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《希拉利姆1》技能指南与部分技巧

2026-04-02 10:00:24
发布在Siralim
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AI智能总结导读

这是一份《希拉利姆1》的技能指南,涵盖游戏中345个技能的功能分类、获取方法,还包含防御、攻击、治疗、增益减益等各类技能的详细介绍,能帮助玩家组建队伍、了解对手,也说明了技能获取的符印制作等技巧。

我刚刚发现了这个很棒的游戏系列,并且从第一部开始玩。由于游戏中的技能数量众多且几乎没有分类,我很难查找技能来组建自己的队伍,所以决定制作一份参考指南来帮助其他人。 简介 这是一份参考指南,让你可以查看游戏中所有345个技能,它们将按功能进行分类。 这也可以帮助你了解对手,并查看哪些怪物对你正在组建的队伍来说是致命的。 技能将采用以下格式: <生物名称>:<生物技能名称> <技能描述> 如果我发现某个技能非常有用,会在名称旁添加一个(*),这仅代表个人意见。如果你喜欢某个技能但不知道如何获取,我发现获取技能最简单的方法是制作大型符印。当你在50级或以上的领域中进行大型符印战斗时,几乎可以保证获得制作该技能所需的材料。如果你仍然担心无法获得,你可以提升大型符印角色的技能等级,或者使用命运先知的技能。 要获取大型符印,需要先刷取对应物种的小型符印,直到获得一个为止。 要获取小型符印,你需要转化3个来自目标物种的核心。 商人与力量圣杯也会提供大型符印。 如果你想了解生物的更多信息,比如基础属性或物种,你可以查看相关的游戏资料。 如果你查看的生物信息显示为???【攻击已受减益效果影响的敌人】 致命烟雾:死亡蔓延 攻击带有中毒效果的目标后,移除该减益效果,并造成中毒在完整持续时间内本应造成伤害的50%。最大持续时间为10回合。 烈焰之握攫爪者:炼狱余烬 攻击带有燃烧效果的目标后,在剩余战斗中将燃烧层数锁定为5层。 噩梦魔像:噩梦降临 攻击后,使目标陷入睡眠状态。若目标已处于睡眠状态,则对其造成300%额外伤害。 【即死效果】 剧毒攫爪者:抹杀 攻击时,目标每有1层中毒效果,便有7%的几率将其即死。 天灾烟雾:灭绝 攻击时,目标每有一种中毒、疾病和感染减益效果,便有20%的几率将其即死。(对虚空生物造成7%额外伤害) 幕府将军:斩舍御免 攻击时,有20%几率直接击杀目标。 鹰身女妖折磨者:剪除弱者 攻击带有虚弱状态的生物时,有50%几率直接击杀它。 光明猎手:觅心者 攻击正在防御或挑衅的敌人后,有50%几率(对虚空生物为25%)直接击杀它。 骷髅狙击手:爆头 攻击时,有几率直接击杀目标。目标生命值越低,被击杀的几率越高。 死亡守卫:血色之日 攻击生命值低于40%的敌人时,有50%几率直接击杀它。否则,使目标陷入3回合的厄运状态。 毁灭恶魔:斩杀打击 攻击生命值低于30%的目标时,直接将其击杀。 防御状态下 雕刻者潜行者:潜行与匕首 防御后,进入隐身状态。隐形状态下造成200%额外伤害,但攻击后失去该增益。 天界偶像:天界熔炉 防御后,对所有敌人造成相当于其当前生命值20%的伤害。 地狱之口:最终献祭(****) 防御后,该生物死亡并对所有敌人造成相当于其缺失生命值100%的伤害。 雕刻者施虐者:疯狂突刺 防御后,对随机生物造成相当于其最大生命值20%的伤害,直到有生物死亡为止。 战斗技能:防御/挑衅 这些技能有助于承受伤害并防止死亡,对坦克或辅助坦克很有用。 常驻塞壬净化者:化为天空 当你的某个生物受到超过其最大生命值15%的治疗时,它获得护盾。圣盾天使:神圣恩赐(***) 你的生物免疫眩晕、混乱、沉默、轻蔑、束缚和石化减益效果。 注:免疫轻蔑和眩晕效果非常强大。 天马:克里斯奥的抱负(***) 若你的某个生物将因攻击死亡,改为由该生物承受此伤害。 堡垒:坚定韧性(*) 生物始终拥有嘲讽效果,且在挑衅时不会受到防御惩罚。 冥河女妖:冥河之泣(***) 若你的生物处于100%生命值状态,它们受到的攻击伤害仅为1点。 蓝宝石 paragons:蓝宝石调和 若你的生物防御足够高,它们最多可减免100%的 incoming 伤害,且不再承受来自敌人速度属性的伤害。螨虫入侵者:守护 该生物周围每有一个存活的生物,受到的攻击伤害就降低15%。 深渊蠕虫角斗士:坚不可摧的甲壳 敌人对该生物造成伤害时,其攻击力视为降低60%。 雕刻者寻心者:破坏 当敌人发动攻击时,有30%的几率转而攻击你的另一个生物,而非原定目标。 花岗岩魔像:目标感知 当该生物左侧或右侧的生物受到攻击时,有65%的几率拦截此次攻击。 突变刺鞭者:亡灵之鞭 当你的其他任意生物受到攻击时,有20%的几率抵消该伤害。 不灭者:炽热光辉 受到攻击时,伤害降低50%,并从该生物的防御力而非生命值中扣除。若防御不足以完全抵消伤害,则忽略此能力。 相位骑士:濒死誓言 生命值低于40%时,受到的攻击伤害减少80%。 烟雾恶魔:消散 你的生物每带有1个减益效果,受到的伤害就减少5%。 注:如果你使用狂热状态,这会很有趣……但在我看来,5%的数值太低,实用性不强。 壁垒巨人:大地之馈 当你的生物受到攻击时,此生物吸收35%的伤害。 远古树人:警戒(***) 当你的生物受到攻击且该攻击将造成超过其生命值40%的伤害时,将伤害降低至其生命值的40%。 腐化凤凰:终焉之息(*****) 当你的生物受到攻击即将承受致命伤害时,阻止该伤害并使其进入濒死状态。注意:狂热会阻止濒死触发,拥有此能力的生物仍可能因受到攻击而死亡。因此,让两个拥有此能力的生物相互掩护并搭配狂热,可使你的队伍免疫所有普通攻击,但像迫击炮、反击或树脂这类效果仍能将你击杀。 翼龙驭风者:狂风光环 当你的生物受到攻击时,有15%的几率闪避。 狂喜食尸鬼:冷酷光环 你的生物受到的攻击伤害减少25%。 渡鸦王:血肉治愈者 在该生物回合结束时,为另一个友方生物提供20%的当前生命值和最大生命值加成。 树精捍卫者:治愈之触 在生物回合开始时,每拥有一个 buff 和 debuff,该生物便恢复3%的生命值。 万魔之王:万魔复苏 生物恢复3每回合开始时,战场上每有1个存活生物,该生物恢复5%生命值。 注:当所有生物都存活时,恢复量为42%。 当受到攻击时 乌木树精:树皮皮肤 受到攻击后,所受伤害的35%将转化为该生物的屏障值。 受到攻击时,每拥有1只蝙蝠,闪避几率增加12%。 铁杉树精:再生 受到攻击时,有30%的几率将敌人造成的伤害转化为自身治疗。 风暴领主:伤害控制 受到攻击且攻击伤害超过该生物生命值的20%时,将伤害降低至该生物生命值的20%。 突变灾厄行者:镜像真理 受到攻击时,有25%的几率(挑衅状态下为50%)抵消伤害,并对攻击者造成相当于该生物50%幸运值的伤害。魅魔之灵:魅魔之心 当受到攻击且该伤害会杀死此生物时,伤害将减少至25%,并转而施加于你的另一个生物身上。 棕仙猛击者:最后通牒 在挑衅状态下被攻击后,对敌人造成相当于此生物25%攻击力的伤害,并使其眩晕1回合。 血之收割者:死亡契约 当受到攻击且该伤害会杀死此生物时,随机牺牲你的一个生物,此生物获得屏障,可吸收相当于被牺牲生物最大生命值的伤害。 【闪避】 春日化身:绽放呼唤 被攻击时,有30%的几率闪避,并恢复25%的缺失生命值。 秋日化身:丰收呼唤 被攻击时,有30%的几率闪避,并获得20%防御力。夏日形态:至日召唤 被攻击时,有30%的几率闪避并移至行动队列顶端。 冬日形态: tundra召唤 被攻击时,有30%的几率闪避并使敌人速度降低40%。 死亡时 掘墓螨:生死轮回(*****) 死亡后,有100%的几率以1点生命值复活,并移至行动队列的随机位置。每次触发此效果,几率降低20%,但不会低于20%。 防御时 水晶铁匠:战斗之生 防御时,装备的神器提供的防御力提升200%。 巫医献祭者:血之舞 防御时,你的其他生物受到的攻击伤害减少99%,而此生物受到的伤害增加100%。此效果对同样拥有该能力的生物无效。作为【层级】,它意味着只能通过【圣杯】的稀有核心奖励或从NPC处获得,也可能从商人或竞技场的随机核心奖励中获取。 战斗技能:攻击 这些技能用于对敌人造成伤害,大多数技能无视防御,直接作用于生命值,因此,这些技能对你和你的对手来说都是最危险的。幸运的是,如果你无法在敌人攻击前将其击杀,通过良好的闪避大多可以避开这些技能。其中一些技能甚至在满足特定条件时能直接一击杀死你。天界偶像:天界熔炉 防御后,对所有敌人造成相当于其当前生命值20%的伤害。 雕刻者潜行者:潜行匕首 防御后,进入隐身状态。隐身期间造成的伤害提升200%,但攻击后失去该增益。 渡鸦血法师:血之联结 挑衅后,恢复100%生命值。将恢复的生命值总量平均分配给所有我方生物,造成等量伤害。 牛头人巨兽:盛极而衰 挑衅后,移除所有减益效果,每移除一个减益效果,获得15%当前生命值和最大生命值加成。 木乃伊领主:死亡召唤 挑衅期间,受到的攻击伤害降低至1点,但成功挑衅的几率降低至35%。 巨魔之王:暴躁 挑衅后,所有我方生物获得狂怒。治疗技能 这些技能可恢复生命值或复活,但并非所有技能都会触发“被治疗”的触发条件。 常驻技能 灵魂收割者:亡灵之日 当你的其他生物死亡时,它们有50%的几率以35%的生命值复活。 火山火灵:烈焰缠身 你的生物从“燃烧”状态中恢复生命值,而非受到伤害。该生物登场时带有持续5回合的“燃烧”状态。 水银史莱姆:毒液免疫 你的生物从“中毒”状态中恢复生命值,而非受到伤害。该生物登场时带有5层持续5回合的“中毒”状态。 渡鸦亵渎者:拟态 当敌方生物被治疗后,为你的一个受伤生物恢复等量生命值。 吸血蝙蝠:吸血光环 当你的某个生物进行攻击后,该生物恢复相当于其造成伤害25%的生命值。【祭司】 水之祭司:水之使徒 该生物及其周围的生物始终拥有护命和伤命效果。当你的生物受到生命属性生物攻击时,恢复20%生命值。 战争祭司:战争信徒 该生物及其周围的生物始终拥有护死和死伤效果。当你的生物受到死亡属性生物攻击时,恢复20%生命值。 山之祭司:岩石布道者 该生物及其周围的生物始终拥有护法和伤法效果。当你的生物受到法术属性生物攻击时,恢复20%生命值。 火焰祭司:火焰牧者 该生物及其周围的生物始终拥有护乱和伤乱效果。当你的生物受到混乱属性生物攻击时,恢复20%生命值。森林祭司:森林狂热者 该生物及其周围的生物始终拥有自然增益和自然伤害。当你的生物受到自然属性生物攻击时,它们会恢复20%生命值。 变异腐肉行者:黑暗环绕 该生物在其回合开始时恢复35%生命值。 骷髅炮手:坚持到底 在该生物回合开始时,恢复50%的缺失生命值。 注:不清楚是否可以将此与上述技能结合以达到每回合85%的恢复效果,再加上融合技能可达95%……不过在高级战斗中你仍可能被一击秒杀。 飞升海妖:强制共存 在该生物回合开始时,为你的一个受伤生物治疗50%生命值。 春日化身:绽放之唤 受到攻击时,有30%几率闪避并恢复25%的缺失生命值。铁杉精怪:再生 受到攻击时,有30%的几率被敌人治疗而非受到伤害。 血史莱姆:分散 受到攻击后,为生命值最低的生物恢复等同于所受伤害量的生命值。该生物无法以此方式自我治疗。 光明祭司:需求之持(*******) 攻击后,为你的一个生物恢复30%生命值,然后随机为你的其他每个生物进行治疗。每次治疗生物时,治疗量减少5%。 独角兽活化师:重振(***) 攻击后,有50%的几率以50%生命值复活你的一个生物。 变异吸血蝙蝠:变异锐翼 攻击后,恢复等同于75%伤害量的生命值。独角兽祝圣师:神圣修补 攻击后,为生命值最低的生物恢复等同于造成伤害量的生命值。该生物无法以此方式为自身恢复生命值。 屠戮折磨者:永恒折磨 攻击后,将目标身上的减益效果持续时间延长1回合,并每延长1个减益效果,恢复自身10%生命值。 树精唤雨者:唤雷术 该生物攻击后,你的每个风暴使你的所有生物恢复其10%的缺失生命值。 堕落屠戮者:午夜盛宴(****) 当该生物击杀敌人时,恢复自身50%生命值,获得3回合多重打击效果,并获得额外一回合行动机会。 注:仅当通过攻击击杀敌人时生效,反击或树脂等方式击杀无效。 狂战士恶魔:暴怒 该生物始终处于狂怒状态。攻击后,恢复自身10%生命值。死亡螨虫掘墓者:生死轮回(*****) 死亡后,有100%的几率以1点生命值复活,并移动到行动队列中的随机位置。每次触发此效果后,几率降低20%,但不会低于20%。 巫妖监工:复活代码 死亡后,你的每只其他已死亡生物有60%的几率以50%生命值复活。 皇家凤凰:第二次机会 死亡后,有50%的几率以75%生命值复活。 渡鸦血法师:血液联结 挑衅后,恢复100%生命值。将恢复的生命值总量平均分配为伤害,对所有你的生物造成伤害。 塔楼巨人:嗜睡(**) 防御后,恢复100%生命值并进入睡眠状态。 黄昏尾石像鬼:石形态 防御后,恢复50%生命值。防御时,受到的攻击伤害降低70%。 巫医死灵法师:不洁传说 防御后,随机复活1个已死亡的生物为拥有100%生命值的死亡生物。 支援技能:施加减益状态 这些技能用于对敌人施加状态减益 常驻效果 天灾木乃伊:燃怒(**) 战斗开始时,敌人受到燃烧效果,持续5回合。 狂怒食尸鬼:厌世(**) 敌人始终处于狂怒状态。 变异沼泽居民:颠覆 敌人始终处于枯萎状态。 注:在我获得狂热状态之前,我很讨厌这些家伙,随便说说 螨虫游击兵:进化恩赐(***) 生物获得增益或减益效果的神器属性触发几率翻倍。 注:这与混沌法师的25%额外几率搭配效果极佳。灯神织梦者:清醒梦境 你的生物始终处于睡眠状态。睡眠状态下,它们仍可攻击,但造成的伤害降低30%,受到的伤害降低50%。 注:睡眠状态下无法防御或挑衅(但仍可进行提取)。 扭曲雕刻者:绞杀 敌人施放法术之后,使其陷入窒息状态,持续至战斗结束。 翼龙尖啸者:威吓 敌人施放法术之后,所有敌人陷入沉默状态,持续1回合。 冰封之灵:冰墓 敌人行动结束后,有15%的几率使其陷入冻结状态。 癌性烟雾:催眠瓦斯 每个敌人回合结束时,有15%的几率使其陷入睡眠状态。 灯神奥术师:虚空克星 敌方虚空生物始终处于残废和虚弱状态。帝国天使:黑洞光环 当你的生物受到攻击后,有30%的几率使攻击者眩晕1回合。 牛头人撼地者:震颤 受到攻击后,有25%的几率使所有敌人眩晕1回合。 棕仙猛击者:最后通牒 在嘲讽状态下受到攻击后,对敌人造成相当于该生物25%攻击力的伤害并使其眩晕1回合。 树精博物学家:沉睡之云(*) 受到攻击后,使敌人陷入睡眠状态。 岩浆魔像:大灾变 受到攻击后,使攻击者及其所在行的所有敌人陷入5回合的燃烧状态。 鹰身女妖挖眼者:危险区域 受到攻击后,有30%的几率使所有敌人陷入5回合的致盲状态。 黄金魔像:贪婪之触 受到攻击后,使敌人陷入5回合的厄运状态。常驻效果 troll knife juggler:利刃乱舞 当你的其他生物进行攻击后,该生物有30%的几率对目标造成相当于其速度25%的伤害。 omnipotent deity:灾难(**) 当有生物被击杀时,敌人受到相当于该生物攻击力50%的伤害。每一方每次死亡时,该技能只能触发一次。 cosmic giant:行星之怒 当敌人施放法术之后,对其造成相当于你法术强度200%的伤害。 回合开始时 hysteria ghoul:再来一次(***) 在该生物回合结束后,有50%的几率再进行一个回合。 troll arsonist:树脂(***) 在该生物回合开始时,对随机一名敌人造成相当于该生物攻击力75%的伤害。如果该敌人死亡,则该生物跳过其回合。崇高之灵:贞洁(****) 受到攻击后,使敌人陷入5回合的轻蔑状态。 注:部分技能在命中时会被禁用,其他技能仍会在敌人陷入轻蔑状态前触发,这仍是一流的防御技能。 死灵墓园:剧毒荆棘(***) 在防御或嘲讽状态下受到攻击后,使所有敌人陷入5回合的1-3层中毒状态。 幽魂魔像:机械幻象(****) 受到攻击后,使目标陷入3回合的镇静状态。 痛苦女妖:忧郁(*) 受到攻击后,使所有敌人陷入3回合的沉默状态。 织网螨虫:粘稠蛛网 攻击或受到攻击后,有40%的几率使敌人陷入束缚状态。击中效果 深渊女妖:深渊汲取(*) 攻击后,使目标陷入流血状态 生命攫取者:窒息 攻击后,使自身和目标陷入束缚状态 穿刺女妖:夺魂 攻击后,将此技能替换为目标的主要技能,并使目标陷入2回合眩晕状态 蛮横棕仙:破坏球 攻击后,有30%几率使所有敌人陷入1回合眩晕状态 巫妖暗影法师:异端之血 攻击后,使目标陷入3回合流血和沉默状态 深渊怨灵领主:窒息(*) 攻击后,使目标陷入3回合窒息状态 相位魔剑士:衰弱 攻击后,使目标陷入3回合汲取状态 暗影收割者:死寂之眼 攻击后,有65%几率使目标陷入3回合缠魂状态巫医术士:巫毒仪式 攻击后,有50%几率使目标眩晕1回合。若成功,有50%几率继续对更多敌人施加眩晕效果,直至判定失败。 螨虫织网者:粘性蛛网 攻击或被攻击后,有40%几率使敌人陷入缠绕状态。 双足飞龙掠空者:剧变(***) 攻击后,有50%几率使目标及其所在列的敌人陷入嘲讽状态,持续3回合。 金疫天使:停滞 攻击后,有50%几率造成50%额外伤害,并使目标陷入混乱状态,持续3回合。 坏死抓取者:死亡之握 攻击后,使目标陷入石化状态,持续3回合。 厄运木乃伊:生命灾厄 攻击后,使目标陷入厄运状态,持续5回合。 骷髅恶魔:恐吓 攻击后,使目标陷入恐惧状态,持续5回合。野火火灵:闷燃 攻击后,使目标陷入【衰退】状态,持续5回合。 棕仙欺诈师:眼球粉碎 攻击后,使目标陷入【致盲】状态,持续5回合。 深渊蠕虫掘进者:重创 攻击后,使目标陷入【残废】状态,持续5回合。 棕仙执行者:猛击 攻击后,使目标陷入【混乱】状态,持续5回合。 火伤天使:火葬 攻击后,有50%几率造成50%额外伤害,并使目标陷入【燃烧】状态,持续5回合。 冰伤天使:霜华 攻击后,有50%几率造成50%额外伤害,并使目标陷入【冻结】状态。 狂乱食尸鬼:散播 攻击后,使目标陷入【虚弱】状态,持续7回合。 血舌石像鬼:强夺 攻击后,使目标陷入【缴械】状态,持续10回合。赤雷风暴:静电场 攻击后,使目标陷入10回合的【蹒跚】状态。 瘟疫迷雾:恶疾 攻击后,使目标陷入5回合的【感染】或【疾病】状态;具体施加哪种状态取决于目标当前未拥有的那一种。 梦魇魔像:噩梦缠身 攻击后,使目标陷入【睡眠】状态。若目标已处于【睡眠】状态,则对其造成300%的额外伤害。 牛头人战帅:角斗场之主 攻击后,根据该生物所装备的神器施加特定减益效果。仅对武器生效。注:目前尚不清楚具体减益效果,若你知晓详情,欢迎告知。 恶魔爪牙:阻碍 攻击后,有50%的几率使另外3名敌人陷入1回合的【眩晕】状态。沙巨人:绞杀者 攻击后,有65%的几率使目标左右两侧的敌人眩晕1回合。 剧毒烟雾:污染 攻击后,使目标获得5-10层中毒效果,持续5回合。 月猎手:猎手之季 攻击后,使目标获得3层中毒效果,持续5回合;对另外两个敌人造成25%伤害,并使其获得1层中毒效果,持续5回合。 仆从猎手:锐刃 攻击后,对另外两个敌人造成35%伤害,并使其流血3回合。 深渊怨灵救赎者:矛盾 攻击生命值为100%的敌人后,造成150%额外伤害,并使目标眩晕2回合。骷髅枪手:子弹骑行 攻击前排敌人后,对其身后的敌人造成50%伤害,并使两个生物眩晕1回合。 死亡守卫:绯红之日 攻击生命值低于40%的敌人时,有50%几率将其击杀。否则,使目标陷入3回合的厄运状态。 超凡凤凰:以太之翔 该生物攻击造成的伤害超过目标最大生命值的25%后,使目标眩晕1回合。 脉冲蝙蝠:疫病传播 攻击后,将该生物的减益效果转移给目标,并每转移1个减益效果获得40%攻击力加成。 灯神幻术师:四象 攻击后,随机使目标陷入燃烧、冰冻、蹒跚或混乱状态。死亡冰霜凤凰:苔原之息 死亡后,使敌人受到冰冻效果。 雷击凤凰:雷电核心 死亡后,使敌人受到3回合震慑效果和1回合眩晕效果。 渡鸦祭师:亡者风暴(****) 此生物被击杀时,使敌人受到3回合厄运效果。 注:狂热无法拯救你。 其他 幻影神秘学者:宽恕 成功从目标身上提取后,使其受到濒死效果。 苔藓魔像:缠绕 防御后,有40%几率使每个敌人受到束缚效果。 支援技能:属性弱化 以下是降低敌人属性的技能列表。 被击中时 寒冬化身:苔原召唤 受到攻击时,有30%几率闪避并使敌人速度降低40%。 雷暴:风暴之眼 受到攻击后,降低所有敌人20%防御。击中时 龙形 revenant:腐蚀龙息 攻击后,降低目标40%的运气和防御。 吐痰 pit worm:pit worm 酸液 攻击后,降低所有敌人15%的防御。 恶魔指挥官:邪恶之道 攻击后,另外三个敌人失去25%的防御。 恶魔威胁:虚弱 攻击后,另外三个敌人失去25%的攻击。 暗影屠杀:暗影之触 攻击后,降低目标50%的攻击。 痛苦女妖:悲叹 攻击后,获得25%的防御,并降低目标20%的防御。 其他 混乱之王:混乱汲取 防御后,敌人失去10%的防御,此生物获得相当于敌人失去的防御总量30%的攻击。支援技能:增益状态类 此类技能会根据触发方式为你的生物施加增益状态。 常驻型 螨虫游击兵:进化恩赐 生物获得 buff 或 debuff 的神器属性生效概率翻倍。 注:此技能与混沌法师的25%额外概率搭配效果极佳。 独角兽风暴使者:正义守护 你的所有生物始终拥有守护状态。 幻惑神秘学者:凡俗迷雾 你的所有生物始终拥有魔法状态。 巨魔调酒大师:神秘佳酿 战斗开始时,向战场上所有生物分享一桶麦酒。 注:这会为所有生物随机施加如酩酊大醉、酒醉、微醺等状态,随机性很强。诅咒收割者:利刃穿行 在该生物回合开始时,对战场上所有生物造成相当于其当前生命值15%的伤害。 沃铂廷格入侵者:幻梦之影 在该生物回合开始时,每个已死亡的敌人会使敌方所有生物受到相当于其当前生命值15%的伤害。 注:当你的法师等级达到50级时,图书馆内的一个NPC会给予你这个。 死亡蝙蝠:七级炼狱 受到攻击且生命值低于25%后,对攻击者造成相当于该生物攻击力700%的伤害。 树精增殖者:折射(**) 受到攻击后,对所有敌人造成相当于该生物防御力35%的伤害。 杀戮挑衅者:复仇降临 受到攻击后,有50%的几率对攻击者造成相当于该生物攻击力75%的伤害。黄玉典范:黄玉调和(*****) 生物及其所在行的生物在战斗开始时位于行动队列顶端,并获得1回合的暴击效果。 幽 plasm 史莱姆:羁绊 生物及其所在行的生物始终拥有链接效果。 【攻击】 灰烬恶魔:地狱碎片(*) 生物及其周围的生物始终拥有溅射效果。 狂乱食尸鬼:灭绝序曲 生物及其周围的生物始终拥有多重打击效果。 棕仙队长:集结 为该生物及其所在列的生物提供30%额外攻击、幸运和多重打击效果。 鹰身女妖掠夺者:交易技巧 生物及其周围的生物始终拥有穿刺效果。堕落残杀:午夜盛宴(****) 当该生物击杀敌人时,恢复50%生命值,获得3回合多重打击,并获得额外一回合行动机会。 注:仅在通过攻击击杀敌人时生效,反击或树脂等效果击杀无效。 blade master:overkill(**) 若该生物对目标造成超过其生命值30%的伤害,获得3回合40%攻击力和暴击率加成。 狂战士恶魔:狂怒 该生物始终处于狂怒状态。攻击后,恢复10%生命值。 【防御】 海妖胁迫者:一目了然 你的所有生物在每场战斗开始时获得护盾。 灰木树人:自然祝福(***) 你的所有生物始终拥有优雅和治愈效果。 树精守护者:月之守护 当你的生物受到单次攻击造成超过其最大生命值20%的伤害时,获得护盾。相位圣骑士:神圣光环 当你的某个生物受到攻击后,该生物有40%的几率获得【护盾】。 先祖凤凰:先祖之灵 战斗开始时,你的每个生物有50%的几率获得【重生】。 烈焰火灵:尘归尘 你的生物始终拥有【熔岩护甲】。 海妖先知:过滤的真相 战斗开始时,你的生物获得一个【屏障】,可吸收相当于其最大生命值25%的伤害。 海妖净化者:化为天空 当你的某个生物受到的治疗量超过其最大生命值的15%后,该生物获得【护盾】。 要塞:坚定韧性(*) 生物始终拥有【嘲讽】,且在【挑衅】时不会受到防御惩罚。【祭司】 水之祭司:水之使徒 该生物及周围友方生物永久获得【防护生命】和【生命伤害】。当你的生物被生命属性生物攻击时,恢复20%生命值。 战争祭司:战争信徒 该生物及周围友方生物永久获得【防护死亡】和【死亡伤害】。当你的生物被死亡属性生物攻击时,恢复20%生命值。 山脉祭司:岩石布道者 该生物及周围友方生物永久获得【防护魔法】和【魔法伤害】。当你的生物被魔法属性生物攻击时,恢复20%生命值。 火焰祭司:火焰牧者 该生物及周围友方生物永久获得【防护混沌】和【混沌伤害】。当你的生物被混沌属性生物攻击时,恢复20%生命值。森林祭司:森林狂热者 该生物及其周围的生物始终拥有【自然增益】和【自然伤害】。当你的生物被自然属性生物攻击时,它们会恢复20%生命值。 乌木树人:树皮皮肤 受到攻击后,所受伤害的35%会转化为该生物的【屏障】。 混沌守卫:穿越遗忘 受到攻击后,获得1回合【时间扭曲】。 牛头人主宰:蓄力 该生物会将受到的35%伤害储存为【专注值】。 牛头人碎颅者:爆发 受到攻击后,获得1层【冲锋】效果,持续到下一回合。 柳树精:相位转移 受到攻击后,获得1回合【隐形】。 行星苋:魂石碎片 受到攻击后,获得1个【碎片】。该生物在战斗开始时拥有3个【碎片】。独角兽圣法师:沸腾(***) 攻击或被攻击后,获得【护盾】。 阿巴顿守卫:响尾蛇 攻击后,获得【突击姿态】。防御或挑衅后,获得【防御姿态】。被攻击后,获得【狂怒姿态】。 独角兽圣法师:沸腾(***) 攻击或被攻击后,获得【护盾】。 阿巴顿守卫:响尾蛇 攻击后,获得【突击姿态】。防御或挑衅后,获得【防御姿态】。被攻击后,获得【狂怒姿态】。 hammer Lord:战争锻造 攻击后,为你的一个生物赋予10回合的【精通】。该生物始终处于【精通】状态。 死亡时 星尘苋:来世 首次死亡后,以100%生命值复活,并为你所有生物赋予5回合的【护盾】和【治愈】。血之收割者:死亡契约 当受到攻击且该伤害会杀死此生物时,改为随机杀死你的一个生物,此生物获得屏障,吸收相当于被杀死生物最大生命值的伤害。 鹰身女妖尖叫者:狂热 造成致命一击后,获得35%攻击、暴击和闪避,持续3回合。 末日恶魔:末日预言者(*****) 防御后,获得定时炸弹。 注:此技能存在问题,如果你将其与此下方的技能或海妖的交换技能结合使用,只要能在它们杀死你之前激活此技能。 雕刻者潜行者: cloak and dagger(***) 防御后,进入隐身状态。隐身时造成200%额外伤害,但攻击后失去该增益。 相位刽子手:纯真消逝 防御后,获得暴击和闪避,持续3回合。生物在战斗开始时获得以下增益效果。 阿巴顿守卫:响尾蛇 攻击后,获得突击姿态。防御或挑衅后,获得守护姿态。被攻击后,获得狂怒姿态。 巨魔之王:热刺 挑衅后,你的所有生物获得狂怒。 支援技能:属性增益 这些技能可增益生物属性,具体取决于其触发方式。部分增加额外攻击的技能可绕过某些保护能力。 常驻 翡翠 paragons:翡翠调和(**) 当你的生物进行攻击时,忽略目标防御和挑衅的增益效果,并造成相当于攻击力提升50%的伤害。先知之灵:克己 你的生物获得额外攻击、幸运和防御,数值等于你的能量平衡的15% 气旋:能量转移 敌人施放法术之后,你的生物获得35%攻击 棕仙队长:集结 为该生物及其所在列的生物提供30%额外攻击、幸运和多重打击 蒸汽动力皮尔维兹:异食 生物会吃掉可破坏物体,每吃掉一个物体获得10%攻击、幸运和防御。进入新领域时效果重置 飞地苋:越狱 生物获得额外幸运和最大生命值,数值等于其速度 神秘术师:毁灭 你的每个不同职业的参战生物,使你的所有生物获得10%额外防御深渊蠕虫先驱:威慑 你的生物在当前领域每赢得一场战斗,其攻击、防御、运气、速度和最大生命值均提升10%。 注:这个能力对我来说从未生效,可能存在故障? 霜火火灵:霜火化身 你的生物获得的额外攻击值等于其损失的生命值。 深渊幽魂支配者:鼓舞(****) 当你的任一生物被治疗时,获得20%攻击加成。 注:在合适的组合下这非常强大,首轮最多可获得120%攻击加成,最棒的是它还会持续增长……如果它们能撑过首轮,到第三轮时你将拥有极高的攻击。 狂热者神秘学者:全能 生物每消耗1点法力值,获得3%防御加成。永恒大师:初始(**) 受到攻击后,有35%的几率将敌人的生命值降至1点。 阿尔卡萨:纹章反击(**) 受到攻击后,对攻击者造成等同于该生物100%防御力的伤害。 毁灭女妖:留存转移(***) 受到攻击后,对随机一名敌人造成等同于该生物100%幸运值的伤害。 骷髅迫击炮手:迫击炮战斗(****) 攻击时,不会直接对目标造成伤害,而是对包括目标在内的每个敌人造成40%至60%的伤害。 不息制造者:异常(**) 攻击后,另一名敌人受到等同于该生物当前生命值50%的伤害。有50%的几率使此效果继续反弹至其他敌人,且可多次反弹。堕落铁匠:愚者公理 生物从其神器中获得的运气和最大生命值提升200%。 幽暗边缘铁匠:黑暗烙印 生物将其神器提供的攻击和运气加成分享给其所在行的所有生物。 黑晶铁匠:坚不可摧 生物将其神器提供的防御和运气加成分享给其所在行的所有生物。 深渊怨灵解放者:逆转(**) 你的生物获得额外防御,数值等于它们损失的生命值。 不稳定凤凰:生命维系者 当你的所有生物同时存活时,它们的攻击、运气和防御提升30%。 皇家魔像:适应 生物根据当前战斗的领域获得特定增益和大幅提升的属性。注:目前尚不明确具体哪些属性会在何处得到增益,如果你知道相关信息,欢迎在评论区告知,我会添加并注明你的贡献。 扭曲恶魔:天使之惧 该生物的额外攻击力等于其50%的幸运值。 鹰身女巫:风之护盾 该生物在战斗开始时获得150%的额外防御力,之后每回合减少10%防御力。 腐烂残杀:死亡行军 该生物获得其左右两侧生物30%的攻击力。 狂怒风暴:云层联结 每拥有一个风暴,该生物获得40%的最大生命值加成。邪恶雕刻者:冷血 当你的某个生物死于攻击时,该生物获得50%攻击力并移至行动队列顶端 翡翠典范:翡翠调和 当你的生物进行攻击时,忽略防御方的增益效果和挑衅目标,并造成相当于其攻击力提升50%的伤害 祭司维齐尔:狂热 你的生物获得30%额外防御力 神秘巨人:突然起源 所有生物生命值提高100%。此能力不叠加 光辉祭司:光辉日食 你的生物获得50%额外幸运值 【恶魔部落技能】 恶魔守望者:恶魔体质 每拥有1个恶魔部落生物,该生物及你的恶魔部落生物的最大生命值提高10%恶魔观察者:恶魔坚韧 为该生物及你的恶魔部落生物增加防御,数值为每拥有1个恶魔部落增加7%。 恶魔凝视者:恶魔突袭 为该生物及你的恶魔部落生物增加伤害,数值为每拥有1个恶魔部落增加10%。 石魔:融合 在该生物回合开始时,你的生物失去25%的随机属性,并获得40%的随机属性。 巫妖祭司:血魔法 攻击前,牺牲10%最大生命值,并将其150%转化为攻击。 牛头人战士:血怒 受到攻击后,获得20%攻击。 龙卫:纯净龙甲 受到攻击后,获得30%防御。龙后:反应龙翼(***) 受到攻击后,获得25%幸运值并移至行动队列顶端。 秋日化身:丰收的召唤 受到攻击时,有30%几率闪避并获得20%防御力。 龙卫:动态龙鳞 受到攻击后,本回合对敌人职业的防御力提升1000%。 击中时 熔炉铁匠:解剖 攻击时,该生物从装备的神器中获得200%额外攻击力。 脉冲蝙蝠:流行病 攻击后,将该生物的减益效果转移给目标,每转移一个减益效果获得40%攻击力。 铁魔像:磨砺之拳 攻击后,获得25%攻击力。 <无>:厌恶 攻击前,自上次行动以来每有一个生物死亡,获得100%攻击力。blade master: overkill (**) 若该生物造成的伤害超过目标生命值的30%,则获得40%攻击力和暴击率,持续3回合。 disease crafter: honed blades 攻击后,该生物及其所在行的生物获得15%攻击力。 anguish banshee: lamentation 攻击后,获得25%防御力,并使目标防御力降低20%。 harpy screamer: fervor 造成致命一击后,获得35%攻击力、暴击率和闪避率,持续3回合。 on deathinfinite lord: ascendancy 首次死亡后,以满血复活,并获得50%攻击力和100%最大生命值。 othercrystal smith: battle born 防御时,从装备的神器中获得200%额外防御力。疯狂雕刻者:背叛(*) 当你的某个生物生命值低于30%时,此生物会将其击杀并窃取其50%的攻击、幸运和防御。 混沌之王:混沌汲取 防御后,敌人失去10%防御,此生物获得相当于敌人失去防御总量30%的攻击。 红宝石典范:红宝石调和 此生物嘲讽后,你的所有生物获得10%当前生命值和最大生命值。 巫妖地狱法师:献祭仪式 敌人死亡后,你的所有生物获得30%攻击。 支援技能:更多伤害 此列表包含提升伤害的能力(不是攻击,虽然容易混淆但你会明白的)。 蜘蛛神秘学者:附魔 生物造成的伤害增加,数值相当于其幸运值超出目标幸运值部分的150%。注:此效果可穿透其他能够阻止或吸收攻击伤害的技能。 野蛮女妖:挑战(*) 所有生物造成的伤害提高50%。此技能效果不叠加。 深渊怨灵领主:剥削(*) 目标每损失1%生命值,造成的伤害提高5%。 注:配合渡鸦侍僧初始拥有65%生命值的技能,意味着在战斗开始时你将额外造成35×5(175%)的伤害。 巨魔断颈者:施虐 战场上每有一个死亡的生物,造成的伤害提高50%。 迅猛龙神秘学者:奇术(**) 该生物造成的伤害额外增加相当于你法术强度的35%。 巨像巨人:世界之力 战场上每有一个存活的生物,该生物造成的伤害提高20%。变异脉冲蝙蝠:综合症(**) 该生物对目标造成的伤害会根据目标身上的增益和减益效果数量,每层提升50%。 不羁灯神:改变世界的火焰 敌人受到的燃烧伤害增加50%。 石巨人:狂热 在行动队列中,该生物与目标之间每间隔一个生物,其造成的伤害提升30%。 胆汁史莱姆:瘟疫光环 敌人受到的中毒伤害增加100%。 混沌之王:混沌打击 该生物造成的伤害额外增加自身混沌防御超出目标混沌防御部分的150%。 骷髅神枪手:危险界限 当生命值低于60%时,造成的伤害提升250%。 毒蛇神秘学者:咒语(*) 该生物造成的伤害额外增加原伤害值乘以能量平衡的数值。 注:若能量平衡达到最大值,伤害额外提升300%。歼灭恶魔:贪得无厌 攻击时,有50%的几率造成200%额外伤害。 树精守卫:月击 该生物造成的伤害取决于其在行动队列中与目标的距离,最高可造成200%额外伤害。 支援技能:其他 这些技能具有特殊效果,或因过于特定而无法归类到其他类别中。 常驻技能 骨镰收割者:永恒安息(***) 忽略拥有死亡时触发技能的敌人。 渡鸦侍僧:万物皆逝(*****) 战斗开始时,将所有生物的生命值设为其最大生命值的65%。 注:这在竞技场中非常实用,即使在上一轮战斗中死亡,新一轮开始时生命值也会恢复至65%。 灯神古拉拉:狂热(*****) 忽略所有状态效果。塞壬魅惑者:塞壬魅惑(*****) 攻击后,与目标交换在行动队列中的位置。 无导苋菜:无导实体 生物攻击时,始终造成目标当前生命值40%的伤害,且忽略自身和目标的攻击后效果。 巨魔狂战士:盲目 rage 攻击时,对目标造成其普通伤害1%到300%之间的随机伤害量。 不朽之王:奇点 攻击生命值高于自身的敌人后,与目标交换生命值。 注:不确定此处指的是最大生命值(属性)、当前生命值还是某个百分比。 相位掠夺者:纷争 攻击时有50%的几率忽略目标的防御。注意:除了《蔑视》和《毁灭战士》,不过它们依然很棒……嘲讽也已禁用。 螨虫入侵者:恶行滋生 攻击后,有10%的几率窃取敌人的【神器】。 入侵收割者:吸收 当敌人死亡时,在本场战斗剩余时间内获得该生物的技能。 古树长老:石皮磨刀石 你的生物永远不会造成偏斜攻击,且它们的致命一击造成50%额外伤害。 溃烂食尸鬼:远古诅咒 所有技能都被忽略。仅当此技能为此生物的固有技能时生效。 注意:尚未测试此技能,若有人确切了解其运作方式,请告知我。 钻石典范:钻石调和 等级低于你角色的生物在战斗结束时获得200%额外经验值。不可叠加。末日攫爪:恐惧浸透 敌方生物无法对你的生物造成致命一击,其偏斜攻击仅造成1点伤害。 骷髅射手:手指发痒 在每个生物回合结束时,该生物有20%的几率移动到行动队列顶端。 连结苋:死亡印记 若该生物在战斗结束时仍存活,有20%的几率为你生成一个崇高纹章。此能力每战仅能激活一次。 混沌之王:混沌守护 该生物免疫法术伤害。 巫医祭师:平凡异常 战斗开始时,你的生物会与敌方生物随机交换生命值、攻击力、运气或防御力。远古之灵:专注在场 神龛现在提供所有加成,但效果为正常情况下的50%。不包括从神龛获得的增益效果。 夜翼石像鬼:洗劫 若此生物在战斗结束时存活,每有一个存活的我方生物,你获得的资源增加25%。该能力不叠加。 天使屠魂者:灵魂留存 此生物击杀敌人后,获得该敌人的宝石。 鹰身女妖女王:预言魔女 从大型符印中获得传奇 crafting material 的几率提高100%。该能力不叠加。 恶魔入侵者:宝藏猎人 你拥有的恶魔部落生物数量越多,在宝箱中找到的战利品品质越好。该能力不叠加。注:我从未觉得这对我有用……但谁知道呢。拟态掉落:诞生献祭 攻击或被攻击后,获得少量力量。 拟态掉落:黎明献祭 攻击或被攻击后,获得少量硫磺。 拟态掉落:黄昏献祭 攻击或被攻击后,获得少量水晶。 拟态掉落:午夜献祭 攻击或被攻击后,获得少量花岗岩。 拟态掉落:正午献祭 攻击或被攻击后,获得少量精华。 雾之灵:恍惚 战斗开始时,你的每个生物会将其固有(主要)能力分享给另一个随机生物(甚至敌人)。 【法术】 噩梦木乃伊:寂静诅咒(***) 你和对手在战斗中均无法再施放法术。巫医萨满:黑暗印记 你的法术造成50%额外伤害,但消耗50%额外法力值。该能力每个法术仅能激活一次。 飓风:风暴过境 当敌人施放法术时,有50%的几率使该法术失效。 秘教徒:顿悟 当此生物施放法术时,有75%的几率不消耗任何法力值或法术充能。 灯神 pyro法师:余烬之雨 在你施放一个消耗回合的法术之后,对所有敌人造成相当于你法术强度60%的伤害。 【变形者】 变形大师:变形精通 战斗开始时,该生物有50%的几率获得敌方生物的每一项能力。 混沌变形者:混沌变形 战斗开始时,该生物获得敌方所有混沌生物的能力。死亡变形者:死亡转化 生物在战斗开始时获得敌方所有死亡系生物的能力。 生命变形者:生命转化 生物在战斗开始时获得敌方所有生命系生物的能力。 法术变形者:法术转化 生物在战斗开始时获得敌方所有法术系生物的能力。 自然变形者:自然转化 生物在战斗开始时获得敌方所有自然系生物的能力。 回合时 狂怒食尸鬼:卷土重来(*) 该生物回合结束后,有50%几率再进行一个回合。 命中时 超自然史莱姆:分身(**) 攻击后,复制目标。除神器和能力外,一切都会被复制。巨力粉碎者:碎骨 攻击防御状态的生物时,造成150%额外伤害,将该生物移出防御状态并移至行动队列底部。 狂怒火灵:引火(*) 攻击带有燃烧状态的目标后,移除该减益效果并造成该减益效果在完整持续时间内本应造成的全额伤害。最长持续时间为10回合。 蠕动木乃伊:亵渎 攻击后,将目标生命值设为其最大生命值的1%-100%之间的随机数值。(若目标为虚空生物,则固定为50%) 巫医铭文师:造物术 击杀敌人后,有15%几率获得一个次级印记。若成功获得,有30%几率将其转化为一个主要印记。穿刺女妖:附身 攻击后,将此技能替换为目标的主要技能,并使其陷入2回合的眩晕状态。 翼龙破晓者:绝望之风 防御后,行动顺序将被重新洗牌,此生物会被移至行动顺序的底部。 瘸腿木乃伊:唤醒逝者 死亡后,以50%生命值复活为随机生物。仅当此为该生物的固有技能时生效。 支援技能:随从 你的生物每次获得随从增益时,额外获得1个随从,且它们可拥有的最大随从数量增加1。对死亡骑士无效。 灯神唤魔师:误解 你的生物的随从造成100%额外伤害。此技能效果不叠加。哨兵守卫:传送门召唤者 你的生物在战斗开始时获得以下增益效果之一:炸弹蛆虫、死亡骑士、恐狼、恶魔子嗣、海蛇、尖刺碎片。 噬咬恶魔:碍眼 该生物始终拥有3个恶魔子嗣。 变异海爬行者:来自幽暗深渊 该生物始终拥有3个海蛇。 巫妖之王:向国王致敬,宝贝。 该生物始终拥有1个死亡骑士。 深渊守卫:地狱 spawn 该生物始终拥有2个野生小鬼。 被诅咒的深渊蠕虫:炸弹蛆虫 防御后,获得2个炸弹蛆虫。该生物战斗开始时拥有2个炸弹蛆虫。 【狼族技能】 恐惧猎犬:狼族技能 - 袋狼之眼 你的每个生物的恐狼使该生物获得15%的攻击闪避几率。恐慌猎犬:狼族能力 - 生命汲取 使你的生物的恐狼在攻击时,能为其主人恢复所造成伤害的50%生命值。 恐惧猎犬:狼族能力 - 永存 防止你的生物的恐狼离开战场。 惊骇猎犬:狼族能力 - 撕裂 使你的生物的恐狼在攻击时有15%的几率使目标陷入流血状态,持续3回合。 地狱猎犬:狼族能力 - 恶毒撕咬 你的生物的恐狼造成的伤害提升200%。此能力不叠加。 攻击后,你的一个生物获得3只恐狼。该生物在每场战斗开始时拥有3只恐狼。 伊姆灵/伊mler技能 这些技能是伊姆灵/伊mler组合所特有的。死亡工匠:极限专注 攻击后,造成额外伤害,数值等于神器总攻击加成的30%。 古老树人:根系爆发 攻击后,有35%的几率对所有其他敌人造成等量伤害。 鞭挞恶魔:无尽饥饿 攻击后,随机攻击两个敌人,造成60%伤害。 剧毒深渊蠕虫:狂暴 攻击后,有50%的几率继续攻击,造成130%伤害。每次攻击会对自身造成该次伤害的10%。 黏糊史莱姆:穿透 攻击时,伤害受目标最低防御值影响。 血牙石像鬼:范围打击 攻击后,对目标左右两侧的敌人造成50%伤害。 炼狱守卫:灰烬游行 攻击后,对目标所在列的敌人造成100%伤害。虽然有些能组合出非常强力的连招,但我并不在意它们,它们的存在是为了帮助你进行实验。 【灵仆】 莉达灵仆:契约绑定 受到攻击时,与它的灵主分摊所受伤害。 钻石灵仆:抵消 当该生物的灵主死亡时,将其以100%生命值复活,并为两个生物施加5回合的治愈效果。 瓦夫灵仆:时厚时薄 攻击后,为自身和其灵主恢复相当于伤害50%的生命值。 污染灵仆:快速变形 受到攻击且生命值低于40%后,进化为与其灵主相同的生物,并恢复100%生命值。腐臭小伊姆灵:释放恐慌 若此生物受到攻击且将因该伤害死亡,则恢复20%生命值,其伊姆勒伙伴会拦截此次攻击。 腐烂小伊姆灵:拟态 此生物的伊姆勒伙伴攻击后,此生物移至行动队列顶端。 【伊姆勒族】 巨石伊姆勒:突破点 当此生物的小伊姆灵伙伴死亡时,获得300%额外攻击力。 秘银伊姆勒:巧思 此生物及其小伊姆灵伙伴获得彼此装备的 artifacts 所提供的攻击、幸运和防御加成。 白银伊姆勒:情谊 此生物拥有与其小伊姆灵伙伴相等的额外攻击力。 砂岩伊姆勒:意愿 战斗开始时,此生物及其小伊姆灵伙伴各自将50%的防御力赋予对方。红石灵仆:伙伴联结 当该生物的灵仆伙伴被治疗后,恢复等量生命值,且两个生物都获得持续5回合的【治愈】效果。 提示 注意你即将在下一阶解锁的生物,有些生物的技能可能会摧毁你的队伍,你可以使用竞技场奖励的核心获取任何阶位的生物。 有几个NPC会赠送生物,有些只有在完成特定任务后才会给你,他们就像王座厅后面那个没用的史莱姆一样神秘。 当领域等级达到250级后,你将总是会被一击秒杀,即使你有20万生命值……请为此做好准备,让你的队伍能够承受巨额伤害。敌人的AI总是会攻击它们能造成最大伤害的召唤物,这意味着它们会选择要么能一击击杀,要么防御最低的召唤物。如果你拥有能防止被一击击杀的技能,它们就会转而攻击防御最低的召唤物。你可以利用这一点,让你的坦克无需使用嘲讽类技能。 有一个名为【重唤】的卷轴,它能让你在当前领域停留期间重新激活一座神龛以获取额外增益,这对每日领域以及完成【1000 shrines activated】成就都非常有用。 崇高纹章收集者出售的宝珠很一般,直接忽略即可。竞技场会提供品质不错的宝珠,而且当领域等级达到200级后,你甚至能找到注能宝珠和强效宝珠。 记住!你的力量平衡决定了掉落物的数量和质量。尽快将其最大化至300%,在打开宝箱前检查当前平衡,并使用瓶装仙子。 我真的建议不要召唤黄玉典范,它们很麻烦。你不需要召唤它来获得其酷炫能力,只需在一件神器上获取该能力即可。 说到麻烦,那些变形者也很危险。记住它们只能复制怪物的固有能力,而不能复制其神器能力或恶魔能力。因此,不要让烦人的能力成为你队伍的主要能力,因为它们可能会被复制。 轻蔑是很棒的,尝试一下吧。囤积那些能量水晶,当你完成大部分其他高难度成就后,就可以用它们来兑换力量圣杯,以达成那个需要1000个力量圣杯的成就。 同样的道理也适用于任务票(青铜、白银、黄金)。 你在竞技场中看到的宝箱品质和数量与你所达到的最高领域等级相关,在这些宝箱中你也能找到恶魔粉尘。 尽快解锁拥有无害技能的恶魔,以提高在野外遇到它们的几率,并阻止危险恶魔进入敌方队伍。(用崇高徽章购买的那些大多没什么用) 说到崇高徽章召唤,别掉进枢纽陷阱,先选石像鬼。龙战士:穿刺龙爪 攻击后,将目标的最大生命值降至其当前生命值。 皮尔维兹收割者:撕裂 该生物攻击后,对其他每个生物造成伤害,数值等于其造成伤害的10%乘以目标身上的减益效果数量。 瘟疫制造者:入侵 攻击后,伤害在目标及其右侧所有敌人之间分摊。每击中一个敌人,伤害提升40%。 骷髅枪手:子弹骑行 攻击前排敌人后,对其身后的敌人造成50%伤害,并使两个生物都眩晕1回合。 突变碎骨者:屠宰 攻击时,忽略目标50%的防御力。 攻击后,造成等于该生物50%速度值的伤害。渡鸦蝙蝠大师:饥饿 该生物攻击后,你的每只蝙蝠对同一目标造成相当于其攻击力20%的伤害。 <猎人> 注意:猎人的额外攻击不会触发大多数防御机制,请注意。 信仰猎人:纷争之锋 攻击后,有65%的几率对目标或另一名敌人重复造成30%伤害的攻击。 月之猎人:狩猎时节 攻击后,使目标陷入3层中毒状态,持续5回合,并对另外两名敌人造成25%伤害,使其陷入1层中毒状态,持续5回合。 仆从猎人:锐刃 攻击后,对另外两名敌人造成35%伤害,并使其陷入流血状态,持续3回合。

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