《KeeperRL》守护者玩法指南(1.0版本前) 我已撰写更新版指南,此版本仅作历史参考留存。 1.0版本改动: - 兽人更名为哥布林 - 僵尸新增“蜂拥”技能,具备实际作用 - 大量角色立绘更新 - 皮革盔甲不再需要木材制作 - 新增Z轴层级系统 - 新增Z轴层级间传送门 - 吸血鬼分化为吸血鬼战士与吸血鬼贵族 - 新增多种守护者可选 游戏目标: 唯一目标:世界统治。即消灭所有4名主要反派。 地点选择: - 战役模式:自动生成于地图中心,初始势力范围内会高亮显示反派与盟友位置。 - 自由模式:需手动选择基地位置。地图将包含至少4个主要反派,必须征服他们才能获胜。此外还有次要反派,可选择征服。征服反派会获得大量魔力加成。可以加载其他玩家的地下城,它们将占据一个主要反派的位置。建议将基地建在远离预加载地下城的地方,因为如果它们处于你的初始势力范围内,可能会将你消灭。把基地建在你觉得有把握征服的敌人附近;首次摧毁主要反派是最重要的。 盟友是有用的实体,在与他们的领袖会面或发现他们的位置后会提供服务。例如,黑暗精灵需要征服3层随机地牢并与首领会面后才能招募,而兽人则在进入他们的洞穴后即可招募。地图大致如下所示。

势力范围是指你可以前往其他地方以及其他地方可以前往你的区域。 选择地点后,你会看到哪些敌人最初对你怀有敌意(以红色显示)。如果触发,他们会攻击你。触发条件包括王座,以及对其他部落的攻击行为。当你击败敌人时,其他主要反派会通过“攻击触发”变得敌对。 入门指南 恭喜你进入这个世界。现在是时候开始工作了。查看你的地图,看看矿石生成在哪里。你需要将基地建在矿石矿脉旁边,且矿脉附近没有“?”标记。“?”代表敌人的小型地下城(至少在初始地图上是这样),你不会想把基地建在它们上面。控制你的守护者并侦查区域,对于决定如何开始游戏非常有用。在我们开始建造家园之前,了解最初的4种仆从类型至关重要。

小鬼: 主要功能:建造建筑的奴隶 花费:金币(前4个免费) 优点:可携带无限物品 缺点:战斗能力低下 A23版本前曾消耗魔力 兽人: 主要功能:近战战斗 次要功能:可进行 crafting(制作),但水平不高 优点:游戏初期最需要的仆从。兽人凭借近战能力可与基础敌人正面抗衡 缺点:仅掌握基础技能,无专精能力 需求:床、训练假人

哥布林: 主要职能:制造 次要职能:拆除陷阱 优势:非常出色的工匠,能以可观的速度制作陷阱、武器和护甲 劣势:无战斗能力 需求:工坊、床

兽人萨满: 主要职能:战斗中的治疗者/辅助法师。 次要职能:药水制作。 优势:可学习魔法直至高级巫术。巫术技能为70%,因此法术冷却时间较短。 劣势:身板脆弱。在近战中容易被击杀。 其他:兽人曾拥有法力生成技能。 需求:图书馆、床

使用挖掘工具开始开采山体。按住Shift键点击可以选择更大的区域。注意山体由两种岩石构成:【外层软岩】和【内层硬岩】。软岩更容易开采,而硬岩则需要大量时间。你需要奴隶来高效挖掘硬岩,以便将地牢扩展到合理大小。 首先建造一条小走廊,通向一个5x5的房间。再分支建造一个3x3的房间和一个4x4的房间。5x5的房间将作为你的临时训练区,3x3的作为临时仓库,4x4的作为临时卧室。在5x5的房间里,放置1个工坊、约3个图书馆和约3个木质训练假人。这个临时空间将用于吸引仆从,同时让小恶魔建造地牢的其他部分。开采铁矿并用其建造一些监狱地砖。 使用挖掘/砍伐工具来砍树。提示:使用优先工具让小鬼砍伐选定的树木。 提示2:使用优先工具更改任务队列中的工作顺序。 前期最重要的研究是高级巫术,它能让兽人萨满的效率大幅提升。 最后,你的守护者是最重要的单位,一旦他死亡,游戏就会结束。 一个早期地下城的示例,其中包含一名农民奴隶。

注意:使用火把照亮你的地牢。这能让制作/训练以最快速度进行。 木质图书馆允许你的单位将法术等级训练至3级。这使他们能够学习治愈自己、召唤苍蝇和治愈他人。木质训练假人让你的单位可以训练至3级。铁质训练假人则能让他们训练至7级。 移民系统 《地下城守护者》alpha 21版本引入了移民系统。现在不再是当你满足条件时随机有仆从加入,而是准仆从会出现在屏幕左下角。绿色问号会打开移民界面,你可以在那里查看所有仆从类型及其需求。你可以勾选某个仆从类型以自动接受该类型的仆从。准仆从会出现在小鬼图标上方。如果未满足召唤仆从的要求,其图标会显示为灰色。在下方示例中,你可以看到一个狼人作为潜在仆从。(请注意,自A24版本起,用户界面已发生变化。移民系统与A21版本相同。此处展示的用户界面来自A21版本。)

仆从 本节介绍剩余的更高级仆从。 兽人、兽人萨满、地精和小恶魔已在上一节介绍。 食人魔: 主要职能:战斗、锻造 次要职能:无 优势:可训练至比兽人更高的近战等级,且更耐打。 需求:床、铁质训练假人

鹰身女妖: 主要职能:远程弓箭战斗 次要职能:炼金术 优势:能够悬浮,是游戏中最优秀的弓箭使用者。可以在长长的隧道中远距离消灭更高等级的单位。 劣势:防御力低。在近距离战斗中比兽人更容易被击杀。 需求:床,需要配备弓,木质训练假人

僵尸: 主要功能:死亡炮灰 次要功能:累赘 优点:即使失去头部或其他身体部位也能继续攻击,对毒素有抗性。 缺点:无法在阳光下活动,行动非常缓慢。 需求:坟墓 说实话,这种仆从不是很有用。

骷髅: 主要功能:亡灵弓箭手 优点:亡灵单位,不会在阳光下燃烧。 缺点:脆弱。

吸血鬼 主要职能:战斗 次要职能:法术。过去能够产生魔力。 优点:招募时基础等级较高,初次遇到时比大多数非传奇、非野兽单位更强。它也是少数具备良好战斗技能且能使用魔法的非守护者单位之一。 缺点:无法在阳光下活动。无法自愈。 需求:坟墓,1个铁质训练假人

幽灵 主要功能:制造混乱。 次要功能:执行仪式,将其他恶魔召唤至地牢。 优势:自带隐身法术。可攻击敌人并使其获得疯狂减益效果。 需求:需要一座恶魔祭坛。拥有多个祭坛并搭配楼层以提升效率,可增加召唤出幽灵的几率。

分身 主要功能:成为高战力的非魔法战斗仆从。 次要功能:仪式,吞噬其他失去肢体的低等无用仆从。 优点:吸收仆从的属性。例如,吞噬鹰身女妖可获得箭术技能。也可以吞噬囚犯。 缺点:需要通过吞噬仆从提升技能。此外,必须先吞噬一个仆从才能装备物品并在战斗中发挥作用。培养强大分身的过程可能耗时较长。 需求:三个恶魔祭坛。 其他:回收失去肢体的仆从的好方法。 注意:恶魔祭坛的图像已过时。

魅魔 主要功能:孕育单位。若解锁相应变异,可孕育传奇单位。 次要功能:仪式,通过与仆从共眠提升其士气。 优点:解锁相关技能后,可借此培育传奇单位。 缺点:战斗能力相较于其他单位极差,无法训练。 需求:需一座恶魔祭坛。

黑暗精灵 主要职能:出色的战斗能力。可使用魔法并通过训练提升等级。远强于兽人萨满。 优势:卓越的战斗技巧。招募时会配备精灵剑。 劣势:无法进行 crafting。 招募要求:地图上有黑暗精灵盟友,征服地牢,与黑暗精灵首领会面,支付金币。可成组招募,每组4人。确保不要在遭受攻击时招募,否则你的人会被杀死,金币也会浪费。 无法通过吸引获得,必须购买。

野兽 存在多种类型的野兽:渡鸦、蝙蝠、狼、洞穴熊。 主要功能:战斗 次要功能:无 优点:出色的徒手攻击。 缺点:无法装备物品。无法通过训练升级。会自行游荡,可能在敌人主动攻击前就使其产生敌意。 需求:笼子。 狼人: 主要功能:战斗 次要功能:无 优点:拥有再生技能。 缺点:无法进行 crafting。 需求:笼子、2个铁制假人。 渡鸦和蝙蝠非常适合侦查,但无法战斗,战斗技能与小恶魔相当。洞穴熊只能单独招募。狼只能在夜间招募,且会以6-8只为一群生成。狼人初始就拥有再生技能,这使它们在近战中更具优势。 传奇单位: 传奇单位是游戏中最强大的单位。它们拥有较高的近战和魔法等级上限。可以通过将它们从塔中解救出来(如果它们是盟友)或通过繁殖获得。 最后,有些单位只能通过奴役获得。 仆从训练 有三种训练类型: 魔法,使用图书馆 近战,使用训练假人 箭术,使用箭术靶场 每种设施并非对所有仆从开放,仆从只能根据其种族进行训练。要查看仆从能做什么,点击它们即可。可以通过点击并将仆从拖到设施上,或通过更改活动来命令仆从执行任务。此外,仆从的训练等级会达到设施质量或自身等级上限所允许的最高水平。例如,兽人使用木制假人可以训练到3级近战。然而,兽人可以训练完整的7级近战,但需要铁制假人。当仆从的某项属性达到设施所能提供的上限时,该数值会以红色高亮显示。达到训练上限的兽人是出色的锻造主力。 队伍管理 当你招募了仆从为你效力后,你可以将他们组成队伍。例如,你可以组建一支包含两名兽人和一名兽人萨满的队伍。要控制队伍,需先选中队伍并指定一名成员作为队长,其他成员会跟随队长行动。要退出单位控制模式,按【U】键。当你控制队伍中的一名成员时,按【T】键可前往其他区域。请注意,你必须控制仆从才能掠夺遥远的土地。【坚守命令】意味着只有队长会移动,其他仆从将停留在原地。忽略敌人意味着你的仆从不会主动出击攻击他人,除非敌人就在他们旁边。 技能树 要打开技能树,请点击图书馆或书本图标。以下是初始技能树:

多么辉煌,不是吗?要想进步,你就需要魔力。获取魔力的方法是征服(即杀死或奴役)部落。小型地下城每个提供50点魔力,例如:强盗洞穴、矮人巢穴、哥布林地下城、农民村庄和精灵村庄。次要反派每个提供100点魔力,主要反派每个提供200点魔力。每项研究需要消耗100点魔力。注意,起始地图上的第一个人类村庄会提供100点魔力。 炼金术:需使用实验室。可以酿造基础药水(消耗金币)。是进阶炼金术、人形生物变异、野兽变异以及炼金转化(将资源与金币相互转换)的前置技能。进阶炼金术可以让你酿造最顶级的药水(治疗、速度、隐形等)。 养猪:可以建造猪圈(消耗木材),使人口上限增加4。铁匠工艺:允许建造铁质假人,以提高仆从的近战训练上限。木质假人仅能将训练上限提升至3级,而铁质假人可提升至7级。该研究是双手武器的前置条件,同时还能解锁锻造炉,用于打造铁质武器(如剑)。是游戏中第二优先的研究。 高级巫术:允许建造铁质书架,从而获取更强大的法术。基础巫术(初始解锁)是游戏中最佳的初始研究,且是大师巫术的前置条件。 大师巫术:让守护者能够施展最强大的法术。注意,兽人萨满无法利用此研究,他们只能学习高级巫术中的所有法术。 陷阱:允许在工坊中建造陷阱。除巨石陷阱外,大多数陷阱的建造材料为木材。恶魔学:建造恶魔祭坛。(先驱进阶魔法) 资源 和许多游戏一样,资源管理十分重要。五种资源分别是:魔力、木材、铁、石头、黄金。 魔力用于: 研究升级。 建造王座(消耗300魔力)。大幅提升人口上限(增加10)。 魔力通过击杀敌人获得。在Alpha 23版本之前,魔力可用于召唤小恶魔采集资源、建造恶魔祭坛以及酿造药水。现在无法通过让仆从在图书馆学习来获取魔力了。 木材: 建造图书馆。 建造木质训练假人。 建造工坊。 建造木质地板以提升建造效率。 制作床。 制作基础盔甲、陷阱。 木材是需求量最大的资源,好在也是最容易获取的。让你的小恶魔去无情地砍伐树木吧。请注意木材是易燃的。 铁: 制造铁制假人以及武器 建造监狱 通过采矿或掠夺获得。 石头: 建造实验室来制作药水 为亡灵单位建造坟墓 建造石质地板以提升训练室和制造站的实用性 建造巨石陷阱 石头是中期游戏的重要资源,它能提高建筑效率,并为尸体建造坟墓。至少建造1座坟墓来容纳腐烂尸体产生的气体是个好主意。通过采矿、掠夺获得。 黄金: 建造珠宝 建造地毯以达到最大效率 通过击杀战士、骑士、精灵、矮人或首领获得 也可通过采矿获得 囚犯: 你可以奴役敌人而非将其杀死。要奴役敌人,右键点击敌人区域并选择【下令抓捕】。然后在战斗中击败他们。要将该单位添加到你的地牢,退出随从控制模式并查看移民标签上方。点击你想要添加的囚犯,他们就会前往你的地牢。请注意,你需要有空闲的牢房。

部分仆从只能通过奴役来招募。要招募被奴役的仆从,需确保你有1个空闲人口空间和1个 torture table(刑讯台)。选择你想要招募的仆从,将其活动改为刑讯。他/她会前往刑讯台,然后一名其他囚犯会对其进行刑讯。该囚犯要么死亡,要么加入你的势力。这种方法可用于招募独眼巨人、萨满(主要反派)、矮人、 bandits(强盗)等。囚犯非常适合挖掘坚硬的岩石来扩建你的地下城。 矮人女性是最好的奴隶,因为她们容易击败,拥有100%的挖掘技能,还能协助 crafting(制作)。这是无需占用宝贵人口空间的免费劳动力。 一个出色的监狱:

农民、矮人、精灵与刑讯台! 通用策略 以下是一些不分先后的技巧: 【亡灵墓地】这种低级反派是获取魔力的便捷来源。但要等到准备就绪后再打开棺材。 你的第一项研究应该是高级巫术,第二项则是炼铁术。高级巫术能让兽人萨满变得非常强大。 初始地图上的人类村庄是你获取初始魔力、早期金币和奴隶的最佳来源。 初始地图上的强盗洞穴是获取剑的最佳途径。剑比棍棒更好用,而且通过这种方式可以免费获得。 记得在工坊里打造基础武器和盔甲! 火把是很棒的远程武器! 你的初始队伍配置建议为1个哥布林、约3个兽人萨满以及约4个兽人。兽人萨满容易死亡,所以多准备几个备用是明智的。记得使用完全控制模式。尝试手动操作2名兽人+1名兽人萨满来击杀敌人,而不是让AI自动处理。 抓捕并招募次要/主要反派是值得的。 游戏初期不要开采蓝色物质! 次要反派的地图上通常有其他值得掠夺的地点。 特殊特质 有些仆从与众不同,拥有独特的加成和缺陷。这些仆从在移民气泡中会有橙色标记。将鼠标悬停在上面可以查看他们的独特特质。 以下是一些较为“常见”的独特特质列表。部分仆从可能拥有多种加成。兽人: - 拆除陷阱 - 游泳 - 额外弓箭潜力 - 额外近战潜力 - 魔法易伤 兽人萨满: - 额外实验室 - 额外法术训练 - 额外巫术技能(法术冷却更快) - 魔法抗性 吸血鬼: - 心灵感应 - 火焰抗性 - 飞行 鹰身女妖: - 额外弓箭潜力 食人魔: - 额外弓箭潜力 - 移动缓慢/+5防御 - 魔法易伤 疯狂 疯狂是另一项特殊特性。该特性单独列出是因为它是唯一会改变仆从行为的特性。疯狂的仆从对所有其他仆从抱有敌意,并会试图杀死一切。不过,疯狂的仆从值得招募,因为他们拥有特殊加成。最好在你的地下城外创建一个房间,放置训练物品,将其与其他生物隔离开来。 注意疯狂的仆从: - 在完全控制模式下会完全服从你的命令。你可以将它们引到床边并让它们入睡。 - 会尊重锁着的门。右键点击门可以将其锁上。 - 是制作自我装备(如魔法剑)所必需的。使用快乐的疯狂哥布林和魅魔来提升它们的士气。 - 作为单兵作战单位时,基本上是全面强化的仆从。




换一换 



















