简明指南:如何打开控制台等内容,请阅读置顶信息。 控制台 - 如何打开? 按下键盘上的波浪键“~”(即“Ё”键)即可调出控制台。按下Ctrl + L可以关闭控制台。打开控制台后,游戏内时间会“暂停”。控制台是在【A Little Rain Must Fall】更新中添加的。在控制台中不能使用俄语的冒号和分号,否则作弊指令将无法生效。如果您需要多次输入命令,请输入所需命令,按回车键,再次打开控制台并按“上箭头”键。您之前输入的命令将出现在控制台中。 在【世界的尽头】更新中,开发者屏蔽了控制台,但可以将其解锁。为此,请找到Klei文件夹(需在文档中搜索),然后在其中找到名为settings.ini的文件。通过懒惰的探索者传送 攻击性 召唤代码名称 储备 蜘蛛女王spiderqueenforest/monsters/spiderqueen 独眼巨鹿deerclopscommon/monsters/deerclops 远古守护者minotaurcave/monsters/minotaur 高脚鸟tallbirdforest/monsters/tallbird 猎犬houndmonsters/hound 火焰猎犬firehoundmonsters/firehound 冰猎犬icehoundmonsters/icehound 青蛙frogforest/animals/frog 蜘蛛spiderforest/monsters/spider 蜘蛛战士spider_warriorforest/monsters/spider_warrior 洞穴蜘蛛spider_hidercave/monsters/spider_hider喷吐蜘蛛 spider_spitter cave/monsters/spider_spitter 洞穴蜘蛛 spider_dropper cave/monsters/spider_dropper 杀人蜂 killerbee forest/monsters/killerbee 蚊子 mosquito forest/monsters/mosquito 猪守卫 pigguard common/character/pigguard 海象爸爸 walrus forest/animals/walrus 海象儿子 little_walrus forest/animals/little_walrus 机械骑士 knight chessboard/knight 破损骑士 knight_nightmare cave/monsters/knight_nightmare 机械主教 bishop chessboard/bishop 破损主教 bishop_nightmare cave/monsters/bishop_nightmare 机械战车 rook chessboard/rook 破损战车石魔梦魇 cave/monsters/rook_nightmare 鱼人 merm forest/animals/merm 触手 tentacle marsh/monsters/tentacle 小触手 tentacle_pillar_arm cave/monsters/tentacle_pillar_arm 食人花 lureplant cave/lureplant 捕蝇草 eyeplant cave/eyeplant 幽灵 ghost common/monsters/ghost 洞穴蠕虫 worm cave/monsters/worm 蝙蝠 bat cave/monsters/bat 啜食者 slurper cave/monsters/slurper 洞穴猴子 monkey cave/monsters/monkey 爬行梦魇 crawlingnightmare monsters/crawlingnightmare 影怪鸟 nightmarebeak monsters/nightmarebeak 仅在【饥荒:巨人的统治】中 召唤代码名称 诱饵熊獾 bearger common/monsters/bearger 驼鹿(鹅) moose common/monsters/moose 龙蝇 dragonfly common/monsters/dragonfly 座狼 warg warg 桦树精 drake birchnutdrake 秃鹫 buzzard common/monsters/buzzard 中立生物 名称 召唤代码 预制体 桦树精 leif common/leif 稀疏桦树精 leif_sparse common/leif_sparse 巨型触须 tentacle_garden cave/monsters/tentacle_garden 蜜蜂 bee forest/monsters/bee 野牛 beefalo forest/animals/beefalo 小野牛 babybeefalo forest/animals/babybeefalo 夏象 koalefant_summer forest/animals/koalefant_summer 冬冬季考拉象 koalefant_winter forest/animals/koalefant_winter 幼鸟 teenbird common/teenbird 企鹅 penguin forest/animals/penguin 猪人 pigman common/characters/pigman 兔人 bunnyman common/characters/bunnyman 石龙虾 rocky cave/monsters/rocky 黏糊龟 slurtle cave/slurtle 坎普斯 krampus monsters/krampus 仅在《饥荒:巨人的统治》中 名称 召唤代码 预制体 闪电羊 lightninggoat common/monsters/lightninggoat 浣熊猫 catcoon creatures/catcoon 被动生物 名称 召唤代码 预制体 巨型触须 tentacle_pillar cave/monsters/tentacle_pillar 蝴蝶 butterfly forest/common/butterfly萤火虫 fireflies common/objects/fireflies 火鸡 perd forest/animals/perd 兔子 rabbit forest/animals/rabbit 乌鸦 crow forest/animals/crow 红雀 robin forest/animals/robin 雪雀 robin_winter forest/animals/robin_winter 小鸟 smallbird common/smallbird 曼德拉草 mandrake common/mandrake 蜗牛 snurtle cave/snurtle 爬行惊惧 crawlinghorror monsters/crawlinghorror 尖喙恐惧 terrorbeak monsters/terrorbeak 破损的机械 chessjunk1 common/objects/chessjunk1 仅在【饥荒:巨人的统治】中 名称 召唤代码 原型 小苔藓怪 mossling common/monsters/mossling 鼹鼠 mole forest/animals/mole格洛姆glommercommon/creatures/glommer 独特召唤代码预制件 切斯特chestercommon/chester 阿比盖尔abigailcommon/monsters/abigail 猪王pigkingcommon/objects/pigking 植物 召唤代码预制件 普通植物plant_normalcommon/objects/plant_normal 树苗saplingforest/objects/sapling 挖掘后的树苗dug_saplingcommon/objects/dug_sapling 草grassf用记事本打开文件,找到以下这行内容: [misc] ENABLECONSOLE = false 将这行内容修改为: [misc] ENABLECONSOLE = true 现在控制台应该可以正常使用了。 重要提示!!!不进行此操作的话,控制台将无法打开!!!要使用以下七个快捷指令,必须在控制台中输入以下命令:require "consolecommands" 控制台指令 - 饥荒 召唤任意生物或建筑:c_spawn("预制体名称",数量) 修改生命值百分比:c_sethealth(生命值百分比) 修改理智值百分比:c_setsanity(理智值百分比) 修改饱食度百分比:c_sethunger(饱食度百分比) 召唤任意物品:背包 c_give("预制件名称",数量) 上帝模式(无限生命、饥饿和理智)c_godmode() 速度 c_speed(速度值) 普通速度-6。稍快-10。穿墙、穿物体和水上行走-15到40之间。 全部配方和免费制作 GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() 修改最大生命值 GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(数量) 修改最大饱食度 GetPlayer().components.设置最大饥饿值 修改最大理智值 获取玩家().组件.理智:设置最大(数值) 暂停饥饿 获取玩家().组件.饥饿:暂停(X) X - 选择:true - 开启,false - 关闭 变身海狸(伍迪) 获取玩家().组件.海狸值:设置百分比(1) 传送至物体/生物 c_gonext("prefab") 你将移动到最近的该类物体处 删除物体/生物 TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove() 解锁角色 薇洛 获取玩家().档案:解锁角色("willow") 沃尔夫冈 获取玩家().沃尔夫冈 profile:UnlockCharacter("wolfgang") 温蒂 GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wendy") WX-78 GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wx78") 薇克巴顿 GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom") 伍迪 GetPlayer().profile:UnlockCharacter("woodie") 韦斯 GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wes") 麦斯威尔 GetPlayer().profile:UnlockCharacter("maxwell") 全部解锁 GetPlayer().保存个人资料设置 GetPlayer().profile:Save() 打开地图 GetWorld().minimap.小地图:显示区域(0,0,0,10000) 跳过一天 获取时钟():进入下一天() 跳过多天 for x = 1, 50 do 获取时钟():进入下一天() end 设置一天的时间 获取时钟():设置时间段(白天时长,黄昏时长,夜晚时长) 各时间段时长之和必须等于16。跳过白天阶段 GetClock():NextPhase() 开始夏季 GetSeasonManager():StartSummer() 开始冬季 GetSeasonManager():StartWinter() 开始春季(DLC) GetSeasonManager():StartSpring() 开始秋季(DLC) GetSeasonManager():StartAutumn() 开始下雨 GetSeasonManager():StartPrecip() 停止下雨 GetSeasonManager():StopPrecip() 闪电击中玩家 GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition())) 闪电击中鼠标指针位置 print(math.sqrt(玩家:GetDistanceSqToInst(输入:GetWorldEntityUnderMouse())) 如果退出游戏,通过控制台开启的全部地图将重新变为未探索状态。 神模式将在以下情况关闭: 进入或离开洞穴。 重新进入游戏。 睡觉。 跳入虫洞。 使用传送法杖。 扮演伍迪变身海狸。




换一换 






















