《模拟火车:新时代》地形制作指南 简介 欢迎阅读《模拟火车:新时代》中创建真实美观地形的指南。在本指南中,我们将学习如何创建山丘、河床,如何“绘制”地形,以及如何使用对象和样条线为地形添加细节。本教程将重点介绍如何制作沙漠主题的地形并添加细节以美化景观。 开始制作 要开始制作,首先添加你喜欢的模块、区域或其他你习惯的称呼,这里我将其称为模块,也就是你进行开发的基础板块。我已经开始制作并添加了一小段轨道以及少量道砟。我正在使用的轨道是GT无道砟生锈轨道,这样我就能控制轨道周围的外观了。

需要注意的是,我也倾向于将区域2的地形细节设置为2格宽且5米精度。我通常将其设置为2格宽,这样可以减少电脑的处理负担,同时仍有足够的空间来添加细节,不过你也可以根据需要设置更宽的范围。 地形 要开始此部分操作,请在勘测模式中选择地形选项卡。按照此截图所示添加山丘和河床,或者按照你喜欢的方式进行操作。

我已经对地形进行了细致处理,使其看起来像是延伸到桌子外的山脉的一部分。因此,出现了较大的连绵山丘和山谷。 地形绘制 在本节中,我们将学习如何根据自己的喜好绘制地形。 首先,选择一个基础颜色,这是所有其他地形颜料将要覆盖的颜色,也是当你没有用其他颜料覆盖该区域时会显示的颜色。

我选择了沙质草地作为基地。接下来,详细规划你的河床,或者下雨时水流经或曾经流经的地方。为此,我选择了坚实的沙子。

完成河床的制作后,就该开始对地面进行细节处理了。首先是细节绘制,我使用了纯色沙地纹理,并将半径设置为最小尺寸。我发现一个非常有效的方法:用这个小尺寸进行绘制,同时快速移动鼠标画圈。这样能很好地覆盖地面,且大部分基底不会受到影响。虽然不太明显,但可以看出地面变得更沙质化,草的覆盖度也有所减少。

关于下一个细节,地面整体色调还是太单一了,主要问题出在沙子上。 接下来我要添加的是一种色调更深的草石混合地面,非常适合沙漠主题。同样使用最小半径,用鼠标快速做圆周运动,同时避开河床。这样地面看起来应该会有点像这样。

完成地形调整并满意其外观后,就可以开始处理细节和样条线了。 物体与样条线 在本节中,我们将学习如何细化轨道旁区域、添加道路和电力线。 首先需要注意的是,在绘制地形时,我会将需要添加样条线的区域留空。这样在添加样条线时,我仍有网格可遵循,不过是否遵循网格是可选的,我这样做只是为了让操作稍微简单一些。

在添加完样条线并完成地形绘制后,请重复地形绘制的步骤流程。现在终于可以为你的线路添加细节物体了。 我从轨道旁的草丛和其他小型物体(如仙人掌)开始着手。这些物体非常适合放置在轨道附近作为细节,因为它们是你最常看到的部分。

我倾向于只在轨道附近放置小型物件,这样你的电脑处理起来负担会更小,因为远处不会有这些物件。说实话,谁会特意跑到路线边缘去看几丛草呢? 下一步是添加较大的物件,比如树木。在这张截图中,我已经添加了约书亚树,之后还会添加棕榈树来增加一些变化。记住要给每个物件一定程度的旋转,因为有些物件放置时不会自动旋转。旋转物件能让路线更具深度和真实感。

关于森林线路,可参照我处理小型物体的方式:靠近轨道处密集一些,随着远离轨道逐渐稀疏。这样既能营造出森林的真实感,又不会给电脑带来太大负担。 收尾工作 完成上述所有步骤,并在轨道另一侧重复整个过程,确认整体效果符合预期后,保存你的线路,然后多拍些截图展示你的成果。

这绝对能给你带来真实的沙漠体验,对吧? 希望本指南对大家有所帮助。 我计划在未来制作关于游戏流程、工业系统和轨道布局的指南。祝大家玩得愉快。




换一换 

















