本指南介绍了游戏的基础知识,包括房间的多样性、角色选择、怪物等内容。 作者:Oktavia Fleming 角色 游戏开始时,你可以选择角色(职业选择)。有3个职业供你选择: 弓箭手 法师 战士 这些职业仅在技能方面有所不同。在角色选择列表中,你会看到一个5×6的表格:

根据该表格的列,你将为角色选择第一个技能。根据行的选择,则选择第二个技能。第二个技能将在你完成【BINDS】窗口中写明的条件后逐步解锁。通常第一个技能为主动技能(通过“E”键使用),第二个为增益效果。第三个技能将在角色达到5级时解锁。 房间

选择角色后,你将进入初始房间。在那里,你会了解操作方法并获得装备(武器、盔甲、盾牌)。如果你选择了弓箭手,则无法携带盾牌。 游戏中有5种类型的房间,它们通过房门来区分,你正是通过这些房门进入房间内部。我将它们分类如下: 普通房间:房门边框为普通的灰色。


宝箱房间。门框为石制。房间内,上部有一个宝箱,还有5个骷髅雕像和4堆篝火。该房间的核心玩法是解开顺序谜题。解开谜题后宝箱会打开,否则宝箱会消失。靠近雕像并按下交互键(默认“V”键)。中间的雕像始终是序列中的最后一个。每堆篝火都对应着旁边的一个雕像。如果骷髅雕像没有反应,请尝试点击目标雕像旁篝火的交互按钮。需要一次性完成整个序列。简单来说,如果你激活了正确的雕像,之后又点击了另一个雕像的交互按钮却没有任何反应,那就说明你操作失误了。回到第一个雕像或篝火处,重新开始整个序列。这个房间里没有怪物。

战利品房间。房门边框为黑色,带有火焰元素。房间内会随机生成一件物品,且通常会有篝火。该房间内没有怪物。 关卡房间。房门边框为蓝色。显然,游戏的核心目标是找到10个这样的房间。进入下一个此类房间后,地牢的难度会提升,掉落的战利品数量和品质也会相应增加。房间内部与普通房间没有区别。

商店房间。房间中央设有一个商店。商店是一个小桌子,上面摆放着三件同一类型的物品(武器、消耗品等),还有一名商人。这个房间里没有怪物。 房间内可能有篝火和宝箱。如果在篝火旁停留一段时间,你将能够恢复生命值、魔法值和耐力。 怪物 蝙蝠:接触玩家时造成伤害。 人类:缓慢地跟随你并试图用手攻击。 法师。同一个人,但移动速度更慢。发射紫色能量。 骷髅。会快速追赶玩家。攻击范围相当小,这在某些情况下能让玩家站在原地攻击它,同时时不时将骷髅推开。试图用匕首攻击玩家。 植物。有小概率从墙壁中出现,并不时向玩家喷射蓝色、绿色或红色的能量。击杀它不会掉落任何战利品,也不会获得经验和金币。毫无意义地击杀它,不如就让它在房间里腐烂,然后继续前进。 幽灵:攻击范围非常小。当与玩家接触或用它那小小的手攻击玩家时,会造成伤害。 持手里剑幽灵:和法师类似。我目前只遇到过这些。或许在更深层的地牢中还会有其他种类。由于一段时间后游戏会弹出错误并强制关闭,我无法进入这类地牢。 物品 防具方面,你可以穿戴盔甲、头盔和戒指。武器方面,有弓、剑、匕首等,还有盾牌。你可以在口袋中携带一件物品。

通常这是可以在篝火上烤熟的肉,烤熟后可以将其放入物品栏窗口。物品栏中同时只能存放一件物品。你可以携带的物品包括肉、药水、书籍、钥匙和强化道具。此外还有放置宝藏的位置,其用途我至今仍未弄明白。 死亡 每次死亡后,你收集到的所有宝石都会保留下来。你可以使用它们来提升位于初始房间内的铁匠、训练师等角色的各项属性。死亡后,金币和弹药会消失。如果在游戏过程中你通过书籍改变了角色属性,这些变化在死亡后会保留。此外,在游戏过程中,当你已经在地下城探索一段时间后,屏幕上可能会突然出现一个不知从何而来的错误,这可能会“杀死”你,这相当令人沮丧。但令我惊讶的是,在这种“死亡”后,你收集的宝石和已更改的角色属性会保留下来。简单来说,游戏会判定你是正常死亡。而且,出现这个错误后,游戏会关闭。





换一换 





















