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骑士能力解析(含实用技巧)

AI智能总结导读

这是《工人物语:帝国崛起》的骑士能力解析指南,作者结合多次游戏经验,用评分系统对各骑士技能在主线战役任务中的实用性进行排名,还给出任务适配建议、背叛机制说明及玩法技巧,助力玩家选骑士通关。

各骑士技能在每个主线战役任务中的实用性排名。 包含可能对战役产生重大影响的技巧。 总结 如果不想深入了解细节,可以跳至【任务概述】部分,查看每个骑士在各任务中的实用性。 如果对细节感兴趣,那你可有得看了,内容非常丰富!我在这上面可是花了不少心思。 简介 《工人物语:帝国崛起》是一款我总会重温的游戏。我已经多次游玩主线战役,也玩过几次东方王国战役,所有自定义游戏至少也玩过一遍。我几乎平等地选择过每一位骑士来领导众多任务,对他们技能何时有用、何时无用有着非常清晰的认识。我是个热衷于深入数据统计的玩家,所以自然决定制作一份指南,对每位骑士的技能在各主要战役任务中的实用性进行排名。未来我可能会对东方王国战役和/或自定义游戏做同样的分析。 首先,我采用了评分系统来帮助对每位骑士的技能进行排名。接着,我列出了主要战役的任务,并根据骑士的技能以及任务的特定要素对这些技能的影响,来评估每位骑士在各任务中的实用性。例如:如果某个任务没有太多林地,那么哈基姆降低建筑升级成本(该成本消耗木材)的技能在该任务中就会非常有用。 现在,让我们深入探讨。 被动技能 被动技能始终处于激活状态。总结 得分低于10分意义不大;10到29分之间为尚可;30分及以上则较为有用。哈基姆、阿兰德拉和伊莱亚斯是仅有的可能获得30分及以上的骑士。索达尔和马库斯的得分将始终低于10分。 由于最高平均分为21分,可见通常选择谁来领导任务并无显著差异。但最高潜在得分为58分,因此有时选择谁来领导任务会产生显著影响。请查看下方的【任务概述】部分,了解每位骑士在各任务中的作用。关于【木材短缺】分类 简要说明:此分类意味着你将难以获得充足的木材供应。 详细说明:如果无法获取足够的林地来建造至少三个完全升级的伐木小屋,那么该任务将被归类为【木材短缺】。 如果由于任务开始时AI即将发起攻击,或是任务开始时有需在限定时间内完成的任务而不得不加速城市发展,且此时无法获取足够的林地来建造至少六个完全升级的伐木小屋,那么该任务也将被归类为【木材短缺】。游戏初期便激活且给予充足时间的任务不计入内,因为无需急于完成。触发式AI行动或会迫使你加速城市发展的任务也不计入,这些任务可以避免或推迟到你准备好应对时再处理。 获取途径包括未被占领区域的林地,但不包括早期无法抵达的区域、AI设定会早期占领的区域以及早期难以守住的区域。狩猎场的树木不计入,因为砍伐这些树木会导致动物离开。 哈基姆(Hakim)的建筑升级成本降低特性在这些任务中非常有用。关于【高阶骑士】分类 该分类意味着你的骑士初始拥有更高等级的头衔和一座已部分发展的城市。这些城市往往布局欠佳,且由于头衔等级较高,你的居民会有更多需求。因此,在你拆除、重建和改进城市的过程中,可能会出现以下情况:食品生产工人因缺乏衣物而拒绝工作,而衣物生产工人又因缺乏食品而拒绝工作。伊莱亚斯的食品储备在这些情况下非常有用。 关于【脚本化疾病事件】分类 该分类意味着无论你有多少居民,都会有某种因素导致你的居民患病。阿兰德拉的药剂在这些任务中非常有用。 关于定居者可能生病的任务 前九个任务中,你的定居者不会生病,阿兰德拉的药剂在这些任务中毫无用处。从第十个任务开始,你的定居者才可能生病,但前提是你的定居者数量超过150人,除非受到“脚本化疾病事件”的影响。 任务概述(第一部分) “骑士实用性”评分低于10分则作用不大;10到29分之间属于尚可;30分或以上则较为有用。 第8、9、10、11和13号任务是仅有的至少有一名骑士评分达到30分或以上的任务。 完成任务概述后,在开始你的战役前,请查看下方的“最终建议”部分。我受限于每个部分可容纳的数据量,因此将“任务概述”拆分为了3个部分。 ------------------------ 骑士实用性说明 骑士每拥有10点属性值获得1个✔。 若属性值不足10点,则获得✘。 这是为了快速直观地显示骑士的实用性。 敌军兵力说明 ✘=无 ✔=少量 ✔✔=中等 ✔✔✔=大量 强盗营地说明 ✘=无 ✔=1-7个(数量较少) ✔✔=8个及以上 其他内容说明 ✘=否 ✔=是 ------------------------ 01) 维斯托姆(教程) 备注 教程中没有大教堂,因此无法举行布道,所以阿兰德的“布道收集+20%”效果无效。任务特点 气候:温和 敌对城市:无 敌对势力:无 土匪营地:有 木材短缺:无 高阶骑士:无 脚本化疾病事件:无 居民可能生病:无 骑士适用性 阿兰德拉:0分 无 马库斯:0分 无 伊莱亚斯、凯斯特拉尔、哈基姆和索达尔尚未加入。 ------------------------ 02) 查利亚 任务提示 维京人将从你领地的海岸线入侵,因此需在海岸线上方的悬崖建造城墙。除此之外,其他地方无需建造城墙,你可以和平发展领地。任务特点 气候:温和 敌方城市:无 敌方部队:有 强盗营地:有 木材短缺:无 高阶骑士:无 脚本化疾病事件:无 居民可能生病:无 骑士实用性 阿兰德拉:10分(有) 马库斯:1分(无) 伊莱亚斯、凯斯特拉尔、哈基姆和索达尔尚未加入。 ------------------------ 03) 加洛斯 任务提示 你可以暂时搁置任务,和平发展领地,直至准备就绪。 开始任何任务前,建议建造城墙以保护城市免受敌人入侵。 有一个营地可能会被误认为是强盗营地,但其实并非如此;那是凯斯特拉尔的雇佣兵,若你付费,他们会提供帮助。任务特点 气候:温和 敌方城市:有 敌方部队:较多 土匪营地:无 木材短缺:无 高阶骑士:无 脚本化疾病事件:无 居民可能生病:无 骑士适用性 伊莱亚斯:13分(推荐) 阿兰德拉:10分(推荐) 马库斯:4分(不推荐) 凯斯特拉、哈基姆和索达尔尚未加入。 ------------------------ 04) 纳尔方 备注 敌人不会入侵,因此你可以和平发展领地,无需建造城墙。任务特点 气候:寒冷 敌方城市:有 敌方部队:有 强盗营地:无 木材短缺:无 高阶骑士:无 脚本化疾病事件:无 居民可能生病:无 骑士实用性 凯斯特拉尔:21分 推荐 伊莱亚斯:13分 可用 阿兰德拉:10分 可用 马库斯:3分 不推荐 哈基姆和索达尔尚未加入。 ------------------------ 05) 德兰吉尔 备注 存在敌方前哨站,但无城市。 敌人不会入侵,因此你可以和平发展领地,无需建造城墙。除哈基姆外,其他所有角色都能增加和/或节省你的金币(从某种意义上说,索尔达尔也是如此)。 ------------------------ 凯斯特拉尔的+20%税收:20分。 在普通税率下,你每月最多可获得300金币,加上凯斯特拉尔的加成后额外增加60金币。 在高税率下,你每月最多可获得600金币,加上凯斯特拉尔的加成后额外增加120金币。 ------------------------ 哈基姆的建筑升级成本-25%(近似值):10分;在被归类为【木材匮乏】的任务中为50分。 关于【木材匮乏】分类的更多信息,请见下方总结部分。 ------------------------ 阿兰德拉的+20%布道收集:10分。 一次布道你最多可获得300金币,加上阿兰德拉的加成后额外增加60金币。平均而言,每两个月进行一次布道是可行的。任务特点 气候:寒冷 敌方城市:✘ 敌方部队:✔✔ 土匪营地:✘ 木材短缺:✘ 高阶骑士:✘ 脚本化疾病事件:✘ 居民可能生病:✘ 骑士实用性 凯斯特拉尔:20分 ✔✔ 哈基姆:18分 ✔ 伊莱亚斯:13分 ✔ 阿兰德拉:10分 ✔ 马库斯:2分 ✘ 索尔达尔尚未加入你。 ------------------------ 06) 雷基尔 任务说明 在任务的最后阶段之前,全年都是冬季,因此你无法使用谷物农场、渔屋或养蜂场。这里有大量的狩猎场,所以食物供应应该不成问题。 没有敌人,因此你可以和平发展领地,无需建造城墙。任务特点 气候:寒冷 敌方城市:✘ 敌方部队:✘ 土匪营地:✘ 木材匮乏:✘ 高阶骑士:✘ 脚本化疾病事件:✘ 居民可能生病:✘ 骑士实用性 凯斯特拉尔:20分 ✔✔ 伊莱亚斯:13分 ✔ 哈基姆:10分 ✔ 阿兰德拉:10分 ✔ 索达尔:6分 ✘ 马库斯:0分 ✘ 任务概述(第二部分) 骑士实用性说明 骑士每获得10分即可获得一个✔。 若得分低于10分,则获得✘。 此举旨在快速直观地展示骑士的实用性。敌军强度说明 ✘ = 无 ✔ = 少量 ✔✔ = 中等 ✔✔✔ = 大量 强盗营地说明 ✘ = 无 ✔ = 1至7个(少量) ✔✔ = 8个及以上 其他说明 ✘ = 否 ✔ = 是 ------------------------ 07) 盖斯 备注 你可以先搁置任务,和平发展领地,直到准备就绪。 开始任何任务前,建议建造城墙以保护城市免受敌军入侵。任务特点 气候:温和 敌方城市:✘ 敌方部队:✔✔ 土匪营地:✔ 木材短缺:✘ 高阶骑士:✘ 脚本化疾病事件:✘ 居民可能生病:✘ 骑士实用性 凯斯特拉尔:20分 ✔✔ 哈基姆:18分 ✔ 伊莱亚斯:13分 ✔ 阿兰德拉:10分 ✔ 索达尔:6分 ✘ 马库斯:2分 ✘ ------------------------ 08) 赛迪尔 备注 我建议选择哈基姆领导此任务,因为你需要快速发展城市,且至少在拥有六个完全升级的伐木小屋前,无法获得足够的林地。 任务初期,禁止攻击绯红安息日;若进行攻击,任务将失败。除拥有渔场的领地外,萨巴特的部队不会入侵,因此无需在其他任何领地建造城墙。 任务特点 气候:寒冷 敌方城市:是 敌方部队:较多 土匪营地:否 木材短缺:是 高阶骑士:否 脚本化疾病事件:否 居民可能生病:否 骑士实用性 哈基姆:58分 非常实用 凯斯特拉:21分 实用 伊莱亚斯:13分 一般 阿兰德拉:10分 一般 索达尔:6分 不实用 马库斯:4分 不实用 ------------------------ 09) 胡斯兰 注意事项 我建议选择哈基姆领导此任务,因为你至少无法获得足够林地来建造三个完全升级的伐木小屋。 敌人会占领领地。他们不会占领: 你家乡领地西侧的“贾巴尔小径”。“穆希尔荒原”,位于你的领地东侧。 “巨蛇峡谷”,位于你的领地东侧。 “灼热沙原”,位于你的领地东北侧。 “遗忘之地”,位于敌人领地西侧。此地没有任何资源,占领毫无意义。敌人不会入侵这些区域或你的领地,因此你可以安心发展,无需建造城墙。任务特点 气候:炎热 敌方城市:有 敌方军队:有 强盗营地:无 木材短缺:有 高阶骑士:无 脚本化疾病事件:无 settlers可能生病:无 骑士实用性 哈基姆:58分 五星 凯斯特拉:21分 二星 伊莱亚斯:13分 一星 阿兰德拉:10分 一星 索达尔:6分 无 马库斯:3分 无 ------------------------ 10) 朱哈尔 任务提示 你首先要做的事情之一就是建造石墙保护你的城市免受入侵;否则,几分钟后,绯红安息日的军队就会入侵任务区域。 我建议你选择阿兰德拉领导这个任务,因为此任务存在【脚本化疾病事件】。你暂时无法生产药品,但可以购买,不过药品需要很长时间才能送达你的城市。不过,阿兰德娜可以用她的药物快速治愈你的居民。幽灵瘟疫传播缓慢,所以你可能需要多次使用她的能力。一旦幽灵瘟疫爆发,要定期检查你的市场是否有生病的居民。如果几分钟过去后没有其他人患病,幽灵瘟疫就会彻底消失。任务特点 气候:炎热 敌方城市:有 敌方兵力:大量 土匪营地:有 木材短缺:无 高阶骑士:无 脚本化疾病事件:有 居民可能生病:有 骑士实用性 阿兰德:40分 非常实用 凯斯特拉:21分 实用 哈基姆:18分 一般 伊莱亚斯:13分 一般 索达尔:6分 不实用 马库斯:5分 不实用 11) 提奥斯 备注 建议选择阿兰德领导此任务,因为居民从一开始就生病了。虽然现在可以生产药品,但阿兰德能在任务开始时迅速治愈居民。 还建议在一小时计时器结束前几分钟再建造石墙的其中一段;在此期间,发展你的城市并留意计时器。完成城墙建造后,你将有充裕的三小时时间来完成任务。此任务中没有敌人(除了土匪),因此你可以安心发展领地。------------------------- 伊莱亚斯:购买价格降低20%,出售价格提高20%:10分。 ------------------------- 索尔达尔:获得更多配偶:4分。 具体百分比尚不明确,但你能更快地获得大量配偶。 这在金币方面的帮助在于,你无需举办过多节日来获取大量配偶,但由于节日能提升声望(而且本身也很有趣),你可能还是会举办足够多的节日。不过,配偶很有帮助,而这一特性能帮你快速获得配偶,而非缓慢积累,所以确实有一定价值。 ------------------------- 马库斯:招募成本降低20%:平均2分。 分数取决于: 敌方兵力:无:0分。 少量:1分。 中等:2分。任务特点 气候:温暖 敌对城市:无 敌对势力:无 土匪营地:较多 木材短缺:否 高阶骑士:有 脚本化疾病事件:有 居民可能生病:有 骑士实用性 阿兰德拉:40分 非常实用 伊莱亚斯:30分 实用 凯斯特拉:20分 较实用 哈基姆:10分 一般 索达尔:6分 不实用 马库斯:1分 不实用 ------------------------ 12) 萨希尔 注意事项 建议先探索整张地图,找到三个挖掘点的位置,然后重新开始游戏,在准备好之前避开这些挖掘点,并定期存档,以防在准备好之前意外发现其中一个。通过避开挖掘点,计时任务将不会被触发,你可以从容地和平发展领地。完成特定任务后,敌人会发动入侵,因此要建造城墙。 我还建议你拦截敌方间谍。一旦你收集到一件王权象征物,绯红萨巴特就会派遣她的间谍从你的城堡中偷走它。为了有效且轻松地拦截她的间谍,你需要占领并以石墙封锁邻近北部区域【Ghawabih Mine】的瓶颈地带(不要建造城门,只建城墙),并在你的本土区域【Jhanzur Hill】的瓶颈地带周围建造石制城门和城墙。这样一来,绯红的间谍前往你的城堡就只有一个入口:通过那个城门。在城门延伸出的其中一段城墙上部署一个弓箭手营,并让他们在整个任务期间驻守在此;他们会在间谍肮脏的小手靠近你珍贵的王权象征之前发现并消灭他们。 这个任务看起来可能被归类为“木材短缺”任务,但初期有足够的树木来建造三个完全升级的伐木小屋(“Jhanzur Hill”有2个,“Ghawabih Mine”有1个)。任务特点 气候:炎热 敌方城市:有 敌方部队:大量 土匪营地:无 木材短缺:无 高阶骑士:无 脚本化疾病事件:无 居民可能生病:有 骑士实用性 凯斯特拉尔:21分 推荐 哈基姆:18分 推荐 伊莱亚斯:13分 推荐 阿兰德拉:12分 推荐 索达尔:6分 不推荐 马库斯:5分 不推荐 任务概述(第三部分) 骑士实用性评分标准 骑士每获得10分记为推荐。 若得分低于10分,则记为不推荐。 此评分旨在快速直观地展示骑士的实用性。敌军兵力说明 ✘ = 无 ✔ = 少量 ✔✔ = 中等 ✔✔✔ = 大量 匪营说明 ✘ = 无 ✔ = 1-7个(少量) ✔✔ = 8个及以上 其他说明 ✘ = 否 ✔ = 是 ------------------------ 13) 蒙特西托 备注 建议建造城墙和大量伐木小屋,因为你需要援助村庄,同时快速发展领地和防御,以准备应对90分钟后将发动进攻的大规模敌军。初始领地内有足够的林地,可以建造8个完全升级的伐木小屋。特定伐木小屋位置: 在【蒙特西托城】区域共4个:1个位于狩猎场西侧,需靠近【蒙特西托十字路口】边界,且不要离狩猎场太近;1个位于大教堂南侧两片林地之间的悬崖旁;1个分别位于城堡两侧的两片林地旁(其中一个已建成)。 在【蒙特西托田野】区域1个:拆除谷物田西侧的谷物农场(由于谷物田北侧已有一个,此农场无需保留),并在原址建造伐木小屋。 在【塞拉迪洛柳树林】区域3个:1个靠近前哨站,2个位于前哨站南侧林地中间的小径旁。建议拦截敌方间谍。红王子的部队会派遣间谍前往你的仓库;一旦他们抵达,幽灵瘟疫便会蔓延,你的居民会因此患病,但你可以购买或生产药品。若你在仓库外部署弓箭手部队,他们将在间谍传播幽灵瘟疫前将其侦测并消灭。任务特点 气候:温暖 敌方城市:有 敌方部队:大量 土匪营地:无 木材短缺:无 高阶骑士:有 脚本化疾病事件:有(除非拦截敌方间谍) settlers可能生病:有 骑士实用性 阿岚德拉:40分 非常实用 或若拦截敌方间谍,12分 实用 伊莱亚斯:30分 实用 凯斯特拉:21分 一般 哈基姆:18分 较低 索达尔:6分 无用 马库斯:5分 无用 ------------------------ 14) 圭兰纳 备注 猩红萨巴特在你的声望至少达到30%或你占领领土前不会察觉你的存在。当她察觉你的存在后,会攻击你的城市。所以,我建议你保持较低的声望,在你的骑士晋升为男爵/女男爵并且完成了家乡领地的所有事务之前,不要宣称任何领地。通过不拥有多样化的商品以及将士兵薪水设为零来保持较低的声望。利用你储备的石材升级城堡、仓库和大教堂;建造木墙,如果愿意的话,之后可以用石墙替换它们。任务特点 气候:温暖 敌方城市:有 敌方部队:大量 土匪营地:有 木材短缺:无 高阶骑士:无 脚本化疾病事件:无 settlers可能生病:有 骑士实用性 凯斯特拉:21分 推荐 哈基姆:18分 推荐 伊莱亚斯:13分 推荐 阿兰德拉:12分 推荐 索达尔:6分 不推荐 马库斯:5分 不推荐 ------------------------ 15) 维斯托姆 任务说明 禁止摧毁敌方建筑或城墙,否则将失败(摧毁一个会收到警告),因此马库斯的补给火炬技能无效,凯斯特拉无法穿过敌方城墙去掠夺后方建筑,所以她的掠夺建筑技能也无效。大型:3分。 匪贼营地 少于8个:0分。 8个或更多:1分。 你需要面对的敌人越多,就需要招募越多的营队来补充损失,而这项能力为你节省的黄金也就越多(其实并不多)。 平均值为2分;这是通过将每个任务的敌军兵力和匪贼营地得分相加(总和为32),再除以总任务数(16)得出的,即32/16=2。 马库斯的能力评分较低,因为它节省的黄金并不多,尤其是与凯斯特、阿兰德拉或伊莱亚斯的能力所能带来的收益相比。最大士兵上限为91人(其中1人是间谍);这足够组成15个营队;15个营队的成本为1350黄金;1350的20%是270。将骑士晋升为男爵/女男爵后,你需要派遣间谍潜入敌人的城堡(也就是他们偷走的你的城堡!),但建议你先暂缓这一步,先发展自己的领地再继续任务。在派遣间谍之前,敌人不会发动攻击,这段时间你可以安心发展领地。一旦间谍从他们的城堡获取到情报,敌人就会入侵,所以记得建造城墙。 由于你无法攻击敌人的城市,因此不需要攻城器械,所以如果不想的话,无需将骑士晋升到比男爵/女男爵更高的爵位。不过,建议你将骑士晋升至公爵/女公爵(如果愿意,甚至可以晋升为大公/女大公),因为这些头衔能带来高声望;高声望意味着更强大的军团。至少要将你的骑士晋升为伯爵/女伯爵,这样你才能在石墙上安装攻城弩炮。任务特点 气候:温和 敌方城市:有(视为无,因为不允许攻击) 敌方兵力:★★★ 土匪营地:★★ 木材短缺:否 高阶骑士:否 脚本化疾病事件:否 居民可能生病:是 骑士实用性 凯斯特拉尔:20分 ★★ 哈基姆:18分 ★ 伊莱亚斯:13分 ★ 阿兰德拉:12分 ★ 索达尔:6分 ☆ 马库斯:3分 ☆ ------------------------ 16) 罗索托雷斯 注意事项 一旦将骑士晋升为男爵/女男爵,会接到多个任务,但建议先搁置这些任务,发展领地,并将骑士一路晋升至公爵/女公爵(如果愿意,也可晋升至大公/女大公),之后再继续任务。红王子在你完成多个任务中的一个之前不会攻击你,在此之前你可以和平发展领地。一旦完成多个任务中的一个,红王子就会入侵,所以要建造城墙。 任务特点 气候:温暖 敌方城市:有 敌方兵力:高 土匪营地:中 木材短缺:无 高阶骑士:无 脚本化疾病事件:无 居民可能生病:有 骑士实用性 凯斯特拉:21分 高 哈基姆:18分 中 伊莱亚斯:13分 中 阿兰德拉:12分 中 索达尔:6分 低 马库斯:6分 低 最终建议 包含剧透。 骑士通过领导任务获得头衔;在任务中晋升次数越多,获得的头衔等级越高。最高头衔等级低于其他所有人的角色会背叛你。我原本以为是头衔数量最少的人会背叛,但在一次战役中,索达尔的头衔数量最少,背叛我的却是马库斯,因为他的头衔等级低于包括索达尔唯一头衔在内的其他人。马库斯拥有两个头衔:维斯托姆的警长(2级)和查利亚的男爵(3级),而索达尔拥有一个头衔:雷基尔的伯爵(4级)。因此,尽管马库斯的头衔数量比索达尔多,但由于他的最高头衔等级低于其他所有人,所以他才是背叛者。 东部王国战役中没有凯斯特拉尔、阿兰德拉和索达尔;哈基姆、伊莱亚斯和马库斯会出现在该战役中。我不知道你怎么想,但如果我在东方王国战役中的某个骑士,就是在主线战役中背叛我的那个,我会觉得很恼火。 我的建议是:在凯斯特拉、阿兰德拉和索达尔中选择你最不喜欢的骑士,不要让他们领导任何任务(或者至少在第13关蒙特西托之前,确保他们的最高等级头衔比其他人低)。 这样一来,背叛者就不会是你在东方王国战役中的骑士之一。 顺便说一下,尽管凯斯特拉没有出现在东方王国战役中,但她在两个自定义游戏中是友好的AI玩家,而索达尔在一个自定义游戏的描述中被提及。 就我个人而言,我觉得背叛这种行为不适合阿兰德拉。我确实觉得背叛这种事最适合凯斯特拉尔,但由于在两个自定义游戏中她是友好的AI玩家,所以我更倾向于让索达尔来当背叛者。毕竟在他们三个当中,他的能力是最弱的。抱歉了,索达尔。 编辑:有人提醒我,文中提到的两个自定义游戏【猛虎之眼】和【凯斯特拉尔的婚礼】,是【东方王国】扩展包中包含的几张社区制作地图之一。由于这些是玩家创作的作品,并非官方正统内容。因此,在选择要暗中操纵谁来背叛你时,或许不该考虑这些内容。 索达尔,你可以留在我的宫廷里。凯斯特拉尔,滚出去。 感谢你的信息!我的选择 如果有人感兴趣,以下是我在制作本指南时进行战役游玩时为每个任务选择的骑士: 1. 维斯托姆(教程):马库斯 2. 查利亚:马库斯 3. 加洛斯:伊莱亚斯 4. 纳尔方:凯斯特拉 5. 德伦吉尔:凯斯特拉 6. 雷基尔:阿兰德拉 7. 盖斯:伊莱亚斯 8. 赛迪尔:哈基姆 9. 胡斯兰:哈基姆 10. 朱亚哈尔:阿兰德拉 11. 提奥斯:阿兰德拉 12. 萨希尔:哈基姆 13. 蒙特西托:伊莱亚斯 14. 圭兰纳:凯斯特拉 15. 维斯托姆:马库斯 16. 罗索托雷斯:哈基姆 我倾向于在骑士之间平均分配任务。除了索达尔和哈基姆外,其他骑士都被选择了三次。哈基姆被选择了四次。索达尔则完全未被选择,原因已在上方“最终建议”部分说明。为了不让自己显得像个刻薄的人,我只是把索达尔想象成一个嗜杀的酒鬼,而我作为英明公正的国王,绝不会选择一个如此明显不适合领导的人。我的想象为我的拒绝找到了正当理由。话不多说,就此告别。 编辑:现在我知道了我所知道的(参见“最终建议”部分的“编辑”内容),下次我玩的时候……索达尔,你这位可敬的维京人,我对你的品格判断失误了;凯斯特拉尔,你这个贪婪的掠夺者,显然你才是不适合领导的人。索达尔,她的头衔归你了;凯斯特拉尔,哪儿凉快哪儿待着去。马库斯在招募由15个营组成的整支军队时能为你节省270金币;从那时起,你只需补充损失的兵力,马库斯会为每个士兵节省3金币。在任务过程中,这些招募成本的降低总和远不及其他骑士技能所能带来的金币收益。 主动技能 主动技能在再次激活前有冷却时间。 哈基姆的主动技能通常很有用。在特定条件下,伊莱亚斯和阿兰德拉的主动技能可能非常有用。 哈基姆的【转化敌方士兵单位】:8点。 对土匪无效,因为你无法转化他们。在没有敌方营队的任务中也毫无意义。在仅有小规模敌军的任务中,这种能力很有用,因为你能转化敌方很大比例的军队。而在敌军规模较大的任务中,该能力同样有用,因为你会有更多机会使用它。 ------------------------ 伊莱亚斯的食物:3分;在标注为【高阶骑士】的任务中为20分。 在【高阶骑士】任务中,你可能会遇到食物问题;除此之外,提供食物并不难。 关于【高阶骑士】分类的更多信息,请见下方总结部分。 ------------------------ 马库斯的补给火炬:2分。在没有敌方城市的任务中,此物毫无用处,因为它仅在焚烧敌方仓库、城堡或大教堂时才有用,这些建筑拥有大量生命值。攻占前哨站或摧毁强盗营地不需要多少火把。 ------------------------ 阿兰德的药剂:2分;在带有【脚本化疾病事件】分类的任务中为30分。 在前九关任务中毫无意义,因为你的 settlers( settlers)不会生病。 除非受到【脚本化疾病事件】影响,否则提供药剂并非难事,因为只有当你的 settlers( settlers)数量超过150时他们才会生病,而到那时,你应该已经建立了草药采集者和药剂师。 关于【脚本化疾病事件】分类的更多信息,请参见下方总结部分。索达尔的趣味歌谣:2分。 提供娱乐并非难事,尤其是在解锁澡堂之后。如果娱乐设施不足导致居民罢工,你可以举办庆典获得10份啤酒,这能在你整顿娱乐建筑链期间提供帮助。 凯斯特拉尔的掠夺建筑:1分。 在没有敌方城市的任务中毫无用处,因为掠夺自己的建筑毫无意义,直接征税即可。要掠夺敌方建筑,你必须突破他们的防御和军队,而且由于主动技能有冷却时间,你只能掠夺一个建筑就必须撤退。如果你摧毁了他们的防御工事和军队,你可以非常缓慢地(重点是非常缓慢地)掠夺他们所有的建筑,但到那时,你基本上已经赢得了游戏。 平均骑士排名 普通任务中的骑士排名。 包括他们的最低和最高潜在分数,这取决于任务特点(更多信息见下文的“任务概述”部分)。 ------------------------ 第一名:凯斯特拉尔,21分。 最低:20。 最高:21。 第二名:哈基姆,18分。 最低:10。 最高:58。潜在分数最高。 第三名:伊莱亚斯,13分。 最低:13。 最高:30。 第四名:阿兰德拉,12分。 最低:10。 最高:40。 第五名:索达尔,6分。 最低:6。 最高:6。 第六名:马库斯,4分。 最低:0。潜在分数最低。 最高:6。

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