主要给各位玩家介绍一些基础资料,方便不了解游戏的玩家通过资料简单了解游戏的世界观、士兵、装备、枪械、玩法等内容。 游戏大厅基础功能简介: 进入主界面,默认显示的是【任务】界面。

1. 资源栏【头像&用户名】点击后可以查看个人信息。 2. 【D币】游戏系统产出的货币,主要用于游戏的日常装备道具购买,用途广泛。 3. 【P白金币】通过充值获取的货币,主要用于游戏商城的物品购买。 4. 【A辛迪加币】主要通过完成合约或PVP获取。辛迪加币能够购买强力的武器装备(充值无法获得辛迪加币)。 5. 【VIP】游戏的增益月卡,购买后每天可获得:2000D币、50P币、额外的合约VIP奖励。

系统功能【任务】主要展示游戏“合约”“任务”相关的系统功能,玩家作为雇佣兵需要领取任务,完成合约,获得D币、装备道具、士兵经验值等奖励。 【战队】能够查看和管理自己拥有的士兵系统,在执行合约任务中,能够组织士兵队伍、士兵装备、士兵属性、士兵技能等策略,让自己更好的完成任务,给士兵更换心仪的皮肤也在这个系统完成。 【军械库】自己的背包系统,能够查看已经获取的“武器”“护甲”“弹药”“耗材”“弹药箱”等道具。 【基地】提升雇佣兵科技水平的系统,消耗游戏币能够建造:“运营总部”“科研中心”“飞机棚”“军营”。完成各个建筑的任务,能够提升雇佣兵基地的科技水平。 【市场】商城系统,能够购买游戏中玩家需求的装备道具。 【好友】好友系统,能够添加好友,在游戏中合作完成任务。 【排行榜】排行榜系统,能够查看每个赛季自己的赛季排名以及赛季的冠军。 【战斗通行证】通行证系统,通过完成每日或每周挑战可获得战斗通行证经验值,提升经验值能够获取通行证奖励。每个赛季倒计时结束时,战斗通行证奖励内容将重置。赛季周期为28天,每28天奖励刷新。 【军团】军团/公会系统,玩家加入军团能够完成军团任务,参加军团PVP与COOP玩法。3日常【重复挑战】重复游玩主线任务的系统。 【每周挑战】完成每周挑战任务能够获得通行证经验奖励。 【每日挑战】完成每日挑战任务能够获得通行证经验奖励。

4主线任务【徽章按钮】游戏中的【徽章按钮】是进入主线任务的入口,作为雇佣兵需要在游戏中执行主线剧情任务,推进整体的剧情节奏,同时也将获得非常丰厚的主线任务奖励。 【星星按钮】游戏中的【星星按钮】是进行限时支线任务的入口,完成支线任务能够获得不菲的任务奖励,有的主线任务完成的条件需要完成部分支线任务。

5. 多人合作【PVE】:Roguelike随机PVE合约任务挑战系统入口。完成后除道具奖励外,还能获得合约点数。 【军团PVE】:需要加入军团才能执行的PVE合约任务入口。 【合作PVE(COOP H)】:需要加入军团才能执行的合作PVE任务入口。 【PVP】:玩家与玩家之间进行对抗的竞技入口。 6. 科技进度:查看当前选择的基地科技研究进度,完成任务合约能够获得研究材料。 7. 设置系统 【信封图标:邮箱】:邮箱系统,能够查看好友或者系统发送的邮件信息。 【问号图标:百科】:百科系统,能够查看游戏的基础玩法、士兵属性、装备、技能、建筑物、经验与合约等信息。【叹号图标:加速】加速系统:网络延迟时,能够通过UU加速进行加速,改善网络连接状况。 【齿轮图标:设置】设置功能:可以进行【礼包码激活】、调整画面或者音效效果。

战斗界面基础功能简介

操作控制 * 左键+拖拽,或者使用W、S、A、D按键来移动视角 * 点击鼠标滚轴+拖拽来旋转视角 * 用鼠标滚轴来缩放 * 右键点击,将高亮显示的战士移动到此处 行动点 每名战士每个回合有2个行动点。可用的行动点【AP】显示在战士头像旁边。 - 2个行动点

1个行动点

技能 技能包含基本技能和职业技能。雇佣兵的技能允许他们使用1~2个行动点,需要花费2个行动点的技能通常都是对胜利至关重要的技能。 以正确顺序使用行动点可以让你在当前形势下占有优势。你的雇佣兵在移动后无法使用要花费2个行动点的技能。在只剩下一个行动点的情况下,他们可以使用要花费1个行动点的技能,或者使用所有剩下的操作。 大多数基本技能,要么只花费1个行动点,例如投掷手雷;要么执行所有剩下的操作,例如标准开火、装弹或者进入掩护模式。 移动 地图上高亮的区域表示你使用1点或2点行动点时可以移动的范围。 使用1个行动点移动到蓝色区域:

使用2个行动点移动到黄色区域。这称为【急奔】,会给予50%的移动空间奖励。若一名战士的机动性为8格,那么其【急奔】空间为8+12=20格。

掩护分为高低两种类型。 低掩护可为你的雇佣兵增加30%闪避。

高掩护为你的雇佣兵增加50%闪避

掩护仅在雇佣兵前方180度半圆内提供闪避奖励。 如果你从侧翼或背后向目标开火,目标的掩护奖励将被忽略。 一些掩体可以被爆炸性伤害摧毁(如破片手榴弹、榴弹发射器和技能)。 如果投掷武器落在掩体前面而雇佣兵在掩体后面,掩体可以保护你免受爆炸伤害。在这种情况下,他们只会受到投掷弹伤害的50%。 即使爆炸把掩体炸毁,掩护也可以保护你免受爆炸伤害。 队伍每次作战队伍共有4人,先后排序是根据战前准备规定。 每一个雇佣兵的组合为:兵种、雇佣兵头像、行动点点数、雇佣兵名称。 点击头像,镜头会自动切换为以该士兵为地图中心点。

《全球戒备》基础系统功能简介 《全球戒备》是一款兼具PVE内容和PVP乐趣的军事战旗策略游戏。除了核心玩法外,局外的基础系统也充实了不少游戏内容。 游戏内功能说明: 1. 枪弹:雇佣兵所使用的武器和子弹数量。子弹数量为0时,需要消耗行动点数装弹。 2. 结束回合:点击即可跳过当前雇佣兵的回合。 3. 目标:浮动标志,会时刻告知目标点。引导雇佣兵前往正确的移动方向。 4. 任务:当前的任务点。引导雇佣兵完成当前任务,即可通关。任务会随着场景的改变而临时增加。 5. 护甲/血量:上面的黄色部分,是该雇佣兵的护甲值。受到普通伤害时,会优先减少护甲值。下面的蓝色部分,是该雇佣兵的血量值。血量值为0时,该雇佣兵即死亡。以下是对日常、赛季、军团、社交系统的介绍,希望能让各位指挥官关注到更多的游戏乐趣。 1. 日常系统 日常系统包括每日挑战和每周挑战。除了每日和每周的系统更新,你还可以手动更新任务点。 【每周挑战】主要是:选择固定兵种完成击杀次数、固定弹药类型使用次数、获胜次数、PVE模式下消灭敌人次数等。

【每日挑战】主要内容包括:进入游戏、在PVE模式下消灭敌人的次数、消灭固定兵种的次数、在固定战斗效果中消灭敌人的次数以及完成挑战的次数等。

2. 赛季系统 赛季系统包含赛季通行证。赛季通行证共有31级,每一级都包含基础奖励和额外奖励。通过完成每日和每周挑战,您可以获得战斗通行证经验并逐步升级。每一级的战斗通行证均可为您提供奖励。 新赛季开始时,战斗通行证等级将被重置,上一赛季未领取的所有奖励将被清除。您可点击道具图标领取所有已解锁的奖励。 赛季周期为28天,每28天奖励会进行刷新。

3. 军团系统 军团系统允许玩家加入或创建自己的军团。每个军团最多容纳5名玩家。 军团会根据阵营排行获得额外的奖励。军团阵营选择不会改变您手下战士们选择的阵营。

【活动点数奖励】

【军团排行奖励】

4. 社交系统 社交系统主要包括军团系统和好友系统。无论是连接多人的军团系统,还是连接单人的好友系统,都扩展了社交体系,让玩家们能够共同交流作战经验,邀请完成合作类任务。 社交玩法包括: 【军团PVE】:军团在随机地图上选择不同难度对抗机器人。 【COOP H(军团PVE合作困难模式)】:军团PVE合作困难模式。 【PVP】:玩家与玩家之间进行对抗的竞技入口。每天晚上19-24点开放。 属性介绍 《全球戒备》的雇佣兵拥有力量、洞察力、智力、机敏、毅力五种属性。玩家可以自由选择加点,培养不同方向的雇佣兵。 属性:力量 力量:增加生命值(HP)。具体为:每4点力量可增加1点HP。差别如下图,该雇佣兵的力量为12,生命值为:3(基础HP)+12/3(属性)=7

该雇佣兵的力量为16,生命值为:3(基础HP)+16/3(属性,仅保留整数)=8

HP:雇佣兵可以承受的伤害总量。 属性:洞察力 洞察力:增加侦查半径。具体为:每6点洞察力可让侦查半径增加1个单元。 差别如下:该雇佣兵的洞察力为18,侦查半径为:20(基础半径)+18/6(属性)=23

该雇佣兵的洞察力为30,侦查半径为:20(基础半径)+30/6(属性)=25

【侦查半径】指雇佣兵能够侦查到敌人的空间范围。 部分玩家可能不太理解侦查与隐身机制,下面结合两者进行简单说明: 只要对手出现在我方雇佣兵的侦查半径内,或我方出现在敌人的侦查半径内,侦查就会发生。 侦查半径通常为20格,但敌人可通过提升隐身属性或使用扫描仪来影响侦查效果。 隐身属性会缩短敌人侦查到你的距离,敌人的侦查半径最大可降低8格。 若敌人出现在你的侦查半径内,而你未进入对方的侦查半径,则战斗回合由你方开始;反之亦然。即便你的雇佣兵直接冲向敌人,双方的隐身属性和侦查属性也会进行比较,更隐蔽的一方将先开启回合。如果你和对手的侦查半径相同,回合将随机从一方开始。 回合中后行动的玩家会获得一点免费行动点用于移动战士,该行动点仅可执行移动操作。 属性:智力 智力:提升暴击几率。具体为每4点智力增加1%暴击率。 差别如下: 该雇佣兵智力为32,暴击率计算:17(武器)+32/4(属性)+20(技能)=45(关于暴击叠甲的说明,可见文末)


该雇佣兵的智力为9,暴击率为:10(武器)+9/4(属性,仅保留整数)=12

【暴击几率】:造成强化伤害的几率,与【暴击伤害】统计数据有关。暴击概率取决于武器,然后会叠加到雇佣兵的技能和武器模块中。 【暴击伤害】:暴击造成的伤害量。暴击伤害取决于武器,并与武器模块和技能叠加。 【属性:机敏】 机敏:增加投掷手雷和扫描仪的距离。具体为:每8点机敏值可让道具投掷范围增加1个单元。 差别如下:该雇佣兵的机敏为30,投掷范围为:8(基础范围)+30/8(属性,仅保留整数)=11

该雇佣兵的机敏为11,投掷范围为:8(基础范围)+11/8(属性,仅保留整数)=9

属性:毅力 毅力:增加进入【昏迷】而非死亡的几率。 具体如下: - 每5点毅力值提升1%毅力效果 - 每4点毅力值增加以昏迷代替死亡的概率 【昏迷】:当雇佣兵失去所有生命值时,有5%的概率触发昏迷效果。此时,若能使用急救包,可将昏迷中的士兵复活。若昏迷的士兵所在区域受到攻击,或遭遇火烧、爆炸,则该士兵会死亡。 毅力在游戏内的另一作用:降低敌人的暴击率。 了解所有次要属性的作用及其对主要属性的影响后,指挥官们可根据雇佣兵的天生属性质量、成长思路及作战安排,进行进一步的加点分配。战斗效果介绍 雇佣兵在战斗中通常可通过使用技能、手雷、特殊弹药及特殊武器来触发战斗效果,例如眩晕、迷失方向、流血、中毒、灼烧等。 同一个目标可同时受到任一或所有效果的作用,且所有效果与伤害均可叠加。 眩晕【眩晕】:处于眩晕状态的雇佣兵将无法行动,无法执行任何操作。
游戏内显示效果:


【迷失方向】:该效果会阻止雇佣兵使用所有主动技能(标准射击除外),同时使其机动性降低2点、准确度降低20%,并导致掩体失效。
游戏内显示效果:

流血【流血】:流血效果会使人每个回合周期性受到HP伤害,持续4个回合,且每个回合的伤害递增1点。
游戏内显示效果:

中毒【中毒】:中毒效果在每回合开始时造成2点HP伤害,持续5个回合。
游戏内显示效果:

灼烧【灼烧】:灼烧效果在每个回合开始时造成2点生命值伤害和1点盔甲伤害,持续3个回合。若使用火焰喷射器技能,其伤害会更高。
游戏内显示效果:

缓慢【缓慢】:缓慢效果将雇佣兵的机动性降低4点。
游戏内显示效果:

除了前面提到的出现概率较高的战斗效果外,还有其他效果同样会对战局产生影响,以下为大家简单介绍: 受伤:受伤效果会使机动性降低2点,精准度降低10%,暴击率降低30%,防御能力降低50%。 昏迷:如果雇佣兵失去所有HP,将有5%的概率触发昏迷效果。此时,若能使用急救包,可将昏迷中的士兵复活。若士兵在昏迷区域被击中,或遭遇火烧、爆炸,则会死亡。 恐慌:恐慌效果会导致雇佣兵停止执行命令,随机执行某个操作,如不可预测的移动或开火。 烟雾:烟雾效果会使效果区域内所有雇佣兵的闪避技能增加20%,其效果略低于部分掩体,但可通过技能增强效果。烟雾效果使位于效果区域内的战士隐身性降低4点。 扫描可以使目标的所有效果和技能失效(士兵的洞察奖励除外),并增加隐身半径。处于【扫描】效果下的战士会被敌人发现,无论侦查半径大小。 军衔基础介绍 指挥官们在游戏中会经常看到雇佣兵的【军衔】等级。军衔不仅是身份的象征、作战能力的体现,还会对装备使用等方面产生影响。本文将简单介绍游戏内的军衔系统以及提升军衔的方式。

军衔等级 1级 - 列兵 2级 - 专家 3级 - 下士 4级 - 中士 5级 - 军士长 6级 - 少尉 7级 - 少尉 8级 - 中尉 9级 - 上尉 10级 - 少校 11级 - 中校 12级 - 上校 操作经验 战士通过参加比赛可以获得经验。 【参加比赛】 赢得一场PvP比赛:1200经验值 输掉一场PvP比赛:600经验值 赢得一场PvE比赛:500经验值 输掉一场PvE比赛:250经验值 只有在玩家坚持玩到最后,没有退出战场的情况下,战士们才能在比赛后获得经验。 每位战士可以获得比赛100%的经验+在比赛中使用特别行动而获得的额外个人经验。另外,有些合同在完成后也可以获得更多的经验作为奖励: 【特别行动】 在PvP比赛中发现敌方战士将获得150点经验值。 在PvE比赛中发现敌方战士将获得150点经验值。 在PvP比赛中治愈自己或盟友的战士将获得100点经验值。 在PvE比赛中治愈自己或盟友的战士将获得50点经验值。 在PvP比赛中接触到敌方战士将获得250点经验值。 在PvE比赛中接触到敌方战士将获得100点经验值。 经验值的多少由合同难度决定。 达到最高等级后,战士们将停止获得经验值,但你的账户依然会收到全部经验值。 账户经验前边提到账户经验,这里一并介绍下。账户等级,即指挥官的等级,也会对雇佣兵职业技能等产生影响。

你的账户会获得比赛中所有战士的经验和奖励。 在收到经验值后,你的账户会升级。 账户没有等级上限。 一共可以升到12级,每一级需要的经验值相同,均为30,000。 每一级玩家都会获得D2000奖励。 皮肤基础介绍 《全球戒备》更注重策略性,指挥官们也更在意职业、技能、属性、装备等方面。但游戏内也有一些头像、皮肤等待解锁。本文将简单介绍下容易被忽略的皮肤系统。 角色定制账户头像可以点击主界面左上角【头像】更换。

角色定制包含:头像和徽章,两者可以通过参加评级获得。

雇佣兵头像 雇佣兵也有自己的头像选择。点击头像右上角的【照相机】图标即可更换。

目前已有的头像较少,除了默认头像,共有6种头像可供更换。

雇佣兵伪装:雇佣兵详情页也有【伪装】选择项。

此处的伪装,只是雇佣兵身上衣着的图案、颜色变化,仅有美观作用,不会对战局产生数值影响。

武器涂层军械库中,点击进入每个武器的详情页,右下角都有【涂层】选择项。

目前游戏内的武器皮肤较少,仅有图中所示的9种。同样,皮肤仅有美观作用,不会对武器的属性、数值产生影响。





换一换 




















