给刚开始玩《SUGURI》以及打算购买《SUGURI》的玩家 本指南的目的 由于在Steam上找不到《SUGURI》的日语指南,所以我想至少让大家能看到日语版(同人软件)手册中所写的内容,于是制作了本指南。 顺便还添加了一些帮助熟悉系统的小建议,供大家参考。 日语版与其他版本的区别 《SUGURI》是日本产的同人射击游戏。但由于移植到Steam时进行了本地化处理,游戏内的系统文字和角色台词全部固定为英语。即使只会一些简单的单词,也不会影响游戏的正常游玩。不过,如果您坚持“对话必须是日语”,那么虽然比Steam版价格稍高,但建议您购买日语原版。(如果不介意剧透,也可以在各类视频网站上观看日语版的游戏实机视频。) 除语言外,与原作相比,Steam版仅增加了排行榜功能,游戏内容并无差异(也可能只是笔者有所疏漏,欢迎在评论区补充信息)。 故事: 地球这个星球已经破败不堪。 在无数次反复的战争中,人类和地球都变得满目疮痍。仅存的少数人类舍弃了地球。 漫无目的地飞向天空。 而留在地球的少数人,开始着手治理地球。 尽管地球早已破败不堪,人力根本无法挽回。 仅凭人力,地球已无药可救。 于是,人们耗费了难以想象的漫长时间, 创造出了一个能够拯救地球的“人”。 耗费了难以想象的漫长时间,只造出了一个。 这个独一无二的“人”,被命名为【SUGURI】。 【SUGURI】开始了对地球的治理。 她独自一人,努力想要修复这广阔无垠的地球。 漫长的岁月流逝。 地球渐渐恢复了些许美丽。 花儿也开始零星绽放。森林也稍微扩大了一些。 感觉生物也增加了一点。 除了SUGURI之外的普通人,也开始能够设法守护地球了。 从那以后,SUGURI和大家一起努力着。 然后,又过了一小段时间…… 有一天,天空中降下了许多东西。 不是雨,也不是雪。 看起来像是在空中飞,但又不是鸟。 SUGURI虽然不知道那是什么, 但因为大家都感到不安,所以决定先去看看情况。(引自手册) 游戏流程 启动前选项 从Steam启动游戏时,最初会出现名为【Startup Options】的设置窗口。窗口大小调整以及游戏中使用的按键设置在此处进行。 完成设置后,点击窗口最下方的【Play】按钮即可开始游戏。 ・菜单画面

游戏启动后,在标题画面按下按钮会出现菜单界面。 下方的选项一开始可以忽略。需要记住两点: 一是CONFIG并非所谓的游戏设置,而是用于在游戏中更换武器。 二是在两个游戏模式中,基本上不需要选择ARCADE模式。 为什么不需要选择ARCADE模式呢?原因很简单。除了分数会跨关卡累积外,它和通过STAGE SELECT按顺序逐个游玩关卡的内容完全相同。(顺便一提,在日文版中相当于【关卡选择】的选项标记为【故事】,并位于菜单的最上方) ・操作说明:本游戏使用的按钮有主武器攻击、副武器攻击、冲刺、超必杀攻击、近距离锁定、远距离锁定共6个(加上暂停键则为7个)。虽然也可以使用键盘游玩,但使用游戏手柄进行游戏更为稳妥。 尤其重要的是两个攻击按钮和冲刺键。建议将这三个按钮分配到可以自由按下、松开和长按的按键上。另外,超级攻击在一般的STG游戏中相当于炸弹的作用,建议将其分配到可以迅速按下的按钮上。 锁定功能的话,至少能使用近距离锁定就可以游玩了。远距离锁定可以分配到空闲的按键上,或者在有余裕的情况下再进行设置。 仅供参考,笔者使用的是6按钮+LR开始按钮的游戏手柄,设置如下: X和Y:攻击按钮,B:冲刺,R:超级攻击,L:近距离锁定,A:远距离锁定 也经常看到有人将冲刺分配到L或R键上,所以建议多尝试不同的设置,找到最顺手的方案并习惯它。 画面说明

①主人公【SUGURI】。 ②敌方角色。敌方本体没有碰撞判定,所以无论怎么碰撞都没问题。 ③敌人发射的子弹。碰到这个会受到伤害。有3种属性,详情后述。 ④锁定标记。按下攻击按钮会自动瞄准带有这个绿色标记的敌人进行射击。可以通过锁定按钮将标记移动到其他敌人身上。 ⑤【SUGURI】的生命值条。受到敌方子弹的伤害导致该条为空时游戏结束。 ⑥超级能量条。通过各种行动可以积攒能量,分为蓝色→绿色→黄色3个阶段(300%),消耗1条能量条(100%)可以使用超级攻击。中央的数字表示当前可使用超级攻击的次数。 ⑦热量值。在冲刺期间会上升,未冲刺时会下降。虽然详细内容会在后面说明,但当它超过100%时就危险了。 ⑧分数。《SUGURI》并非“刷分型”的STG,所以不用太在意。 特殊游戏系统 《SUGURI》拥有一些与普通STG不同的独特系统,因此即便是熟悉射击游戏的人也可能会觉得困难,也有很多人表示“虽然试着玩了一下,但不太明白就很快死掉了!”。 这一点一定要记住!以下是基本系统说明,若有不懂的地方请阅读此处。 ・冲刺的特性 按住冲刺按钮期间,苏古丽会持续冲刺。这个冲刺是本游戏的关键。 冲刺不仅能让角色高速移动,还具有以下特性: ・冲刺期间对后文提到的【光束弹】完全无敌 ・冲刺时产生的虹色圆环若穿过敌方子弹,会少量积攒【超必杀槽】 总之,在这款游戏中,熟练运用冲刺比什么都重要,所以一开始不要着急,先好好练习冲刺吧!子弹属性:该游戏的敌方子弹有3种属性,分别称为光束弹、实弹、特殊攻击。 光束弹是发光的子弹,可以通过冲刺躲避,但无法破坏。 实弹是导弹、水雷等不发光的子弹,无法通过冲刺躲避,但攻击命中后可以破坏。 特殊攻击无法通过冲刺躲避也无法破坏,是部分中Boss、Boss释放的攻击(例如火焰喷射、冲撞等)。 大致可以通过敌方子弹的外观来区分属性,但也有部分例外,请在实际游戏中观察记忆。


使用冲刺躲避光束子弹的示意图。即使是如此密集的弹幕也能轻松突破

导弹会击中你(画面中央的红色圆圈是中弹效果)。 看准轨道用冲刺躲避吧 关于热量值:HP量表下方的百分比数值就是热量值。这个数值会随着持续冲刺逐渐上升,反过来停止冲刺的话就会下降到0%。 当热量值超过100%的状态下被敌方子弹击中,会在原本的伤害基础上附加与热量值相应倍率的伤害。 例如,热量值为150%时被敌方子弹击中,会受到该子弹原本伤害的1.5倍伤害。热量值最高会上升到300%,所以最大会受到3倍伤害!即便是轻微的攻击也会造成相当大的伤害。不要过度依赖冲刺,要时常停下脚步调整状态,注意保持较低的【热量值】。(尤其是连续按冲刺按钮会导致热量值急剧上升,除非万不得已,否则不要这样做!)

注意速度过快! ・关于超级攻击,正如之前所写,超级攻击是通过消耗超级计量槽来使用的,类似于射击游戏中的炸弹(炸弹攻击)。 发动超级攻击时,首先会在苏古丽周围展开白色屏障,防御敌人的攻击(屏障破裂前完全无敌!)。 之后,会释放与所使用武器相应的强力攻击。如果是光束步枪,会发射直线贯穿的光束;如果是陷阱,会在周围同时展开4个陷阱……等等,会使出活用武器特性的攻击,所以请用各种武器尝试超级攻击吧!

用强力一击摆脱危机吧 仅按下超级按钮会发动主武器(武器选择中设为WeaponA的武器)的超级攻击,而按住副武器按钮的同时按下超级按钮,则可以使用副武器的超级攻击。 选择武器时,不妨也留意一下超级攻击的使用手感哦。 新手向攻略提示 对于大致理解了系统但还是觉得很难的玩家,这里简单写下初期关卡的攻略建议。 基本上是以难度EASY为前提。初次游玩建议从EASY难度开始挑战,不要勉强自己。(在习惯系统和操作感之前,即便是简单难度也会频繁死亡。《SUGURI》就是这样一款游戏,绝不是你技术差,请放心。) - 关卡1本应是用来熟悉操作、掌握冲刺感觉的关卡……但敌人却猛烈地发射子弹,或许是为了让你亲身体会到“冲刺时不会被光束子弹击中”。不要慌张,习惯用冲刺躲避子弹吧。 武器方面,初始就能使用的光束步枪和火箭筒已经足够。尤其是光束步枪,几乎能在所有关卡中发挥作用,是基础且万能的武器,建议在这里好好练习。对于那些在使用步枪或火箭筒射击后的硬直时间内被敌人子弹击中的玩家,建议练习在冲刺过程中射击步枪,或者射击后立即冲刺以取消硬直的技巧。 关卡开始一段时间后,除了发射光束弹的敌人外,还会出现发射导弹的敌人以及稍微坚固一些的中型机体。 尤其是小型敌人发射的导弹会追踪我方,十分麻烦。要么用火箭筒击中并摧毁它们,要么通过冲刺大幅上下移动来躲避。(不要一直保持冲刺状态或连续点击冲刺按钮,而是要有节奏地重复【冲刺躲避敌方子弹→移动一段距离后停下→一边攻击一边吸引敌方子弹→再向其他方向冲刺】的操作,这样可以减少受到的伤害并顺利推进。注意这一点的话,之后的攻略可能也会轻松一些?) 当背景音乐变得激昂时,中Boss就会登场。 过一会儿,它会发动毫无间隙的光束子弹墙和跟踪导弹的波状攻击,不过诀窍是像躲避杂兵的子弹一样,通过冲刺穿过光束子弹,同时将一次性袭来的导弹视为一个大团块进行躲避。如果觉得没有攻击的余地,那就专心躲避敌人的子弹来积攒超级能量槽,在超级攻击及其后的无敌时间内发动攻击将敌人打倒也是一种方法。 击败中Boss后,和前半段一样一边打倒杂兵一边积攒超级能量槽,然后直接进入Boss战。 ※关卡1 Boss 咲※ 她的特点是会从自身周围释放光束弹幕和导弹,以及同样具有实弹属性的沙锤炸弹,不过要注意,其实在她周围漂浮的黄色和蓝色小球有时会变成追踪弹飞过来。距离过远难以命中敌人,但贸然靠近又容易撞上刚发射的弹幕,所以要注意避免因过度冲刺导致的热量值上升。当敌人的生命值减少到只剩一格时,会投掷出大型的元气玉能量球。该能量球属于光束属性,冲刺期间不会被击中,但它具有很强的追踪性能,会在画面上持续停留,而且刚摆脱一个就会立刻发射下一个,因此需要通过冲刺拉开较大距离,创造攻击机会等方式来巧妙战斗。攻略技巧:当敌人散射光束弹时,如果能通过冲刺成功躲避,就能获取大量能量值。使用火箭筒的蓄力攻击时,应该能用追踪弹对四处乱窜的咲造成大量伤害。 - 关卡2:本关卡的难点有两个,一是在关卡各处横屏攻击的中Boss,二是设置了陷阱以及会出现第一关就很棘手的中型机体群的区域。 其实关卡初期和Boss战前出现的小型机体,只要停留在画面中央附近,它们就只会一味地连射光束步枪,基本可以不受攻击地将其击败。 中Boss的复合攻击,要逃到中Boss的对面,同时通过冲刺来躲避导弹的间隙。可以用光束步枪的冲刺射击等方式给导弹制造空隙。另外,陷阱可以通过攻击中心部位来破坏,其中光束火箭炮能够穿透陷阱并攻击到另一侧的敌人,因此在这个关卡中是非常可靠的武器。

使用光束加农炮的最大蓄力攻击,即使是中型机体也能一击摧毁。 如果已经获得陷阱道具,可以采用一边用陷阱破坏导弹,一边用另一把武器击倒敌人的战术,这种方法十分有效。 从海中浮上后的杂兵敌人突袭,实际上在画面下半部分应战更不容易被敌方子弹击中。为了攻略后续的关卡,最好练习快速击倒出现的敌人,避免被包围。 紧接着会再次潜入海中,迎来中Boss战。 中Boss会占据中央位置,使用水雷和泡泡弹进行攻击。泡泡弹属于光束属性,当它靠近时,通过冲刺即可躲避。偶尔使用Hyper技能破坏水雷,以确保安全区域。上下移动时的复合攻击可以用和常规关卡相同的应对方法处理。 ※关卡2 Boss 伊尔※ 基本模式为:移动的同时向随机方向释放地雷,之后停止移动并发动攻击,如此循环。 停止移动后的攻击有以下3种模式中的一种: ・乱射光束属性的高速子弹 ・乱射直线飞行的高速导弹 ・横向发射缓慢追踪的导弹无论是哪种情况,只要与伊尔保持距离,并围绕伊尔呈弧形移动躲避,基本就不会被击中。 当剩余体力只剩1格时,伊尔会发动超必杀攻击。它会朝苏古丽所在的方向发射光束,并且在侧面±90度的范围内展开绿色的针状实弹。 光束的威力较高,乍一看是很棘手的攻击,但可以在它准备动作期间调整位置来迎击实弹,或者通过冲刺穿过光束中央等方式,根据距离判断安全的躲避方法。

由于释放光束时伊尔会停止移动,因此配合对方释放超必杀技的信号自己也使用超必杀技,能创造造成大量伤害的机会。图片是利用超必杀技无敌时间进行反击的示例




换一换 






















