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终极潜行指南 - 如何成为NPC

2026-04-03 04:00:15
发布在Deceive Inc.
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AI智能总结导读

这是《欺诈公司》的NPC行为指南,教玩家利用全息伪装融入NPC群体,识别敌对特工。涵盖通用NPC行为准则、进阶解析、禁止行为,详解平民、员工、守卫等不同NPC的行为特征,以及伪装的作用、局限和识破条件,助力玩家隐藏行动、找出伪装者。

本指南将指导你如何模仿、融入并成为一名NPC。在本指南中,你将学习关于NPC的基础和进阶知识——他们经常做什么、很少做什么以及从不做什么。这些信息有望让你在识别对手时占据优势,同时确保他们永远无法察觉你的到来。 简介 欢迎阅读《欺诈公司》的NPC行为指南!本指南将教你如何避免引起怀疑,并找出谁是伪装者(敌对特工),确保对手无法察觉你的行动。本指南分为三个部分: -通用NPC行为准则(融入环境时需注意的事项) -进阶深度指南:关于某些可被视为“玩家式行为”的具体解析 -禁止行为清单:NPC绝不会做的事,你应警惕自己不要做,同时留意他人是否有此类行为。 你的伪装与你——伪装能隐藏什么,不能隐藏什么 全息伪装可以说是任何特工最重要的工具。它能让你变成任何人的样子,从视觉上无法区分。因此,你需要了解如何利用它安全隐藏,以及它无法阻止敌方特工看到什么。 当你处于伪装状态被射击时,你的伪装就是你的 hitbox(判定框),所以要注意,伪装成体型较大的NPC(例除非在追击玩家,否则守卫永远不会进入金库终端室或技术员房间,不过在“强行推销”行动中,有一个房间是例外,守卫偶尔会经过那里前往另一个守卫室。守卫只有在追击玩家时才会奔跑,所以伪装成守卫时尽量不要过多奔跑,并且要警惕奔跑的守卫,他们很有可能是玩家假扮的。 守卫会进入员工休息室,但要注意他们绝不会打开抽屉。如果你看到守卫打开抽屉,那一定是玩家;如果在守卫室里发现打开的抽屉,那也是玩家所为,因为只有员工NPC会碰抽屉,而员工是不允许进入守卫室的。守卫会在公共区域、员工室和警卫室的椅子和长凳上坐下,也会在重要地点外双臂交叉站立,你可以在伪装成守卫时模仿这种姿态。守卫穿着蓝色制服。 精英守卫是更强的守卫,拥有更高的安全权限。他们的生命值和伤害更高,经常可以看到他们进入金库终端室并在金库的技师室巡逻,不过他们基本会去任何地方。精英守卫是非常受欢迎的伪装,所以要对他们保持高度警惕。 技师是仅在金库区域出现的一种NPC。他们的行为与平民相似,会在枪声中奔跑、畏缩,在保险库区域四处走动,偶尔坐下或检查样本/通过显微镜观察。需要注意的是,技术人员在任何情况下都绝不会离开保险库区域,所以如果你在保险库外看到技术人员,那就是玩家。除此之外,关于他们没有太多可说的。技术人员穿着白色实验室外套,内搭紫色衣物。 VIP是NPC的最后一种类型,与其他NPC相比有几个特点。首先,每张地图通常只有一个VIP——银礁行动是例外,该地图有两个VIP(不过埃文森双胞胎并非完全相同,她们的头发颜色不同)。伪装成VIP本身就具有危险性,因为这会让你变得显眼——而且如果你看到两个一模一样的VIP,其中至少有一个是玩家。 VIP几乎会去所有地方。他们会在公共区域活动,进入员工室、警卫室。他们会进入金库终端室,并且是唯一会自然这么做的NPC。如果金库已经被打开,他们甚至会前往那里,但要注意,尽管VIP被允许进入金库深处,他们很少会这么做。地图上唯一的VIP专属房间是包裹室。尽管如此,没有NPC,甚至VIP,会进入包裹室。除非附近有枪声,否则VIP几乎从不奔跑,所以在地图上奔跑的VIP几乎肯定是玩家。VIP穿着金色/橙色的服装。高级玩家识别信号 - 需警惕的移动模式与异常行为 本节将介绍一些更高级的技巧,这些技巧可能会提示你某个人可能是敌对特工——这些并非间谍身份的确凿证据,但经验丰富的玩家会对其保持警惕。 NPC的移动很少具有目的性。它们大部分时间都在四处游荡,做着各种事情,并不关心游戏进程,因此,如果一个NPC不停地从一个重要区域移动到另一个重要区域,中间没有任何停顿,那它很可能根本不是NPC。 NPC在继续移动前,往往会静止片刻。它们在行走时很少会突然改变移动方向——突然的U型转弯是可疑度计量表上的警示灯。为避免“摇摆”——这是社区对玩家因路径错误而显得可疑的说法——当你想改变移动方向时,先停顿几秒,面向正确方向再行动。 NPC显然无需破解门就能穿过。在门前站几秒才进门,可能是玩家的迹象。 若NPC开始社交互动,比如坐下或浇花,通常会持续至少几秒。有人坐下后立刻站起,甚至取消坐下动画,都值得一定程度的怀疑。间谍的明显破绽:识别间谍的可靠迹象 NPC 通常会被设定得时常表现出可疑行为,但即便如此,它们也有一些根本无法做到的事情。了解这些至关重要,否则你可能会错失识别间谍的机会,或者自己反而被识破。 NPC 在任何情况下都绝不会跳跃。如果有人在跳跃,那一定是玩家。就这么简单。 同理,除非必须跨越某些障碍物且确定没人看见,否则尽量不要跳跃。 NPC 绝不会进入它们没有安全权限的房间。如果有工作人员出现在警卫室里,那就是玩家。不过有两个例外: - 休夫人的克隆诱饵,其行为与 NPC 相似,是由她变身成不同 NPC 时生成的。例如,这可能会让一个类似NPC守卫的角色出现在保险库技术员的房间里,但他们很快就会离开。 - 追逐玩家的守卫NPC,如果门为他们打开,会跟随玩家进入他们没有权限进入的房间。 NPC永远不会拾取物品、情报或弹药。如果有人经过弹药箱,而弹药箱神秘地空了,那这个人就是间谍。有人走进房间并查看所有情报设备,这非常可疑,但不一定是玩家。 NPC如果奔跑,不会跑跑停停,而是会长时间持续奔跑。短距离奔跑、走一会儿然后又开始奔跑的人,就是玩家。 结语 希望这些信息对各位特工有所帮助。请记住,这大部分是我在游戏过程中总结的内容,所以可能有些地方不对,或者我可能遗漏了某些信息。如果是这样,欢迎在评论区分享相关信息。我也会编辑指南的部分内容,并尝试随着游戏更新保持指南的时效性。祝你欺骗愉快!男性守卫道格拉斯或老年平民欧内斯特等体型较大的伪装可能会让你更容易被击中——不过一旦你的伪装被识破,你的判定体积将取决于你实际使用的特工。 处于伪装状态下还能保护你免受爆头伤害——打破你伪装的初始射击永远不会造成爆头伤害。这种爆头保护持续不到两秒,在伪装状态下头部受到的射击会转为次优的躯干伤害。乡绅的第三个被动技能【庇护伪装】会延长这种爆头抗性的持续时间,并附带其他效果。你的伪装会掩盖你发出的多种声音,所以无需担心,对手永远不会听到: -角色语音 -切换手持物品/用枪瞄准 -使用望远镜 对手仍能听到: -手持已激活的信号干扰器发出的声音,伪装状态下干扰器仍正常工作 -手持伞盾时,若在身前打开 -使用望远镜时被信号干扰器屏蔽导致其关闭的声音 你的伪装可通过多种方式被识破: -使用武器攻击或进行近战攻击 -被其他玩家攻击 -使用特定技能(如汉斯的致残宝珠) -触发绊线 -在NPC的限制区域内被发现 -在包裹室停留过久而未取走包裹 如果你的伪装被识破,它可以等待几秒钟让其充能即可恢复伪装。移动时伪装充能速度会变慢,奔跑时则更慢。任何通常会暴露你伪装的情况发生时,伪装充能进度都会重置。【伪装加速器】字段升级可以提高充能速度。部分技能也有助于恢复伪装(例如,使用瑞德的第二个专长【甜蜜拥抱】,会为瑞德及其附近盟友恢复伪装)。 你的伪装不会因黑客行为或拾取物品而受到影响。除非你伪装成员工,否则打开抽屉也不会影响伪装。伪装不会随你环顾四周而转动,它始终朝向你正在移动或最后移动的方向。根据你的伪装类型,它可能会对附近敌人的战斗做出反应——当你伪装成平民/员工时,在受惊的NPC附近蹲下,你也会表现出畏缩的样子。在战斗附近时,你的跑步动画也会变成受惊NPC的样子。 当你伪装成警卫时,你的伪装会像普通警卫一样对间谍做出反应,拔出武器并跟踪他们——不过你不能像普通警卫那样射击,所以这有点暴露。 像NPC一样行动:不同类型NPC的行为方式 假装成NPC是一门微妙的艺术,但学起来很容易。 NPC的一般行为取决于他们的类型——平民、员工、警卫、技术员和VIP。 平民是NPC中的大多数,由于数量众多,很容易融入其中。他们会在地图的公共区域游荡,进行热烈交谈、聚会、坐在长椅上等等。如果被附近特工的攻击惊扰,他们要么逃跑,要么坐着害怕地畏缩。如果你伪装成平民,请记住这一点,因为一个在枪战中平静行走的平民会暴露身份。 你可以通过在恐慌的平民附近蹲下,来模仿“害怕地畏缩”,这是紧急情况下融入环境隐藏自己的好方法,或者也可以借此瞄准附近正在战斗的特工。 平民经常坐在椅子、长椅和沙发上,有时还能看到他们去拿饮料,这些行为你都可以模仿。要记住,平民绝不会进入他们没有权限进入的区域,所以例如,如果你在警卫室看到平民,那肯定是特工伪装的。平民经常会无缘无故地四处跑动,所以你也可以随意跑动,但要确保你的移动模式看起来自然。平民的衣服颜色多样,但绝不会是蓝色、绿色、紫色或金色。 员工是不错的伪装选择,因为他们数量众多,并且可以进入员工室。他们的行为和平民非常相似,会在地图上四处游荡,偶尔坐下休息,但员工会进入员工室,而且是员工室里最常见的NPC。 员工是唯一能打开抽屉的NPC。如果你看到其他人打开抽屉,那肯定是玩家。还要记住,工作人员进入员工休息室时会完美地开门,绝不会在门前尴尬地站几秒后才进去,这是玩家破解门的明显迹象。与平民不同,工作人员可以通过向任何类型的被击倒NPC脸上泼水来复活他们,当你扮演工作人员时,蹲下靠近他们也能这么做。不过,这样做的NPC之后通常会蹲几秒,所以要警惕那些立刻站起来的人,尤其是如果他们之后很快复活了更多NPC。工作人员对周围间谍战斗的反应和平民一样,但他们可能会跑进员工休息室躲藏。工作人员总是穿着绿色制服。 警卫是一种独特的NPC类型。由于守卫可以进入警卫室,所以他们是一种很受欢迎的伪装,因此要格外警惕行为可疑的守卫。除了偶尔出现的VIP,守卫是唯一会进入警卫室的NPC——平民或工作人员均不允许进入。守卫对与间谍战斗的反应有所不同:他们不会逃跑或畏缩,而是会拔出武器追击任何他们看到的间谍,在视线中断几秒钟后才会解除敌对状态。如果附近有正在战斗的玩家,试图伪装成守卫躲藏时要非常小心,因为如果你不直线走向战斗区域,就会显得非常可疑。

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