大家好,我是Iced。 接下来我将简要介绍《Deadswitch Combat》的基础游戏模式。 自由混战 又名FFA,这是一种孤狼/各自为战的游戏模式,你需要与地图上的所有玩家战斗。规则很简单:击杀敌人即可获得1分,率先达到特定分数的玩家获胜。这一机制在不同游戏模式中较为常见,大家可以留意一下。

团队死斗 作为最基础的游戏模式之一,你和你的团队需要通过击杀敌方队伍来获取足够的分数。每击杀一名敌人,你和你的团队将获得1分。要赢得胜利,必须在时间结束前达到规定的分数阈值。

统治模式 该游戏模式中,你需要占领3面旗帜并进行防守以获取积分。当积分达到一定数量时即可赢得游戏。这是一个非常基础的游戏模式。

前线模式 在此游戏模式中,你需要占领全部五面旗帜来赢得比赛,不涉及积分,非常简单。 哦对了,更新内容:你还需要确保在对方队伍之前获得获胜所需的全部积分。这是为了应对某些无法占领所有旗帜的情况。

爆破模式 该游戏模式中,玩家需要执行埋弹或守弹任务。当炸弹被拆除时,游戏结束,拆弹方获胜;若炸弹爆炸,则进攻方获胜。

破坏模式 该游戏模式中,双方队伍各需防守和攻击2个炸弹。你的团队将分为两组,一组负责防守,另一组尝试进攻。当任意一方的两个炸弹都被引爆时,引爆炸弹的队伍获胜。

指挥部 在此游戏模式中,每支队伍都需要夺取一面旗帜,该旗帜将成为你的指挥部。坚守指挥部直至获得足够的胜利点数即可赢得游戏。当你方夺取旗帜后,队伍必须全力防守该旗帜,否则敌方队伍将夺取旗帜并开始获取点数。

夺旗模式 该游戏模式中,你需要前往敌方队伍区域夺取旗帜,然后将其带回己方旗帜处交旗。玩法相当简单。

人质救援 该游戏模式中,玩家需选择防守或救援人质。 - 防守方:必须将人质留在基地直至倒计时结束。 - 救援方:必须将人质带回基地且中途不能死亡。若死亡,人质将被遗留,因此请确保死亡位置能让敌方难以继续防守人质。

暗杀模式 在此游戏模式中,你需要击杀或保护VIP。击杀VIP即可立即获胜,保护VIP则需要持续防守直至计时器结束。

感染模式 最后为大家带来感染模式,类似《光环》系列中的玩法。系统会随机选择一名玩家成为僵尸,该僵尸必须消灭所有幸存者才能获胜;而幸存者则需要抵御不断来袭的僵尸潮,坚持到时间结束即可存活。祝各位好运(无论性别)。

(内容包含外部链接,已按规则删除)




换一换 



















