1280×720)或1080p(1920x1080)分辨率下,这些分辨率的横向和纵向像素均为8的倍数。 许多PC玩家使用的显示器原生分辨率不是8的倍数(例如:1680x1050、1600x900、1440x900和1366x768),这些分辨率会导致当前版本的《特技摩托》出现性能问题。 将显示器分辨率切换为横向和纵向像素均为8的倍数的分辨率后,您应该会注意到整个游戏的帧率更加流畅。我有一台22英寸显示器,原生分辨率为1680x1050,由于垂直像素(1050)不能被8整除,导致游戏出现性能问题。在本指南中,我将向你展示如何创建1680x1048的自定义分辨率,并禁用缩放功能,以防止使用非原生分辨率时出现画面失真。 通用解决方案 通用的解决方法是将你的分辨率的水平和垂直像素都调整为8的倍数。禁用缩放以防止失真,然后创建一个8的倍数的自定义分辨率。启动《特技摩托:进化黄金版》,选择你新创建的自定义分辨率,享受无卡顿的游戏体验。 1680x1050分辨率示例 1680 ÷ 8 = 210 ------- 通过 1050 ÷ 8 = 131.25 ------- 不通过 1050 - 2 = 1048 1048 ÷ 8 = 131 ------- 通过 因此,1680x1048是合适的自定义分辨率25 ---- 失败 如你所见,我们1050的垂直分量未通过能被8整除的测试。要将其缩减到最接近的8的倍数,只需取8的模,然后从原始分辨率中减去该结果。 1050 - (1050 mod 8) = 1048 因此,我们的新分辨率将是1680x1048 步骤1:禁用缩放 通常,当使用与显示器原生分辨率不匹配的分辨率时,显卡(或显示器本身)会将图像放大(或缩小)以适应原生分辨率。这会产生失真,为了尺寸而牺牲图像质量。注意1:这将导致任何低于您最大原生分辨率的分辨率在显示器中居中显示并带有黑边,而非缩放以填满显示器;缩放通常会导致LCD(平板)显示器出现模糊和失真。 注意2:此选项仅适用于通过DVI等数字连接方式连接的显示器。 英伟达显卡(说明适用于驱动版本314.22)

打开NVIDIA控制面板 进入【显示】部分。 进入【调整桌面大小和位置】子部分。 在缩放相关设置中选择【无缩放】选项。 ATI显卡 注意:以下ATI显卡设置说明适用于非常旧版本的ATI Catalyst驱动:10.11版。如果有人愿意提供适用于ATI显卡的更新指南,我很乐意将你列为贡献者。 打开Catalyst Control Center。如果未处于高级模式,请切换到高级模式。 通过【桌面属性】部分将分辨率设置为低于原生分辨率的任意值。 进入【桌面和显示器】部分。 右键点击屏幕下方的显示器小图标,然后点击【配置...】菜单项。勾选【启用GPU缩放】框并选择【使用居中时序】。应用你的更改。 恢复你的原生分辨率设置。尽管缩放控制现在显示为灰色且【将图像缩放到全面板大小】显示为灰色选中状态,但你的更改在较低分辨率下仍会生效。 步骤2:创建满足“8的倍数”要求的自定义分辨率 英伟达显卡

打开NVIDIA控制面板 进入【显示】部分。 进入【更改分辨率】子部分。 在主窗口底部附近,点击【自定义】。 点击【创建自定义分辨率...】并输入所需分辨率,在本案例中为1680x1048。 测试自定义分辨率,如果一切正常则点击确定。 ATI显卡ATI的说明仅作为参考,这些是我大约两年前操作时的步骤。如果有人能验证使用最新驱动的ATI显卡如何进行此操作,我很乐意将你添加为贡献者。 注意:ATI显卡需要编辑注册表才能添加自定义分辨率,请自行承担风险进行操作。我无法在2D驱动路径和我的注册表之间找到完全匹配项,但我确实在以下位置找到了唯一的一个条目:HKEY_LOCAL_MACHINE SYSTEM CurrentControlSet Control Video ,其中包含“DALNonStandardModesBCD1”键,所以我就在那里进行了修改。重启系统后,系统识别到了新的分辨率。 基本概念 记住,重要的概念是创建一个水平和垂直尺寸都能被8整除的自定义分辨率。如果你有一台原生分辨率为1680x1050的22英寸显示器,你会想要使用1680x1048的分辨率,但对于其他尺寸的显示器,你需要使用上面“通用解决方案”部分来找到自己要使用的分辨率。步骤3:启动《特技摩托:进化》并在游戏内选择新的自定义分辨率。你应该会注意到帧率有显著提升。在开启所有图形设置的情况下,我的GTX 680显卡从频繁卡顿变得完全不卡顿了。




换一换 




















