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通天树引水计划

2026-04-02 01:00:27
发布在Ratopia
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AI智能总结导读

这是一篇《鼠托邦》游戏技巧合集攻略,介绍了游戏核心玩法,重点讲解通天树引水计划解决水资源问题,还涵盖资源利用、建筑布局、运营、外贸、军事等多方面技巧,帮助玩家提升游戏体验。

粮食不够,种地没水?《鼠托邦》游戏技巧全方位介绍,开局造奇观,通天树引水,保证你成为一名拯救鼠民于水火之中的传奇君主。 前言 《鼠托邦》是一款看起来很萌很休闲,实际上难度颇高的游戏。在游玩了大约40个小时后,我算是摸清楚了这游戏的一些规律和技巧。严格来说,这是一款套路驱动的游戏,不掌握套路很难获得良好的游戏体验。手把手教运营思路又过于无聊,所以这篇攻略更像是一个技巧合集,帮助你了解《鼠托邦》这款游戏的方方面面,解决各种困惑问题。核心要点 与大部分模拟建设类游戏不同,在《鼠托邦》中,大规模工业生产食物的效率极低,原生态的野外资源无论是产量还是消耗方面,都远超各种高级农田和花园。这些野外资源无需阳光、季节和养分,能够无休止不间断地生长,只有采集速度跟不上,不存在生长速度不足的问题。 因此在建设时,尽可能多保留原生态资源,坚持可持续发展理念非常重要。 兔子是个宝 兔子或许是游戏中最有用的野外资源,其刷新快、产量高且效益好。兔子可用于制作肉、皮和骨头,这些都是极其有用的物资。一只兔子能产出8份肉,前期几个兔子窝就是食物的保障。 水是万物之源

水在《鼠托邦》中是极其重要的资源,所有农业科技都需要水作为生产原材料;并且最重要的一点是,地图上的水资源是有限的!雨水不保存很快就会消失,地下水被采完后不会再生。这是开发者刻意设计且需要精心管理的资源。 以小麦生产为例,8份水才能生产30份小麦,效率非常低下,而更高效的生产方式需要骨粉、石灰石等更宝贵的资源。如何收集并保存大量的水是玩通这个游戏的第一个挑战。 引水打野 先介绍一个简单的引水打兔子的技巧。

如图所示,我们在兔子窝的左右两侧各建造了3个草屋顶。下雨时,草屋顶会引发洪水,洪水会顺着左右两侧的梯子流下,在兔子窝处形成积水,最终淹没兔子窝。兔子泡在窝里每隔一段时间就会持续掉血,死亡后变成兔头,此时兔子窝就会刷新出新的兔子。没错,高效、安全、无副作用的全自动刷兔机就此完成!合理运用这个技巧,你甚至可以凭空建造一个波浪形的草屋顶来收集雨水。

但这样有3个问题: 建造非常麻烦,需要梯子做辅助 需要大量的草资源 储水池收集的范围是有限的,太远的水即便攒下了,也没法收集。那么有没有什么办法,能大量自动地收集海量的雨水而且周围有很多的草可供采集呢?哎,接下来就介绍我们伟大的通天树奇观计划 通天树引水计划 《鼠托邦》每局开局出生的左侧或者右侧一定有一颗高不见顶的大树,我们把它叫通天树好了。通天树浑身是宝,树干可以做木材,树叶可以得到草。并且最重要的是通天树天然就很高,按照我们前面的收集雨水的思路,完全可以改造成一个巨大的蓄水塔,来解决鼠民赖以生存的水资源问题。你只需要花费1个研究点在开局点出树叶屋顶科技,建造一些基本生存建筑后,就可以直接前往通天树下方,将树干中间挖空并爬上去,然后沿着两侧的树枝挖出引水槽并向天空延伸。把中间的树冠部分修剪成菱形,珍贵的水就会顺着树干流下来积攒起来。将水全部收集起来引入蓄水池使用,之后当你获取到矿石并点出农业科技时,就能直接拥有大量现成可用的水。 这个计划的优点在于所有材料都是现成的,树叶在树顶上随处可见,可以随意取用,后续还能通过纺织厂制作衣服和绳索来制作电梯。树枝是最好的引水管道,树干则是天然的蓄水池,你只需不停地挖掘即可。甚至材料都无需特意让鼠民爬上去获取,通天树两侧各有一个小树杈,直接挖断后掉落的材料会正好落在仓库脚下,开局就能轻松获得大量木头和树叶。 以上就是我们伟大的通天树引水计划!完成效果如图所示。

注意事项 1. 树冠一定要修成45度角菱形,这样水几乎不会留在树叶上,其他形状容易滞留水分,太阳出来后残留的水就会蒸发。引水管道由于工程量问题可以先不修。 2. 树叶屋顶可以引水,但不能用作管道或蓄水池的底部,蓄水池底部必须是木墙或土墙,建议使用木墙,因为土是有限的不可再生资源。仔细查看树叶屋顶的详情会发现其效果是吸收水分,所以用树叶屋顶铺地可以作为泄洪口,不会有积水残留。原生的树叶和树皮用来做管道和底部是没问题的,它们不会吸水。 挖掘技巧 不会打洞的老鼠不是好老鼠。尤其是【通天树引水奇观】是个非常大的工程,在前期一穷二白的情况下,就连建造一条直达树顶的树梯都很麻烦。这里介绍几种挖洞的技巧,能帮助你在前期快速跑地图寻找资源进行开采。

建筑布局图 建筑布局参考图如下,每个大块都是12个格子,电梯3个格子。黑色表示地平线,红色地板表示4格,黄色地板表示3格。

图例说明 灰色字体:基本可以随意建造的建筑,科技优先研发。 红色字体:需要开采一些特定的资源,如矿石等。 红色加粗字体:大部分都是高级建筑,严重依赖一些产量极低或者有限的不可再生资源。基本建造出来也很难保证长时间满负荷运转。 金黄色建筑:初始就要建造的建筑,帮助理解区块划分和定位。 设计思路这张图有几个核心设计: 把所有和玩家互动频繁的建筑都算作王室建筑,放到了主电梯附近,这样可以减少玩家的操作量。伊丽鼠白是很忙的,找资源还得挖矿不说,还得抓犯人,救鼠民。 减少仓库的数量,集中资源。临时仓库是个好东西,但建造太多了外贸找仓库会非常麻烦。同理,同类建筑尽量放在一起并非因为效率有多高,而是方便查找。当资源过剩、有外贸订单或因暴动导致缺人时,你都需要检查每个生产区域,遗憾的是,该游戏无法在总览界面管理生产建筑。信箱没什么用处。 法典、维修中心、医院这类建筑要集中保护。这两类建筑极为重要,必须保护好,一旦在入侵时被摧毁且未及时发现,可能会引发连锁的灾难性后果。 建筑相关技巧: 1. 建筑设置:所有建筑都有设置功能,可用于调整影响作用范围,初始值19相对较小。建议将一些娱乐性建筑的作用范围直接设为40,以提高建筑资源利用率。 2. 许多高级娱乐建筑有阶级限制,例如澡堂、舞台等,注意需通过立法的方式关闭限制,让全体居民都能使用。在《鼠托邦》中,前期外贸最赚钱的商品是实木家具。3单位实木家具售价400金,仅需4块木板和1铜矿,利润十分可观。铜矿石可通过进口获取,而兔子村和渔村这两个常见的合作伙伴都有此需求。 后期最佳的外贸品是珊瑚石。其产业链条短,只需一个珠宝加工店即可生产,且利润高、需求城市多。材料珊瑚可从渔村进口,建议建造8个珠宝加工店,让居民全力从事珠宝加工,实现致富目标。相比之下,烧玻璃工艺复杂、利润低且十分麻烦,不建议投入精力。另外,也不要想着通过炒外汇赚钱,那点汇率波动还不够支付手续费,反而会影响现金流。 运营思路 最后才提及运营思路是为了不破坏大家探索这款游戏的乐趣,仅供参考。 开局流程:直接挖掘4份土和3份石头、3份木头来建造城门,招募2人后直接挖穿右侧山体,建造双木工房来制作木板和树枝,然后科技点出临时箱子、树叶屋顶、剧场、猎场、双人床;再收集土和树叶,将研究所、科研桌、剧场、卫生间全部建造好,制作两个双人床,基本生活设施就齐全了。然后出去找到兔子窝,捕捉几只兔子,建造收集场、猎场和屠宰场,确保麦子和肉类供应,基本生活就能得到保障。注意床要优先分配给猎人,猎人最好具备+30生命值、+5战斗值和+5快乐值的属性。 接下来将重心转向工业,把初始的工业加工厂全部解锁并建造,用于生产材料。 然后直接去挖掘通天树,建造奇观和蓄水池。 完成后返回,此时差不多已进入村庄阶段,资金也所剩不多,解锁法典,并建造税务局和监狱。 尽快寻找铜矿位置,挖掘几块铜矿回来熔炼成铜锭,以解锁电梯井科技。 建造外交中心,优先探索地图。 做完以上所有步骤后,你手头应该会有大量的木头、树叶和水,可以保障基本的生活和运营,然后将所有可直接建造的建筑全部解锁建造。最后就是电梯井建设直接挖穿地心寻找资源,开启大规模工业生产阶段。 前期思路的重点是粮食,有食物才能保证自己不饿死; 中期的重点是工业生产,减少操作。创造价值扩大规模才是关键,收税这种从居民获取资源的方式并不关键。 后期的重点是获取稀缺资源培养贵族,这游戏有个好处是想要的东西通过外贸都能买到,只要你有钱。以上的这套方法你无脑挂机下去,全民达到中产阶级不是问题,想要100个贵族还是得要足够有钱。工业能力提升后,过剩生产是很常见的情况。许多无法外贸的资源若库存过多,纯粹是在堆积垃圾,还会造成虚假的GDP繁荣,所以要记得设置制造上限。 最有用的建筑排行榜: 裁剪所:初期的生活用品需求如何满足?一个裁剪所就能将树叶加工成衣服,满足全体居民的需求,且产量很高。 面包店:面包是最佳食物,没有之一,比小麦实用得多,还能减少食物损耗。需要注意的是,默认情况下中产阶级及以上才能食用面包,记得通过立法直接关闭这一限制。 澡堂:最佳的卫生设施,无需消耗资源,也不需要人员管理,还能加快体力回复。相比之下,跳蚤清除中心简直不值一提。贵族才能享用的物品在我们的社会中是不存在的,建议将其与美容院转变为全民福利。 酒馆中的啤酒不仅能提升快乐值,还可以作为食物减少快乐值的损耗,甚至能触发消耗20瓶啤酒的全民狂欢事件。无需犹豫,直接立法让所有鼠民都能饮酒吧。 没什么用的建筑排行榜: 公共墓地,它真正的名字应该叫停尸间,这非常不合理。它需要一名鼠民才能运作,而且该鼠民还无法自动收集尸体,只能暂存尸体。与其如此,还不如多建造一个火葬场,直接将尸体焚烧后重建火葬场更省事。 钓鱼台,吃鱼是一件非常奢侈的事。首先,野外的鱼类资源本就稀缺,难以寻找;其次,鱼类的产量本就很低,而且钓鱼台的工作效率实在不敢恭维,半天都钓不上一条鱼。如果想解决吃鱼的问题,建议直接通过贸易中心向渔村进口。信箱,说实话我就没搞明白这个东西有啥用。 神殿同时只能激活一个,所以鼠神殿和狗神殿就非常废柴了,让伊丽鼠白收税和发现敌人根本没多大用。唯一有用的是牛神殿的被动,加10%工作效率,但点出牛神殿很废研究点。 招人和属性: 伊丽鼠白最好的职业是探险家,能+1搬运重量和10%的移动速度,非常有用,跑得快救火才是王道。论生产力,伊丽鼠白能完爆5个顶级鼠民。 前期缺人的时候多招3人组外,大部分鼠民还是要招属性好的。这游戏爆人口很容易因为工作岗位不足或者资源不足导致生产中断,进而引发不满暴动。按照我们上面建筑图的规划,全盖满了最多也就能容纳70人口。如果实在招不到合适的鼠民,可以直接取消征召并重新刷新一批。 属性中最重要的自然是力量,力量能增加攻击伤害和搬运数量。速度次之,因为跑得快。智力最不重要,因为需求太低,而且还有学校这种廉价的+3智力增益。 每个鼠民都有2个属性。第一属性中,最好的肯定是+20%工作效率,其次是+30生命值(比较适合做战士),最后是各种减少乐趣和卫生衰减的增益;最差的肯定是-20%工作效率,失业的鼠民满意度很低,容易引发暴乱。 第二属性中,比较好的是+3快乐度或战斗+5快乐度这类纯正面属性。快乐度低于20就直接死亡的属性一概不要,主要是因为埋葬尸体无法自动化,必须手动处理,非常麻烦,而且不管尸体的话影响太差。军事 军事方面其实比较简单,地图上所有的怪物都没有主动攻击性。初期伊利鼠凭借强大的战力,多休息几次,单刷一个墓碑都不成问题。 后期即便是困难难度的黄鼠狼,也扛不住5个军事训练所的围殴,直接无视入侵即可。你甚至可以无限培养战士,培养战士也是个不错的选择,他们不参与生产,不容易产生不满情绪。发生暴动时,基本能瞬间平定叛乱,只要医生数量充足,就算自己不管也不用担心叛乱。 防御建筑中最强的当属荆棘栅栏,缺点是需要荆棘树这种稀缺资源。即便你拆光了全地图所有的墓碑和黄鼠狼窝,该刷新的怪物还是会刷新。而且如果怪物找不到你的城堡入口,它们会直接传送到某个未知地点。建议你别折腾了,直接在怪物常来的路径上放置一些栅栏陷阱就行,到了后期直接安排战士防守。 皇家铁匠铺需要玩一个音游小游戏,这个设计极其坑爹,一旦失败材料就会全部消失,建议别建造它来折腾自己的心情。实际上到了后期,根本不差主角那点战斗力,铁甲战士的攻击全是顺劈斩,清怪效果一绝;锤子战士加12点攻击后,比老大还要猛得多。 税收方面,这作的税收系统很让人烦恼,有很大的改进空间,不管怎么调整都很难调好。这里只介绍一个最简单的办法:首先是市民税,每个市民每天都得缴纳15%的财产;第二个是福利政策,一旦市民财产低于200,立刻发放500块。升级到村庄后可以再建造一个卫生间,设定固定使用费,每次使用收费50块即可。 500金币是鼠民达成中产阶级的必要条件,采用这种方法基本能确保前中期无需过多操作,就能让所有市民正常发展为中产阶级。 后期贵族阶级需要3000财产,直接通过调整税收并加大补贴力度即可实现。这三项政策基本能用到通关,所以属性中那些因调整法律而导致鼠民不开心的词条都可以无视。 前中期发展的核心思路是增加仓库总资产,分配问题并不关键。所有鼠民只要存活,金钱就不会消失,而鼠民死亡的情况是很难发生的。 外贸 外贸是非常重要的赚钱手段,后期赚钱全靠外贸。仅依靠地图上的有限资源,想要赚取几十万金币是不可能的。外贸的前置建筑外交中心探索地图的过程非常缓慢,因此在第一时间产出铜矿后,就需要尽快建造外交中心来探索地图。 外贸中比较重要的村庄有3个:兔子村、渔村和蜘蛛村。兔子村所需的物品都很基础,很容易从中赚钱;渔村能够进口鱼类,这一点非常重要,因为自己捕鱼实在太耗费精力。蜘蛛村可以大量购买珍贵的蜘蛛网,由于全地图只有一个蜘蛛,守着它获取蜘蛛网需要花费很长时间,不如直接进口100张蜘蛛网来造满相关设施。此外,后期地下的一些珍贵稀缺资源,如蜗牛、蝎子等,获取起来比较麻烦。蜗牛每次攻击只会造成1点伤害,却会让你损失1点血;蝎子带有毒性,攻击起来很痛。直接用蜘蛛网造满蓄水设施,将它们淹死,就能实现全自动收割。

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